1、热闹的生物园插入声 音按钮与发布影片 打开教学光盘“第十课学着做热闹的生 物园.swf”文件,观看效果,试说说如何才能 使动物们发出声音。 说一说说一说 让我们仿照教学光盘中的动画效果,运 用按钮元件,让热闹的生物园动画真正热闹 起来吧。 试着做试着做 学着做学着做 一、创建和设置声音按 钮。 (1)参照图10-1所示的方法,新建“青蛙 按钮”元件。 学着做学着做 学着做学着做 (2)参照图10-2所示的方法,对“青蛙按钮” 元件进行设置。 试一试试一试 在库中还能找到哪些小动物?试把它们都创建 成按钮类型元件。 学着做学着做 二、导入声音 到库。 参照图10- 3所示的方法, 从外部导入动
2、物声音文件到 库中。 说一说说一说 我们观察到的动物,它们能够发出怎样的 声音?如果我们要用这些声音来制作动画,可 以从哪里获得? 学着做学着做 三、在按钮中插入声音。 参照图10-4所示的方法,在“青蛙按钮”中插 入声音。 在按钮中插入声音后,只要用鼠标 按下小青蛙,它就可以和我们“说话” 了。 学着做学着做 动画制作完毕。快测试一下,看看鼠标移动 到“青蛙按钮”处按下鼠标会不会发出声音。测 试完成后,请保存文件。 小妙招小妙招 声音必须添加在关键帧 或空白关键帧上。为便于对 动画进行编辑,要把声音添 加在单独的图层中。 试一试试一试 试着在其他动物按钮中插入它们 的声音,仔细聆听,它们想“说”些 什么? 学着做学着做 四、发布 影片。 参照图10-6所示的方法,发布本节课完成 的动画影片。 当动画作品设计制作完成后,必须 将其生成可脱离Flash环境播放的动画 文件,即使用发布的方式生成动画文件。 发布后,我们就可以方便地将动画影片 应用到网页、程序或多媒体作品中。 学着做学着做 谢 谢