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黔科版六年级上册信息技术第二单元活动3 设计制作场景2 教案.doc

活动 3设计制作场景 2 飞来纸团场景动画 学习目标及能力要求: 1、学会整理学习单,设计飞来纸团场景; 2、学会绘制简单角色并添加; 3、学会设计新角色 2 动画; 4、学会搭建角色“纸团”的脚本。 教学重难点: 1、重点:学会整理学习单,设计飞来纸团场景,会设计新角色 2 动画; 2、难点:学会绘制简单角色并添加,会搭建角色“纸团”的脚本。 教学准备: 每人一台计算机,及电脑安装好 scfatch 软件。 教学过程: 一、复习导入: 设计飞来纸团场景 做学习单 二、演示、讲解 添加角色 1、单击“绘制角色”弹出“绘图编辑器”。 2、绘制纸团。 3、点“确定”。 4、点工具栏“缩小角色”,光标变成与按钮上图形相同的形状。 5、反复点击纸团,将纸团索道合适大小。 设计角色 2 动画 1、分解角色动作 做学习单 2、绘制新增角色“纸团”的流程图。 做学习单 根据流程图搭建角色“纸团”的脚本。 如书本图: 1、按照流程图将指令块拖到脚本区,搭建脚本。 2、根据设计修改指令中的坐标数据和时间数据。 生练习,师辅导 运行测试脚本并保存作品。 三、小结

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