1、课题:对策问题课题:对策问题 学习内容:学习内容:人教版数学四年级上册 P106 例 3“数学广角田忌赛马” 学习目标:学习目标: 1、通过听故事、玩游戏等活动,探究获胜的对策,体验策略的重要性。 2、经历对比、推理等活动,学生体悟运用对策获胜的“运筹思想”,初步体会运筹思想的 应用价值。 学习重点:学习重点:探寻最优的应对策略。 学习难点:学习难点:感悟运用对策获胜的运筹思想。 学习过程:学习过程: 一、故事导入,初步感知一、故事导入,初步感知 同学们,你听过“田忌赛马”的故事吗?谁能和大家分享这个故事。 学生角色扮演,分享故事。 二、提出问题,探索新知二、提出问题,探索新知 1、 在第一次
2、的比赛中,田忌是怎样和齐王对阵的?为什么输了? 2、 初步感悟策略 (1)第二次比赛结果如何呢?请完成表格一。 齐王田忌本场胜者 第一场上等马 第二场中等马 第三场下等马 (2)在第二次的比赛中,还是同样的马,田忌竟然转败为胜,这是为什么?同桌 两人探究。 学生感悟到田忌以弱胜强策略的产生过程。 3、 运用表格,分析最优策略 刚才我们分析了田忌赛马的故事,以弱胜强是不是唯一能赢齐王的方法?我们来 看看田忌共有多少种可采用的应对策略?请完成表格二。 第一场第一场第二场第二场第三场第三场获胜方获胜方 齐王齐王上等马上等马中等马中等马下等马下等马 田忌田忌 1 田忌田忌 2 田忌田忌 3 田忌田忌
3、4 田忌田忌 5 田忌田忌 6 (1) 两名学生展示 (2) 列表方法对比 小结:通过表格发现,田忌胜齐王的方法只有一种;通过有序列表的方法我们发现要想 以弱胜强,必须以弱对强的策略。 以弱对强,我们仅仅考虑的是第一局吗?(全盘考虑) 4、再次游戏,总结对策 (1)同学们,如果我是齐王,我会要求田忌再比一次,你们如果是田忌会不会再和他 比一场?(会) (2)师生用 flash 动画比赛。 (3)追问:为什么田忌输了?(因为田忌先出)是不是谁先出谁就输呢? (4)小结:也就是说,谁先出谁就输,想赢这个游戏必须让对方先出。除了先出,还 应该考虑什么?(必须全盘考虑,先以弱对强,再依次应对,整体取胜
4、。) 5、揭示课题,学以致用 老师特别佩服你们,因为你们在不知不觉中就研究了一门重要的学问对策问题。 请同学们想一想,这种策略在生活中还有哪些地方应用?(学生举例) 3、巩固应用,解决问题巩固应用,解决问题 1、两人玩扑克牌比大小的游戏,每人每次出一张牌,各出 3 次,赢两次者胜。 (1)小红拿的是右边下面一组的牌,她有可能获胜吗? (2)如果把小红的牌换成黑桃 4、3、2,还有获胜的可能性吗? 2、我们学校下个星期举行跳绳比赛,我们班和四(2)班对阵。比赛规则是每班选派 3 名 选手,三局两胜。 四(1)班代表队 四(2)班代表队 李 明 105 个/分 齐 航 110 个/分 徐 青 90
5、 个/分 王 娜 95 个/分 贾梦婷 60 个/分 李 萌 75 个/分 请同学们排兵布阵,如何才能战胜四(2)班? 3、数学游戏: 两人轮流报数,每次只能报 1 或 2,把两人报的所有数加起来,谁报数后和是 10,谁就获 胜。 (1)游戏规则: 同桌两人一组来玩这个游戏(每次先报数的人可以交换;为了方便,两个人最好用不同颜 色的笔记录) (2)思考: 要想确保获胜,第一次应该报几?接下来该怎样报?另一个人考虑怎样应对有获胜的可能。 4、头脑风暴,拓展延伸头脑风暴,拓展延伸 孙膑和庞涓的老师想看看两个徒弟谁最聪明,就给他们出了一道题目:我这里有七张 饼,一次可以吃一张或者两张,谁吃的最多谁赢。比赛结果是孙膑赢了,你知道孙膑是怎 么获胜的吗? 5、总结收获总结收获 通过今天的学习,你有哪些收获? 这节课我们研究了对策问题,但这只是对策问题中的一小部分。通过听故事、玩游戏, 我们懂得了双方对阵时,要做到知己知彼,全盘考虑,才能整体取胜。