1、童晶2014.111程序基本结构 顺序 选择(if else,switch) 循环(for,while,dowhile)函数的定义和调用2程序基本结构 顺序 选择(if else,switch) 循环(for,while,dowhile)函数的定义和调用3程序基本结构 顺序 选择(if else,switch) 循环(for,while,dowhile)函数的定义和调用4假假真真程序基本结构 顺序 选择(if else,switch) 循环(for,while,dowhile)函数的定义和调用5真真假假假func3()func1()程序基本结构 顺序 选择(if else,switch) 循环
2、(for,while,dowhile)函数的定义和调用6func2()main()利用已学知识,实现一个空战游戏原型7游戏画面显示 飞机 子弹游戏控制 控制飞机移动 控制发射子弹 子弹的轨迹8输出13行,33列的*i012j0329编写函数void print() ,实现:输出13行,33列*10i012j032编写函数void print(int x,int y) ,实现:除了在x行y列输出一个*外,屏幕其他位置输出13行,33列的空格主函数中调用print(position_x,position_y);012032xy(x,y)11编写函数void print(int x,int y) ,
3、实现:除了在x行y列输出一个*外,屏幕其他位置输出13行,33列的空格实现*位置移动的动画效果print(position_x,position_y);利用system(“cls”); / 清屏函数#include 12012032xy(x,y)编写函数void print(int x,int y) ,实现:除了在x行y列输出一个*外,屏幕其他位置输出13行,33列的空格利用用户scanf输入控制字符,实现*的移动ADWS13012032xy(x,y)编写函数void print(int x,int y) ,实现:除了在x行y列输出一个*外,屏幕其他位置输出13行,33列的空格利用kbhit(
4、), getch()函数,用户输入控制字符,实现*的移动#include ADWS14012032xy(x,y)编写函数void print(int x,int y,int b_x,int b_y) ,实现:在13*33的画布上,(x,y)处输出飞机*,在(b_x,int b_y)处输出子弹| ,并能按空格键发射子弹。利用kbhit(), getch()函数,用户输入控制字符,实现飞机的移动(x,y)(x-1,y)15编写函数void print(int x,int y,int b_x,int b_y) ,实现:在13*33的画布上,(x,y)处输出飞机*,在(b_x,int b_y)处输出子弹|,并能发射子弹,子弹可以向上移动。利用kbhit(), getch()函数,用户输入控制字符,实现飞机的移动16x-游戏画面显示(飞机、子弹),应用到了: 循环结构 for 选择结构 if else 函数的定义和调用游戏控制(控制飞机移动、发射子弹、子弹移动),应用到了: 选择结构 if else,switch 循环结构 while17显示复杂的飞机图案敌机的生成、控制判断击中敌机、我机失败计分系统参考资料下载: http:/ 18学了C语言程序设计后,即可利用VC6开发很多好玩的程序,比如:俄罗斯方块、互动粒子仿真学习后续课程,可以进一步开发PC和手机游戏1920