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服装原型结构设计课件.ppt

1、2022-4-18服装原型结构设计服装原型结构设计服装原型结构设计服装原型结构设计讲授内容:讲授内容:1、第八版日本文化式原型(上半身原型、袖原型)2、省道转移的原理及运用3、第八版日本文化原型在衬衫、西装中的运用服装原型结构设计v第一讲 文化式原型的制图原理和方法v第一节、原型制图的概述v一、原型的来历:v 服装原形的诞生,应该说是早期立体裁剪的产物,它最早出现于欧美,而不是很多人认为的日本。近半个世纪以来,发达国家的服装样版设计,大都采用服装原型应用技术,尤其是女装样板设计。应该说原型裁剪在一定程度上替代了立体裁剪对于基础纸样分析理解的作用。服装结构设计已开始向科学化、系列化、规范化和标准

2、化的方向发展,这是当今国际服装潮流发展的必然趋势。 v 日本是东方最早研究服装原型的 ,中国与日本人的体型很相近,文化式服装原型在我国的传播和应用较为广泛,最初又叫洋服裁剪法。由于其制图方法简单易学,结构原理浅显易懂,便于省道的转移和结构的变化,于是成为许多服装专业院校的结构教育课程,国内许多服装专业院校也派人前往日本文化服装学院进修学习。九十年代,国内一些服装学院结构老师结合我国人体特征,变化出了不同的中国式原型。服装原型结构设计v二、原型的定义v 所谓原型,是指各种变化这前的基本形式或形态,应用一多个领域。原有“源和元”之意。v 服装造型学中的原型,是指平面裁剪中所用的基本纸样,即简单的、

3、不带任何款式变化因素的立体型服装纸样。它要求款式设计上尽可能简单,覆盖面尽可能广,适合人体形态。v 服装原型结构设计 三、原型的种类服装原型结构设计v 胸度法作图:测量穿着者胸围、背长、袖长等很少的几个尺寸,v 以胸围为基准,计算其它平面结构制图所需的尺寸。v 短 寸 法:对人体的各部位进行精密测量,用测量数值制图的方法。v 并 用 法:胸度法和短测法并用的方法。v四、原型的特点v 1、来源于立体裁剪,是服装最原始、最基本的结构;v 2、满足人体正常呼吸量和基本活动量;v 3、只是腰节以上半身结构;v 4、衣身较合体,适合款式的多变性,总之具有吻合性、高调动v 性和设计性,覆盖面积广。v五、比

4、例法制图法与原型制图法的区别v 1、比例法:v 优点:(1)、直接方便,只要记住了一些代表品种各部位的v 比例公式,就能直接进行制图,不需要太多的立体思维,v 一步到位;(2)、定型服装直裁比较方便;服装原型结构设计v 缺点:v是以衣为本的结构设计,把人的体型与款式变化放在从属地位合体容易出现问题,精度上仍有一定误差和局限性,经验色彩较重。容易形成思维的定势,灵活性、创造性受一定限制,很难适应款式变化较大的式样设计 。2、原型制图v是一种以人为本的结构制图法,它不需要过多地记忆公式和进行较多计算,只要将原型画在纸上,然后根据款式进行修正和造型即可,制图方式灵活,适应性好,机能性高,人的体型和款

5、式始终结合在一起,变中不变,不变中万变是其灵魂。v缺点:不熟练是可能比较慢,且使用者需有一定的立体造型能力,有比较好的服装各部位平面构成基础。 服装原型结构设计第二节、日本新文化原型制图一、文化式原型各部位名称一、文化式原型各部位名称服装原型结构设计服装原型结构设计服装原型取得方法有三种服装原型取得方法有三种v1、立体的方法:就是在专为立体裁剪使用的人体模型上,按立体裁剪、立体的方法:就是在专为立体裁剪使用的人体模型上,按立体裁剪的方法得到原型。这种原型准确、误差小,但技术要求高,设计成本高,的方法得到原型。这种原型准确、误差小,但技术要求高,设计成本高,要使用代用布料进行操作,然后复制出纸样

6、,不适合成衣批量化工业生要使用代用布料进行操作,然后复制出纸样,不适合成衣批量化工业生产。产。v2、立体、平面兼做的方法:就是采用平面制图与立体裁剪相结合的方、立体、平面兼做的方法:就是采用平面制图与立体裁剪相结合的方法得到原型。衣身、裙等与人体曲面相吻合要求高的部位的原型采用立法得到原型。衣身、裙等与人体曲面相吻合要求高的部位的原型采用立体的方法,裤、袖等原型则采用平面测量、计算的方法,然后加以修正体的方法,裤、袖等原型则采用平面测量、计算的方法,然后加以修正得到准确原型。此种方法快速、准确。得到准确原型。此种方法快速、准确。v3、平面的方法:根据长期观察、总结人体各部位形态、各部位比例关、

7、平面的方法:根据长期观察、总结人体各部位形态、各部位比例关系规律,采用一定比例分配计算而绘制的原型,然后再依据人体加以修系规律,采用一定比例分配计算而绘制的原型,然后再依据人体加以修正。这种方法快速,适合工业化成衣生产。正。这种方法快速,适合工业化成衣生产。服装原型结构设计(二)(二) 服装原型的分类服装原型的分类v1、按原型的流派分类:v 英、美、意等欧派:此类原型是根据欧美等国的人体体型而设计的原型,适合人体曲面起伏大、省量大的情况。v 日本派:最典型的有二类,一种为文化式原型,一种为登丽美原型。日本属亚洲黄种人,与我国的人体体型较接近,原型的差异程度小,可以为我们所用。v 中国派:我国目

8、前原型也较多,都是八十年代我国服装界借鉴日本原型,再结合我们自己的平面裁剪方法总结出来了。服装原型结构设计服装原型结构设计v2、按原型的适用部位分类:v按原型的适用部位进行分类,可以分为衣原型、袖原型、裙原型、裤原型。v3、按原型的适用性别分类:v按原型的适用性别分类,可以分为男装原型、女装原型、童装原型服装原型结构设计v一、关于日本新文化原型(第七版):v该原型是在第六版的基础上年推出的,在原第六版的基础上结合现年青人体型更丰满、曲线更优美的特征,以及第六版原型在理解和应用上不方便而推出的。新文化原型是箱型,胸省的大不随胸围大小而异,符合女性体型实际情况,胸省量较第六版明显增大,前后胸节差也

9、明显增大,符合现代女性体型,腰省分配更合理,与人体间隙均匀,便于特殊体型的修正。v二、日本新文化女上装原型图方法v、制图方法:胸度法,利用胸围和背长进行制图,同时以右半身状态为参考v、作图尺寸:胸围:4v背长:v腰围:v袖长:服装原型结构设计制图规则:制图规则:服装原型结构设计3.、作基础线()以点为后颈点向下取背长38CM作为后中心线。(2)画WL水平线,并确定身宽(前后中心之间的宽度)B/12+6CM。(3)从A点向下取B/12+13.7CM确定胸围水平线BL,并在BL上取B/2+6CM。服装原型结构设计(4)垂直wL画前中心线。(5)在BL上,由后中心向前中心方向取背宽线B/8+7.4C

10、M确定C点。(6)经C点向上画背宽垂直线。(7)经A点画水平线与背宽线相交。服装原型结构设计 (8)、由A点向下8CM处画一水平线与背宽线相交于D点。将后中心线至D点的中点向背宽方向取1CM确定为E点作为肩省省尖点。(9)、过C、D两点的中点向下0.5CM的点作水平线G线. (10)、在前中心线上从BL线向上取B/5+8.3CM,确定B点。(11)、通过B点画一条水平线。服装原型结构设计v(12)在BL线上由中心线取胸宽为B/8+6.2CM,并由胸宽的中点位置向后中心线方向取0.7CM作为BP点。v(13)画垂直的胸宽线,形成矩形服装原型结构设计v(14)在BL线上,沿胸宽线向后取B/32作为

11、F点,由F点向上作垂直线与G线相交得G点。v(15)、沿CF的中点向下作垂直的侧缝线。服装原型结构设计3.2、绘制轮廓线(1)绘制前领口弧线。由B点沿水平线取B/24+3.4CM(前领口宽),得SNP点。由B点向下取前领口深+05CM 画领口矩形,依据对角线的参考点画圆顺前领口弧线。(2)、给制前肩线。以SNP为基准确点取22的前肩倾角度,与胸宽线相交后延长1.8CM形成前肩宽度 服装原型结构设计v(3)绘制后领口弧线。由A点沿水平线取+0.2CM(后领口宽),取其1/3作这后领口深的垂直长度,并确定SNP点,画圆顺后领口线。v(4)、绘制后肩线。以SNP为基准点取18的后肩倾斜角度,在此斜线

12、上取+后肩省(B/32-0.8CM)作为后肩宽度。服装原型结构设计(5)绘制后省。v通过E点,向上作垂直线与肩线相交,由交点位置向肩点方向取1.5CM作为省道的起始点。并取B/32-0.8CM作为后肩省道大小,连接省道线。服装原型结构设计v(7)、绘制后袖窿弧线。v由C点作45作斜线,在线上取+0.8CM作为袖窿参考点,以背宽线作袖窿弧切线,通过肩点经过袖窿参考点画顺后袖窿弧线。服装原型结构设计(7)、绘制胸省. 由F点作45倾斜线,在线上取+0.5作为袖窿参考点,经过袖窿深点、袖窿参考点和G点画圆顺前袖窿弧线的下半部分.v以G点和BP点连线为基准线,向上取(B/4-2.5CM)夹角用为胸省量

13、。(8)、通过胸省长的位置点与肩点画顺袖窿线上半部,注意胸省合并时袖窿线要圆顺.服装原型结构设计v(9)、绘制腰省va省:由BP点向下2-3cm作省尖,向下作WL垂线作省道中心线。vb省:由F点向前取1.5cm作垂直线与WL线相交,作为省道中心线。vC省:将侧缝线作省道中心线。vd省:参考G线的高度,由背宽线向后中心方向取1cm,由该点向下作垂线交于WL线,作省道中心线.ve省:由E点向后中心线方向取0.5cm,通过该点作WL线垂直线,作为省道中心线.vf省:将后中心线作为省道的中心线.v各省量以总省量为依据参照比率计算,以省道中心线为基准,在其两侧取等分省量。服装原型结构设计日本新文化原型图

14、服装原型结构设计新文化原型各部位的数据服装原型结构设计v三、袖原型制图v作图的方法:v 将上半身原型袖窿省闭合,以此时前后肩点的高度为依据,在衣身原型的基础上绘制袖原型服装原型结构设计v3.1 绘制基础框架v(1)、拷贝衣身原型的前后袖窿,将前袖窿省闭合,画圆顺前后袖窿弧线。v(2)、确定袖山高度:将侧缝线向上延长作为袖山线,并在该线上确定袖山高。v方法是:计算由前后肩点高度的1/2位置点到BL线之间的高度,取其5/6作为袖山高服装原型结构设计(3)、确定袖肥: 由袖山顶点开始,向前片的BL线取斜线长等于前AH,向后片的BL线取斜线长等于后AH+1CM+(不同胸围对应不同值)在核对袖长后画前后

15、袖下线服装原型结构设计3.2轮廓线的制图v(1)、将衣省袖窿弧线上至之间的弧线拷贝至袖原型基础框架上,作为前、后袖山弧线的底部。服装原型结构设计(2)绘制前袖山弧线 在前袖山弧线上沿袖山顶点向下取AH/4的长度,由该位置点作袖山的垂直线,并取1.8-1.9CM的长度,沿袖山斜线与G线的交点向上1CM作为袖窿弧线的转折点,经过袖山顶点、和两个新的定位点及袖山底部画圆顺前袖窿弧线。服装原型结构设计(3)、绘制后袖山弧线: 在后袖山斜线上沿袖山顶点向下量取前AH/4的长度,由该位置作后袖山斜线的垂直线,并取1.9-2CM的长宽,沿袖山斜线和G线的交点向一下1CM作为后袖窿弧线的转折点,经过袖山顶点、

16、两个新的定位点及袖山底部画圆顺后袖窿线。服装原型结构设计(4)、确定对位点. 前对位点,在衣身上测量侧缝至G点的前袖窿弧线长,并由袖山底部向上量取相同的长度确定前对位点. 后对位:将袖山底部画有印的位置点作为对位点。服装原型结构设计v袖原型成功图服装原型结构设计第三节、中国式原型的简介v 80年代,我国开始引进、学习日本文化式服装原型,于是日本文化式服装原型在中国迅速被推广,服装院校也将它作为专业课教材。但在我国,由于服装样板设计技术的发展历程,是沿着一条纯经验式的道路发展起来的;因此既缺乏科学性的理念,又缺乏科学性的研究。服装结构设计还以传统的平面比例结构设计为主,服装原型的应用仍然在探索之

17、中。在服装企业里,比例法比较多,原型法很少使用,还有相当一部分仿制为主的企业采用短寸法。这使中国服装行业与发达国家存在较大的差距。随着我国经济的发展、服装产业的兴旺发达,人们对服装结构设计要求愈来愈高,这就迫切需要我们研究出一套由人体构成、服装原型构成和人体模型构成为主体的相互转换的服装结构设计新技术。这里简单介绍一下国内的原型模式。服装原型结构设计服装原型结构设计服装原型结构设计第二讲 省道转移的原理及运用v一、省的概念v所谓“省道”就是用平面的布包覆人体某部位曲面时,根据曲面曲率的大小而折叠缝合进去的多余部分,服装省道依人体部位可分为胸省、腰省、肩省、袖省、肚省、臀省等,省道的形状可根据体

18、型和造型要求设置,常见的有橄榄形省、锥形省、子弹形省等。v二、施省的原理v一件衣服要做得既合体又立体,利用省道来完成是最常用的手段。我们知道人体上凹凸不平的曲面较多,尤其是女性的体型曲线最位明显。在布料上平面制图通常用收省来使之隆起形成锥面并收掉多余的部分,使之更好地贴合人体,达到立体效果。服装原型结构设计v从几何上来看,使平面图形转化成立体的圆锥面,其方法很简单。只要在圆周上两个不同的点取A、B,去掉经过这两点及圆心O的扇形,剩下的AO、BO两半经对合,即成立体的圆锥面。服装正是按照这种几何原理来进行省道设计的,特别是女装的胸省,可以围绕BP点任何一个部位设计省道(衣身前片)。当然,省的设计

19、决不能盲目,以自然巧妙地满足人体曲面之优美为原则 ,省道的方向一般指向人体突出点,也可以稍作偏离,同时省尖在任何时候都应与突出点保持一定的距离,这个距离要视省道的位置大小、长度来决定,一般胸省距离BP点3、5厘米。服装原型结构设计v人体的胸、背部是较复杂的曲面,为了使平面的面料符合人体的曲面,人体的胸、背部是较复杂的曲面,为了使平面的面料符合人体的曲面,就得通过收省等工艺形式,改变平面面料形状,使其成为曲面。省是服就得通过收省等工艺形式,改变平面面料形状,使其成为曲面。省是服装结构处理常见的形式之一,尤其适合于合体服装或局部合体的服装。装结构处理常见的形式之一,尤其适合于合体服装或局部合体的服

20、装。v三、省的作用三、省的作用v1、这种工艺形式可以使平面面料改变为圆锥面或圆台面等立体形状,、这种工艺形式可以使平面面料改变为圆锥面或圆台面等立体形状,使之符合人体的曲面。使之符合人体的曲面。v2、能调节人体相关的二个围度差值,即胸腰差、臀腰差、肩背差等。、能调节人体相关的二个围度差值,即胸腰差、臀腰差、肩背差等。v3、解决某些部位曲面展平后重叠的结构。、解决某些部位曲面展平后重叠的结构。服装原型结构设计四、省的分类及胸省分布四、省的分类及胸省分布从上装胸、背部省分析,其分类方法有二种:从上装胸、背部省分析,其分类方法有二种:v(一)(一) 按省的形态分:按省的形态分:v人体胸、背部的曲面是

21、很不规则的,为了使平面面料适合人体,省缝去人体胸、背部的曲面是很不规则的,为了使平面面料适合人体,省缝去的那部分面积具有不同的几何形态,按其形态分类,见下图:的那部分面积具有不同的几何形态,按其形态分类,见下图:v1、锥形省:省形类似锥子形,如腰省;、锥形省:省形类似锥子形,如腰省;v2、钉形省:省形类似钉子形,如肩省;、钉形省:省形类似钉子形,如肩省;v3、橄榄省:省形为两端尖、中间宽,常见于西装腰省;、橄榄省:省形为两端尖、中间宽,常见于西装腰省;v4、弧形省:省形按服装款式及人体表面形态需要而设计为弧状,常见、弧形省:省形按服装款式及人体表面形态需要而设计为弧状,常见于连省成缝;于连省成

22、缝;v5、开花省:省的一端或两端都不固定呈开花状,具有一定装饰性的省。、开花省:省的一端或两端都不固定呈开花状,具有一定装饰性的省。服装原型结构设计v为了做出上装胸、背部的曲面形态,并达到服装款式特定效为了做出上装胸、背部的曲面形态,并达到服装款式特定效果,胸省、背省的位置是根据需要设定的。省的名称是以省果,胸省、背省的位置是根据需要设定的。省的名称是以省底所在的部位来确定。胸省、背省的分布图见图底所在的部位来确定。胸省、背省的分布图见图1111所示。所示。服装原型结构设计五、省道的命名v1、按形状命名有:锥形省、钉形省、弧形省、橄榄省等。v2、按部位命名有:领窝省、门襟省、肩省、袖笼省、腰省

23、、腋下省等。服装原型结构设计六、省的转移方法六、省的转移方法v有时根据服装款式的需要,将原型已确定的省的位置改变,这就需要进有时根据服装款式的需要,将原型已确定的省的位置改变,这就需要进行省的转移,方能使衣片不变形。省的转移就是将省从一个位置转移到行省的转移,方能使衣片不变形。省的转移就是将省从一个位置转移到同一衣片的任何位置,而不影响服装的尺寸与形态的方法。同一衣片的任何位置,而不影响服装的尺寸与形态的方法。v 省的转移方法有以下三种,每一种转移方法有其适用范围,在结构设省的转移方法有以下三种,每一种转移方法有其适用范围,在结构设计中可以自由选择。计中可以自由选择。v 量取法:量取法:v 旋

24、转法:旋转法:v 剪开折叠法:剪开折叠法:服装原型结构设计v(一)省道移动的原理v胸省可围绕BP点作360旋转。省道转移后、前角度不变。根据款式设计的要求,可将省道转移到所设计的位置,无论省道设置在哪个位置,只要省尖点指向BP点,胸部的立体造型就不会改变。 v(二)省道转移的方法v、旋转法v指通过旋转样板来完成省道的转移,实际打版时常用此法。v以BP点为中心旋转原型A点与A点重合,画顺B(2)至A 之间的外轮廓。服装原型结构设计服装原型结构设计v、剪切法v指设计新省位置,并剪开新省设置的位置,关闭原省道即完成省道转移。这种方法简单直观易懂,适合初学者,以下的省道转移我们用剪切法为例来讲解省道转

25、移的原理和方法。服装原型结构设计量取法量取法v它只适用日本文化式原型。它只适用日本文化式原型。腰节线取平,腰部的全省腰节线取平,腰部的全省量分解为腰省及侧缝省。量分解为腰省及侧缝省。v将腰节线取平,把侧缝前将腰节线取平,把侧缝前后差(乳凸量)做侧缝省。后差(乳凸量)做侧缝省。这个量可以在侧缝处任意这个量可以在侧缝处任意位置截取,省尖指向位置截取,省尖指向BP点,点,结构制图中省缝应等长。结构制图中省缝应等长。见图见图12所示。所示。服装原型结构设计省转移时遵循的原则省转移时遵循的原则v根据造型的需要,省可以被分散为若干个新的小省,也可以被转移到衣片的任根据造型的需要,省可以被分散为若干个新的小

26、省,也可以被转移到衣片的任何部位,因此,在应用原型进行省转移时要注意以下几个原则:何部位,因此,在应用原型进行省转移时要注意以下几个原则:v1、省经转移后,新省的大小与原省的大小不同。这是因为胸高点、省经转移后,新省的大小与原省的大小不同。这是因为胸高点BP、肩胛骨、肩胛骨点并不位于服装前衣片、后衣片的中心点,省在转移的过程中,其转移的角度点并不位于服装前衣片、后衣片的中心点,省在转移的过程中,其转移的角度不改变,根据扇形弧长公式计算,其省量不同。再者由于服装面料具有可塑性,不改变,根据扇形弧长公式计算,其省量不同。再者由于服装面料具有可塑性,因而实际收省量也比计算的角度小。因而实际收省量也比

27、计算的角度小。 v2、在省转移的过程中,如新的省与原型省的位置不相连时,应尽量通过、在省转移的过程中,如新的省与原型省的位置不相连时,应尽量通过BP点点做辅助线使两者相连,便于省的转移。做辅助线使两者相连,便于省的转移。v3、无论服装款式怎样复杂,省在转移时都要保证衣片的整体平衡。一定要使服、无论服装款式怎样复杂,省在转移时都要保证衣片的整体平衡。一定要使服装的前、后衣身的原型腰节线处于同一水平线上,保证制成样板后的整体平衡装的前、后衣身的原型腰节线处于同一水平线上,保证制成样板后的整体平衡和尺寸的准确。和尺寸的准确。服装原型结构设计省的结构设计省的结构设计v依据服装款式变化,又考虑服装外观合

28、体平服,使衣片平面结构分解达依据服装款式变化,又考虑服装外观合体平服,使衣片平面结构分解达到最完美,需要对省的诸因素加以设计,省的结构设计应从以下几方面到最完美,需要对省的诸因素加以设计,省的结构设计应从以下几方面考虑:考虑:v(一)省的数量设计(一)省的数量设计v一个省的省量过大,缝制后的服装易在省尖处形成尖点,曲面造型不圆一个省的省量过大,缝制后的服装易在省尖处形成尖点,曲面造型不圆滑。因此,如果合体服装需收入的省量过大的话,应设计多个不同方向滑。因此,如果合体服装需收入的省量过大的话,应设计多个不同方向的省,使曲面造型匀称平缓。省的数量确定还应兼考虑造型及面料特性。的省,使曲面造型匀称平

29、缓。省的数量确定还应兼考虑造型及面料特性。一般胸、背部的省多设计一般胸、背部的省多设计2 23 3个,并多以分割线贯穿处理。省的数量过个,并多以分割线贯穿处理。省的数量过多显得零乱,而更忌多方向多省。衣片上常见的形式见图多显得零乱,而更忌多方向多省。衣片上常见的形式见图1515所示。所示。服装原型结构设计省的形态设计省的形态设计v视衣身在某部位与人体视衣身在某部位与人体贴近程度的需要而定。贴近程度的需要而定。衣片适合人体曲面的要衣片适合人体曲面的要求高,要视人体曲面的求高,要视人体曲面的形态收省,可以是直线,形态收省,可以是直线,也可以是曲线。见图也可以是曲线。见图16所示。所示。服装原型结构

30、设计v(三)省的位置设计:(三)省的位置设计:v不同位置的省都可以做出胸或背部的曲面形态。但不同部位的省还具有不同位置的省都可以做出胸或背部的曲面形态。但不同部位的省还具有影响某部位局部造形的功能。因此,省的位置也必须根据服装款式的造影响某部位局部造形的功能。因此,省的位置也必须根据服装款式的造型需要而设计。如马甲,为了使胸部隆起,袖笼处贴体平服,应设计腰型需要而设计。如马甲,为了使胸部隆起,袖笼处贴体平服,应设计腰省和袖笼省;再如,为了做出衣片的公主线分割,而设计肩省和腰省。省和袖笼省;再如,为了做出衣片的公主线分割,而设计肩省和腰省。v(四)省量的设计:(四)省量的设计:v理论上省量以人体

31、各截面的围度差及曲面隆起的程度而确定。理论上省量以人体各截面的围度差及曲面隆起的程度而确定。设计宽松设计宽松式的服装,则省量小,合体的服装其省量设计应大。服装曲面隆起的程式的服装,则省量小,合体的服装其省量设计应大。服装曲面隆起的程度大,则省量设计的大。度大,则省量设计的大。单个省的省量一般控制在单个省的省量一般控制在3.5cm以内。以内。服装原型结构设计省端点的设计省端点的设计v省尖(省端点)应指向人体曲省尖(省端点)应指向人体曲面最高点。人体曲面是平缓圆面最高点。人体曲面是平缓圆滑的,因此省尖不能达到人体滑的,因此省尖不能达到人体曲面曲率最大点。像胸部省尖曲面曲率最大点。像胸部省尖点的确定

32、。见图点的确定。见图v肩省的省尖合体的可以取肩省的省尖合体的可以取2-3cm,一般的可以取,一般的可以取5-6cm。v袖窿省距离胸点约袖窿省距离胸点约3-4cm,侧,侧缝省距离胸点约缝省距离胸点约3-4cm,腰省距腰省距离胸点约离胸点约2-3cm.在实际操作中在实际操作中省尖距离胸点的远近还与设计省尖距离胸点的远近还与设计的省量大小有关,的省量大小有关,省量越大,省量越大,贴体度越高,省尖理应距胸点贴体度越高,省尖理应距胸点越近,反之越远。越近,反之越远。服装原型结构设计五、省在上衣原型中的应用五、省在上衣原型中的应用省道纸样的表现形式、胸省转移成领省在原型样板上画出领省的位置领省剪开至BP点

33、关闭原省道胸省转移为领省服装原型结构设计、胸省转移成腋下省服装原型结构设计、胸省转移成肩省服装原型结构设计、胸省转移成腰省服装原型结构设计分割线变化(公主线)v在省位的转移与展开中,几乎所有的变化都是在衣片的外轮廓线上形成的,要将省的变化由外轮廓转移到衣片内指定的位置,就必须要对衣片进行分割,分割线的设计,实际上就是将两个省尖作直线或曲线连接(连省成缝),并将省与分割线有机地结合在一起,运用分割线塑造出的服装比用上升塑造出的服装表面圆顺,起伏变化平缓。(一省变两省)服装原型结构设计、直线公主线分割 服装原型结构设计2、袖窿公主线分割服装原型结构设计3、菱形分割服装原型结构设计4、U形分割服装原

34、型结构设计胸褶变化胸褶变化v绕BP点的四周任一位置所打的皱褶通称为胸褶。v胸褶和分割一样是胸省的一种结构形式。不同的是胸省、分割在合体服装中应用较多,而胸褶更适合宽松服装。作褶的方法一般通过移省而取得,但褶与省的外观效果不同,它具有强调和装饰作用。因此,在结构处理上,仅用现有的基本省量转移到皱褶中显然不够,大多还要采用增加设计量加以补充。可以通过立体裁剪或纸型切拉开放出皱褶量。从服饰角度考虑,皱褶的边界线可以设计成任意形态,即可半分割也可全分割。服装原型结构设计胸腰省转移为碎褶胸腰省转移为碎褶服装原型结构设计、胸腰省转移为垂褶领服装原型结构设计、前中抽碎褶是省道转移服装原型结构设计、肩部育克打褶的省道转移服装原型结构设计典型背褶应用示例见图32。服装原型结构设计服装原型结构设计2022-4-18服装原型结构设计

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