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初中信息技术《认识Visual-Basic》ppt课件.ppt

1、 1.11.1 程序设计语言程序设计语言 1. 三种程序设计语言三种程序设计语言 要利用计算机来解决问题,就必须采用程序设计语言来编制要利用计算机来解决问题,就必须采用程序设计语言来编制程序程序. 程序设计语言大致有三类:程序设计语言大致有三类:机器语言,汇编语言,高级语言机器语言,汇编语言,高级语言机器语言机器语言00110000000001010000010000000010 11110100 汇编语言汇编语言 MOV AMOV A,5 5 ADD A ADD A,2 2 HLT HLT 高级语言高级语言 LET X 5 + 2 PRINT X END 2. 2. 高级语言的两种翻译方式高

2、级语言的两种翻译方式 计算机不能直接识别和处理高级语言计算机不能直接识别和处理高级语言. 一般采用两种翻译方式,一是编译方式,二是解释方式。一般采用两种翻译方式,一是编译方式,二是解释方式。它们所采用的翻译程序分别称为它们所采用的翻译程序分别称为编译程序编译程序和和解释程序解释程序 VB采用上述两种翻译方式,通常情况下,学习阶段采用解采用上述两种翻译方式,通常情况下,学习阶段采用解释方式;应用阶段采用编译方式释方式;应用阶段采用编译方式 机器语言程序机器语言程序 解释系统解释系统 / 编译系统编译系统翻译翻译VB语言源程序语言源程序 1.21.2 VB VB概述概述 1.2.1 VB的发展过程

3、的发展过程 WindowsWindows的产生,推动了的产生,推动了WindowsWindows应用程序的开发应用程序的开发. . 基本基本BASIC BASIC 结构化结构化BASIC BASIC 可视化可视化BASIC BASIC 网络化网络化BASIC(VB.NetBASIC(VB.Net) ) 1.2.2 VB的特点的特点 1. 面向对象的可视化编程面向对象的可视化编程 把应用程序划分为相互关联的多个对象;对象是一组程把应用程序划分为相互关联的多个对象;对象是一组程序代码和数据的集合;每个对象都是可视的。序代码和数据的集合;每个对象都是可视的。 程序员使用系统预先设计好的对象,不必考虑

4、对象内部程序员使用系统预先设计好的对象,不必考虑对象内部的复杂结构。的复杂结构。 从从VBVB工具箱中选用控件工具箱中选用控件( (即即“类类”,如文本框、命令按钮,如文本框、命令按钮等等) ),构成应用程序的用户界面(生成对象),构成应用程序的用户界面(生成对象) 2. 事件驱动的编程机制事件驱动的编程机制 传统的程序设计语言中,程序按指定的流程执行。传统的程序设计语言中,程序按指定的流程执行。 VB通过事件来执行对象的操作。用户操作触发事件,通过事件来执行对象的操作。用户操作触发事件,系统响应事件时会自动执行相应的事件过程系统响应事件时会自动执行相应的事件过程(“事件驱动事件驱动“) ,从

5、而实现指定的操作和达到运算、处理的目的。从而实现指定的操作和达到运算、处理的目的。 3. 结构化的设计语言结构化的设计语言 4. 友好的友好的VB集成开发环境集成开发环境 VB概述概述 1. 启动启动VB 按运行一般应用程序的方法来启动它。按运行一般应用程序的方法来启动它。 创建一个默认的创建一个默认的“标准标准EXE”类型的类型的VB应用程序应用程序 2. 退出退出VB 1.2.3 VB的启动和关闭的启动和关闭窗体窗体编辑器编辑器工具箱工具箱窗体窗体属性窗口属性窗口窗体布窗体布局窗口局窗口工程资工程资源管理源管理器窗口器窗口 1.3.1 设计设计VB应用程序的步骤应用程序的步骤 大致分为两大

6、部分工作:大致分为两大部分工作: 设计用户界面设计用户界面和和编写程序代码编写程序代码 设计设计VB应用程序的大致步骤如下:应用程序的大致步骤如下: (1)建立用户界面的对象;建立用户界面的对象; (2)设置对象的属性值;设置对象的属性值; (3)编写程序代码,建立事件过程;编写程序代码,建立事件过程; (4)保存和运行应用程序保存和运行应用程序 1.3 VB1.3 VB应用程序设计初步应用程序设计初步 1.3.2 第一个简单程序第一个简单程序 例例1.11.1 在运行中当用鼠标单击窗体时,窗体上显示在运行中当用鼠标单击窗体时,窗体上显示出出“欢迎您来到欢迎您来到VBVB世界世界! ! ” ”

7、 设计步骤如下:设计步骤如下: (1) 创建窗体创建窗体 在系统默认提供的窗体上输出若在系统默认提供的窗体上输出若干文字干文字 (2) 编写程序代码,建立事件过程编写程序代码,建立事件过程 (3) 保存工程保存工程 保存窗体文件保存窗体文件(.frm)和工程文件和工程文件(.vbp) (4) 运行程序运行程序 执行执行“启动启动”命令,即用解释方式运行程序命令,即用解释方式运行程序 执行执行“结束结束”命令,即可结束程序的运行命令,即可结束程序的运行窗体窗体Form1图图1.5 代码窗口代码窗口 图图1.7 程序代码程序代码过程框过程框对象框对象框标题标题工程名窗体名 运行中当用鼠标单击窗体时

8、,窗体上显示运行中当用鼠标单击窗体时,窗体上显示窗体显示情况窗体显示情况例例1.1 例例1.2 设计一个应用程序,设计一个应用程序,由用户输入正方形的由用户输入正方形的边长,计算并输出正方形的面积边长,计算并输出正方形的面积 。设计步骤如下:设计步骤如下: (1)1)创建创建窗体窗体( (应用程序用户界面应用程序用户界面) (2) (2)在窗体上添加界面的控件在窗体上添加界面的控件 (3)(3)设置对象属性设置对象属性文本框文本框Text1文本框文本框Text2命令按钮命令按钮Command1命令按钮命令按钮Command2标签标签Label1标签标签Label2窗体窗体Form1 1.3.3

9、 1.3.3 第二个简单程序第二个简单程序 (4) 编写程序代码,建立事件过程编写程序代码,建立事件过程 例例1.21.2的程序代码的程序代码( (图图1.10)1.10) 程序说明:程序说明:DimDim语句;数据类型语句;数据类型Single(Single(单精度单精度) );ValVal函函数;语句数;语句“Text2.Text=xText2.Text=x* *x”x”的作用的作用 (5) (5)保存工程保存工程 (6)(6)运行程序运行程序 单击工具栏上的单击工具栏上的“启动启动”按钮,即可采用解释方式来按钮,即可采用解释方式来运行程序。运行程序。 单 击单 击 “ 结 束结 束 ”

10、按 钮 , 可 以 启 动 事 件 过 程按 钮 , 可 以 启 动 事 件 过 程Command2_ClickCommand2_Click,则执行,则执行EndEnd语句来结束程序的运行。语句来结束程序的运行。例例1.2 1.4 对象和事件的基本概念对象和事件的基本概念 1.4.1 对象及其属性、方法和类对象及其属性、方法和类 1. 对象对象 对象是客观存在的实体,如一本书、窗体对象是客观存在的实体,如一本书、窗体(Form)、标签、标签(Label)、文本框、文本框(TextBox)、命令按钮、命令按钮(CommandButton)等。等。 对象是一组程序代码和数据的集合。对象是一组程序代

11、码和数据的集合。 2. 容器对象容器对象 能够包含其他对象的能够包含其他对象的对象。如窗体对象。如窗体 3. 属性属性 即即对对象的描述。不同的对象有不同的属性。对对象的描述。不同的对象有不同的属性。 每一个对象都有一组特定的属性。例如文本框的属性有每一个对象都有一组特定的属性。例如文本框的属性有Name(名称名称)、Text(文本内容文本内容)、Maxlength(最大字符数最大字符数)、Multiline(多行多行)等。等。设置对象属性的常用两种方法设置对象属性的常用两种方法 (1) 在属性窗口中设置在属性窗口中设置 对象列表框属性名属性值属性设置的步骤:1.在对象列表框中找到要设置属性的

12、对象.2.在属性名列表中找到属性名.3.在属性值列表中找到属性值.(2) 在程序运行中更改对象的属性在程序运行中更改对象的属性(动态修改动态修改) 对象名对象名.属性名属性名 = 属性值属性值 示例:示例: command1.Caption= “计算计算” 4. 方法方法 方法是对象能够执行的动作。它是对象本身内含的方法是对象能够执行的动作。它是对象本身内含的函数或过程,用于完成某种特定的功能函数或过程,用于完成某种特定的功能 一般格式:一般格式: 对象名对象名.方法名方法名(参数参数) 示例:示例: Form1.Cls 清除窗体清除窗体Form1上的内容上的内容 Print Visual B

13、asic 在当前窗体上显示在当前窗体上显示 5. 类类 类是创建对象的工具,对象则是按某种工具生产出来的成品类是创建对象的工具,对象则是按某种工具生产出来的成品 例如,人可以称之为类,而每一个人,却只能看做是对象例如,人可以称之为类,而每一个人,却只能看做是对象 1.4.2 1.4.2 事件、事件过程及事件驱动事件、事件过程及事件驱动 1. 事件事件 由系统预先设置好的、能被对象识别的动作。由系统预先设置好的、能被对象识别的动作。 例如:鼠标的移动例如:鼠标的移动(MouseMove)、单击、单击(Click)和双击和双击(DblClick),窗体的装载,窗体的装载(Load)等。等。 每一种

14、对象能识别的事件是不同的每一种对象能识别的事件是不同的 程序中一般只用到几个常用的事件程序中一般只用到几个常用的事件(与操作要求有关与操作要求有关) 2. 事件过程事件过程 对象响应某个事件后所执行的操作通过一对象响应某个事件后所执行的操作通过一段段 程序来实现程序来实现,这一段程序叫事件过程这一段程序叫事件过程. 事件过程的语法格式如下事件过程的语法格式如下 Sub 对象名对象名_事件名事件名() 处理事件的程序代码处理事件的程序代码 End Sub 3. 事件驱动事件驱动 当某个事件当某个事件(一般由用户操作来触发一般由用户操作来触发) 发发生时,系统就会自动执行此事件的事件过程生时,系统

15、就会自动执行此事件的事件过程 事件过程要经过事件的触发才能被执行,事件过程要经过事件的触发才能被执行,这种工作模式称为这种工作模式称为事件驱动事件驱动. 示例示例 命令按钮命令按钮Command1Command1的单击的单击(Click)(Click)事件过程为:事件过程为: Private Sub Command1_Click()Private Sub Command1_Click() Forml.CaptionForml.Caption = = 在窗体上画圆在窗体上画圆 Forml.Circle Forml.Circle (2400,1500),800 (2400,1500),800 En

16、d Sub End Sub示例示例1设计界面设计界面运行界面运行界面对象对象(命令按钮命令按钮)事件驱动事件驱动运行时单击命令按钮,即触发运行时单击命令按钮,即触发了了Click事件,系统就会自动执事件,系统就会自动执行事件过程行事件过程Command1_Click中的程序代码中的程序代码程序代码程序代码(事件过程事件过程) 1.51.5 VBVB的集成开发环境的集成开发环境 集集VB程序的设计、编辑、编译和调试于一体,程序的设计、编辑、编译和调试于一体,集中提供程序开发所需要的各种工具、窗口和方法集中提供程序开发所需要的各种工具、窗口和方法 1.5.1 主窗口主窗口 由标题栏、菜单栏和工具栏

17、组成由标题栏、菜单栏和工具栏组成 1.5.2 1.5.2 工具箱和控件工具箱和控件 VB工具箱中包含了各种工具箱中包含了各种VB标准控件。包含一个指针和标准控件。包含一个指针和20个标准控件个标准控件(表表1.1) 控件就像盖房子使用的门、窗、砖瓦等,控件就像盖房子使用的门、窗、砖瓦等,都是现成部件,只要到现场组合就可以了。都是现成部件,只要到现场组合就可以了。 1. 在窗体上添加一个控件在窗体上添加一个控件 2. 控件的缩放、移动、复制和删除控件的缩放、移动、复制和删除 3. 选定多个控件选定多个控件 4. 控件的布局控件的布局工具箱工具箱 1.5.3 其他窗口其他窗口 1. 窗体编辑器窗口

18、窗体编辑器窗口 2. 工程资源管理器窗口工程资源管理器窗口 3. 属性窗口属性窗口 4. 代码窗口代码窗口 5. 窗体布局窗口窗体布局窗口 1.6 1.6 工程的管理工程的管理 VB是通过工程是通过工程(Project,也称为项目也称为项目)来管理应来管理应用程序中的所有不同文件的。用程序中的所有不同文件的。 1.6.1 工程中的文件工程中的文件(常用)(常用) 工程文件工程文件 .vbp 窗体文件窗体文件 .frm 标准模块文件标准模块文件 .bas1.6.2 创建、打开和保存工程创建、打开和保存工程 创建工程创建工程 ;打开工程;保存工程;关闭工程;打开工程;保存工程;关闭工程 说明:说明

19、:一个应用程序可以包括多个工程。但对于初学者来说,一个应用程序可以包括多个工程。但对于初学者来说,一般只用到单个工程,因此通常不必执行一般只用到单个工程,因此通常不必执行“添加工程添加工程”命令命令 1.6.3 添加、删除和保存文件添加、删除和保存文件 添加文件添加文件 、删除文件和保存文件、删除文件和保存文件1.6.4 生成可执行文件生成可执行文件 两种运行程序的方式:两种运行程序的方式:解释方式解释方式;编译方式编译方式 执行执行“文件文件”菜单中的菜单中的“生成生成.exe”命令命令 示例:示例: (1) 将例将例1.2的应用程序的应用程序“编译编译”成可执行文件,然后进成可执行文件,然后进入入Windows环境,直接运行该程序文件环境,直接运行该程序文件 (2) 分别采用解释方式和编译方式运行分别采用解释方式和编译方式运行“时钟时钟”程序程序(例例10.4) 例例10.4

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