1、近似 构成城市建设学院 罗Page 14、近似构成形象元素之间的关系是彼此相似而又不完全一样,是重复的轻度变异,不再重复而是趋向于某一种规律。近似构成打破了重复构成的单调,表现出有变化又不失系列感,既统一又有对比的特征。基本形的获取途径:组织统一类别的形、结构、性质、形状均有类似的地方由于切割、破损、压缩等原因造成的某一不完美的形态系列一组空间变形的形态联合或减缺出来的形态将几种不同类型、不同性质的形态夸张变形,创造近似感。Page 2骨格:近似骨格可通过变化重复骨格网的方向、间距、线形获取,也可把近似的形态自由排列。近似基本形在近似骨格中的排列: 在骨格中排列时,无需追求秩序、节奏,方向位置
2、灵活,基本形在框内空间所占面积大体相同。 基本形可以大于骨格单位,占有两个骨格单位。 基本形可以被骨格线切去,在框内从空间残缺显示Page 3近似程度地把握: 近似基本形及近似骨格的近似程度要适宜,近似程度太大,统一感极强则接近重复构成;近似程度太小,变化虽大又失去了近似构成的特点。Page 4Page 5Page 6Page 7Page 8Page 9Page 10Page 11Page 12Page 135、特异构成 在大多数的秩序关系中,安排少数违反秩序的形态。目的在于突出焦点,打破单调的画面,造成动感及趣味中心。特异形的获取基本形的特异大小特异:通过增大某一基本形的面积,导致大小悬殊,
3、强化基本形的形象,使形象更加突出、鲜明,也是最容易运用的特异。Page 14色彩特异:通过改变某一基本形色彩的色相、明度或纯度,创造特异效果。位置特异:通过改变某一基本形所处的位置,形成特异效果。形状特异:通过改变某一基本形形状的直曲、繁简等特征创造特异效果。Page 15方向特异:通过改变某一基本形的方向,形成特异效果。肌理特异:通过改变某一基本形表面的质感及纹理形成特异效果。2、骨格的特异、骨格的特异方向特异:方向特异:骨格线在运行中因方向发生改变形成特异效果。整体错位:整体错位:骨格线在运行中因整体上下错动或平行移动出现一条虚线形成特异效果。结构异质:结构异质:骨格线在运行中变异成不同性
4、质的形态形成特异效果。Page 16Page 17Page 18Page 19Page 20Page 21Page 226、密集构成具有一定数量的基本形在空间不受骨格限制,自由地聚集与疏散形成疏密的构成方式。基本形一组大小形状相同的重复形一组大小形状近似的近似形一组不受任何条件限制大小形状都不相同的不同形形式点的密集:点的密集:密集状态的基本形呈点状分布,周围排列稀疏的基本形。Page 23线的密集:密集状态的基本形呈线状分布,周围排列稀疏的基本形。面的密集:密集的基本形呈面状分布形成新的面形,周围排列稀疏的基本形。Page 24Page 25Page 26Page 27Page 28Page
5、 297、对比构成 是一种没有骨格限制的构成形式,表现形象与形象之间,形象与空间相互比较而产生的差异。 视觉要素的对比:(形态与形态之间) 大小对比:指形状在画面上所占面积的不同,从而可造成轻与重、主与次、前进与后退等对比。大小的差异越大,对比越强,反之则较弱。 形状对比:指形状直线与曲线、动与静、繁与简、规则与不规则、人为形与偶然形等对比。形状的对比是建立在一定的关联之上的,有相似之处又有对比。Page 30色彩对比:指色彩的色相、明度、纯度、冷暖、面积等方面的对比。如只以黑白两色来说,则黑与白就是最强烈的一组对比。肌理对比:指不同形态表面纹理 及质感的比较。如纹理的形状、 疏密、色彩的对比
6、;质感 的粗糙与细腻、有无光 泽、软与硬等的对比。位置对比:指形态在画面 上所处的位置不同所产生的上、下、左、右、中等对比。方向对比:指有方向的形态在画面中的朝向不同所产生的对比。如朝上、朝左、朝右等对比。方向变动越大,对比感越强,但画面要注意构图,避免过度凌乱。大小形状对比色彩对比色彩对比Page 31重心对比:指形态在画面中稳定与不稳定,从而产生的动与静、安全与危险等心理感觉的对比。虚实对比:指形态在画面中形成的明显与不明显、膨胀与收缩、前进与隐退的对比。数量对比:指形态在画面中数量上的多与少,从而产生比例、疏密等对比。 形态与背景之间的对比疏密对比:指形态在背景空间中所产生的密集与疏散对
7、比。组合形式对比:指形态在背景空间采用相离、相遇、联合、剪缺、透叠、差叠等组合形式的对比。空间对比:指画面中的正负空间所产生的形状、大小、虚实等对比。 各种对比均可综合使用,以强化对比效果的产生。 强调对比的同时,要注意协调各种对比,避免出现生硬的对比效果。Page 32Page 33Page 348、肌理构成 物体表面具有光糙、软硬、有光泽无光泽等质感的纹理状态、肌理装饰形态并能感染人的情绪。 肌理的形式视觉肌理:用眼睛观察到的表面纹理,又叫“平面性肌理”。如:木纹、大理石纹、动物皮纹等。触觉肌理:用手触摸感觉到的肌理,有凹凸的浮雕感,又叫“非平面性肌理”。如:树皮纹、用实际材料编织成的毛衣
8、、草席纹理等。Page 35木纹动物皮纹大理石纹视觉肌理视觉肌理Page 36树皮纹草席纹毛衣纹触觉肌理触觉肌理Page 37肌理的创造:在现代设计中,单靠提取自然界肌理装饰形态远远不够,要通过种种手段去创造肌理。A.视觉肌理的创造绘写:变化笔触的干湿、浓淡、缓急等,用笔在纸上绘出各种纹理。Page 38拓印:变化颜料的干湿及按压力的大小及偏正,把颜料油墨等涂抹于凹凸不平的物体,印在纸上。Page 39渲染:变化纸面的湿度,把颜色层层晕染,便可形成层层叠叠、虚实有别的自由曲线形的纹理效果。Page 40吹流:把色或墨滴在纸上用吸管或用嘴吹,控制气流的强弱和方向,形成生动的肌理效果。Page 41墨纹:把墨或油画颜料滴在水中搅动,迅速用宣纸吸附可形成律动感极强的纹理效果。Page 42抗水:把蜡或油画颜料滴在纸上,然后把颜色涂上去,因油性物质不溶于水,双方抗拒后形成偶然性肌理。Page 43
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