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计算机视觉教程-(1)课件.ppt

1、第第1章章绪论绪论 本书是一本专门用于计算机视觉课程教学的教材,主要介绍一些基本和典型的计算机视觉技术。计算机视觉作为一门学科,与数学、物理学、生理学、感知心理学、神经科学以及计算机科学等都有密切的联系。本书作为一本入门的教材,可以自成体系地进行学习。虽然本书主要关注计算机视觉自身的内容,在需要时也对相关预备知识给予了概括介绍。第第1章章绪论绪论 1.1 计算机视觉1.2 图像基础1.3 像素间联系1.4 本书内容提要1.1 计算机视觉1.1.1视觉1.1.2计算机视觉概述1.1.3相关学科1.1.4应用领域1.1.1视觉视觉视觉是人类观察世界、认知世界的重要功能手段。人类从外界获得的信息约有

2、75%来自视觉系统视觉进一步可分为视感觉和视知觉l视感觉中主要研究的内容有:光的物理特性光刺激视觉感受器官的程度光作用于视网膜后经视觉系统加工而产生的感觉1.1.1视觉l视知觉视知觉主要论述人们从客观世界接收到视觉刺激后如何反应以及反应所采用的方式视知觉是在神经中枢进行的一组活动,它把视野中一些分散的刺激加以组织,构成具有一定形状的整体以认识世界视觉的最终目的从狭义上说是要能对客观场景做出对观察者有意义的解释和描述1.1.2计算机视觉概述计算机视觉计算机视觉是指用计算机实现人类的视觉功能l计算机视觉的研究方法目前主要有两种:仿生学的方法:参照人类视觉系统的结构原理工程的方法:实现系统的功能l计

3、算机视觉的主要研究目标可归纳成两个:建立计算机视觉系统来完成各种视觉任务加深对人脑视觉机理的掌握和理解1.1.3相关学科(1)图像理解:与计算机视觉有相同的目标(2)机器视觉:更关注通过视觉传感器获取环境的图像,构建具有视觉感知功能的系统以及实现检测和辨识物体的算法(3)模式识别:图像就是模式的一种(4)人工智能:视觉功能是人类智能的体现(5)计算机图形学:计算机视觉的反/逆问题1.1.4应用领域(1)工业视觉(2)人机交互(3)安全监控(4)军事公安(5)遥感测绘(6)视觉导航(7)生物医学(8)虚拟现实(9)图像自动解释(10)对人类视觉系统和机理,以及人脑心理和生理的研究等1.2 图像基

4、础1.2.1图像1.2.2图像表达和显示1.2.3图像存储1.2.1图像l图像:图像:辐射强度模式的空间分布图像表达函数:图像表达函数:辐射能量在空间分布的函数通用图像表达函数:通用图像表达函数:T(x, y, z, t, l)如:g射线图像、X射线图像、紫外线图像、可见光图像、红外线图像、微波图像、无线电波图像、交流电波图像,3-D图像、彩色图像、多光谱图像、立体图像和多视图像,序列图像、深度图像、纹理图像、投影重建图像1.2.1图像l模拟图像:模拟图像:从连续的客观场景直接观察到用一个2-D数组f (x, y)来表示,f,x,y的值可以是任意实数l数字图像:数字图像:把连续的模拟图像在坐标

5、空间XY和性质空间F都离散化了的图像用f(x, y)代表数字图像,f,x,y都为整数“图象”一词比“图像”一词的含义更广,覆盖面更宽1.2.2图像表达和显示l图像表达:图像表达:矩阵表达矩阵表达矢量表达矢量表达1.2.2图像表达和显示l图像显示:图像显示:二值图像的3种不同的显示方式:离散点集覆盖区域矩阵表达1.2.2图像表达和显示l图像显示:图像显示:标准图像1.2.3图像存储l图像存储器:图像存储器:(1)处理过程中使用的快速存储器(2)可以较快地重新调用的在线或联机存储器(3)不经常使用的数据库(档案库)存储器l图像文件格式:图像文件格式:(1)BMP格式(2)GIF格式(3)TIFF格

6、式(4)JPEG格式1.3 像素间联系1.3.1像素邻域1.3.2像素间距离1.3.1像素邻域4-邻域:邻域:N4(p)对角邻域:对角邻域:ND(p)8-邻域:邻域:N8(p)1.3.1像素邻域邻接:邻接:对两个像素p和q来说,如果q在p的邻域中,则称p和q满足邻接邻接关系连接:连接:p和q邻接且灰度值均满足某个特定的相似准则连通:连通:不(直接)邻接,但均在另一个像素的相同邻域中,且这3个像素的灰度值均满足某个特定的相似准则1.3.2像素间距离欧氏距离:欧氏距离:城区距离:城区距离:棋盘距离:棋盘距离:距离和邻域:距离和邻域:1.3.2像素间距离距离变换:距离变换:把二值图像变换为灰度图像等距离轮廓给出了与中心像素的某种距离小于或等于某个值的像素组成的图案1.4 本书内容提要1.4.1计算机视觉系统及模块1.4.2如何学习使用本书1.4.1 计算机视觉系统及模块1.4.2如何学习使用本书图1.4.1中括号内的数字即为章的序号第一个单元包括第1章、第2章,分别介绍计算机视觉的工程基础和仿生基础第二个单元包括第3章、第4章、第5章、第6章、第7章、第8章,主要对应2-D视觉第三个单元包括第9章、第10章、第11章、第12章、第13章、第14章,主要对应3-D视觉

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