1、多米诺骨牌多米诺骨牌01多米诺骨牌起源 多米诺运动是一项规则非常简单的运动。就是将骨牌按照一定的间距排成单行或分行排成一片。触及一枚骨牌,其余发生连锁反应,依次倒下,或形成一条长龙,或形成一幅图案。 码牌:多米诺骨牌本身具有大约8种颜色,一般人们把它们成为“基本色”。这些基本色都是单色的,若要拼出美丽的图案,关键的一步是要为骨牌土色。另一个关键步骤是吗放。尽管有一些工具一下可吗放十几枚骨牌,但很多地方的骨牌还是需要一枚一枚地操作,有时甚至需要用镊子等工具多米诺骨牌中国当时的玩法是把骨牌上点数相加再比大小。多米诺骨牌的起源 有关多米诺骨牌的起源,要从我国的宋朝开始说起。 宋宣宗二年,民间出现了一
2、种名为“骨牌”的游戏。当时的骨牌多有牙骨制成,所以骨牌又有“牙牌”之称,民间则称之为“牌九”。多米诺骨牌的起源 1849年8月16日,意大利传教士多米诺从中国回到阔别8年的米兰。他拿出一件又一件的礼物给家人,但他的女儿小多米诺只喜欢一套28张的骨牌产品-牌九。她男友阿伦德是个性浮躁的人,小多米诺就让他把28张牌一张一张竖起来,不许倒下,还规定时间完成。经过七七四十九天的磨练,阿伦德终于变的性格坚强,做事稳重,让米兰人大吃一惊。于是传教士多米诺为了让更多的人玩上骨牌,制作了大量的木制骨牌,并发明了各种玩法。02多米诺效应 从那以后,多米诺成为一种流行用语。在一个相互联系的系统中,一个很小的初始能
3、量就可能产生一连串的连锁反应,人们就把它们称为“多米诺骨牌效应”或“多米诺效应”。 头上掉一根头发,很正常;再掉一根,也不用担心;还掉一根,仍旧不必忧虑长此以往,一根根头发掉下去,最后秃头出现了。哲学上叫这种现象为“秃头论证”。多米诺效应多米诺效应 往一匹健壮的骏马身上放一根稻草,马毫无反应;再添加一根稻草,马还是丝毫没有感觉;又添加一根一直往马儿身上添稻草,当最后一根轻飘飘的稻草放到马身上后,骏马竟不堪重负摊倒在地。这在社会研究学里,取名为“稻草原理”。 第一颗树的砍伐,最后导致了森林的消失;一日的荒废,可能是一生荒废的开始。多米诺效应 多米诺骨牌效应告诉我们:一个最小的力量能够引起的或许只
4、是察觉不到的渐变,但是它所引发的却可能是翻天覆地的变化。这有点类似于蝴蝶效应,但是比蝴蝶效应更注重过程的发展与变化。多米诺效应 多米诺效应的物理道理:骨牌竖着时,中心较高,倒下时重心下降,倒下过程中,将其重力势能转化为动能,它倒在第二张牌上,这个动能就能转移到一二张牌上,第二张牌将第一张牌转移来的动能和自己倒下过程中由本身具有的重力势能转化来的动能之和,再传到第三张牌上所以每张牌倒下的时候,具有的动能都比前一快牌大,因此它们的速度一个比一个快,也就是说,它们依次推倒的能量一个比一个大。03多米诺骨牌游戏活动注意事项 (1)整个活动不要大声喧哗,活动中少走动,走动要看清脚下; (2)把手表、钥匙
5、扣等所有可能掉下来的东西全部放到一边。 (3)拿牌要低,放牌要轻,不允许扔牌,码放时一定要注意自己手脚和周边东西所在位置; (4)码放时,码尺离图案要保持一定的距离 (5)小组做好分工,相互鼓励,相互协作。 玩法 最原始的多米诺玩法仅仅是单线,比赛谁推倒得更多、更远。随后从单线向平面发展,开始组成一些文字和图案。现在进一步向立体层次发展。 参与者基本上都采用“跪姿”操作以降低身体的中心,这期间只要一张牌摆放的不到位就可能产生“倒牌”而影响全局。真可谓:一招棋错,满盘皆输。美国新奥尔良的850个人一起创造了一项吉尼斯世界新纪录。多米诺重现梵高星空,几团卷曲的蓝色云彩就把夜晚闪烁的星空给勾勒出来了,非常漂亮。 哪里跌倒,就从哪里爬起;不管做什么都要不气馁,坚持到底。人生如游戏,玩好不容易,需要良好的心态,好好把握每一天。教学总结多米诺骨牌