1、12KA5 主编第六章汽车造型的艺术性第六章汽车造型的艺术性第一节汽车造型美学第二节汽车造型色彩第三节汽车造型心理学第四节汽 车 文 化第一节汽车造型美学一、美学法则二、视错觉利用与校正三、浅谈汽车的艺术造型第一节汽车造型美学图6-1车体美学一、美学法则1.统一与变化2.比例与尺度3.对比与调和4.对称与均衡5.稳定与轻巧6.节奏与韵律7.过渡与呼应1.统一与变化(1)统一统一是指组成事物整体的各个部分之间,具有呼应、关联、秩序和规律性,形成一种一致的或具有一致趋势的规律。(2)变化变化即事物各部分之间的相互矛盾、相互对立的关系,使事物内部产生一定的差异性,产生活跃、运动、新异的感觉。(3)统
2、一与变化的相互关系统一与变化是一对相对的概念,存在于同一事物中。(4)统一与变化在汽车工业造型设计中的运用在美学原理的诸多法则中,统一与变化是总的形式规律,具体的形式美感都从不同角度反映着统一与变化的这一规律。1.统一与变化图6-2统一与变化(1)统一统一是指组成事物整体的各个部分之间,具有呼应、关联、秩序和规律性,形成一种一致的或具有一致趋势的规律。(2)变化变化即事物各部分之间的相互矛盾、相互对立的关系,使事物内部产生一定的差异性,产生活跃、运动、新异的感觉。(3)统一与变化的相互关系统一与变化是一对相对的概念,存在于同一事物中。(4)统一与变化在汽车工业造型设计中的运用在美学原理的诸多法
3、则中,统一与变化是总的形式规律,具体的形式美感都从不同角度反映着统一与变化的这一规律。2.比例与尺度(1)比例和比例理论比例是指事物中整体与局部或局部与局部之间的大、小、长、短的关系。(2)尺度尺度是产品的整体、局部的构件与人或人的见习标准、人的使用生理相适应的大小关系,即产品与人的关系。(1)比例和比例理论比例是指事物中整体与局部或局部与局部之间的大、小、长、短的关系。1)几何法则。2)平方根矩形。1)几何法则。2)平方根矩形。图6-3黄金分割的做法2)平方根矩形。图6-4平方根矩形的做法2)平方根矩形。图6-5矩形与其倒数矩形2)平方根矩形。图6-63个矩形2)平方根矩形。图6-7平方根矩
4、形的分割(2)尺度尺度是产品的整体、局部的构件与人或人的见习标准、人的使用生理相适应的大小关系,即产品与人的关系。3.对比与调和(1)对比对比即事物内部各要素之间相互对立、对抗的一种关系,对比可产生丰富的变化,使事物的个性更加鲜明。(2)调和调和是指将事物内部具有差异性的形态进行调整,使之整体和谐,形成具有统一因素的关系。(3)对比与调和的关系对比与调和反映事物内部发展的两种状态,有对比才有事物的个别形象,有调和才有某种相同特征的类别。(4)对比与调和的具体形式(1)对比对比即事物内部各要素之间相互对立、对抗的一种关系,对比可产生丰富的变化,使事物的个性更加鲜明。(2)调和调和是指将事物内部具
5、有差异性的形态进行调整,使之整体和谐,形成具有统一因素的关系。(3)对比与调和的关系对比与调和反映事物内部发展的两种状态,有对比才有事物的个别形象,有调和才有某种相同特征的类别。(4)对比与调和的具体形式1)形的对比与调和。线型的对比与调和。线型是造型中最有表现力的形式,主要要素有曲直、粗细、平斜、疏密、连断等。(4)对比与调和的具体形式 体型的对比与调和。自然界中的事物适者生存,造型各异,自然界各种生物的生长合乎自然的规律,其形态一般趋向于圆形。例如,树木是圆的,植物的果实是圆形的,花朵是圆的。圆形属于原生形态,其他形则属于派生形态。圆形、矩形、三角形基本三原形在现代设计里运用广泛。形态的确
6、定一般取决于产品的功能,如车轮是圆的、灯泡是圆的、电视是方的、书本是方的等。三原形形体一般体现着单纯的形式美感,从视觉张力的角度来分析,其各自有着不同的视觉冲击力,在视觉感受中,圆形的视觉张力是向四面八方的,视觉张力在整体上产生运动感,而矩形、三角形的张力则是沿边线或对角线向外发射,力的大小相同,具有相对的方向感和稳定感。(4)对比与调和的具体形式矩形、圆形、三角形之间相互作用可产生丰富的对比与调和的关系。2)材质的对比。软与硬。这主要是指材料的物理密度,密度大的材料一般硬,如大理石、钢材、玻璃等;密度小的材料一般软,如毛皮、泡沫、塑料等。在产品造型设计中,常常用到不同软硬的材料,通过材质的运
7、用可产生丰富的对比与调和的关系,一般情况下是以一种材料为主其调和感强,多种材料结合其对比感强。材料物理性质中的软与硬同时又受心理因素影响,如同一种属性的材料运用不同的色彩、图案则会产生不同的软硬效果。(4)对比与调和的具体形式 刚与柔。这主要指造型形态给人的一种心理感觉,基本三原形就有不同刚柔效果,三角形、方形给人稳重向上感,让人联想到刚强、力量、庄重;而圆形、弧形、波浪形给人运动、变化感,让人联想到柔和、体贴等。一般地,如果产品形态差异大,其对比的效果就强,形态差异小则调和强。光滑与粗糙。光滑与粗糙的质感视觉效果强烈,可通过视觉与触觉来感受。光滑与粗糙可让人产生丰富的联想,光滑的材料给人精细
8、、高档、珍贵感,粗糙的材料给人自然、朴素、平和感。光滑与粗糙的质感之间易产生强烈的对比关系。往往在突出产品的某一部分或产品与包装之间的关系时常常利用此对比。(4)对比与调和的具体形式3)色彩的对比与调和。色相。在产品造型设计中,不同色相的搭配会产生不同的效果。一般来说,同类色、类似色、邻近色相互搭配均能产生调和效果;而对比色、冷暖色、互补色相互搭配均能产生对比效果。但实际设计的搭配中要注意合理的关系,否则会出现无力、没落、生硬、不安等缺点。(4)对比与调和的具体形式 纯度。即色彩的鲜灰度,不同鲜灰度的色彩会对造型产生不同的影响,一般高纯度的基调会产生对比效果,低纯度的基调易产生调和效果。在产品
9、设计中纯度的高低一般与产品的体积有很大关系,体积较大的工业产品如飞机、轮船、大型机械等纯度不宜过高,体积较小的产品如小型电器、生活器具等纯度可适当提高,以增强产品的视觉感受。冷暖。即人对色彩的心理感受,不同波长的色彩搭配会产生不同的冷暖效果。冷暖的搭配往往效果强烈,在大面积运用时要注意对比的“度”,特别是冷暖中补色的对比一定要注意在纯度、面积、距离、位置、聚散等方面的关系。1)形的对比与调和。线型的对比与调和。线型是造型中最有表现力的形式,主要要素有曲直、粗细、平斜、疏密、连断等。体型的对比与调和。自然界中的事物适者生存,造型各异,自然界各种生物的生长合乎自然的规律,其形态一般趋向于圆形。例如
10、,树木是圆的,植物的果实是圆形的,花朵是圆的。圆形属于原生形态,其他形则属于派生形态。圆形、矩形、三角形基本三原形在现代设计里运用广泛。形态的确定一般取决于产品的功能,如车轮是圆的、灯泡是圆的、电视是方的、书本是方的等。三原形形体一般体现着单纯的形式美感,从视觉张力的角度来分析,其各自有着不同的视觉冲击力,在视觉感受中,圆形的视觉张力是向四面八方的,视觉张力在整体上产生运动感,而矩形、三角形的张力则是沿边线或对角线向外发射,力的大小相同,具有相对的方向感和稳定感。矩形、圆形、三角形之间相互作用可产生丰富的对比与调和的关系。2)材质的对比。软与硬。这主要是指材料的物理密度,密度大的材料一般硬,如
11、大理石、钢材、玻璃等;密度小的材料一般软,如毛皮、泡沫、塑料等。在产品造型设计中,常常用到不同软硬的材料,通过材质的运用可产生丰富的对比与调和的关系,一般情况下是以一种材料为主其调和感强,多种材料结合其对比感强。材料物理性质中的软与硬同时又受心理因素影响,如同一种属性的材料运用不同的色彩、图案则会产生不同的软硬效果。刚与柔。这主要指造型形态给人的一种心理感觉,基本三原形就有不同刚柔效果,三角形、方形给人稳重向上感,让人联想到刚强、力量、庄重;而圆形、弧形、波浪形给人运动、变化感,让人联想到柔和、体贴等。一般地,如果产品形态差异大,其对比的效果就强,形态差异小则调和强。光滑与粗糙。光滑与粗糙的质
12、感视觉效果强烈,可通过视觉与触觉来感受。光滑与粗糙可让人产生丰富的联想,光滑的材料给人精细、高档、珍贵感,粗糙的材料给人自然、朴素、平和感。光滑与粗糙的质感之间易产生强烈的对比关系。往往在突出产品的某一部分或产品与包装之间的关系时常常利用此对比。3)色彩的对比与调和。色相。在产品造型设计中,不同色相的搭配会产生不同的效果。一般来说,同类色、类似色、邻近色相互搭配均能产生调和效果;而对比色、冷暖色、互补色相互搭配均能产生对比效果。但实际设计的搭配中要注意合理的关系,否则会出现无力、没落、生硬、不安等缺点。纯度。即色彩的鲜灰度,不同鲜灰度的色彩会对造型产生不同的影响,一般高纯度的基调会产生对比效果
13、,低纯度的基调易产生调和效果。在产品设计中纯度的高低一般与产品的体积有很大关系,体积较大的工业产品如飞机、轮船、大型机械等纯度不宜过高,体积较小的产品如小型电器、生活器具等纯度可适当提高,以增强产品的视觉感受。冷暖。即人对色彩的心理感受,不同波长的色彩搭配会产生不同的冷暖效果。冷暖的搭配往往效果强烈,在大面积运用时要注意对比的“度”,特别是冷暖中补色的对比一定要注意在纯度、面积、距离、位置、聚散等方面的关系。4.对称与均衡(1)对称对称是生物体自身结构的一种合乎规律的存在方式。(2)均衡如果说对称是造型各方同形同质的体现,那么均衡就是异形同质的体现。(1)对称对称是生物体自身结构的一种合乎规律
14、的存在方式。1)轴对称。2)旋转对称。3)螺旋对称。1)轴对称。2)旋转对称。3)螺旋对称。(2)均衡如果说对称是造型各方同形同质的体现,那么均衡就是异形同质的体现。5.稳定与轻巧(1)稳定稳定包含两方面因素。(2)轻巧轻巧是指在稳定基础上赋予形式活泼运动的形式感,与稳定形成对比。(3)稳定与轻巧的关系稳定与轻巧是一对相对的形式法则,它们互为补充,仅有稳定而没有轻巧的造型则过于平稳冷静;仅有轻巧而没有稳定的造型则略显轻浮,无份量感与安全感。(1)稳定稳定包含两方面因素。(2)轻巧轻巧是指在稳定基础上赋予形式活泼运动的形式感,与稳定形成对比。(3)稳定与轻巧的关系稳定与轻巧是一对相对的形式法则,
15、它们互为补充,仅有稳定而没有轻巧的造型则过于平稳冷静;仅有轻巧而没有稳定的造型则略显轻浮,无份量感与安全感。1)物体的重心。2)底面接触面积。3)体量关系。4)结构形式。5)色彩分布。6)材料质地。1)物体的重心。2)底面接触面积。3)体量关系。4)结构形式。5)色彩分布。6)材料质地。6.节奏与韵律(1)节奏节奏即事物内部各要素有规律、有秩序的重复排列,形成整齐一律的美感形式,节奏体现事物普遍的发展状态,事物的发展虽是错综复杂的,但在一定的单位中还是能找到一定的规律,在错综复杂中有反复,即形成节奏感。(2)韵律节奏有强弱起伏、悠扬缓急的变化,表现出更加活跃和丰富的形式感,这就形成了韵律。(3
16、)韵律的基本形式(1)节奏节奏即事物内部各要素有规律、有秩序的重复排列,形成整齐一律的美感形式,节奏体现事物普遍的发展状态,事物的发展虽是错综复杂的,但在一定的单位中还是能找到一定的规律,在错综复杂中有反复,即形成节奏感。(2)韵律节奏有强弱起伏、悠扬缓急的变化,表现出更加活跃和丰富的形式感,这就形成了韵律。(3)韵律的基本形式1)连续韵律。2)渐变韵律。3)起伏韵律。4)交错韵律。1)连续韵律。图6-8韵律的分类a)连续韵律b)起伏韵律c)渐变韵律d)交错韵律2)渐变韵律。3)起伏韵律。4)交错韵律。7.过渡与呼应(1)过渡过渡是指造型中两个不同形状、不同色彩的组合之间采用另一种形体或色彩,
17、使其关系趋于和谐,以此削弱过分的对比。(2)过渡的几种形式(3)呼应在造型艺术的形式美中,过渡表现为一种运动的过程,而呼应则表现为运动的结果,呼应即通过造型形式要素的形、色、质的过渡而取得首尾呼应的一种关系,过渡是呼应的前提,呼应是过渡的结果,它们相互影响、互为关系,仅有过渡没有呼应使形体不完整,没有过渡则呼应缺乏根据,过渡与呼应即为统一与变化的关系。(1)过渡过渡是指造型中两个不同形状、不同色彩的组合之间采用另一种形体或色彩,使其关系趋于和谐,以此削弱过分的对比。(2)过渡的几种形式1)渐变过渡。2)延异过渡。3)起伏过渡。1)渐变过渡。2)延异过渡。3)起伏过渡。(3)呼应在造型艺术的形式
18、美中,过渡表现为一种运动的过程,而呼应则表现为运动的结果,呼应即通过造型形式要素的形、色、质的过渡而取得首尾呼应的一种关系,过渡是呼应的前提,呼应是过渡的结果,它们相互影响、互为关系,仅有过渡没有呼应使形体不完整,没有过渡则呼应缺乏根据,过渡与呼应即为统一与变化的关系。二、视错觉利用与校正1.长度错觉2.分割错觉3.对比错觉4.透视错觉5.变形错觉6.光渗错觉1.长度错觉图6-9水平方向长度错觉1.长度错觉图6-10垂直方向长度错觉2.分割错觉图6-11分割错觉2.分割错觉图6-12对比错觉3.对比错觉4.透视错觉5.变形错觉图6-13变形错觉6.光渗错觉图6-14光渗错觉三、浅谈汽车的艺术造
19、型1.艺术造型必须保证车辆的使用性能2.艺术造型必须考虑车辆功能的差别3.艺术造型必须追求车身的整体感4.艺术造型必须注重色彩的搭配5.艺术造型必须与时俱进,符合人们不断提升的审美标准6.艺术造型还应注重民族风格1.艺术造型必须保证车辆的使用性能2.艺术造型必须考虑车辆功能的差别3.艺术造型必须追求车身的整体感4.艺术造型必须注重色彩的搭配5.艺术造型必须与时俱进,符合人们不断提升的审美标准6.艺术造型还应注重民族风格第二节汽车造型色彩一、汽车色彩与联想二、汽车色彩的设计一、汽车色彩与联想二、汽车色彩的设计1.汽车的使用功能2.汽车的使用环境3.汽车的使用对象4.汽车的使用安全5.汽车的流行色
20、彩1.汽车的使用功能2.汽车的使用环境3.汽车的使用对象4.汽车的使用安全5.汽车的流行色彩第三节汽车造型心理学一、车色心理学二、汽车驾驶的注意类型和心理工作负荷一、车色心理学二、汽车驾驶的注意类型和心理工作负荷1.注意类型2.心理工作负荷1.注意类型(1)选择注意选择注意是注意的重要成分。(2)分配注意注意分配是指操作者同时注意两个或多个信息源。(1)选择注意选择注意是注意的重要成分。(2)分配注意注意分配是指操作者同时注意两个或多个信息源。2.心理工作负荷(1)扬斯的心理工作负荷模型(2)谢里登的心理工作负荷模型谢里登(T.B.Sheridan)从“控制”的角度对心理负荷加以解释。(3)注
21、意资源模型对心理工作负荷的解释利用资源模型的概念和观点,可以很好地说明心理工作负荷以及与此有关的一些问题。(1)扬斯的心理工作负荷模型图6-15绩效操作特征(POC)曲线的典型形式(1)扬斯的心理工作负荷模型图6-16绩效操作特征(POC)曲线的特殊形式(1)扬斯的心理工作负荷模型图6-17扬斯的心理工作理论负荷理论模型(2)谢里登的心理工作负荷模型谢里登(T.B.Sheridan)从“控制”的角度对心理负荷加以解释。图6-18谢里登的心理工作负荷理论模型(2)谢里登的心理工作负荷模型谢里登(T.B.Sheridan)从“控制”的角度对心理负荷加以解释。图6-19作业要求、资源供应、作业绩效、
22、剩余资源及心理工作负荷之间的关系(3)注意资源模型对心理工作负荷的解释利用资源模型的概念和观点,可以很好地说明心理工作负荷以及与此有关的一些问题。第四节汽 车 文 化一、汽车名人二、汽车运动三、汽车分类四、汽车命名典故五、世界汽车博物馆六、车模文化一、汽车名人1.亨利福特(Henry2.威廉杜兰特(William3.艾尔弗雷德斯隆(Alfred4.李艾柯卡5.沃尔特克莱斯勒(Walter6.尼古拉斯古诺(Nichoals7.尼古拉斯奥托(Nicolais8.卡尔本茨(Karl9.戈特利布戴姆勒(Gottlieb10.威廉迈巴赫(Wilhelm11.鲁道夫狄塞尔(Disesel,18581913
23、)一、汽车名人12.费迪南波尔舍(Ferdinand13.阿尔芒标致(Armand14.安德烈雪铁龙(18781935)15.恩佐法拉利(Enzo16.丰田喜一郎(Kiichiro1.亨利福特(Henry2.威廉杜兰特(William3.艾尔弗雷德斯隆(Alfred4.李艾柯卡5.沃尔特克莱斯勒(Walter6.尼古拉斯古诺(Nichoals7.尼古拉斯奥托(Nicolais8.卡尔本茨(Karl9.戈特利布戴姆勒(Gottlieb10.威廉迈巴赫(Wilhelm11.鲁道夫狄塞尔(Disesel,18581913)12.费迪南波尔舍(Ferdinand13.阿尔芒标致(Armand14.安德
24、烈雪铁龙(18781935)15.恩佐法拉利(Enzo16.丰田喜一郎(Kiichiro二、汽车运动1.汽车运动起源2.主要汽车赛3.汽车运动车手、赛车和车队4.汽车运动魅力1.汽车运动起源2.主要汽车赛(1)方程式汽车赛方程式汽车赛属于汽车场地赛的一种类型。(2)勒芒24h世界汽车耐力锦标赛勒芒位于法国巴黎西南约200km处,是个约20万人口的商业城市。(3)美国印第500mile汽车大奖赛印第500mile汽车大奖赛是美国车坛最重要的赛事,奖金最高,现场观众最多,它是美国方程式锦标赛中的一场,但它又是一场独立赛事,就像勒芒24h大赛一样。(4)巴黎达喀尔汽车拉力赛汽车拉力赛属于长距离比赛。
25、(5)汽车山地赛汽车山地赛的路线是非封闭型的,赛程最长可达20km。2.主要汽车赛(6)卡丁车赛卡丁车赛使用的赛车是轻钢管结构车身,无车厢,采用100mL、115mL或250mL汽油机的四轮单座位微型车。(7)其他车赛除上面介绍的汽车赛外,还有其他的车赛。(1)方程式汽车赛方程式汽车赛属于汽车场地赛的一种类型。(2)勒芒24h世界汽车耐力锦标赛勒芒位于法国巴黎西南约200km处,是个约20万人口的商业城市。(3)美国印第500mile汽车大奖赛印第500mile汽车大奖赛是美国车坛最重要的赛事,奖金最高,现场观众最多,它是美国方程式锦标赛中的一场,但它又是一场独立赛事,就像勒芒24h大赛一样。
26、(4)巴黎达喀尔汽车拉力赛汽车拉力赛属于长距离比赛。(5)汽车山地赛汽车山地赛的路线是非封闭型的,赛程最长可达20km。(6)卡丁车赛卡丁车赛使用的赛车是轻钢管结构车身,无车厢,采用100mL、115mL或250mL汽油机的四轮单座位微型车。(7)其他车赛除上面介绍的汽车赛外,还有其他的车赛。1)老爷车比赛。2)汽车足球比赛。3)滑稽汽车比赛。4)毁车比赛。1)老爷车比赛。2)汽车足球比赛。3)滑稽汽车比赛。4)毁车比赛。3.汽车运动车手、赛车和车队(1)一级方程式汽车赛世界冠军车手和赛车19502011年一级方程式汽车赛获得7次世界冠军的车手有1人;获得5次世界冠军的车手有1人;获得4次世界
27、冠军的有1人;获得3次世界冠军的有5人。(2)车坛明星(3)冠军车队自1958起,世界一级方程式汽车赛设世界冠军车队。(1)一级方程式汽车赛世界冠军车手和赛车19502011年一级方程式汽车赛获得7次世界冠军的车手有1人;获得5次世界冠军的车手有1人;获得4次世界冠军的有1人;获得3次世界冠军的有5人。1)7次世界冠军车手。2)5次世界冠军车手。3)4次世界冠军车手。4)3次世界冠军车手。杰克布拉海姆澳大利亚人,他获得了1959年、1960年、1966年3次世界一级方程式汽车赛冠军。杰克斯图尔特英国人,他获得了1969年、1971年、1973年3次世界一级方程式汽车赛冠军。尼克劳达奥地利人,他
28、获得了1975年、1977年、1984年3次世界一级方程式汽车赛冠军。(1)一级方程式汽车赛世界冠军车手和赛车19502011年一级方程式汽车赛获得7次世界冠军的车手有1人;获得5次世界冠军的车手有1人;获得4次世界冠军的有1人;获得3次世界冠军的有5人。尼尔逊皮盖特巴西人,他获得了1981年、1983年、1987年3次世界一级方程式汽车赛冠军。爱尔顿塞纳巴西人,他获得了1988年、1990年、1991年3次世界一级方程式汽车赛冠军。1)7次世界冠军车手。2)5次世界冠军车手。3)4次世界冠军车手。4)3次世界冠军车手。杰克布拉海姆澳大利亚人,他获得了1959年、1960年、1966年3次世界
29、一级方程式汽车赛冠军。杰克斯图尔特英国人,他获得了1969年、1971年、1973年3次世界一级方程式汽车赛冠军。尼克劳达奥地利人,他获得了1975年、1977年、1984年3次世界一级方程式汽车赛冠军。尼尔逊皮盖特巴西人,他获得了1981年、1983年、1987年3次世界一级方程式汽车赛冠军。爱尔顿塞纳巴西人,他获得了1988年、1990年、1991年3次世界一级方程式汽车赛冠军。(2)车坛明星1)胡安凡乔胡安凡乔(19111995年)从20世纪30年代至20世纪50年代一直是活跃在赛车场上的一名伟大赛车手,获得5次世界一级方程式汽车赛年度总冠军。2)阿兰普罗斯特。3)艾尔顿塞纳。4)迈克尔
30、舒马赫。1)胡安凡乔胡安凡乔(19111995年)从20世纪30年代至20世纪50年代一直是活跃在赛车场上的一名伟大赛车手,获得5次世界一级方程式汽车赛年度总冠军。2)阿兰普罗斯特。3)艾尔顿塞纳。4)迈克尔舒马赫。(3)冠军车队自1958起,世界一级方程式汽车赛设世界冠军车队。表6-119582011年世界一级方程式汽车赛冠军车队4.汽车运动魅力三、汽车分类1.老爷车2.迷你车3.出租车4.轿车5.公共汽车6.皮卡车7.跑车8.防弹车9.概念车1.老爷车图6-20改装后的770K车型2.迷你车3.出租车4.轿车5.公共汽车6.皮卡车7.跑车图6-21法拉利F430 Challenge跑车8.
31、防弹车9.概念车图6-22泛亚汽车推出的“畅意”概念车四、汽车命名典故1.汽车命名原则2.汽车译名方法3.浓缩人类文化的车名1.汽车命名原则1)汽车命名具有个性。2)汽车命名具有内涵。1)汽车命名具有个性。2)汽车命名具有内涵。2.汽车译名方法1)意译。2)音译。3)音意译结合。1)意译。2)音译。3)音意译结合。3.浓缩人类文化的车名1)以人命名。2)以山河命名。3)以动物命名。4)以历史背景命名。5)以神话命名。1)以人命名。2)以山河命名。3)以动物命名。4)以历史背景命名。5)以神话命名。五、世界汽车博物馆表6-2欧美日汽车博物馆六、车模文化1.车模的诞生.1.车模的诞生.(1)车模的价值车模除了可供欣赏,学习科学、历史知识外,还具有特殊的收藏价值。(2)车迷的类型1.车模的诞生.图6-23车模(1)车模的价值车模除了可供欣赏,学习科学、历史知识外,还具有特殊的收藏价值。1)历史价值。2)工艺价值。3)升值潜力。1)历史价值。2)工艺价值。3)升值潜力。(2)车迷的类型1)历史进化型。2)唯美主义型。3)制造工艺型。4)动手改造型。1)历史进化型。2)唯美主义型。3)制造工艺型。4)动手改造型。
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