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电子课件《公路CAD》B120011任务16绘制简支梁桥的三维图(完成).ppt

1、任务任务16 16 绘制简支梁桥的三维图绘制简支梁桥的三维图 1.掌握实体模型的概念,认识三维实体。2.掌握三维实体图轴测观察角的设置。3.掌握三维实体图的用户坐标系的创建和设置。4.熟练掌握标高、实体拉伸、长方体、圆柱体、剖切、消隐命令等,运用恰当的绘制方法,绘制三维实体图形。5.掌握三维实体的布尔运算,绘制并组装较复杂的三维实体图。某路桥设计院接受一项工程,设计一架跨河道的简支梁五孔桥。该桥结构设计完成,图16-1图16-3所示为该桥梁的各个部分的结构图。为了让投资方能够直观了解该桥梁的结构,需要绘制三维图,如图16-4所示。(图中尺寸以毫米计)图16-1 桥墩构造图图16-2 主梁结构图

2、图16-3 桥台构造图图16-4 简支梁五孔桥三维立体图 1.这座桥简支梁五孔桥三维立体图是省略了桥面内容的三维图 2.整座桥梁可分解为桥台、上部结构和下部结构。(1)重力式桥台是由基础、前墙、左墙、右墙、台帽5部分组成。(2)上部结构是由10m跨主梁和20m跨主梁构成。(3)下部结构是由桥墩、桥桩构成 1)桥墩是由盖梁、墩柱、承台构成。2)桩柱。3.各个单一构件的绘制将要用到实体建模工具、实体编辑工具以及视图设置和UCS坐标的灵活应用。4.绘制这种大型实体三维图时,首先要建立一个相应的文件夹用以存放各部件的相关文件,其次要将每个部件绘制成单独的文件,最后在“简支梁五孔桥”的文件中组装各部件,

3、完成全部绘图。一、三维模型基础一、三维模型基础 前面16个任务都是在二维模型中创建的图形,并且绘制的都是平面图形(二维图形)。平面图形作图简单,尺寸标注容易,但读图比较困难,直观效果较差。如果绘制内容的空间结构相当复杂,或用户要求对设计效果进行全局考察时,三维立体图形就具有二维平面图形所不具备的直观、立体的效果,方便对图形的实际结构的观察和修改。AutoCAD 2008所能创建的三维模型有3类:线性模型、线性模型、表面模型、实体模型表面模型、实体模型。本教材从实体模型入手,着重介绍实体三维图形的绘制与编辑操作。实体模型实体模型是用实心体来描述三维对象。它既有点、线、面特征还有实体特征,它不仅可

4、以进行物理计算和消隐、渲染、着色等操作,还可以进行剖切、装配、干涉、检查等操作,以及实体之间的布尔运算,形成较复杂的形体。二、三维图形的轴测图观察二、三维图形的轴测图观察 AutoCAD的默认视图是XY平面视图。这时,观察点位于Z轴上,观察方向与Z轴反向重合。AutoCAD为操作者提供了多种创建三维视图的观察方法。1用标准视点方法观察视图 (1)标准视图 AutoCAD系统预置了10个标准视点,由此形成10个标准视图。这10个标准视图分为两大类:平面视图平面视图,包括俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图、后视图;三维视图三维视图,包括西南等轴测图、东南等轴测图、东北等轴测图、西北等轴测图。(

5、2)设置标准视图的方法1)在菜单栏单击“视图”“三维视图”上相应的子菜单项。2)单击工具栏下列菜单的“视图”,弹出“视图”工具条,单击工具条上相应的10个视图工具按钮(图16-5)。图16-7“视图”工具条仰视图俯视图左视图右视图主视图后视图西南等轴测视图东南等轴测视图东北等轴测视图西北等轴测视图 2 2用任意确定视点的方法观察视图用任意确定视点的方法观察视图(1)命令的启用方法 1)在菜单栏单击“视图”“三维视图”“视点”。2)在命令行输入“VPOINT”(2)具体操作方法 1)输入三维视点的坐标确定视线方向。命令:_vpoint(启用视点命令)指定视点或旋转(R):X,Y,Z输入视点坐标的

6、(X,Y,Z)坐标,该点与当前UCS原点的连线即为视线方向2)使用罗盘和坐标轴三角架确定视线方向。命令:_vpoint(启用视点命令)指定视点或旋转(R):(按键选用坐标球和三轴架的方法确定视线方向)按键,罗盘和坐标轴三角架显示在屏幕上。罗盘表示平展开的地球表面。罗盘中心表示北极,视点为(0,0,1)。内圆表示赤道,视点坐标为(n,n,0)。外圆表示南极,视点坐标为(0,0,-1)。图16-6 罗盘(右上角)和坐标轴三脚架操作者在罗盘内拾取点的位置,确定了视线在XY平面内的投影与X轴的夹角,与罗盘中心的相对距离决定了视线与XY平面的夹角。在球面上移动视点时,三角架同步指示X、Y和Z轴的旋转角度

7、。3)使用球面坐标确定视线方向命令:_vpoint(启用VPOINT命令)指定视点或旋转(R):r(键入“r”,表示选择旋转选项)输入XY平面中与X轴的夹角:1(输入视线在XY平面上的投影与正X轴的夹角1的值)输入与XY平面的夹角:2(输入视线与XY平面的夹角2的值)3.3.用预先设定视点的方法观察视图用预先设定视点的方法观察视图(1)命令的启用方法 1)在菜单栏单击“视图”“三维视图”“视点预置”。2)在命令行输入“DDVPOINT”。(2)具体操作方法 1)输入命令。命令:ddvpoint(打开“视点预置”对话框,如图16-6所示)执行该命令后,系统缺省默认“绝对于WCS”(世界坐标系)单

8、选项,调整X轴角度值和XY平面角度值,如图16-7所示。如果选中“相对于UCS”单选项,则在用户坐标系上观察视图,如图16-8所示。图16-7“视点预置”对话框 图16-8 视点预置的比较 a)视点预置在 b)视点预置在“绝对于WCS”“相对于UCS”2)在菜单栏单击“视图”“三维视图”“平面视图”“当前UCS”。4 4三维动态观察视图的方法三维动态观察视图的方法(1)命令的启用方法1)在菜单栏单击“视图”“动态观察”。2)在工具菜单栏单击“动态观察”命令,弹出“动态观察”工具条 。3)在命令行输入“3DORBIT”。(2)具体操作方法 单击“动态观察”工具条上相应的按钮,即可观察三维动态视图

9、。二、三维实体模型绘制中用户坐标系二、三维实体模型绘制中用户坐标系(UCSUCS)的应用)的应用 1.1.创建用户坐标系的命令创建用户坐标系的命令格式格式 命令:UCS(创建用户坐标系 )当前UCS名称:*世界*指定UCS的原点或面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/2轴(2A)世界:在系统缺省状态下,操作者可以单击的方法将坐标原点移动到任意位置点,并可以任意指定X轴方向。2.UCS2.UCS命令参数的含义命令参数的含义 (1)默认项 (2)“Z轴(ZA)”选项()(3)“3点(3)”选项()(4)“对象(OB)”选项()(5)“面(F)”选项

10、()(6)“视图(V)”选项()(7)“X”选项()(图16-9)a)b)图16-9 右手法则a)确定坐标轴方向1 b)确定坐标轴方向2【例】在处于世界坐标系中的切角长方体的三维实体模型(图16-10a)上建立UCS。要求:以A点为新原点,AB为X轴,斜切面为UCS的XY平面。图16-10 两种坐标系的比较a)世界坐标系东南等轴测图 b)用户坐标系XY平面(平面ACB)具体操作方法如下:鼠标单击捕捉A点为新原点位置(如果只想移动坐标,回车即可),第二点捕捉B点确定X轴方向,第三点捕捉C点确定Y轴的方向,Z轴方向由右手法则自动确定,如图16-10所示。指定UCS的原点或面(F)/命名(NA)/对

11、象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/2轴(2A)世界:n 指定新UCS的原点或Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z 0,0,0:提示提示 一旦定义了新的用户坐标系,该用户坐标系就成为当前坐标系,坐标系图标将按当前坐标系的坐标轴方向显示。所绘图形、标注的尺寸和文字都在当前坐标系下XY平面内。三、三维实体图的常用绘制命令三、三维实体图的常用绘制命令 在菜单栏单击“工具”“实体”,屏幕弹出三维“实体”工具条,如图16-11所示。图16-11“实体”工具条1.1.标高命令标高命令“标高”命令设定了三维图形在空间的标高和物体的厚度,以绘出立体

12、图形,如图16-12所示。三维图形与二维图形的重要区别在于:三维图形具有一定的实体标高(Elevation)和实体厚度(Thickness)。(1)实体标高它是指实体基底所在XY平面的Z坐标。0标高是指当前UCS的基准XY平面,正标高在XY平面的上方,负标高在XY平面的下方。图16-12 标高和厚度(2)实体厚度它是指实体基底向正标高或负标高方向的拉伸距离。正厚度表示实体向上(Z轴正方向)拉伸,负厚度表示实体向下(Z轴负方向)拉伸,0厚度表示实体不拉伸。例如,位于0标高、厚度为-1的实体与一个位于-1标高、厚度为1的实体,从外观看是一样的。提示提示一个实体被创建时,当前UCS确定了拉伸方向。(

13、3)实体标高设置和实体厚度设置“ELEV”命令可以设置系统的当前标高和厚度。命令具体格式如下:命令:elev指定新的默认高度指定新的默认厚度提示提示 在二维图形的绘制中,标高和厚度始终使用的是系统的默认值0。2.2.实体拉伸命令实体拉伸命令实体拉伸(EXTRUDE)命令以指定的路径或指定的高度值和倾斜角度拉伸选定的对象,来创建实体。即用该命令可以通过拉伸(添加厚度)选定的对象来创建实体。图16-13 所示为五角星平面图形利用实体拉伸快速形成三维立体的五角星。a)b)c)图16-13 五角星实体拉伸 a)平面五角星 b)拉伸过程 c)五角星实体拉伸效果(1)启用“实体拉伸”命令1)在菜单栏单击“

14、绘图”“实体”“拉伸”。2)单击“实体”工具条的“实体拉伸”按钮 。3)在命令行输入“EXT(或EXTRUDE)”。(2)命令格式命令:_extrude当前线框密度:ISOLINES=当前线密度选择要拉伸的对象:选择要拉伸的对象:指定拉伸的高度或 方向(D)/路径(P)/倾斜角(T):3.3.长方体命令长方体命令(1)启用“长方体”命令的方法1)在菜单栏单击“绘图”“实体”“长方体”。2)在工具栏单击“实体”“长方体”按钮 。3)在命令行输入“Box”。(2)命令格式启用该命令后,命令行提示如下:命令:_box指定长方体的角点或中心点(CE):指定角点或立方体(C)/长度(L):(3)参数 1

15、)长方体的角点 2)中心(C)3)立方体(C)4)长度(L)【例】创建边长都为30的立方体,如图16-14所示。图16-14 边长30的立方体命令:_box(启用“长方体”命令)指定长方体的角点或 中心(C):单击一点(指定图形的一个角点)指定角点或 立方体(C)/长度(L):30,30(指定XY平面上正方体大小)长方体高度:30(指定高度,回车结束命令)提示提示 如果输入的长度值或坐标值是正值,则以当前 UCS 坐标的X、Y、Z 轴的正向创建立图形;若为负值,则以X、Y、Z 轴的负向创建立图形。4.4.圆柱体命令圆柱体命令圆柱体是与拉伸圆或椭圆相似的实体原型,但不倾斜。(1)启用“圆柱体”命

16、令的方法1)在菜单栏单击“绘图”“实体”“圆柱体”。2)单击“实体”工具栏的“圆柱体”按钮 。3)在命令行输入“CYL(或CYLINDER)(2)命令格式启用该命令后,命令行提示如下:命令:_cylinder(启用“圆柱体”命令)当前线框图密度:ISOLINES=当前密度 指定圆柱体底面的中心点或 椭圆(E):(指定中心点 1,或输入e,或按 键)(3)参数1)圆柱体底面的中心点2)椭圆(E)5 5.剖切命令剖切命令剖切通过指定一个剖切平面将三维实体对象切为两半,切开的实体的两部分可以保留一侧,也可以都保留。另外,被切开的实体仍然保持原实体的颜色和图层状态。例如,图16-15所示为一个异形实体

17、被剖切平面切成对称的两部分。图16-15 异形实体剖切(1)启用“剖切”命令 启用该命令的方法有3种:1)在菜单栏单击“绘图”“实体”“剖切”。2)单击“实体”工具条的“剖切”按钮 。3)在命令行输入“SL(或SLICE)”(2)命令格式 启用该命令后,命令行提示如下:命令:_slice选择要剖切的对象:(使用对象选择方式,并在完成时按 键)选择要剖切的对象:指定剖切面的起点或 平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY(XY)/YZ(YZ)/ZX(ZX)/三点(3):(指定点、输入选项或按 ENTER 键)(3)参数1)指定切面的起点在要保留的一侧指定一点保留两侧2)对象(O

18、)3)轴(Z)4)视图(V)5)平面(XY)6)平面(YZ)、平面(ZX)选项7)三点(3)6.6.消隐命令消隐命令消隐消隐就是指重生成三维模型时隐藏三维模型的不可见面(即不显示隐藏线)。消隐命令认定圆、实体、宽线、文字、面域、宽多段线线段、三维面、多边形网格和非零厚度对象的拉伸边是不透明的表面,它们是可以隐藏对象。如果进行了拉伸操作,则圆、实体、宽线和宽多段线线段将被 AutoCAD 当作是具有顶面和底面的实体对象。如图16-16所示为凹形实体消隐的效果。图16-16 凹形实体消隐 a)消隐前 b)消隐后a)b)(1 1)启用启用“消隐消隐”命令命令 启用该命令的方法有启用该命令的方法有3

19、3种:种:1 1)在菜单栏单击)在菜单栏单击“视图视图”“消隐消隐”。2 2)单击)单击“渲染渲染”工具栏的工具栏的“消隐消隐”按钮按钮 (1)启用“消隐”命令 1)在菜单栏单击“视图”“消隐”。2)单击“渲染”工具栏的“消隐”按钮 。3)在命令行输入“HIDE”。(2)参数1)DISPSILH系统变量设置为“开”2)HIDETEXT系统变量设置为“开”提示提示 执行“消隐”命令后,实时平移和缩放命令都会失效。HIDE 不可以用于其图层被冻结的对象,但可以用于图层被关闭的对象四、三维实体图的绘制方法四、三维实体图的绘制方法 常见的实体包括长方体、球体、圆柱体、椎体、楔形体、环形体及经拉伸、旋转

20、得到的其他实体。绘制三维实体的方法有2种:1.利用建模工具绘制实体三维图 【例】绘制如图16-17所示的圆柱体。圆柱底面半径为30,圆柱高为100。图16-17 圆体(1)视图设置在菜单栏单击“视图”“三维视图”“东南等轴测”。提示提示 另一种常用的设置方法是:单击“工具”栏的“视图”“东南等轴测”按钮 。(2)启用命令绘图命令:_circle指定圆的圆心或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):(捕捉坐标原点)指定圆的半径或 直径(D):30命令:_extrude当前线框密度:ISOLINES=4选择要拉伸的对象:(捕捉圆)找到 1 个选择要拉伸的对象:指定拉伸的高度或 方向(

21、D)/路径(P)/倾斜角(T):-100命令:_hide(重生成三维模型,消隐处理后得到图16-11)2 2拉伸法绘制三维实体图拉伸法绘制三维实体图将二维线框经过面域后再经实体工具拉伸形成三维实体。【例】绘制图16-18所示的长方体。它的长、宽、高分别是100、50、60。(1)设置视图单击“工具”栏的“视图”“东南等轴测”按钮 。图16-18 长方体(2)启动命令绘图1)绘制矩形命令:_line指定第一点:0,0,0(输入第一点坐标)指定下一点或 放弃(U):100,0,0(输入第二点坐标)指定下一点或 放弃(U):0,50,0,0(输入第三点坐标)指定下一点或 闭合(C)/放弃(U):-1

22、00,0,0(输入第四点坐标)指定下一点或 闭合(C)/放弃(U):c(闭合矩形)2)面域矩形成面命令:_region选择对象:指定对角点:(鼠标框选矩形)找到 4 个已创建 1 个面域。3)建模工具拉伸立方体命令:_extrude当前线框密度:ISOLINES=4选择要拉伸的对象:(鼠标框选矩形)找到 1 个选择要拉伸的对象:指定拉伸的高度或 方向(D)/路径(P)/倾斜角(T):-60(输入 长方体的高)命令:_hide(重生成三维模型,消隐处理后得到图16-18)五、三维实体的布尔运算五、三维实体的布尔运算 三维图形的布尔运算布尔运算(Boolean)用于2个或者2个以上的实体进行编辑,

23、通过它可以完成并集、差集、交集运算,各种运算的结果均将产生新的实体。操作者可以在公路工程设计中使用布尔运算,完成一些复杂的设计任务。物体在进行布尔运算后随时可以对两个运算对象进行修改操作,布尔运算的方式、效果也可以编辑修改,布尔运算修改的过程可以记录为动画,表现神奇的切割效果。图16-19 实体编辑工具提示提示只有三维实体图才能进行布尔运算,而轴测图不能进行。启用布尔运算的方法:单击“工具”栏菜单,勾选“实体编辑”,打开“实际编辑”工具条,如图16-19所示。1.1.并集运算并集运算并集运算并集运算(Union)所建立的实体是参加运算的实体叠加在一起而形成的。并集操作可以将两个或两个以上的原对

24、象合并成一个新的组合对象。例如,图16-20所示1个长方体和1个圆柱体实体叠加,合并在一起。图16-20 圆柱体和长方体的并集(1)在菜单栏单击“修改”“实体编辑”“并集”。(2)单击“绘图”工具栏的“建模”,打开“建模工具条”,单击 (并集)按钮。(3)在命令行输入“UNI(或UNION)”。2.2.交集运算交集运算交集运算交集运算(Intersect)从两个或者多个相交的实体中建立一个合成实体,所建立的合成实体是参加运算实体的共同部分。交集操作可以将2个或2个以上的原对象的共有部分形成一个新的组合对象。例如,1个长方体和1个圆柱体实体叠加,去掉未相交部分,留下2个实体重叠的共同部分,如图1

25、6-21所示。图16-21 圆柱体和长方体的交集(1)在菜单栏单击“修改”“实体编辑”“交集”。(2)单击“绘图”工具栏的“建模”,打开“建模工具条”,单击 (交集)按钮。(3)在命令行输入“IN(或INTERSECTION)”。3.3.差集运算差集运算 差集运算差集运算(SUBTRACT)所建立的实体是以参加运算的母体为基础去掉与子体共同的部分而形成的。差集操作可以从1个对象开始,从中减去与第二个对象共有的部分,从而形成一个新的组合对象。例如,1个长方体和1个圆柱体实体叠加,从长方体中去掉与圆柱体共有的部分,留下长方体未与圆柱体重叠的部分,如图16-22所示。图16-22 圆柱体和长方体的差

26、集(1)在菜单栏单击“修改”“实体编辑”“差集”。(2)单击“绘图”工具栏的“建模”,打开“建模工具条”,单击 (差集)按钮。(3)在命令行输入“SU(或SUBTRACT)”。1.1.绘制重力式桥台的三维实体图形绘制重力式桥台的三维实体图形(1)设置图层启动AutoCAD 2008,新建图形文件,文件命名为“桥台.dwg”。并按照任务分析设置图层:“0”“基础”“前墙”“左墙”“右墙”“台帽”等。(2)根据桥台构造图绘制桥台三维实体图(图16-23)1)在基础层上绘制基础设置视图:西南等轴测使用建模工具中的长方体命令 绘制桥台基础的外部实体图。图16-23 桥墩基础使用建模工具中的长方体命令

27、绘制桥台基础的内部实体图。使用实体编辑工具中的“差集”命令 形成基础。2)在前墙层上绘制前墙和台帽端面线框。绘制前墙底线。移动坐标原点到前墙底线前端点,并旋转坐标如图16-24所示位置。绘制前墙端面线框。关闭基础层,绘制前墙端面线框,如图16-24所示。将端面底线向上偏移500形成“端面顶线”。完成前墙端面线框图的绘制,如图16-24所示。绘制台帽端面。打开正交状态,在台帽层上绘制台帽的端面,如图16-25所示。面域线框成面。分别面域台帽端面和前墙端面,如图16-25所示。拉伸前墙和台帽成实体。用建模工具中的“拉伸”命令分别在各自层上拉伸前墙和台帽(拉伸高度均为860cm)。绘制效果如图16-

28、26所示。图16-24绘制前墙端面线框拉伸台帽端面。关闭前墙层。在台帽层上分别在西南等轴测视图 和东北等轴测视图 中,使用“实体”编辑工具中的“拉伸”命令,将台帽的2个端面拉伸出10cm。然后打开前墙层。绘制效果如图16-27所示。图16-26拉伸前墙和台帽成实体 图16-27面绘制右墙端面3)在右墙层上绘制右墙。绘制右墙端面。用“多段线”命令绘制右墙端面,如图16-27所示。拉伸。用建模工具中的“拉伸”命令拉伸右墙,拉伸高度为500cm。对齐。用修改工具中的“移动”命令使右墙A点与前墙B点对齐,如图16-28所示。绘制辅助面。打开基础层,在辅助线层上用“直线”和“偏移”命令绘制切割辅助面空间

29、四边形ABCD,如图16-29所示。图16-28 对齐 图16-29绘制辅助面图16-30 镜像绘制左墙 切割。在菜单栏单击“修改”“三维操作”“剖切”。4)绘制左墙 用“修改”工具中“镜像”命令,用右墙镜像生成左墙,如图16-30所示。5)组合桥台并集处理:用实体编辑工具中的“并集”命令 ,将基础、前墙、台帽、左墙、右墙并集成桥台实体。逐个捕捉基础、前墙、台帽、左墙、右墙,然后右键单击。“消隐”处理后得到桥台三维实体图,如图16-31所示。图16-31 并集处理 2.2.绘制桥墩三维实体图(图绘制桥墩三维实体图(图16-3216-32)(1)按桥墩构造设置图层打开AutoCAD 2008,创

30、建新的图形文件,文件命名为“桥墩.dwg”。并按照桥墩结构由上至下设置图层,包括“0”“盖梁层”“墩柱层”“承台层”“桩柱层”“轴线层”等。(2)绘制桥墩三维实体图根据桥墩构造图(图16-1)绘制桥墩的三维实体图。图16-32 桥墩的三维实体图1)在盖梁层绘制盖梁。在东南等轴测视图 上调整坐标,如图16-33所示。用“多段线”命令 画出盖梁的立面图。用建模工具中的“拉伸”命令将面拉伸成实体,如图16-33所示。2)绘制墩柱的实体图在盖梁层调整坐标到盖梁底面位置,如图16-34所示。在墩柱层上画墩柱。用建模工具中的“圆柱体”命令(此时可关闭其他层)绘制。图16-33 盖梁立面图 图16-34 墩

31、柱位置图用“复制”命令复制下半个墩柱,间距80。阵列出其他2个墩柱。用“矩形阵列”命令:1行,3列,列偏移290,阵列角度90。绘制效果如图16-34所示。(3)绘制承台三维实体图(图16-35)1)在“墩柱层”上移动坐标到下半个墩柱的底平面圆心位置,各轴向不变,然后关闭“墩柱层”和“盖梁层”。2)绘制承台中间长方体部分。3)绘制承台两端圆柱体部分。(4)绘制桩柱的三维实体图1)转换图层到“桩柱”层,保持坐标不变,关闭“承台层”。根据构造图计算坐标原点到桩柱顶平面上一个角点的坐标值。然后,单击“建模”“长方体”,绘制半根桩柱,如图16-36所示。图16-36 半个桩柱图16-35 承台 2)复

32、制出下半个桩柱间距50,并画出连接2个半截桩柱的轴线(轴线两端点分别在上、下正方形的形心上)。3)拉伸锥尖计算锥尖角度:=tan12.5/50=14.04。移动坐标到下半截桩柱的底平面中心,如图16-37所示。4)阵列和复制出所有的桩柱。图16-37 整个桩柱(5)并集处理全部构件打开4个构件图层,关闭其他所有图层,并集全部构件,然后消隐处理,获得图16-32。3.3.绘制主梁三维实体图绘制主梁三维实体图根据图16-2主梁结构图(尺寸以cm计)绘制10m跨主梁和20m跨中主梁。(1)新建文件,命名为“10m跨主梁.dwg”,并作相应的图层设置。(2)根据主梁结构图绘制主梁三维实体图。1)绘制中

33、主梁截面图。2)画主梁梁体。在东南等轴测视图上,画出中主梁截面,不含两侧翼板。然后面域成面。用建模工具的“拉伸”命令拉伸成主梁梁体的三维实体。3)画翼板。在梁体的端部画翼板面的封闭线框,并面域成面。用建模工具的“拉伸”命令拉伸出翼板实体。用“镜像”命令绘出另一侧的翼板实体,如图16-38所示。关闭“主梁梁体层”。调整坐标至如图16-38所示的位置,移动两侧翼板到端翼板位置,移动距离23。再调整坐标至图16-38所示位置,用“阵列”绘制两侧翼板:列偏移470。4)打开主梁体层和翼板层,关闭其他层,对所有实体进行并集处理,如图16-39所示。图16-38 两侧翼板图16-39 主梁三维实体图(4)

34、绘制边主梁绘制方法同上。只是左边主梁没有左翼板,右边主梁没有右翼板。(5)绘制20m跨中主梁和边主梁,方法同上,只是尺寸不同。4.4.绘制简支梁五孔桥三维实体图绘制简支梁五孔桥三维实体图按照总体布置图(图16-40),将各个构件组装成整体桥梁,然后并集处理。绘制步骤参照图16-41图16-43所示的各个构件连接位置的节点图。(1)新建文件,命名为“五孔桥.dwg”,并作相应的图层设置。(2)设置:东南等轴测视图。先建立桥梁的坐标,即绘制出横向、纵向各个轴线,如图16-44所示。(3)插入桥台的三维实体图。以桥台顶平面前沿的中心点为移动基点,使其与到2号桩下的定位点重合,如图16-45所示。图1

35、6-40 五孔桥总体布置图(立面图)图16-41立面2号桩节点图 图16-42立面3号桩节点图 图16-43立面4号桩节点图图16-44 坐标(横向、纵向轴线)图16-45 桥台定位(4)按照图16-46所示布置6片10m跨主梁。1)先绘出每片梁顶平面上的纵轴线,再绘出边主梁位置的纵轴线。2)将中主梁放在最边上,以上述2个轴线的中点为对齐点。3)阵列中主梁:列偏移158,6列。4)用边主梁换掉两个在边上的中主梁,如图16-47所示。图16-46 跨主梁剖面图 图16-47 10m跨主梁定位(5)布置3号桩桥墩1)将桥墩图插入到“五孔桥.dwg”图形中。2)调整好位置后,首先按照图16-42所示

36、立面图3号桩节点图,绘制出盖梁上的台阶,然后进行并集处理。3)将主梁顶平面中轴线向下偏移95。4)移动桥墩,使桥墩的中点和刚偏移下来的中轴线中点对齐。(6)按上述方法布置4号桩桥墩。其中,主梁轴线向下偏移135。(7)按照步骤5的方法布置20m跨主梁。(8)以桥中心为镜面,将前面左半个桥镜像到右半面。绘制效果如图16-4所示。(9)按照坐标将桥面铺装对齐,插入桥面铺装部分(图16-48),经移动、复制等操作组装在桥的主梁上,形成完整的桥梁的三维实体。图16-48 桥面铺装过程提示提示1.各个主梁的顶平面与桥台的顶平面共面。2.各个主梁的底平面与台帽的顶平面、盖梁的顶平面之间留有5cm的距离,是支座的高度(支座在图中省略)。3.组装时,以各部件横纵中线的交点与相应轴线的交点为对齐点,较易对齐。1.已知T形梁的横截面尺寸如习题图16-1a所示(单位为cm)。T形梁的长度为2000cm,使用“拉伸”命令绘制T形梁三维实体图,如习题图16-1b所示,并用轴测方法观察。2.练习绘制“简支梁五孔桥三维实体图”。a)b)习题图16-1 T形梁 a)横截面 b)三维实体图

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