1、进程间通信机制的分析与比较Ver20190302v0.1为什么进程间需要通信?1、数据传输一个进程需要将它的数据发送给另一个进程。2、资源共享多个进程之间共享同样的资源。3、通知事件一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它们发生了某种事件。4、进程控制有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有操作,并能够及时知道它的状态改变。分 类进程间通信方式包括:1、管道(pipe)和有名管道(FIFO)2、信号(signal)3、消息队列4、共享内存5、信号量6、套接字(socket)信号信号通信 信号(signal)机制是Unix系统中最为
2、古老的进程间通信机制,很多条件可以产生一个信号:1、当用户按某些按键时,产生信号。2、硬件异常产生信号:除数为0、无效的存储访问等等。这些情况通常由硬件检测到,将其通知内核,然后内核产生适当的信号通知进程,例如,内核对正访问一个无效存储区的进程产生一个SIGSEGV信号。3、进程用kill函数将信号发送给另一个进程。4、用户可用kill命令将信号发送给其他进程。信号类型下面是几种常见的信号:SIGHUP:从终端上发出的结束信号 SIGINT:来自键盘的中断信号(Ctrl-C)SIGKILL:该信号结束接收信号的进程 SIGTERM:kill 命令发出的信号 SIGCHLD:标识子进程停止或结束
3、的信号 SIGSTOP:来自键盘(Ctrl-Z)或调试程序的停止执行信号信号处理 当某信号出现时,将按照下列三种方式中的一种进行处理:1、忽略此信号 大多数信号都按照这种方式进行处理,但有两种信号却决不能被忽略。它们是:SIGKILL和SIGSTOP。这两种信号不能被忽略的原因是:它们向超级用户提供了一种终止或停止进程的方法。2、执行用户希望的动作 通知内核在某种信号发生时,调用一个用户 函数。在用户函数中,执行用户希望的处理。3、执行系统默认动作 对大多数信号的系统默认动作是终止该进程。信号通信机制的局限性 这种通信方式主要的局限性就是开销太大,发送进程需要调用系统调用,这时核心会中断接收进
4、程,且要管理它的堆栈、调用处理程序、恢复被中断的接收信号进程等.另外,信号的数量受到限制,并且只能传送有限的信息量,例如不能携带参数等。所以对于复杂的通信操作不适用。管道通信什么是管道?管道是单向的、先进先出的,它把一个进程的输出和另一个进程的输入连接在一起。一个进程(写进程)在管道的尾部写入数据,另一个进程(读进程)从管道的头部读出数据。数据被一个进程读出后,将被从管道中删除,其它读进程将不能再读到这些数据。管道提供了简单的流控制机制,进程试图读空管道时,进程将阻塞。同样,管道已经满时,进程再试图向管道写入数据,进程将阻塞。样例:样例:ls-l|less 在这个例子中,ls用于在Unix下列
5、出目录内容,less是一个有搜索功能的交互式的文本分页器。这个管线使得用户可以在列出的目录内容比屏幕长时目录上下翻页。以less退出的管道(或more,这是个相似的标签页工具,与more相比less允许使用者往回卷动)是最常被使用的。这让用户可以阅览尚未显示的大量文字(受可用缓存限制,控制台的屏幕大小、屏幕缓存大小往往有限,不足以一次先输出所有输出内容,也不能自由滚动内容),若少了这工具则这些文字将会卷过终端机而无法阅读到。管道分类 管道包括无名管道和有名管道两种,前者用于父进程和子进程间的通信,后者可用于运行于同一系统中的任意两个进程间的通信。无名管道由pipe()函数创建:int pipe
6、(int filedis2);当一个管道建立时,它会创建两个文件描述符:filedis0 用于读管道,filedis1 用于写管道。管道创建 无名管道由pipe()函数创建:int pipe(int filedis2);当一个管道建立时,它会创建两个文件描述符:filedis0 用于读管道,filedis1 用于写管道 有名管道(FIFO)int mkfifo(const char*pathname,mode_t mode)vpathname:FIFO文件名vmode:属性(见文件操作章节)一旦创建了一个FIFO,就可用open打开它,一般的文件访问函数(close、read、write等)都
7、可用于FIFO。无名管道#include#include#include#include int main()int pipe_fd2;if(pipe(pipe_fd)0)printf(pipe create errorn);return-1;elseprintf(pipe create successn);close(pipe_fd0);close(pipe_fd1);举例:pipe_rw.c System V IPCSystem V System V是AT&T的第一个商业UNIX版本(UNIX System III)的加强。传统上,System V被看作是两种UNIX风味之一(另一个是BS
8、D(Berkeley Software Distribution,伯克利软件套件)。然而,随着一些并不基于这两者代码的UNIX实现的出现,例如Linux和QNX,这一归纳不再准确,但不论如何,像POSIX这样的标准化努力一直在试图减少各种实现之间的不同。消息队列消息队列就是一个消息的链表。可以把消息看作一个记录,具有特定的格式。进程可以向中按照一定的规则添加新消息;另一些进程则可以从消息队列中读走消息。和信号相比,消息队列能够传递更多的信息。与管道相比,消息队列提供了有格式的数据,这可以减少开发人员的工作量。信号量信号量(又名:信号灯)与其他进程间通信方式不大相同,主要用途是保护临界资源。进程
9、可以根据它判定是否能够访问某些共享资源。除了用于访问控制外,还可用于进程同步。分类 二值信号灯二值信号灯:信号灯的值只能取0或1,类似于互斥锁。但两者有不同:信号灯强调共享资源,只要共享资源可用,其他进程同样可以修改信号灯的值;互斥锁更强调进程,占用资源的进程使用完资源后,必须由进程本身来解锁。计数信号灯计数信号灯:信号灯的值可以取任意非负值。共享内存共享内存共享内存是被多个进程共享的一部分物理内存。共享内存是进程间共享数据的一种最快的方法,一个进程向共享内存区域写入了数据,共享这个内存区域的所有进程就可以立刻看到其中的内容。共享内存实现步骤一、创建共享内存,使用shmget函数。二、映射共享
10、内存,将这段创建的共享内存映射到具体的进程空间去,使用shmat函数。创建 int shmget(key_t key,int size,int shmflg)key标识共享内存的键值:0/IPC_PRIVATE。当key的取值为IPC_PRIVATE,则函数shmget()将创建一块新的共享内存;如果key的取值为0,而参数shmflg中又设置IPC_PRIVATE这个标志,则同样会创建一块新的共享内存。返回值:如果成功,返回共享内存标识符;如果失败,返回-1。映射 int shmat(int shmid,char*shmaddr,int flag)参数:shmid:shmget函数返回的共享存储标识符flag:决定以什么方式来确定映射的地址(通常为0)返回值:如果成功,则返回共享内存映射到进程中的地址;如果失败,则返回-1。删除当一个进程不再需要共享内存时,需要把它从进程地址空间中脱离。int shmdt(char*shmaddr)
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