1、 本章要点:色彩分类 三原色 色相环的制作 色彩在电脑软件使用中的应用与区别 色彩与设计色彩与设计 第2章 色彩基础知识色彩可以分为两大类:无彩色系和有彩色系。无彩色系是指黑色、白色,以及黑、白混合而成的不同深浅的灰色系列。例如:黑色以 10 数值递减的明暗效果。2.1.1 无彩色系 色彩与设计色彩与设计 2.1 色彩分类第2章 色彩基础知识 可见光谱中的所有色彩都属于有彩色系。例如:可见光谱中的所有色彩。其中,包括具有某种色彩倾向的灰色,如蓝灰、红灰色等。红、橙、黄、绿、蓝、紫为基本色,有明确色相、明度和 纯度,有彩色之间的混合及有彩色和无彩色的混合,使色彩的 样式无限丰富。2.1.2 有彩
2、色系 色彩与设计色彩与设计 2.1 色彩分类第2章 色彩基础知识 颜色中最基本的三种色为:红、黄、蓝(色学上称之为三原色)。三原色又叫第一色,一般在绘画中所指的三原色是:红-为品红 黄-为柠檬黄 蓝-为湖蓝 颜料中的原色之间按一定的比例混合,可以调配出各种不同的色彩,而颜色中的其他颜色则无法调配出原色。色彩与设计色彩与设计2.2.1 2.2.1 原色 2.2 三原色第2章 色彩基础知识 三原色中任何两种原色做等量混合调出的颜色叫间色。间色也称为第二次色。原色 +原色 =间色(也叫二次色)红 +黄 =橙 黄 +蓝 =绿 (二次色)蓝 +红 =紫 间色有:橙色 绿色 紫色 色彩与设计色彩与设计2.
3、2.2 2.2.2 间色 2.2 三原色第2章 色彩基础知识 复色又称为复合色,是用原色与间色相调或用间色与间色相调而成的“三次色”。颜色混合的次数越多,色彩的明度和纯度就越低。原色与间色混合得出的色彩,也叫复色。例如:复色与复色的混合 橙 +绿 =橙绿(黄灰色)橙 +紫 =橙紫(红灰色)紫 +绿 =紫绿(蓝灰色)色彩与设计色彩与设计2.2.3 2.2.3 复色 2.2 三原色第2章 色彩基础知识 复色是一种灰性颜色,将其很好地应用在绘画和工艺美术中,能使画面色彩丰富,并得到不同色彩格调的效果。如果两种间色在混合时的量不等,可产生很多不同的颜色。例如:色彩与设计色彩与设计2.2.3 2.2.3
4、 复色 2.2 三原色第2章 色彩基础知识 可以把三原色色彩的混合做成色相环,再用两个原色相加得出的间色,以此能得出6色色相环、12色色相环和24色色相环。例如:三原色色相环 6色色相环 (三原色:红、黄、蓝)(两个原色相加得出的间色:橙、绿、紫)色彩与设计色彩与设计 2.3 色相环的制作第2章 色彩基础知识 12色色相环:由三原色、间色 与间色相加得出的数 值不等的复色得出的 12色色相环。24色色相环:由原色、间色、复色相加得出的24色 色相环。色彩与设计色彩与设计 2.3 色相环的制作第2章 色彩基础知识 Photoshop、CorelDRAW 等图像制作软件中,色彩有三色模式(RGB)
5、、四色模式(CMYK)、位图、灰度、Lab 颜色等选项。色彩与设计色彩与设计2.4 色彩在电脑软件使用中的应用与区别第2章 色彩基础知识 常用的三色模式 RGB:R 代表红色 G 代表绿色 B 代表蓝色 1.三色模式颜色相加的变化 如果三色模式 RGB 的数值是255时,色彩纯度最高。如果 RGB 三个颜色的数值都是255,颜色是白色。如果 RGB 三个颜色的数值都是0,颜色是黑色。R 的数值是255,颜色是红色。G 的数值是255,颜色是绿色。B 的数值是255,颜色是蓝色。色彩与设计色彩与设计2.4.1 常用的三色模式 RGB2.4 色彩在电脑软件使用中的应用与区别第2章 色彩基础知识 2
6、.三色模式 RGB 颜色的混合 在Photoshop软件中,三色模式RGB的色彩与色彩之间的混合和手绘用的颜色之间的调合是不同的。R红色数值255 +G绿色数值255 =柠檬黄色 R 红色数值255 +B 蓝色数值255 =浅紫色 G 绿色数值255 +B 蓝色数值255 =浅兰色 色彩与设计色彩与设计2.4.1 常用的三色模式 RGB2.4 色彩在电脑软件使用中的应用与区别第2章 色彩基础知识 四色模式 CMYK 的数值:C:代表蓝色 M:代表红色 Y:代表黄色 K:代表黑色 色彩与设计色彩与设计2.4.2 四色模式 CMYK 的数值2.4 色彩在电脑软件使用中的应用与区别第2章 色彩基础知
7、识在软件使用中,四色模式颜色之间的相加和手绘用颜色的调和是相同的,四色模式中的 CMYK 数值是100,色彩的纯度最高,颜色最鲜艳。数值是0时,颜色是白色的,数值越小,色彩就越浅越淡。1.CMYK模式颜色相加的变化 原色 +原色 =间色 蓝色C数值100 +红色M数值100 =紫色 黄色Y数值100 +红色M数值100 =橙色 黄色Y数值100 +蓝色C数值100 =绿色 色彩与设计色彩与设计2.4.2 四色模式 CMYK 的数值2.4 色彩在电脑软件使用中的应用与区别第2章 色彩基础知识 2.四色模式中的 CMY 三个颜色的数值是100时,两色相加后的色彩变化 原色+原色 =间色 红M以10
8、递减(黄色Y100的色量数值不变)原色+原色 =间色 蓝C以10递减(红色M100的色量数值不变)原色+原色 =间色 蓝C以10递减(黄色Y100的色量数值不变)C100 M100 M100 M100 M100 M100 M100 M100 M100 M100 M100M100 C100C90 C80 C70 C60 C50 C40 C30 C20 C10+=+=C100 YC100 Y100 Y100 Y100 Y100 Y100 Y100 Y100 Y100 Y100 Y100 C100C90 C80 C70 C60 C50 C40 C30 C20 C10 色彩与设计色彩与设计2.4.2
9、四色模式 CMYK 的数值2.4 色彩在电脑软件使用中的应用与区别第2章 色彩基础知识 三、MYC三色的渐变 把MYC三色的数值以10为单位递减,颜色会逐渐变浅变亮。色彩与设计色彩与设计2.4.2 四色模式 CMYK 的数值2.4 色彩在电脑软件使用中的应用与区别第2章 色彩基础知识 1.双色渐变 双色数值以10递减的色彩变化。C100 M100 Y100 M100 Y100 C100 双色渐变C 1 0 09 08 07 06 05 04 03 02 01 00M0102030405060708090100 Y 1 0 09 08 07 06 05 04 03 02 01 00M010203
10、0405060708090100 Y 1 0 09 08 07 06 05 04 03 02 01 00C01 02 03 04 05 06 07 08 09 01 0 0 色彩与设计色彩与设计2.4.3 photoshop 软件中红、黄、蓝色之间的双色渐变2.4 色彩在电脑软件使用中的应用与区别第2章 色彩基础知识 2.黑色的差异 三原色相加的黑色、RGB 的黑色与 K值为100的黑色相比较,三个黑色有明显差异。例如:三原色相加的黑色 色标黑色(K=100)RGB 黑色 任何一种颜色与黑色、白色相加,也能得到复色,只是颜色会在原 有的色相上变暗或变亮,要根据绘画时的需求,来调整颜色的量,以达
11、到预期的效果。色彩与设计色彩与设计2.4.3 photoshop 软件中红、黄、蓝色之间的双色渐变2.4 色彩在电脑软件使用中的应用与区别第2章 色彩基础知识 例如:湖蓝色C加黑色加白色的变化:蓝色C100 蓝色C100+黑色K50 手绘颜色蓝50+白50 软件色彩蓝色C50 红色M加黑色加白色的变化:红色M100 红色M100+黑色K50 手绘颜色红50+白50 软件色彩M50 黄色Y加黑色加白色的变化:黄色Y100 黄色Y100+黑色K50 黄色Y100+白色50 软件色彩Y50 凡是复色,都有红、黄、蓝三原色的成分。色彩与设计色彩与设计2.4.3 photoshop 软件中红、黄、蓝色之间的双色渐变2.4 色彩在电脑软件使用中的应用与区别第2章 色彩基础知识
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