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[计算机软件及应用]PS技巧课件.ppt

1、学习目标学习目标11.1基本概念基本概念2 1.2Photoshop CS2的工作环境的工作环境3 学习目标 了解矢量图和点阵图的概念 掌握图像分辨率的概念和按需设置图像分辨率 了解色彩模式并掌握颜色的校正与设置 掌握Photoshop CS2的安装方法并能进行正确安装 掌握定制和优化Photoshop CS2工作环境的方法 Photoshop CS2工作界面简介 1.1基本概念 1.1.1关于矢量图和点阵图关于矢量图和点阵图 矢量图形是用称之为向量的直线或曲线来描绘图像,这些用来描绘图像的直矢量图形是用称之为向量的直线或曲线来描绘图像,这些用来描绘图像的直线和曲线是用数学形式来定义的,其中的

2、各个元素都是根据图形的几何特性线和曲线是用数学形式来定义的,其中的各个元素都是根据图形的几何特性进行具体描述的。矢量图形进行具体描述的。矢量图形具有分辨率独立性具有分辨率独立性,就是说矢量图形可以在不同,就是说矢量图形可以在不同分辩率的输出设备上显示,却不会改变图像的品质。因此,矢量图的优点是分辩率的输出设备上显示,却不会改变图像的品质。因此,矢量图的优点是占用的空间小,且放大后不会失真,是表现标志图形的最佳选择。但是,图占用的空间小,且放大后不会失真,是表现标志图形的最佳选择。但是,图形的缺点也很明显,就是它的色彩比较单调形的缺点也很明显,就是它的色彩比较单调。下面两幅就是矢量图形原图和。下

3、面两幅就是矢量图形原图和扩大后的效果图,我们可以一目了然的发现它的特点(在扩大后的效果图,我们可以一目了然的发现它的特点(在Word中通过插入中通过插入可以很容易实现)。可以很容易实现)。2点阵图形点阵图是指以点阵方式保存的图像,也称之为栅格图像。它是利用排列点阵图是指以点阵方式保存的图像,也称之为栅格图像。它是利用排列紧密的正方形网格,即紧密的正方形网格,即“像素像素”来显示图像的。来显示图像的。点阵图图像是非分辨率独立点阵图图像是非分辨率独立性性的,每个像素都有特定的位置和颜色值,可以表现阴影和颜色的细微层次。的,每个像素都有特定的位置和颜色值,可以表现阴影和颜色的细微层次。其优点是画面细

4、腻,它主要用于保存各种照片图像。当你编辑点阵图图像时,其优点是画面细腻,它主要用于保存各种照片图像。当你编辑点阵图图像时,修改的是像素,而不是直线或曲线,编辑点阵图图像时将影响它的外观品质,修改的是像素,而不是直线或曲线,编辑点阵图图像时将影响它的外观品质,尤其是缩放点阵图像时,将使图像的边缘变得模糊不堪,这是因为栅格内的尤其是缩放点阵图像时,将使图像的边缘变得模糊不堪,这是因为栅格内的像素被重新分布了的缘故。像素被重新分布了的缘故。点阵图的缺点是文件尺寸太大,并且和分辨率有点阵图的缺点是文件尺寸太大,并且和分辨率有关,包含固定的像素。关,包含固定的像素。因此,将点阵图的尺寸放大到一定程度或低

5、于创建时因此,将点阵图的尺寸放大到一定程度或低于创建时的分辨率打印,的分辨率打印,如果用低于图像自身清晰度的输出设备来显示该位图,也将如果用低于图像自身清晰度的输出设备来显示该位图,也将降低位图的外观品质,并会出现锯齿降低位图的外观品质,并会出现锯齿。下面两幅图就是点阵图形原图和扩大。下面两幅图就是点阵图形原图和扩大后的效果图后的效果图。原图原图 放大后放大后 1.1.2 图像分辨率图像分辨率一般分成一般分成3种类型:输入分辨率,输出分辨率种类型:输入分辨率,输出分辨率和显示分辨率。和显示分辨率。输入分辨率包括扫描仪分辨率、数码相机分辨率等;输出分辨率包括打印机分辨率、投影仪分辨率等;显示分辨

6、率则包括屏幕分辨率、电视分辨率等。下面两幅力就是一幅照片在不同分辨率下的效果。下面两幅力就是一幅照片在不同分辨率下的效果。(72ppi)分辨率分辨率 (150ppi)分辨率分辨率 1.1.3色彩模式色彩模式 色彩模式色彩模式 HSB模式 色相、饱和度、亮度 RGB模式 CMYK模式 Lab模式 其他颜色模式 位图(Bitmap)模式 灰度(Grayscale)模式 双色调(Duotone)模式 索引颜色(Indexed Color)模式 多通道(Multichannel)模式 8位/16位通道模式 将彩色图像转换为灰度模式 将其他模式的图像转换为位图模式 将其他模式转换为索引模式 将RGB模式

7、的图像转换成CMYK模式 利用Lab模式进行模式转换 将其他模式转换成多通道模式 1.1.4图片格式图片格式 PSD格式、TIFF格式、EPS格式、PCX格式、BMP格式、GIF格式、JPEG格式、PNG格式。1.1.5小结小结 1.2 Photoshop CS的工作环境Adobe Photoshop CS是是Adobe公司公司Photoshop系列的新版本,系列的新版本,CS即即Creative Suit的缩写。它在的缩写。它在广告设计、图像处理领域一直具有无可替代的地广告设计、图像处理领域一直具有无可替代的地位,若要更好的学习它,我们必须了解和掌握它位,若要更好的学习它,我们必须了解和掌握

8、它的安装、定制和优化它的工作环境这一基础工作。的安装、定制和优化它的工作环境这一基础工作。1.2.1 Photoshop CS的安装 1.2.2定制和优化Photoshop工作环境 1.2.3小结小结 本章总结 本章我们学习了在本章我们学习了在Photoshop中涉及到的基本概念和中涉及到的基本概念和对工作环境优化等知识,这些知识都是我们后续学习对工作环境优化等知识,这些知识都是我们后续学习的基石,正所谓的基石,正所谓“不积跬步无以至千里不积跬步无以至千里”,我们只有,我们只有扎实的打好基础,熟练掌握和透彻理解所讲授的知识扎实的打好基础,熟练掌握和透彻理解所讲授的知识点,那么才能在今后的应用中

9、点,那么才能在今后的应用中“信手拈来信手拈来”,让你的,让你的奇思妙想在你的手中化为现实中奇美的景色。奇思妙想在你的手中化为现实中奇美的景色。学习目标学习目标12.1 基本工具的使用一基本工具的使用一22.2 基本工具的使用二基本工具的使用二32.3 基本工具的使用三基本工具的使用三4学习目标 掌握Adobe Photoshop CS 3的基本操作,文件新建、打开、保存、关闭等。了解选区的两种主要作用,选取对象和创建图形。了解构建复杂选区的操作,增加、减去、交叉等方式。熟练使用多种选区工具制作选区。掌握选区的编辑:“选择”菜单的使用。了解图层的基本概念以及简单操作。掌握移动工具和填充工具的使用

10、掌握网格、参考线和标尺的使用。掌握“自由变换”命令的巧妙应用。2.1 Adobe Photoshop CS2 基本工具的使用一 2.1.1实例一实例一 精美的信纸精美的信纸12.1.2实例二实例二 奥运五环奥运五环 2 2.1.1实例一 精美的信纸 1.本实例需掌握的知识点 新建文件、打开文件、关闭文件、保存文件。填充工具的简单应用。了解矩形选框工具的基本属性和简单操作。图层的简单应用。实例效果如图知识点讲解知识点讲解了解文件的新建、打开、保存新建文件.打开文件.保存文件。矩形选框工具矩形选框工具。选框工具的羽化和消除锯齿设置 样式:包括正常、固定长宽比,固定大小三种。样式为正常,建立的选取大

11、小和形状随意性很大;样式为固定长宽比,建立的选取的形状已经固定;样式为固定大小,则建立的选取大小和形状都是固定的。图层图层 了解图层 图层的种类 背景图层是专门用于显示背景颜色的,不能对其进行位置移动和改变透明度,一个作品只能存在一个背景图层。背景图层可以转化为普通图层。文字图层有其特殊性,不能使用其他的工具进行编辑,不能进行绘画,滤镜处理。若要对文字图层进行填充、滤镜等处理,应将文字图层“栅格化”转化为普通图层。形状图层是指使用“形状”工具或“钢笔”工具创建形状时,自动生成的图层。图层面板 2.1.2 实例二 奥运五环 本实例需掌握的知识点 掌握选区的创建。掌握选区的编辑。掌握移动工具的使用

12、。掌握填充工具的使用。了解选区的灵活应用。案例效果知识点讲解 1.创建选区 使用选框工具创建选区使用套索工具创建选区使用魔棒工具创建选区使用选区运算创建选区2.选区的编辑修改 移动选区 变换选区 执行【选择】【修改】命令,修改选区。扩大选取和选取相似选区的载入和存储 2.1.3小结 本段课程主要学习图层、选区、移动工具、填充工具的相关知识,其中包括选区的建立、编辑,选区选取图像,使用移动工具移动对象。其中对选区的应用是贯穿本段课程的主要知识点,不论是创建新的图像还是选择图像都离不开选区的操作,灵活巧妙运用选区是学习的关键。2.2 Adobe Photoshop CS2 基本工具的使用二2.2.

13、1 实例一实例一 制作田字格制作田字格12.2.2 实例二实例二 瓷砖瓷砖 2 2.2.1 实例一 制作田字格 本实例需掌握的知识点 掌握定义图案的使用和编辑方法。掌握行列选框工具的用途。了解标尺的用途。了解参考线的用途和使用方法。实例效果知识点讲解知识点讲解定义图案图案的定义过程很简单,用矩形选框工具选取一块区域,然后执行【编辑】【定义图案】命令,在弹出的“图案名称”对话框输入图案的名称,单击【确定】按钮,完成图案的存储。需要注意的是,必须用矩形选框工具选取,并且羽化值一定设置为“0像素”(无论是选取前还是选取后),否则定义图案的功能就无法使用。另外如果不创建选区直接定义图案,将把整幅图像作

14、为图案。行列选框工具 单行或单列选取工具,可以在图像或图层中选取出1个像素高的横线或竖线区域。(Shift键)在使用行列选框工具时,一定要将羽化值设置为0。标尺 标尺是在图像处理和绘制图像过程中测量或精确定位。在“首选项”对话框中,设置标尺的单位。(4)参考线 新参考线 显示 隐藏参考线 拖动参考线 锁定参考线 删除和清除参考线 智能参考线 2.2.2实例二 瓷砖 本实例需掌握的知识点 熟练图案填充的操作 熟练使用标尺、参考线进行定位以及行、列选框工具的应用 熟练图层的基本操作 实例效果如右图所示 知识点讲解 行列选框工具 标尺和参考线 图层样式图层样式是一些特殊图层效果的集合。2.2.3小结

15、小结本段课程在前面课程的基础上继续深入学习了Adobe Photoshop CS 3 基本工具的使用,侧重灵活应用移动工具、选框工具、填充工具,同时学习图案、行列选框工具及标尺与参考线等工具的使用。其中对图案、行列选框工具及标尺与参考线的使用操作步骤是贯穿本段课程的主要知识点。到目前为止,虽然我们学习了几个常用基础工具的使用,但是很少能独立使用其一,一般情况下都都要求我们将几种工具灵活巧妙穿插运用,使得我们的创作更加方便、高效。2.3 Adobe Photoshop CS2 基本工具的使用三 1232.3.1实例一实例一 回归回归2.3.2实例二实例二 蝶恋花蝶恋花 2.3.3 2.3.1实例

16、一 回归 本实例需掌握的知识点 熟练使用套索工具创建选区。掌握在放大视图中灵活控制套索工具。灵活选择“套索”、“多边形套索”和“磁性套索”工具创建选区。实例效果如图所示。知识点讲解知识点讲解“套索”工具选取恰当的套索工具在放大视图中灵活控制套索工具 2.3.2实例二 蝶恋花 本实例需掌握的知识点本实例需掌握的知识点 掌握使用魔棒工具选取对象。了解魔棒工具的参数设置。实例效果如图所示。知识点讲解 魔棒工具选取对象 魔棒工具是根据图像的颜色进行选取,而不必跟踪其轮廓。一般情况下,魔棒工具都是用来选择颜色相同或比较相近的区域,对色调反差比较大或者类似颜色较多的图片,也可以采用魔棒工具进行快速的选取。

17、魔棒工具的属性 “容差”选项 “连续”选项 “消除锯齿”选项 “对所有图层取样”选项 2.3.3实例三 花 本实例需掌握的知识点本实例需掌握的知识点 熟练掌握自由变换工具的使用。理解自由变换中辅助功能键Ctrl、Shift、Alt和键的含义。了解裁切工具的使用。实例效果如图 知识点讲解 在Photoshop中使用自由变形工具时,一般都是用它来对选定对象进行缩放、旋转、斜切、扭曲、透视和变形等操作。1.自由变形工具 不使用辅助功能键,只用鼠标拖动 按下Ctrl,用鼠标拖动 按下Shift,用鼠标拖动 按下Alt,用鼠标拖动 旋转复制2.裁切图像裁切是移去部分图像以形成突出或加强构图的效果。2.3

18、.4小结小结本段课程主要学习运用套锁工具、魔术棒工具创建选区,运用自由变换命令对对象进行变形处理,灵活运用旋转复制命令快速建立新图像以及使用裁剪工具对图像进行裁剪。套锁工具、魔术棒工具创建选区时,需要我们认真分析图像的特点,恰当并准确地选择选取工具;对使用自由变换命令对对象进行变形处理的学习,与前段学习的选区变换相似,可以触类旁通;真正理解并掌握自由变换辅助功能键Ctrl、Shift、Alt的使用本段课程的学习难点,但也是主要知识点,需要多做练习,熟练操作步骤,最终借助它们可以灵活实现多种变形效果。本章总结:本章课程主要学习Adobe Photoshop CS 基本工具的使用,主要内容是文件的

19、基础操作,图层的简单应用,选区的操作,移动工具的使用,自由变换与旋转复制及裁剪工具等,其中使用选区工具创建和选取对象是贯穿本章课程的主要知识点,不论是创建新图像还是编辑已有的图像,都离不开它;基本工具的深入理解和巧妙运用为我们今后的学习打下坚实的基础。希望借鉴教学实例,发挥你的创造和想象力,将基本工具的功能充分发挥到你的设计中去。使用ParaPlant建立树木模型时,需要使用树皮和器官(树叶、花序、果实等)纹理。透明纹理制作的目的,就是要将采集图片中的背景剔除掉,并使其像素值为0。这样建模时使用的纹理才能只包含树皮、器官等有效信息。野外采集的树皮和树叶图片不能直接做参数化调节的纹理使用,需要使

20、用photoshop对图片进行处理,制作出合适的纹理图片。1)使用photoshop打开野外采集的树干图片2)使用工具条中的矩形选择工具,选取图片中合适大小的范围(树干纹理范围一般选择长条形,这样不容易引起纹理的变形)3)选择区域出现虚线框后,点击“编辑”菜单中的拷贝项,复制选中的图像区域4)新建空白文档将选择的区域复制拷贝到新的文档5)设置图像大小。点击“图像”菜单,选择“图像大小”菜单项。设置图像像素的高、宽为2 n。如高:1024,宽:256.6)另存纹理:可将纹理另存为targa、dds、jpeg、bmp等格式。以targa格式(简称tga)为例,如下图:(注意:要处理dds图片,ph

21、otoshop要先安装nvida公司提供的插件Photoshop_Plugins_8.23.1101.1715)树叶纹理的制作树叶纹理的制作1)使用photoshop打开野外采集的树叶图片2)使用工具条中的魔棒工具选择叶体(一片叶或一簇叶)部分,这个过程要十分耐心,一点一点慢慢选取.用魔棒点中叶体部分时,会自动选中与点击部位图片信息接近的部位。因此点击一下魔棒会选中一个相应的区域,选择时白色闪动虚线区域内即为选中的部分。(注意,使用魔棒点选时,按住shift键才能保留前面已选择的区域,否则再次点选时,前面选中的区域将变为未选中。当整个叶面位于一个封闭的虚线框时,表示叶面都被选中。)3)打开当前

22、图层。双击当前图层,在弹出的新图层对话框中点击“确定”。图层打开后,图层后面的小锁的标志将消失。4)建立alpha通道。点击通道选项卡,再点击选项卡底部第二个按钮建立alpha通道,如下图所示:5)选择Alpha通道,对此通道编辑。鼠标点击Alpha通道,点击菜单项“编辑-填充”,在弹出的对话框中,选择填充颜色为白色。填充完后,图层不会有变化。点击通道,选择RGB通道。点击“选择-反选”菜单项,点击delete键从而删除叶片外的部分。6)调整像素图片大小为2n,保存图片为targa、dds、jpeg、bmp等格式。以targa格式(简称tga)为例,如下图:(注意:要处理dds图片,photo

23、shop要先安装nvida公司提供的插件Photoshop_Plugins_8.23.1101.1715)在弹出的Targa选项中选择32位像素。相应纹理的相应纹理的GIF格式纹理制作格式纹理制作1)首先将需要处理成GIF格式纹理的TGA或是DDS格式纹理用PS打开。2)新建一个背景透明的图层,图像大小与原格式纹理图像大小一致:3)返回原图像,切换到通道,按住“Ctrl”,同时鼠标左键单击Alpha通道。4)此时选中纹理叶片,以“Ctrl+C”或者“编辑-拷贝”复制纹理叶片,再切换到新建的图层,以“Ctrl+V”或者“编辑-粘贴”拷贝纹理到新建的透明图层上。5)将图像存储为GIF格式文件,并在存储设置时,将纹理“杂边”选择为相应的纹理颜色,保证纹理在场景中无“白边”。6)最后将图像以相应的纹理名称保存即可。

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