1、Photoshop基础知识本章介绍:本章对Photoshop的基本功能特点和图像处理基础知识进行讲解。通过本章的学习,可以对Photoshop CC的多种功用有一个大体的、全方位的了解,有助于在制作图像的过程中快速地定位,应用相应的知识点,完成图像的制作任务。第2章u了解软件的工作界面。u熟练掌握新建和打开图像的方法。u熟练掌握保存和关闭图像的技巧。u掌握恢复操作的应用。u了解位图、矢量图和分辨率。u了解常用的图像色彩模式。u了解常用的图像文件格式。学习目标u菜单栏u工具箱u属性栏u状态栏u控制面板2.1 工作界面熟悉工作界面是学习Photoshop CC的基础。熟练掌握工作界面的内容,有助于
2、初学者日后得心应手地驾驭软件。Photoshop CC的工作界面主要由菜单栏、属性栏、工具箱、控制面板和状态栏组成。2.1 工作界面菜单分类:Photoshop CC的菜单栏依次分为:“文件”菜单、“编辑”菜单、“图像”菜单、“图层”菜单、“类型”菜单、“选择”菜单、“滤镜”菜单、“3D”菜单、“视图”菜单、“窗口”菜单及“帮助”菜单。菜单栏2.1.1 菜单栏Photoshop CC的工具箱包括选择工具、绘图工具、填充工具、编辑工具、颜色选择工具、屏幕视图工具、快速蒙版工具等。要了解每个工具的具体名称,可以将鼠标光标放置在具体工具的上方,此时会出现一个黄色的图标,上面会显示该工具的具体名称。工
3、具名称后面括号中的字母,代表选择此工具的快捷键,只要在键盘上按该字母,就可以快速切换到相应的工具上。工具箱及其各展开工具2.1.2 工具栏当选择某个工具后,会出现相应的工具属性栏,可以通过属性栏对工具进行进一步的设置。例如,当选择“魔棒”工具 时,工作界面的上方会出现相应的魔棒工具属性栏,可以应用属性栏中的各个命令对工具做进一步的设置。“魔棒”工具属性栏2.1.3 属性栏打开一幅图像时,图像的下方会出现该图像的状态栏。状态栏的左侧显示当前图像缩放显示的百分比数,在文本框中输入数值可改变图像窗口的显示比例。按钮单击可弹出面板,单击面板中的“立即同步设置”按钮,可以将设置同步到Creative C
4、loud。右侧显示当前图像的文件信息,单击 图标,在弹出的菜单中可以选择当前图像的相关信息。状态栏2.1.4 状态栏控制面板是处理图像时另一个不可或缺的部分。Photoshop CC界面为用户提供了多个控制面板组。u收缩与扩展控制面板:控制面板可以根据需要进行伸缩。u拆分控制面板:若需单独拆分出某个控制面板,可用鼠标选中该控制面板的选项卡并向工作区拖曳,选中的控制面板将被单独的拆分出来。u组合控制面板:可以根据需要将两个或多个控制面板组合到一个面板组中。u控制面板弹出式菜单:单击控制面板右上方的图标,可以弹出控制面板的相关命令菜单,应用这些菜单可以提高控制面板的功能性。u隐藏与显示控制面板:按
5、Tab键,可以隐藏工具箱和控制面板;再次按Tab键,可显示出隐藏的部分。2.1.5 控制面板u新建文件u打开图像 2.2 新建和打开启用“新建”命令,有以下几种方法:u选择“文件 新建”命令u按Ctrl+N组合键“新建”对话框2.2.1 新建文件启用“打开”命令,有以下几种方法:u选择“文件打开”命令 u按Ctrl+O组合键u直接在Photoshop界面中双击“打开”对话框2.2.2 打开图像u保存文件u关闭图像 2.3 保存和关闭启用“存储”命令,有以下两种方法:u选择“文件 存储”命令u按Ctrl+S组合键 启用“存储为”命令,有以下两种方法:u选择“文件 存储为”命令u按Ctrl+Shi
6、ft+S组合键“存储为”对话框2.3.1 保存文件关闭图像,有以下两种方法:u选择“文件 关闭”命令u按Ctrl+W组合键关闭图像时,若当前文件被修改过或是新建的文件,则会弹出提示框,如图所示,单击“是”按钮即可存储并关闭图像。2.3.2 关闭图像u恢复到上一步的操作u中断操作u恢复到操作过程中的任意步骤2.4 恢复操作的应用在编辑图像的过程中可以随时将操作返回到上一步,也可以还原图像到恢复前的效果。选择“编辑 还原”命令,或按Ctrl+Z组合键,可以恢复到图像的上一步操作。如果想还原图像到恢复前的效果,再按Ctrl+Z组合键即可。2.4.1 恢复到上一步的操作当Photoshop CC正在进
7、行图像处理时,想中断这次正在进行的操作,按Esc键即可。2.4.2 中断操作“历史记录”控制面板可以将进行过多次处理操作的图像恢复到任一步操作时的状态,即所谓的“多次恢复功能”。选择“窗口 历史记录”命令,弹出“历史记录”控制面板。单击控制面板右上方的图标,弹出“历史记录”控制面板的下拉命令菜单,选择需要的选项即可。“历史记录”控制面板下拉命令菜单2.4.3 恢复到操作过程的任意步骤u位图u矢量图2.5 位图和矢量图位图图像也叫点阵图像,它是由许多单独的小方块组成的。这些小方块又被称为像素点。每个像素点都有特定的位置和颜色值。位图图像的显示效果与像素点是紧密联系在一起的,不同排列和着色的像素点
8、组合在一起构成了一幅色彩丰富的图像。像素点越多,图像的分辨率越高;相应地,图像的文件大小也会随之增大。位图与分辨率有关,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以低于创建时的分辨率打印图像,图像就会出现锯齿状的边缘,并且会丢失细节。原图 放大后的图像2.5.1 位图矢量图也叫向量图,它是一种基于图形的几何特性来描述的图像。矢量图中的各种图形元素被称为对象。每一个对象都是独立的个体,都具有大小、颜色、形状、轮廓等属性。矢量图与分辨率无关,可以将它设置为任意大小,其清晰度不会改变,也不会出现锯齿状的边缘。在任何分辨率下显示或打印,都不会损失细节。一幅矢量图使用放大工具放大后,其清晰度不变。矢量图所
9、占的容量较少,但其缺点是不易制作色调丰富的图像,而且绘制出来的图形无法像位图那样精确地描绘各种绚丽的景象。原图 放大后的图像2.5.2矢量图u图像分辨率u屏幕分辨率u输出分辨率2.6 分辨率在Photoshop CC中,图像中每单位长度上的像素数目,称为图像的分辨率,其单位为像素/英寸或像素/厘米。在相同尺寸的两幅图像中,高分辨率的图像包含的像素比低分辨率的图像包含的像素多。例如,一幅尺寸为1英寸1英寸的图像,其分辨率为72像素/英寸,这幅图像包含5 184个像素(72725184)。同样尺寸,分辨率为300像素/英寸的图像,图像包含90 000个像素。在相同尺寸下,高分辨率的图像能更清晰地表
10、现图像内容。分辨率为72像素/英寸的图像 分辨率为10像素/英寸的图像效果2.6.1 图像分辨率屏幕分辨率是显示器上每单位长度显示的像素数目。屏幕分辨率取决于显示器大小及其像素设置。PC显示器的分辨率一般约为96像素/英寸,Mac显示器的分辨率一般约为72像素/英寸。在Photoshop CC中,图像像素被直接转换成显示器屏幕像素,当图像分辨率高于屏幕分辨率时,屏幕中显示的图像比实际尺寸大。2.6.2 屏幕分辨率输出分辨率是照排机或激光打印机等输出设备产生的每英寸的油墨点数(dpi)。为获得好的效果,使用的图像分辨率应与打印机分辨率成正比。2.6.3 输出分辨率uCMYK模式uRGB模式uLa
11、b模式uHSB模式u灰度模式2.7 图像的色彩模式CMYK代表了印刷中常用的4种油墨颜色:C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。CMYK模式在印刷时应用了色彩学中的减法混合原理,即减色色彩模式。它是图片、插图和其他Photoshop作品中最常用的一种印刷方式。因为在印刷中通常都要进行四色分色,出四色胶片,然后再进行印刷。CMYK颜色控制面板2.7.1 CMYK模式RGB模式是一种加色模式。它通过红、绿、蓝3种色光相叠加而形成更多的颜色。RGB是色光的彩色模式,一幅24bit的RGB图像有3个色彩信息的通道:红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)。每个通道都有8 bit的色彩信息一个02
12、55的亮度值色域。也就是说,每一种色彩都有256个亮度水平级。3种色彩相叠加,可以有256256256=1670万种可能的颜色。RGB颜色控制面板2.7.2 RGB模式Lab是Photoshop中的一种国际色彩标准模式,它由三个通道组成:一个通道是透明度,即L;其他两个是色彩通道,即色相和饱和度,用a和b表示。a通道包括的颜色值从深绿到灰,再到亮粉红色;b通道是从亮蓝色到灰,再到焦黄色。这种色彩混合后将产生明亮的色彩。Lab颜色控制面板2.7.3 Lab模式 HSB模式只有在颜色吸取窗口中才会出现。H代表色相,S代表饱和度,B代表亮度。色相的意思是纯色,即组成可见光谱的单色。红色为0度,绿色为
13、120度,蓝色为240度。饱和度代表色彩的纯度,饱和度为零时即为灰色,黑、白、灰三种色彩没有饱和度。亮度是色彩的明亮程度,最大亮度是色彩最鲜明的状态,黑色的亮度为0。HSB颜色控制面板2.7.4 HSB模式灰度模式,灰度图又叫8 bit深度图。每个像素用8个二进制位表示,能产生28(即256)级灰色调。当一个彩色文件被转换为灰度模式文件时,所有的颜色信息都将丢失。尽管Photoshop CC允许将一个灰度文件转换为彩色模式文件,但不可能将原来的颜色完全还原。所以,当要转换成灰度模式时,应先做好图像的备份。与黑白照片一样,一个灰度模式的图像只有明暗值,没有色相和饱和度这两种颜色信息。0%代表白,
14、100%代表黑。其中的K值用于衡量黑色油墨用量。灰度颜色控制面板2.7.5 灰度模式 uPSD格式uTIF格式uGIF格式uJPEG格式uEPS格式uPNG格式u选择合适的图像文件存储格式2.8 常用的图像文件格式PSD格式和PDD格式是Photoshop CC自身的专用文件格式,能够支持从线图到CMYK的所有图像类型,但由于在一些图形处理软件中没有得到很好的支持,所以其通用性不强。PSD格式和PDD格式能够保存图像数据的细节部分,如图层、附加的遮膜通道等Photoshop CC对图像进行特殊处理的信息。在没有最终决定图像存储的格式前,最好先以这两种格式存储。另外,Photoshop CC打开
15、和存储这两种格式的文件比其他格式更快。但是这两种格式也有缺点,就是它们所存储的图像文件容量大,占用磁盘空间较多。2.8.1 PSD格式TIF格式是标签图像格式。TIF格式对于色彩通道图像来说是最有用的格式,具有很强的可移植性,它可以用于PC、Macintosh以及UNIX工作站3大平台,是这3大平台上使用最广泛的绘图格式。用TIF格式存储时应考虑到文件的大小,因为TIF格式的结构要比其他格式更复杂。但TIF格式支持24个通道,能存储多于4个通道的文件格式。TIF格式还允许使用Photoshop CC中的复杂工具和滤镜特效处理。TIF格式非常适合于印刷和输出。2.8.2 TIF格式GIF是Gra
16、phics Interchange Format的缩写。GIF格式的图像文件容量比较小,它形成一种压缩的8 bit图像文件。正因为这样,一般这种格式的文件可缩短图形的加载时间。如果在网络中传送图像文件,GIF格式的图像文件的处理要比其他格式的图像文件快得多。2.8.3 GIF格式JPEG是Joint Photographic Experts Group的缩写,中文意思为联合图片专家组。JPEG格式既是Photoshop CC支持的一种文件格式,也是一种压缩方案。它是Macintosh上常用的一种图片存储类型。JPEG格式是压缩格式中的“佼佼者”,与TIF文件格式采用的LIW无损失压缩相比,它的
17、压缩比例更大。但它使用的有损失压缩会丢失部分数据。用户可以在存储前选择图像的最高质量,这就能控制数据的损失程度。2.8.4 JPEG格式EPS是Encapsulated Post Script的缩写。EPS格式是Illustrator CC和Photoshop CC之间可交换的文件格式。Illustrator软件制作出来的流动曲线、简单图形和专业图像一般都存储为EPS格式。Photoshop可以处理这种格式的文件。在Photoshop CC中,也可以把其他图形文件存储为EPS格式,在排版类的PageMaker和绘图类的Illustrator等其他软件中使用。2.8.5 EPS格式PNG格式是用于无损压缩和在Web上显示图像的文件格式,是GIF格式的无专利替代品,它支持24位图像且能产生无锯齿状边缘的背景透明度;还支持无Alpha通道的RGB、索引颜色、灰度和位图模式的图像。某些Web浏览器不支持PNG图像。2.8.6 PNG格式可以根据工作任务的需要选择适合的图像文件存储格式,下面就根据图像的不同用途介绍应该选择的图像文件存储格式。用于印刷:TIF、EPS。用于出版物:PDF。用于网络图像:GIF、JPEG、PNG。用于Photoshop CC软件:PSD、PDD、TIF。2.8.7 选择合适的图像文件存储格式
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