1、2022-8-81第第4章章 图形的编辑与转换图形的编辑与转换l在绘制复杂零件的几何图形时,仅使用基在绘制复杂零件的几何图形时,仅使用基本绘图命令是不够的。为了提高绘图效率,本绘图命令是不够的。为了提高绘图效率,还应熟悉本章介绍的各种图形编辑与图形还应熟悉本章介绍的各种图形编辑与图形转换的操作命令。转换的操作命令。l4.1 几何图素的串连选取几何图素的串连选取l4.2 图形的编辑图形的编辑l4.3 图形的转换图形的转换 2022-8-824.1 几何图素的串连选取几何图素的串连选取l利用利用“转换参数转换参数”对话框选取图素时,不对话框选取图素时,不仅可以设置图素串连的方向以及设置串连仅可以设
2、置图素串连的方向以及设置串连的起点、终点位置,对于轮廓加工操作还的起点、终点位置,对于轮廓加工操作还能由实体边界来生成串连路径。能由实体边界来生成串连路径。l4.1.1 串连选取的概念串连选取的概念l4.1.2 串连方式与起点、终点位置的调整串连方式与起点、终点位置的调整l4.1.3 设置串连参数设置串连参数2022-8-834.1.1 串连选取的概念串连选取的概念l 1开放式串连与封闭式串连开放式串连与封闭式串连l 2串连的方向串连的方向l 3分支点分支点l 4全部串连与部分全部串连与部分 串连串连“转换参数”对话框 开放式串连与封闭式串连开放式串连与封闭式串连 串连路径上存在分支点串连路径
3、上存在分支点 2022-8-844.1.1 串连选取的概念串连选取的概念l 1开放式串连与封闭式串连开放式串连与封闭式串连l 串连有开放式和封闭式两种,如图串连有开放式和封闭式两种,如图4-2所示,图所示,图4-2a为开为开放式串连,由放式串连,由5条线段组成,其起点和终点不重合;图条线段组成,其起点和终点不重合;图4-2b为封闭式串连,由为封闭式串连,由6条线段组成,其起点与终点是重合条线段组成,其起点与终点是重合的。的。l 2串连的方向串连的方向l 对图对图4-2所示图形进行串连选取时,鼠标单击的位置会影所示图形进行串连选取时,鼠标单击的位置会影响串连的方向。在图响串连的方向。在图4-2a
4、中,无论在中,无论在P1处还是在处还是在P2处单处单击,串连的方向都是从击,串连的方向都是从A点到达点到达F点;若单击点;若单击P3处或处或P4处,处,则串连的方向从则串连的方向从F点到达点到达A点。点。2022-8-854.1.1 串连选取的概念串连选取的概念l 3分支点分支点l 绘图时若有绘图时若有3个或个或3个以上图素的端点汇集于一点时,该点个以上图素的端点汇集于一点时,该点称为分支点。在串连路径上存在分支点的图例如图称为分支点。在串连路径上存在分支点的图例如图4-3所所示,该图中的示,该图中的B点与点与E点即为分支点,串连操作时可按屏点即为分支点,串连操作时可按屏幕的提示,按顺序分别在
5、幕的提示,按顺序分别在P1、P2、P3处单击,则选取的处单击,则选取的串连路径即由串连路径即由A点经点经B、C、D、E点到达点到达F点。点。l 4全部串连与部分串连全部串连与部分串连l 全部串连是指串连操作自动选取所有串连路径上的图素,全部串连是指串连操作自动选取所有串连路径上的图素,部分串连是指串连操作仅选取串连路径上的部分串连图素。部分串连是指串连操作仅选取串连路径上的部分串连图素。2022-8-864.1.2 串连方式与起点、终点位置的调整串连方式与起点、终点位置的调整l1串连方式的选择串连方式的选择 l 1)用)用“线架线架”按钮和按钮和“实体实体”按钮在线架按钮在线架“转换参数转换参
6、数”对话框与实对话框与实体体“转换参数转换参数”对话框之间切换。对话框之间切换。l 2)用)用“2D”和和“3D”单选钮选择串连图素时的构图面限制。单选钮选择串连图素时的构图面限制。l 3)有)有8个选择串连方式的按钮,分别为个选择串连方式的按钮,分别为“全部串连全部串连”、“点点”、“窗窗口口”、“区域区域”、“单体单体”、“多边形多边形”、“向量向量”和和“部分串连部分串连”。l 按按“窗口窗口”选取与选取与“多边形多边形”选取之前,可事先设置选取之前,可事先设置图素选取的范围,包括图素选取的范围,包括“内内”、“内内+相交相交”、“相交相交”、“外外+相交相交”、“外外”5种设置。种设置
7、。l 5)用)用“反向反向”按钮可以切换串连的方向。按钮可以切换串连的方向。l2起点、终点位置的调整起点、终点位置的调整 起点、终点位置的调整起点、终点位置的调整 2022-8-874.1.3 设置串连参数设置串连参数l 通过通过“串连选项串连选项”对话框可以对话框可以进一步设置串连的限定条件。进一步设置串连的限定条件。l 1“限定限定”选项栏选项栏l 2“封闭式串连封闭式串连”选项栏选项栏l 可设置为顺时针、逆时针或由光标所可设置为顺时针、逆时针或由光标所在的位置决定串连的方向。在的位置决定串连的方向。l 3“开放式串连开放式串连”选项栏选项栏l 可设置为单向(清角)或双向(平行可设置为单向
8、(清角)或双向(平行环绕)。环绕)。l 4“嵌套式串连嵌套式串连”选项栏选项栏l 此选项仅影响此选项仅影响“区域区域”选取方式时的选取方式时的选取结果。选取结果。l 5其他主要设置其他主要设置2022-8-884.2 图形的编辑图形的编辑 l 对已绘制的几何图形进行必要的修饰对已绘制的几何图形进行必要的修饰或调整,以符合用户的设计要求。主要或调整,以符合用户的设计要求。主要包括倒圆角、倒角、修剪、延伸、打断、包括倒圆角、倒角、修剪、延伸、打断、连接等命令连接等命令。l4.2.1 倒圆角倒圆角l4.2.2 倒角倒角l4.2.3 修剪修剪/打断打断l4.2.4 两点打断两点打断l4.2.5 其他编
9、辑命令其他编辑命令trim工具栏工具栏 倒圆角和倒角命倒圆角和倒角命令令 2022-8-894.2.1 倒圆角倒圆角1两图素间倒圆角两图素间倒圆角 l 2串连图素串连图素 倒圆角光标捕捉的位置倒圆角光标捕捉的位置 转角顺、逆的判断转角顺、逆的判断 设置圆角类型设置圆角类型 设置圆设置圆角半径角半径不修剪不修剪修剪修剪2022-8-8104.2.1 倒圆角倒圆角l 1两图素间倒圆角两图素间倒圆角l 单击单击Sketcher工具栏中的倒圆角命令按钮,显示工具栏中的倒圆角命令按钮,显示如图如图4-11所示的倒圆角带状工具栏。所示的倒圆角带状工具栏。l 圆角操作包括设置圆角半径、圆角类型及是否对圆角操
10、作包括设置圆角半径、圆角类型及是否对选取的图素进行修剪或延伸等。选取的图素进行修剪或延伸等。l 2串连图素串连图素l 此命令可在串连图素的转角位置创建圆角。单击此命令可在串连图素的转角位置创建圆角。单击Sketcher工具栏中右部的下拉箭头,从中选择用工具栏中右部的下拉箭头,从中选择用于串连倒圆角的于串连倒圆角的“串连图素串连图素”命令,显示如图命令,显示如图4-14所示的串连倒圆角带状工具栏。所示的串连倒圆角带状工具栏。2022-8-8114.2.2 倒角倒角 l1两图素间倒角两图素间倒角l2串连图素串连图素此命令可在串连图素的转角位置此命令可在串连图素的转角位置创建倒角。创建倒角。包括包括
11、“单一距离单一距离”、“不同距离不同距离”、“距离距离/角度角度”和和“线宽线宽”4项项“单一距离单一距离”是指是指L1与与L2长度相等;长度相等;“不同距离不同距离”是指是指L1与与L2长度不等;长度不等;“距离距离/角度角度”需输入一个距离需输入一个距离L1和一和一个角度个角度A;“线宽线宽”是指倒角线的宽度是指倒角线的宽度为为D,此时按,此时按L1与与L2长度相等计算长度相等计算D值。值。设置是否修剪设置是否修剪被选取的图素被选取的图素倒角类型倒角类型 2022-8-8124.2.3 修剪修剪/打断打断/4.2.4 两点打断两点打断l 1修剪修剪/延伸模式与打断模式的区别延伸模式与打断模
12、式的区别l 2修剪一物体修剪一物体l 3修剪二物体修剪二物体l 4修剪三物体修剪三物体l 5分割物体分割物体l 6修剪至点修剪至点l 7指定长度指定长度l 两点打断命令与修剪两点打断命令与修剪 至点的功能完全一样。至点的功能完全一样。修剪物体与分割物体修剪至点或指定长度2022-8-8134.2.3 修剪修剪/打断打断l 1修剪修剪/延伸模式与打断模式的区别延伸模式与打断模式的区别l 单击带状工具栏中的单击带状工具栏中的“修剪修剪/延伸延伸”按钮,当图素的长度按钮,当图素的长度超过修剪曲线的边界(修剪边)时将被修剪;当图素的长超过修剪曲线的边界(修剪边)时将被修剪;当图素的长度未达到修剪边时将
13、被延伸到修剪边。单击带状工具栏中度未达到修剪边时将被延伸到修剪边。单击带状工具栏中的的“打断打断”按钮,当图素的长度超过修剪边时,在修剪边按钮,当图素的长度超过修剪边时,在修剪边被打断;当图素的长度未达到修剪边时,延伸到修剪边后被打断;当图素的长度未达到修剪边时,延伸到修剪边后在延伸起点处打断。在延伸起点处打断。l 2修剪一物体修剪一物体l 单击带状工具栏中的单击带状工具栏中的“修剪一物体修剪一物体”按钮后,如图按钮后,如图4-19a所示,分别在两图素的所示,分别在两图素的P1处与处与P2处单击图素,则后选图处单击图素,则后选图素为修剪边,先选图素的虚线部分被修剪;若选择打断模素为修剪边,先选
14、图素的虚线部分被修剪;若选择打断模式,则虚线部分保留并在修剪边处形成断点。式,则虚线部分保留并在修剪边处形成断点。2022-8-8144.2.3 修剪修剪/打断打断l 3修剪二物体修剪二物体l 单击带状工具栏中的单击带状工具栏中的“修剪二物体修剪二物体”按钮后,如图按钮后,如图4-9b所所示,分别在两图素的示,分别在两图素的P1处与处与P2处单击图素,则两图素的处单击图素,则两图素的虚线部分被修剪;若选择打断模式,则虚线部分保留并在虚线部分被修剪;若选择打断模式,则虚线部分保留并在两图素交点处形成断点。两图素交点处形成断点。l 4修剪三物体修剪三物体l 单击带状工具栏中的单击带状工具栏中的“修
15、剪三物体修剪三物体”按钮后,如图按钮后,如图4-19c所示,分别在三图素的所示,分别在三图素的P1、P2、P3处单击图素,则三图处单击图素,则三图素的虚线部分被修剪;若选择打断模式,则虚线部分保留素的虚线部分被修剪;若选择打断模式,则虚线部分保留并在各图素交点处形成断点。并在各图素交点处形成断点。2022-8-8154.2.3 修剪修剪/打断打断l5分割物体分割物体l 单击带状工具栏中的单击带状工具栏中的“分割物体分割物体”按钮后,如图按钮后,如图4-19d所示,若在某图素的所示,若在某图素的P1处单击该图素,则处单击该图素,则该图素的虚线部分被分割;若选择打断模式,则该图素的虚线部分被分割;
16、若选择打断模式,则虚线部分保留并在与两侧图素的交点处形成断点。虚线部分保留并在与两侧图素的交点处形成断点。l6修剪至点修剪至点l 此功能一般用于动态延伸或缩短一个图素的端点此功能一般用于动态延伸或缩短一个图素的端点位置。单击带状工具栏中的位置。单击带状工具栏中的“修剪至点修剪至点”按钮后,按钮后,如图如图4-20所示,图所示,图a中圆的中心线未延伸,图中圆的中心线未延伸,图b为为单击该图素后并在要延伸到达的点处单击,重复单击该图素后并在要延伸到达的点处单击,重复进行进行4次后的结果。次后的结果。2022-8-8164.2.3 修剪修剪/打断打断/4.2.4 两点打断两点打断l7指定长度指定长度
17、l 此功能一般用于按指定的长度延伸或缩短一个图此功能一般用于按指定的长度延伸或缩短一个图素的端点位置。按下带状工具栏中的素的端点位置。按下带状工具栏中的“指定长度指定长度”按钮后,在该按钮右部的输入框中输入一个长度按钮后,在该按钮右部的输入框中输入一个长度值。如图值。如图4-20所示,图所示,图a中圆的中心线未延伸,图中圆的中心线未延伸,图c为设置延伸长度为为设置延伸长度为“3”时,单击中心线图素时,单击中心线图素4次次的结果。该功能用于缩短时,在长度输入框中输的结果。该功能用于缩短时,在长度输入框中输入负值即可。入负值即可。l 4.2.4 两点打断两点打断l 两点打断命令也是二维图素编辑中使
18、用较多的命两点打断命令也是二维图素编辑中使用较多的命令,并常与删除命令配合使用,以便删除图素上令,并常与删除命令配合使用,以便删除图素上的某些部分。的某些部分。2022-8-8174.2.5 其他编辑命令(其他编辑命令(1)l1多物修整多物修整l2连接图素连接图素l3恢复全圆恢复全圆 l4在交点处打断在交点处打断l5打成若干段打成若干段打成若干段命令的应用 多物修剪示例2022-8-8184.2.5 其他编辑命令(其他编辑命令(2)l 6打断全圆打断全圆l 7创建到创建到NURBSl 8更改曲线更改曲线l 9曲线变弧曲线变弧l 10法向设定法向设定l 11曲面正向切换曲面正向切换更改曲线命令示
19、例 曲面法向方向设定 2022-8-8194.2.5 其他编辑命令(其他编辑命令(3)l 1多物修整多物修整 l 多物修整也可在修剪多物修整也可在修剪/延伸模式和打断模式之间进行切换。前者可将延伸模式和打断模式之间进行切换。前者可将多个图素修剪或延伸到修剪边;后者当所选取的图素与修剪边有交点多个图素修剪或延伸到修剪边;后者当所选取的图素与修剪边有交点时,在交点处打断,否则延伸至交点后在延伸起点处打断。时,在交点处打断,否则延伸至交点后在延伸起点处打断。l 2连接图素连接图素l 连接图素命令可将多个图素连接成一个图素,但必须具备形成单一图连接图素命令可将多个图素连接成一个图素,但必须具备形成单一
20、图素的条件。即共线的线段、被断开的圆弧和被断开的样条曲线。素的条件。即共线的线段、被断开的圆弧和被断开的样条曲线。l 3恢复全圆恢复全圆l 恢复全圆命令可将绘制的圆弧通过延伸端点而成为封闭的圆。选择此恢复全圆命令可将绘制的圆弧通过延伸端点而成为封闭的圆。选择此命令后,按屏幕提示选取一个圆弧或窗选图素,选择结束时按命令后,按屏幕提示选取一个圆弧或窗选图素,选择结束时按Enter键或单击普通选项工具栏中的键或单击普通选项工具栏中的“结束选择结束选择”按钮,即可将圆弧恢复为按钮,即可将圆弧恢复为全圆。全圆。2022-8-8204.2.5 其他编辑命令(其他编辑命令(4)l 4在交点处打断在交点处打断
21、l 选择此命令后屏幕的提示始终为选择此命令后屏幕的提示始终为“选取要打断的图素选取要打断的图素”,一般以窗选,一般以窗选方式选取多个图素,用方式选取多个图素,用Enter键结束选取后,则被选取的图素都会在键结束选取后,则被选取的图素都会在交点处打断。对于昆氏曲面,每个面片都有独立的边界曲线,选择此交点处打断。对于昆氏曲面,每个面片都有独立的边界曲线,选择此命令就能够一次性在各交点处打断所有仍保持连接的曲线。命令就能够一次性在各交点处打断所有仍保持连接的曲线。l 5打成若干段打成若干段l 选择此命令后,显示如图选择此命令后,显示如图4-23所示的打成若干段带状工具栏,一般在所示的打成若干段带状工
22、具栏,一般在完成设置后再选取图素,屏幕即可显示预览的结果。如果对预览的结完成设置后再选取图素,屏幕即可显示预览的结果。如果对预览的结果不满意,可以重新进行设置。果不满意,可以重新进行设置。l 6打断全圆打断全圆l 选择此命令后,按屏幕提示选取要打断的全圆(可以窗选),选取结选择此命令后,按屏幕提示选取要打断的全圆(可以窗选),选取结束后将弹出如图束后将弹出如图4-25所示的对话框,在此输入要打断全圆的段数后按所示的对话框,在此输入要打断全圆的段数后按Enter键,被选取的圆将按等分段数打断成若干段。键,被选取的圆将按等分段数打断成若干段。2022-8-8214.2.5 其他编辑命令(其他编辑命
23、令(5)l 7创建到创建到NURBSl 选择此命令后,按屏幕提示选取直线、圆弧、参数式样条曲线或曲面选择此命令后,按屏幕提示选取直线、圆弧、参数式样条曲线或曲面后,可将它们转换为后,可将它们转换为NURBS属性。属性。l 8更改曲线更改曲线l 选择此命令后,按屏幕提示选取一个选择此命令后,按屏幕提示选取一个NURBS曲线,将会显示该曲线曲线,将会显示该曲线的所有控制点,单击其中一点后,移动光标到新位置再次单击,的所有控制点,单击其中一点后,移动光标到新位置再次单击,NURBS曲线的形状因控制点的变动而改变。曲线的形状因控制点的变动而改变。l 9曲线变弧曲线变弧l 一般而言,在一定区段内圆弧比曲
24、线看上去要更一般而言,在一定区段内圆弧比曲线看上去要更“光顺光顺”,此命令即,此命令即可使接近圆弧形状的可使接近圆弧形状的NURBS曲线按给定的弦高公差变为圆弧。曲线曲线按给定的弦高公差变为圆弧。曲线变弧时可设置对原曲线的处置方式,变弧时可设置对原曲线的处置方式,“删除删除”、保留、保留”或或“隐藏隐藏”。2022-8-8224.2.5 其他编辑命令(其他编辑命令(6)l 10法向设定法向设定l 在在Mastercam中绘制的曲面都有一个法向(法线)中绘制的曲面都有一个法向(法线)方向,此命令用于设定曲面法线方向的朝向。方向,此命令用于设定曲面法线方向的朝向。l 11曲面正向切换曲面正向切换l
25、 此命令用于曲面法线方向的设置时,每次只能选此命令用于曲面法线方向的设置时,每次只能选取一个曲面,适合于对个别曲面的法线方向进行取一个曲面,适合于对个别曲面的法线方向进行修改。单击曲面后将有一个箭头可随光标动态移修改。单击曲面后将有一个箭头可随光标动态移动,单击带状工具栏中的动,单击带状工具栏中的“切换切换”按钮可改变该按钮可改变该曲面法线方向的朝向。曲面法线方向的朝向。2022-8-8234.3 图形的转换图形的转换l4.3.1 平移平移l4.3.2 旋转旋转l4.3.3 镜像镜像l4.3.4 比例缩放比例缩放l4.3.5 3D平移平移l4.3.6 串连补正串连补正4.3.7 单体补正单体补
26、正4.3.8 投影投影4.3.9 阵列阵列4.3.10 延伸转换延伸转换4.3.11 拖曳拖曳4.3.12 缠绕缠绕图形的转换功能可以通过对已绘制的几何图形进行位置、方图形的转换功能可以通过对已绘制的几何图形进行位置、方向或大小的变换,得到新的几何图形。主要包括向或大小的变换,得到新的几何图形。主要包括“平移平移”、“旋转旋转”、“镜像镜像”、“比例缩放比例缩放”、“3D平移平移”、“串串连补正连补正”、“单体补正单体补正”、“投影投影”、“阵列阵列”、“延伸转延伸转换换”等功能。等功能。2022-8-8244.3.1 平移(平移(1)l 平移是指在平移是指在2D平面内将选取的几何对象移动或复
27、平面内将选取的几何对象移动或复制到新的位置,若在平移对象时使用连接功能,制到新的位置,若在平移对象时使用连接功能,则复制后的图形与原图形在对应的端点处以直线则复制后的图形与原图形在对应的端点处以直线连接。连接。l 在绘图区选取要平移的几何对象后,单击在绘图区选取要平移的几何对象后,单击Xform工具栏中的工具栏中的“平移平移”按钮,系统弹出如图按钮,系统弹出如图4-31所所示的示的“平移选项平移选项”对话框。设置参数后按对话框。设置参数后按Enter键,键,屏幕可显示平移的预览结果,如不满意可重新设屏幕可显示平移的预览结果,如不满意可重新设置参数,直到满意后单击置参数,直到满意后单击“确定确定
28、”按钮可关闭该按钮可关闭该对话框。对话框。2022-8-8254.3.1 平移(平移(2)l平移可通过直角坐标、平移可通过直角坐标、极坐标、两点或一条线极坐标、两点或一条线段(向量)来指定。段(向量)来指定。平移对象示例 2022-8-8264.3.2 旋转(旋转(1)l旋转是指在旋转是指在2D平面内将选取的几何对象绕平面内将选取的几何对象绕一个点旋转一定的角度。一个点旋转一定的角度。l在绘图区选取要旋转的几何对象后,单击在绘图区选取要旋转的几何对象后,单击Xform工具栏中的工具栏中的“旋转旋转”按钮,系统弹按钮,系统弹出如图出如图4-35所示的所示的“旋转旋转”对话框。设置对话框。设置参数
29、后按参数后按Enter键,屏幕可显示旋转的预览键,屏幕可显示旋转的预览结果,如不满意可重新设置参数,直到满结果,如不满意可重新设置参数,直到满意后按意后按“应用应用”按钮可继续选择要旋转的按钮可继续选择要旋转的几何对象。几何对象。2022-8-8274.3.2 旋转(旋转(2)l 在在2D平面内将选取的几何对平面内将选取的几何对象绕一个点旋转一定的角度。象绕一个点旋转一定的角度。旋转也有移动、复制和连接功旋转也有移动、复制和连接功能,但当选择平移选项时,则能,但当选择平移选项时,则无连接功能。无连接功能。旋转中选择旋转中选择“平移平移”选选项项 2022-8-8284.3.3 镜像镜像l 镜像
30、是将选取的对象以一条直线镜像是将选取的对象以一条直线为对称轴进行移动或复制的操作,为对称轴进行移动或复制的操作,用以生成对称的图形。用以生成对称的图形。在绘图区选取要镜像的几何对象后,单击在绘图区选取要镜像的几何对象后,单击Xform工具栏中的工具栏中的“镜像镜像”按钮,系统弹按钮,系统弹出如图出如图4-37所示的所示的“镜像镜像”对话框。对话框。镜像功能示例2022-8-8294.3.4 比例缩放比例缩放 l 比例缩放是将选取的对象按等比例缩放是将选取的对象按等比例或不等比例进行缩放的操比例或不等比例进行缩放的操作。选择为不等比例缩放时可作。选择为不等比例缩放时可分别设置分别设置X、Y、Z轴
31、方向上的轴方向上的比例因子。比例因子。不等比例缩放不等比例缩放 2022-8-8304.3.5 3D平移平移(1)l3D平移可将选取的对象在平移可将选取的对象在不同的视角平面间进行平移。不同的视角平面间进行平移。在绘图区选取要在绘图区选取要3D平移的几平移的几何对象后,单击何对象后,单击Xform工具工具栏中的栏中的“3D平移平移”按钮,系按钮,系统弹出统弹出“3D平移选项平移选项”对话对话框。框。2022-8-8314.3.5 3D平移平移(2)l 可通过可通过“视角视角”选项栏来选择选项栏来选择原视角以及目标视角,将图形原视角以及目标视角,将图形由一个视角平移到另一个视角;由一个视角平移到
32、另一个视角;也可通过也可通过“点点”选项栏,直接选项栏,直接在屏幕上选取图素进行在屏幕上选取图素进行3D平移。平移。选择视角进选择视角进行行3D平移平移由图素构建由图素构建平移坐标系平移坐标系2022-8-8324.3.6 串连补正串连补正l 串连补正可将串连的串连补正可将串连的2D轮廓图轮廓图形在形在XY平面内作整体偏移,若平面内作整体偏移,若在在“串连补正串连补正”对话框中也设置对话框中也设置深度或角度值,则串连补正的图深度或角度值,则串连补正的图形还将作形还将作Z轴方向上的平移。轴方向上的平移。“转角设置转角设置”的不同结的不同结果果 2022-8-8334.3.7 单体补正单体补正/4
33、.3.8 投影投影l 单体补正功能只能单体补正功能只能用于对单一图素进用于对单一图素进行偏移操作,选取行偏移操作,选取图素后还要在图素图素后还要在图素一侧再单击一次以一侧再单击一次以确定补正的方向。确定补正的方向。l 投影是将选取的图投影是将选取的图素按指定的方向投素按指定的方向投影到指定的平面或影到指定的平面或曲面上。曲面上。2022-8-8344.3.8 投影投影l 有有3种选择投影面的方法,单击种选择投影面的方法,单击“深度深度”按钮后,按钮后,可在屏幕上捕捉一点,以该点的可在屏幕上捕捉一点,以该点的Z轴深度作为投轴深度作为投影面的位置,也可以直接在后面的输入框中输入影面的位置,也可以直
34、接在后面的输入框中输入Z轴深度值,此时的投影方向总是垂直于当前构轴深度值,此时的投影方向总是垂直于当前构图面;单击图面;单击“投影到平面投影到平面”按钮后,将弹出如图按钮后,将弹出如图4-51所示的所示的“平面选项平面选项”对话框,可由此对话框对话框,可由此对话框来选择平面,投影方向与所选平面垂直。若单击来选择平面,投影方向与所选平面垂直。若单击“投影到曲面上投影到曲面上”按钮后,将要求在屏幕上选取按钮后,将要求在屏幕上选取一个或多个曲面作为投影面,同时有关曲面投影一个或多个曲面作为投影面,同时有关曲面投影的选项将激活,以便进行相关设置。的选项将激活,以便进行相关设置。2022-8-8354.
35、3.8 投影投影关于关于“平面选项平面选项”对话框的解对话框的解释释l 单击单击“投影到平面投影到平面”按钮后,将弹出按钮后,将弹出“平面选项平面选项”对话框对话框l 1)通过在)通过在“X”按钮后的输入框中输入一个数值,可定义平面在按钮后的输入框中输入一个数值,可定义平面在X轴方向到轴方向到WCS原点的距离。原点的距离。l 2)通过在)通过在“Y”按钮后的输入框中输入一个数值,可定义平面在按钮后的输入框中输入一个数值,可定义平面在Y轴方向到轴方向到WCS原点的距离。原点的距离。l 3)通过在)通过在“Z”按钮后的输入框中输入一个数值,可定义平面在按钮后的输入框中输入一个数值,可定义平面在Z轴
36、方向到轴方向到WCS原点的距离。原点的距离。l 4)单击)单击“选择线段选择线段”按钮,在屏幕上选取一线段后,要投影的平面将由选按钮,在屏幕上选取一线段后,要投影的平面将由选取的直线及当前构图面的法线方向共同决定。即由选取的直线及当前构图面取的直线及当前构图面的法线方向共同决定。即由选取的直线及当前构图面的法线中与通过该直线端点的法线可构成一个平面。的法线中与通过该直线端点的法线可构成一个平面。l 5)单击)单击“三点三点”按钮,在屏幕中依次选取三点,由该三点可决定一个平面。按钮,在屏幕中依次选取三点,由该三点可决定一个平面。l 6)单击)单击“图素图素”按钮,可在屏幕中选取一个圆弧或两条直线
37、来定义一个平按钮,可在屏幕中选取一个圆弧或两条直线来定义一个平面。面。l 7)单击)单击“已命名的平面已命名的平面”按钮,将弹出按钮,将弹出“视角选择视角选择”对话框,可从已有的对话框,可从已有的视角平面中选择一个平面。视角平面中选择一个平面。l 在在“平面选择平面选择”对话框中,对话框中,“反向反向”按钮的作用是改变平面法线方向正向的按钮的作用是改变平面法线方向正向的指向。指向。2022-8-8364.3.9 阵列阵列/4.3.10 延伸转换延伸转换l阵列是将选取阵列是将选取的图素沿着两的图素沿着两个方向进行平个方向进行平移和复制。移和复制。l延伸转换功能延伸转换功能可将选取图素可将选取图素
38、的端点平移到的端点平移到新的位置,达新的位置,达到拖动图素端到拖动图素端点的目的。点的目的。“延伸转换”示例 阵列参数设置2022-8-8374.3.11 拖曳拖曳/4.3.12 缠绕缠绕l 拖曳命令一拖曳命令一般用于动态般用于动态平移或旋转平移或旋转图素的场合。图素的场合。l 缠绕功能可缠绕功能可将选取的串将选取的串连图素绕圆连图素绕圆柱面进行缠柱面进行缠绕或展开。绕或展开。“拖曳”示例 将绘制的直线与曲线绕Y轴缠绕后再绕X轴旋转902022-8-8384.3.12 缠绕缠绕l 选择选择“缠绕缠绕”命令,系统首先弹出命令,系统首先弹出“转转换参数换参数”对话框并提示用户选取串连,对话框并提示
39、用户选取串连,串连完成后单击串连完成后单击“确定确定”按钮,系统又按钮,系统又弹出弹出“缠绕选项缠绕选项”对话框。对话框。l 在在“缠绕选项缠绕选项”对话框中,对话框中,“旋转轴旋转轴”即指圆柱的轴线,可以选择即指圆柱的轴线,可以选择X轴或轴或Y轴;轴;“方向方向”用于设置缠绕的方向;圆柱直用于设置缠绕的方向;圆柱直径可通过按下径可通过按下“直径直径”按钮后由屏幕图按钮后由屏幕图素选取也可从输入框直接输入;输入框素选取也可从输入框直接输入;输入框用于设置角度公差(用于设置角度公差(Angle tolerance););“位置位置”用于设置缠绕起点的角度;用于设置缠绕起点的角度;“类型类型”用于设置创建的结果类型,可用于设置创建的结果类型,可以是点、直线以是点、直线/圆弧或曲线。圆弧或曲线。表示缠绕表示缠绕表示展开表示展开
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