1、HUMHUM影视摄影基础课程第一课 目录机身基础知识镜头电影画面语言1基础知识画幅介绍1基础知识我们可以简单地把画幅理解为高清视频单反相机中的感光元件的大小现在相机都使用CMOS作为感光元件 画幅越大,画面的成像质量越高 全画幅 36x24 APS-H 28.7x19 APS-C 23.6x15.7 APS-C 22.2x14.8 Micro 4/3 17.3x13分辨率1基础知识视频中分辨率和相片中的画面尺寸相似1800万像素图片 高宽 5134x3456像素 代表了最大分辨率和尺寸1080高清 (1920 x1080)720高清 (1280 x720)PAL标清 (720 x576 )NT
2、SC标清(720 x480 )VGA标清 (640 x480 )扫描方式1基础知识帧数率是一种视屏格式,用于各种不同的播放条件分为隔行扫描(i)和逐行扫描(p)隔行扫描:隔行扫描很早被作为传送标准引用到电视信号中这种扫描方式可以补偿老式阴极射线管设备荧光粉的亮度衰弱,隔行扫描交替的方式来显示扫描线 制式 NTSC:美国和日本30p是NTSC制式格式可以方便转换成60i速率 PAL:中国和欧洲25p是PAL制式格式可以方便地转换50i速率逐行扫描:逐行扫描是从屏幕的顶部按顺序一行一行扫描到底部扫描方式1基础知识总结:你拍片子最后放到影院放或刻蓝光盘,支持电影模式的地方就用24p如果是放在PAL制
3、电视台播放就选25p 在NTSC制电视放就选30p刻录DVD可选25p网络上播放那种都可以画面比例1基础知识画面比例描述了图片或者视频画面的长度和宽度之间的比例一种是用数字表示,比如 16:9另一种是十进制表示,比如 1.78:1大多数数码单反相机拍摄图片都是 3x2(1.5:1)的画面比例 看起来像正方形高清视频记录的是16x9(1.78:1)的画面比例 看起来像长方形编码1基础知识方便存储和回放,单反相机拍摄的视频都需要经过压缩而这种压缩是以损失画面质量为代价现在数码视频主要使用H.264的编码其他编码:Motion JPEG编码机型介绍1基础知识高清机型550D 7D 5Dmark II
4、 1Dmark IV550D和7D采用ASP-C画幅与电影摄像机画幅相同5DmarkII 全画幅 1Dmark IV ASP-H画幅低端 中端 高端 专业市场2镜头光圈2镜头镜头上的光圈可以让我们改变镜头光孔的大小从而完成对镜头的通光量的控制 (f/数字)数字越小代表光孔开得越大通过的光量越大数值1.4 2 2.8 4 5.6 8 11 16大光圈可获得更多的进光量更适应于光线较弱环境焦距2镜头焦距指的是镜头中心到感光元件的距离焦距决定着被拍摄物体在画面上形成影像的大小物距指的是物体与镜头的距离焦距越大形成影像越大 焦距越小形成影像越小 24 35 50 70 85 105焦距2镜头50mm镜
5、头在全画幅的机身上与人眼所见的效果非常接近 所以作为标准比他焦距短的镜头叫广角比他焦距长的镜头叫长焦变焦还是定焦变焦镜头方便和便宜但光圈不大,会限制摄像师创作定焦镜头提供了较好的画质和大光圈但是贵,一般要45个镜头才能涵盖所有焦段选多大光圈光圈越大越好,光圈越大工艺越复杂,越重往往最大光圈的图片边缘画质会下降,最佳状态是最大光圈缩小几档镜头品牌2镜头佳能L系列在肤色影调上表现力出色,有适中的灰度和对比度提供了周边光量校正避免暗角的出现蔡司镜头为相机和电影摄影机提供顶尖的镜头高饱和度和对比度是特点 莱卡镜头出色的色彩和对比度3机身快门3机身快门是控制相机进光量多少的装置快门速度是指光进入相机的速
6、度我们进行视频拍摄时不能选择太高的快门速度,快门过高运动会不流畅 官方给出的建议是视频排时控制在1/30到1/50之间建议快门不要超过帧速率的两倍24p/25p 不要超过1/50秒30p 不要超过1/60秒快门3机身3060125ISO3机身感光能力的一个标示,数字越大,感光能力越强在环境照明不足的情况下我们可以通过提高ISO感光元件来实现准确曝光5D2高达6400的ISO 扩展可达到12800ISO3机身当我们提升ISO后画面会降低画面暗部会出现很明显噪点如果不能提升现场照明又不能使用过高ISO,只能选择大光圈镜头建议:ISO控制在640内最高不超过1600景深3机身景深是画面中形成清晰影像
7、那段距离范围通过聚焦于不同的主体,能够创作出富有层次和美感的画面在被摄体的距离和镜头焦距不变的情况下镜头的光圈越大,景深越小;光圈越小,景深越大在被摄体的距离和镜头光圈不变的情况下镜头的焦距越长,景深越小;焦距越短,景深越大在镜头焦距与镜头光圈不变的情况下被摄体的距离越远景深越大;距离越近,景深越小景深3机身光圈在变小 景深在变大景深3机身焦距变长 景深变小景深3机身物距变远 景深变大控制焦点3机身刚开始用单反来拍摄视频的朋友会对大光圈景深效果赞叹不已不过会发现新的问题焦点控制非常困难控制焦点3机身分段标记控制焦点3机身4电影画面语言镜头类型3电影镜头语言全景中全景中景展示主体全貌画面一般切到
8、人的臀部以下腰部以上在这种镜头里人和环境都很重要镜头类型3电影镜头语言近景近景也称为半身镜头突出主体并且把背景淡化特写一般留在拍摄戏剧化的动作时候用可以通过仅仅拍摄人物眼睛嘴唇等来强调大特写这种镜头里可以让观众通过主角的视线去观察场景主观镜头镜头角度3电影镜头语言镜头角度 在大多数记录片或者真实类影片中,平视角度被当做标准角度这是人们看事物的常用角度,也是最舒服的角度平视角度镜头的方向和高度的变化可以表示创作者对场景的不同态度镜头角度3电影镜头语言俯角这种镜头可以造成观众比画面中的主体更强势的感觉也会带来旁观感仰角仰拍的镜头可以让被拍摄主体显得更重要,同时增加场景中的戏剧感倾斜角度有时候摄像机
9、会倾斜的角度拍摄,一般在25到45之间营造特殊的视觉效果也会传达紧张或心理不安的感觉镜头运动3电影镜头语言镜头运动一旦你拍摄一组关系镜头,就需要考虑到镜头运动,相机和被拍摄主体理论上都可以向任何方向运动。镜头运动3电影镜头语言横摇(pan)相机从左到右做水平移动直摇(Tilt)和平摇类似,相机从下到上摇动横移(Track)相机位移运动,也叫横推或平移轨道(Dolly)在小车平台上做推和拉的运动镜头运动3电影镜头语言升降运动(Pedestal Boom)升降运动一般用摇臂来体现变焦(zoom)焦距的变化跟拍(Follow)拍摄者跟随主体之间的距离关系不变摄影构图法则3电影镜头语言摄影构图法则拍摄前我们要花时间去构图,在视频拍摄中运动本身会改变构图,所以在拍摄中要不断调整构图,一直要注意拍摄者的位置。三分法则180轴线法则摄影构图法则3电影镜头语言三分法则两条垂直线和两天水平线把屏幕分成了相同的九份这些线的交叉点可以有效地作为我们拍摄取景的参考点最能引起观众注意的视点摄影构图法则3电影镜头语言180轴线法则如果你的画面上有两个或是两个以上的被拍摄主体时候一定要遵循180法则这个法则在拍摄场景里有一个虚拟的轴线,这条轴线是不可以跨越的。保证相机在轴线的一侧如果越轴会导致被拍摄主体突然翻面,会让观众摸不清头脑。谢谢
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