1、信息设计信息设计信息设计的认知原则 信息设计通过视觉、听觉、触觉等感知语言吸引受众,从而发现问题,解决问题。+信息设计的目的 +信 息特定信息信息设计目的方式清晰准确易于理解平易近人信息受众+信息设计的目的 +任何信息设计的目的都是用清晰准确、平易近人、易于理解的方式向最终受众传达特定的信息+信息设计师需要如何做?+研 究信息主题需 求问题创造性概念性技术性生产环节形式排版字体图像文本信息设计师信息受众 信息设计 目的修改设计特定信息反馈 +视觉型学习者+听觉/语言型学习者+动觉/触觉型学习者+视觉型学习者+W W.+以图片的方式思考+从图片中学的最好+拥有很好的美感+视觉型学习者+听觉/言语
2、型学习者+WordWord.+以言语的方式思考+从语言中学的最好+拥有很好的书写和语言能力+听觉/言语型学习者+动觉/触觉型学习者+.+善于用自己的双手来工作+从行动中学的最好+拥有很好的身体协调性能力+动觉/触觉型学习者+设计师可以根据不同的学习风格来为每一个特定的受众传递信息。过程过程+记忆记忆3 演练演练4 反馈回路反馈回路1 知觉输入知觉输入2短期或工作短期或工作记忆记忆5 长期记忆长期记忆6 复原复原 日历、大使表和时间表 图表和曲线表 图解和示意图 展览设计与环境 外部标致、路标和广告亭 图标和符号 实体和数字用户界面 地图 3D模型和计算机模拟 故事板和情节叙述 科技插图 指导手
3、册和使用说明 网页、动画和互动媒体信息设计的 形式和功能 是由两个因素来决定:1、对受众的了解程度2、信息的密度案案 例例 (一一)+新闻信息可视化设计新闻信息可视化设计 +【专题】温州泰顺一客车坠入水库 杭州地铁坍塌事故频发反思:施工一直在吃风险饭 2007年,辽宁铁岭市清河特殊钢有限公司发生钢水包整体脱落事故,造成32人死亡,6人受伤。案案 例例 (二二)+会展可视化设计会展可视化设计 +上海世博会-场馆设计系列展播丹麦馆 丹麦馆的设计并不仅仅是很多国家馆一样大张旗鼓的宣扬本国文化美德,而更是立足于通过互动,让游客身临其境的体验类似于在哥本哈根这些城市看到的最佳风景。城市自行车,海港浴,自
4、然游乐场及生态野餐。上海世博会-场馆设计系列展播之芬兰馆 芬兰馆在讲一个关于这个国家的故事,一个源于冰河世纪,一片冰川覆盖的、拥有优美曲线的海岸线,众多湖泊和山川的国家。芬兰馆首先要代表芬兰的特质。“冰壶原义是一个地质学上的概念,也叫壶穴。它是通过水流携带石头研磨基岩河床而形成的。”“如果要用一个词汇来形容芬兰人,那就是坚韧。”而壶穴都是要在强急流或瀑布下方才容易形成,并且要经过数百年积累,这个方案名称叫:非对称冰壶,由赫尔辛基建筑设计工作室。远看犹如一只通体白色“超级碗”的芬兰馆以“冰壶”为名,不仅展示了芬兰最新的尖端科技,同时也将展现芬兰最传统的森林产业创新实力。芬兰馆外墙使用的是一种新型高科技环保材料,是一种由再生纸和塑料制成的复合板。整个芬兰馆设计方案将遵循可持续建筑和建筑生命全周期节能的理念。同时,芬兰传统的桑拿浴也将出现在芬兰馆内。