1、人物角色骨骼绑定技术人物角色综合绑定单元“驾证式”综评目录考核目的评价标准理论考核技能考核考核方案评价总结考 核 目 的1、通过理论考核,考察对支撑角色骨骼绑定理论知识的掌握情况。2、通过技能考核,将前期所学的知识“化零为整”,在小组分工合作的基础上完成整体角色骨骼绑定制作,在分工合作过程中学会调整个性与协调合作之间的尺度,有效地通过合作找到,并发挥自己的优势。考 核 方 案考核类别考核名称考核方法所占成绩比例(%)理论(应知)人物角色骨骼绑定采用计算机网络电考30%技能(应会)项目制作:利用Maya三维软件完成角色骨骼绑定制作70%合计100%考 核 方 案岗位工作任务理论考核技能考核素质考
2、核考核内容服务的技能分值分布考试安排考核内容分值分布考试安排Maya角色骨骼1.创建骨骼命令2.线性IK3.IK控制柄工具4.平滑蒙皮5.插入骨骼命令6.镜像骨骼命令7.点约束8.方向约束9.缩放约束10.父子约束11.创建控制器方法掌握Maya角色骨骼绑定的基本知识,能熟练运用绑定常用命令及参数设置,为学生从业后运用设计软件操作提供理论支撑。30%本单元考核贯穿整个教学过程中,注重时效。人物角色骨骼绑定项目制作 70%上机操作,在Maya软件环境中完成项目制作素质考核围绕素质目标,贯穿理论考核及技能考核全过程评价标准理论考核:考核依其评分要素,根据每位学生在考试平台具体得分情况进行评定,成绩及时记录在单元评价登记表内,占期末应知考核总分10%。技能考核:评价标准如下:技 能 考 核技 能 考 核小组合作完成角色整体绑定评价总结上传作品,小组投票评价总结理论评价评价总结优秀作品展示THANK YOU