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人教版四年级下册《美术》第10课 那一刻的我-教案、教学设计-市级优课-(配套课件编号:11b94).docx

1、第第 1010 课课 那一刻的我那一刻的我 课时:1 课时 教材分析: 本课的教学内容与学生的校园生活紧密相关, 所有的构思和表现的素材都来 源一学生平时的活动;画面的表达方式和手段也是学生们熟悉所掌握的。但创造 性地表现人物的连续动作和特点,对于学生来说有一定的难度。创造行为不是凭 空而来的,它要受到生活中积累起来的经验的影响。因此,观察就是通过经验来 获得视觉感受。引导学生观察活动场面,理解和体会动态的构成因素,表现他们 自己感兴趣的情节与氛围。通过画面的构思和相互的配合,可以让学生们之间有 良好的感情交流;同时,通过回忆、想像和美术表达,让学生更加热爱自己的学 习和生活环境。 教学目标:

2、 1.学习运动中人物连续动作的画法。 2.结合学生的校园生活,创作一幅“那一刻的我”的作品。 教学重点: 抓住人物的动作特征,用绘画等形式表现跑步、跳远等连续的动作。运用鲜 艳的色彩表现 教学难点: 人物动态的表现,构图的形式美感,色彩的大胆运用,画面的气氛渲染。 教学方式: 1、多媒体演示法小学生毕竟还处在以充分发挥满足视觉感官为主的阶 段,因此,根据学生这一生理特点,利用直观形象的图片、照片播放来持续抓住 学生的注意力。展出的各种画面,满足学生的欣赏欲望并辅助学生对于动态的表 现和构图方面有了一定的认识和了解。 2、分析比较法学生有较强的观察能力,他们已能分析比较出不同物象 间的相同点与不

3、同点。在教学过程中,引导对图片、照片的分析,比较出绘画表 现(艺术)与照片内容(生活)的联系点与区别,通过对图片的观察、分析,使 学生对教学内容的认识由感性认识发展到理性认识, 帮助学生完成由抽象的主观 认识发展到具象的理解认识。 教具选择: 数码像机拍摄学生在学校生活中的一些有趣的镜头;优秀学生作品。 学具准备: 绘画等工具;收集自己在校园活动中的一些照片。 教学过程 一、 导入活动 从周一到周五,同学们的大部分时间都在校园里度过的。校园里的活动伴随 着同学们健康成长,欢乐也常伴左右。想一想,你最留恋校园里的哪些有趣的活 动呢? 体育课、运动会、节日联欢、课间活动等。 二、 展开活动 老师这

4、儿也拍摄到了一部分同学在活动中的镜头。让我们一起来看看,是 哪些同学呢,他们正在干什么?(播放镜头)引导观看、讨论、表述画面所传达 的内容。 镜头 1跑步 主要人物居中,其它人物衬托。跑步动作:手脚的协调摆动;人物表情:咬 牙,额头有汗;场面:紧张激励。 镜头 2跳远 腿的动作夸大,手后摆,人体倾斜,落地时的黄沙飞溅。从观众的脸部表情 可知成功与否。 镜头 3掷垒球 构图开阔,近景为人物侧身,后倾,手拿垒球于肩后,另一手前摆,双腿呈 弓步;中景为挥旗的裁判;远景为啦啦队的同学。 镜头 4踢球 进球的瞬间:飞起的腿,对方球员惊异的表情。 (因为是熟悉的同学,熟悉的活动动作,学生的注意力肯定会被紧

5、紧地吸引 过来。镜头的定格,给了他们仔细观察的时间,也有了充分表述的前提,在交流 中理解活动中的不同动作。 ) 现场采访镜头中的同学,请他谈谈当时的心情。 (被拍摄到的学生心情肯定很激动, 何不安排个机会让他在众人的羡慕目光 中表达他的内心感受呢。把他的激动传递给其它人。 ) 那一刻的我呀,欢乐无比,别让时间偷走了它,快,把它留下来!可 以用什么形式留住那一刻的我呢? (除了摄影、摄像,还可用绘画的形式留下精彩的瞬间。 ) 出示学生优秀作品,感受美术表现中的“那一刻的我” 。 踢球(根据相机中的踢球图片改变的蜡笔水粉画)人物动作的夸大, 使画面充满了动感,具有一定的喜剧色彩。 掷垒球(主要人物

6、及垒球使用了剪贴效果,富有立体感)饱满的构图 使画面显得热闹非凡,鲜艳的色彩烘托出了欢快的气氛。 打羽毛球。 联欢会。 滑板车赛 (根据活动图片改变的绘画作品,更具有了感染力,让艺术与生活手拉手: 艺术来源于生活,但高于生活。范例中的画面直观地向学生阐释了知识点,化解 了难点,对学生的创作起了一定的引导作用。 ) 校园中的愉快活动精彩纷呈,你还想留住哪一刻中的自己。 学生根据所带的照片,用铅笔在作业草稿上快速地勾勒出你的活动动态,也 可以是一组动作。 不必计较人物的形体比例, 可以夸张地表达人物的动作与表情。 注意正、侧面的不同表现,衣服也会随动作产生一些变化,如关节处的衣纹等。 同桌交换,评

7、价练习,提出建议。 (阶段性地了解学生对动作的表现情况,是否有概念化及程式化的表现,通 过学生互评,解决部分问题。 ) 构思画面,讨论: 重点表现一个或几个同学的动态,再简略地画一些同学作为衬托。 添加适当背景使画面更完整,并涂上自己喜欢的颜色,尝试几种绘画工具 的综合运用,使画面丰富多彩。 学生练习,教师巡回指导。 (练习前的构思交流,能训练学生恰当运用已有知识的能力,亦可避免学生 在潜移默化受教师的成人化表现的影响,让学生启发学生,让学生引导学生,生 成多姿多彩的画面。 ) 三、延伸活动 展示作品,并说说自己的创意和构思。 相互欣赏,相互评价,相互讨论。从画面的构图、动态的描写、色彩的处

8、理等方面进行适当评述。 老师点评,鼓励学生的创作,对有个性的作品进行表扬。 (进行欣赏评述,提高学生的作品描述能力和审美能力,相互学习,相互包 容,学会关注自己、关爱他人。 ) 四、结束活动 五、教学反思: 第一部分是激趣导入,生活总是能给我们带来太多的惊喜与感动,正是这些 惊喜与感动将我们的生活点缀的更加丰富多彩, 也使我们在记忆深处留下了对那 一刻最美的回忆。今天,我们把镜头聚焦在校园,让我们一起在校园里,采撷那 一刻最令我们难忘的精彩瞬间,我们一起走进绘画城堡,来学习第十一课那一 刻的我 。 (出示课题那一刻的我 )为以下的教学内容做铺垫。本环节的设计 非常吸引同学们,将同学们的思维一下浓缩到平日最熟悉的校园生活,激发了学 生的学习兴趣。 第二部分是走进生活,播放课件(学生玩耍的瞬间图片)让学 生说一说令人难忘的精彩一刻,那一刻的你们正在做什么?学生的回答有跳绳、 唱歌、跳舞、打羽毛球等内容。学生说他们的难忘一刻心情很快乐、很激动。这 也间接的说明生活是五彩缤纷、丰富多彩的,学生发言代表了他们热爱生活的美 好意愿。教师及时评价并表扬表现优秀的同学,他们在讨论的氛围中回忆那精彩 的一刻, 充分发挥学生是学习主体的作用。 并且每张图片都是学生身边的人和事, 一瞬间就能抓住学生的眼球,学生乐学、思学、想学、好学。

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