1、【 http:/ 精品教育资源文库】 课堂游戏在英语教学中的运用初探 摘要:课堂游戏教学是指教师在英语课堂上,针对具体教学目标,结合特定教学内容,遵循一定的游戏规则,采用有趣好玩的形式,组织全体学生进行语言操练和语言交际活动。本文将对课堂游戏教学的作用、游戏方法的运用与游戏实施的注意点作初步的探讨 ,使游戏更好的运用与英语教学中。 关键词:课堂游戏 英语教学 运用 广义地说,游戏就是玩,一种娱乐的形式。那么,何谓英语课堂游戏教学呢 ? 它是指教师在英语课堂上,针对具体教学目标,结合特定教学内容,遵循一定的游戏规则,采用有趣好玩的形式 ,组织全体学生进行语言操练和语言交际活动。下面,我将对课堂游
2、戏教学的作用、游戏方法的运用与游戏的注意点作初步的探讨。 一、课堂游戏在英语教学中的意义 : 1、游戏能提高学生学习英语的兴趣 ,激发学习动机 中小学生好奇心强、活泼爱动、渴望成功,但意志力不强,对学习欠缺目的性,英语学习动机以直接的近景性学习动机为主。这种动机主要来自对学习内容或学习活动本身的直接兴趣。游戏的趣味性特点恰好能促进学生近景性学习动机的形成,并使之不断地得到巩固和支持。 2、游戏寓学于玩 ,减轻学习负担 英语学习其实是一个英 语知识积累、技能培养和能力发展这样一个复杂的过程,主要是靠有意识学习去完成。但是,中小学生注意力不易持久集中,所以我们要创造习得的条件,充分调动学生进行无意
3、识学习,以减轻其学习负担。游戏教学能把较复杂的教学内容寓于轻松愉快的玩乐之中去,让学生不知不觉地主动学习。例如,当学生学习到一定阶段,为了让他们综合地复习以前所学过的单词,我们可组织学生自制字母扑克牌,进行拼词游戏。 3、游戏能够开发智力,提高学生的学习能力 英语课堂游戏往往含有某种或某几种智力成份。在游戏教学中,能发展学生的观察能力、记忆力、想 象力、思维能力等智力因素。通过一定的教学活动,学生的智力可直接转化为英语学习的能力。譬如,考记忆这一类游戏可训练学生的瞬时记忆能力,在听力练习中老师可指导学生运用瞬时记忆提高听力效率。 4、游戏加强了学生间的沟通,培养了交际能力 在游戏教学中,教师能
4、有计划地训练学生听、说、读、写的技能,并培养学生初步运用英语进行表达思想、说服别人和获取信息等方面的交际能力。交际能力除了指运用语言的能力之外,还包括社会活动能力。游戏教学作为一种以生生互动为主的教学形式恰好能营造一个 “小社会 ”。在这个 “小社会 ”里,学生 通过角色的扮演发展表演能力;通过比赛培养良好的竞争意识和集体主义精神;通过小组合作,学会团结互助;通过遵循一定的游戏规则,养成良好的纪律习惯;同时,学生能通过与其他同学的对照,从而发现自己的不足,逐步意识到自我提高以及完善个性的迫切性,并努力为交际积累素材。 二、课堂游戏在英语教学中的运用 1、进行词汇教学活动,对初学者来说,记住个别
5、单词不是难事,但要记住一类词就不是那么容易了,特别容易混淆,辟如 JEFC 第一册教学颜色时,有 red、 green、 yellow、 brown、white、 black、 blue 等 8 个 单词,教学目标要求熟练掌握这部分词,也就是听,说,读,写这几个词。这就要求学生要区别这 8 个词的中英意义和单词拼写。因此,我们设计了这样一个游戏,让一组同学戴上相应颜色的帽子,教师快速读出一种颜色,戴此种颜色帽子的同学【 http:/ 精品教育资源文库】 必须摘掉帽子并拼出单词,拼错或动作慢的为淘汰者,以此类推,坚持到最后的为胜者。这样,每位同学都想参与这游戏并成为胜者,充分调动了同学们的积极性
6、和参与意识。同学们也愉快记住了这部分单词与其相应的意义,他们的大脑皮层的兴奋点也得到了激发,学生的主动性就得到了很好的利用,这比学生单纯的拼读记忆效果要好 多了。 2、进行对话教学活动。一般的对话教学用小组表演效果较好。但某些对话表演能穿插上游戏后,效果会更佳,能起到事半功倍的作用。如 JEFC 第一册(上) Lesson 22: Find the right place .我们设计了 “实地演习 ”游戏,把教室设计成为一张地图,教室两通道命名为两主街,前后排空隙为小巷,同学们的位置就是地图中的各个名称: bookshop 、 station teahouse 游戏可以由易到难。首先,利用这游
7、戏复习前一课内容: A: Excuse me. Where s the nearest post office, please? B: Its over there on the right. A: Thanks very much . B: Youre welcome. 然后继续利用游戏引出新课内容: A: Excuse me. Is there a post office near here? B: Yes, there is. Walk along this road, and take the fourth turning on the left. Its about a hundre
8、d metres along on the right. A: 最后,进行 Who won 游戏把这节课推向高潮。即:两人一组结合所学内容组成对话,评出胜者(路线真确,所用句子精彩的小组为胜)。通过这样三个步骤的游戏活动,同学们不但复习了已学过的内容,同时也对所学新内容的理解更加透彻,能轻松地掌握对话中不易掌握的 Im standing at A, Walk along the road, and take the first turning on the left(right), Then take the second turning on the right 句子。 3、在课文教学中的运
9、用,阅读课文通常比较枯燥无味,篇章也较长,对初一初二学生来说是一个难点,如果能把不易理解的课文设计成一个竞赛性的游戏,这个难题也就迎刃而解了。例如: JEFC 第二册 Lesson 23 Who has the coin. 可以设计成一个比赛性的小组游戏:一组为一个单位(游戏正好是六至七人),按照课文要求,一人为讲 解员,其他六人认真听他读课文,并按内容做游戏,其他同学当裁判选出最佳小组。这个游戏可以督促全班同学在课前积极地阅读,理解课文和准备游戏,在不知不觉中完成了课文的教学,同时也能培养学生注意听的习惯和集体荣誉感。 在新课和操练时可以利用游戏法进行教学外,在复习课时,开展各种游戏活动也是
10、一种有效的方法,如教完 110 的数字后,我们可以让学生带来他们最喜爱的溜溜球,一边玩一边数,学生们既玩了球,又复习了数字,一举两得。 三、课堂游戏在运用时的注意点 1、在运用游戏时应考虑学生的年龄特点,认知水平选择适宜 的游戏进行而且老师还要以全情投入去感染学生,否则,那些自以为已经成熟的小学高年级学生会认为游戏太幼儿化,觉得玩游戏很幼稚,所以会应付式地、拘束地 “玩玩 ”,甚至会不屑于参与。 2、游戏开展应具有一定的灵活性 ,这就要求教师在教学中要注意适时、适度开展游戏活动,在游戏中要注意课堂气氛和课堂节奏的调整和把握,要灵活处理教材内容与游戏之间的关系,不要形成就游戏而游戏的局面。如在新
11、授时,我们可以穿插些表演性的游戏,以分散难点、降低难度;在操练时,可安排些针对性强的游戏;在复习时,可开展一些综合性的游戏活动等等。 3、课 堂教学的所有游戏都必须围绕教学目标进行 ,务必要以明确的训练目的作为活动的导向,而不能片面追求形式,纯粹为玩而玩。当每个课堂游戏实施之后,教师都要及时总结通【 http:/ 精品教育资源文库】 过游戏学生学会了什么。 4、为达到趣味性效果,首先,游戏的组织形式应灵活多样,不断地激发学生猎奇的欲望;然后,尽量创设真实的语言情景,让学生在玩的过程中进行具有信息差距的信息交流,从而体验语言的交际功能,增进成功感;最后,引入一定的竞争机制,以比赛、小组抗衡等形式去评价游戏的结果,进一步激发学生参与的积极性。
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