1、艺术设计学院艺术设计学院 高级工程师高级工程师 张金钊张金钊Unity3D游戏开发与设计Unity3D游戏引擎设计l游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。核心组件。l游戏引擎框架是支撑游戏引擎的核心支柱游戏引擎框架是支撑游戏引擎的核心支柱.lUnity3D是是由由Unity Technologies开发的一个让开发的一个让玩家玩家轻轻松创建如松创建如三维三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具
2、,是一个全面整合互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业的专业游戏引擎游戏引擎。lUnity3D的诞生于的诞生于2004年丹麦的阿姆斯年丹麦的阿姆斯特丹,特丹,20005年将总部设在了美国的旧金年将总部设在了美国的旧金山,并发布了山,并发布了Unity 1.0版本。版本。lUnity 3D游戏引擎的安装需要先安游戏引擎的安装需要先安装相应的装相应的Windows、Android、iPhone平台下的平台下的SDK集成开发环集成开发环境配合使用。境配合使用。准备安装单击“Next”继续按钮选择“I Agree”接受协议许可安装Unity3D集成开发环境组件完成安装Unity3D集成开发环境