1、1 第8章 室内空间场景建模内容导航8.1导入CAD图纸墙体建模 门窗洞口创建门框建模8.28.38.4天花造型建模建立摄像机立面造型建模模型的合并与导入8.68.78.88.52 第8章 室内空间场景建模在室内设计效果图行业中,3ds Max场景建模通常采用两种方法。第一种,运用3ds Max标准几何体进行墙体模型的堆砌。本方法对初学者来说比较容易掌握,但因为使用标准几何体建模,所以随着场景中模型的面数增加,效果图制作的操作时间和渲染时间均有所增加。第二种,采用3ds Max线性工具、挤出工具等进行场景模型单面建模,此方法操作简单,同时因为是单面模型,场景模型占用计算机内存较少,能够有效减少
2、操作时间和渲染时间。3 第8章 室内空间场景建模8.1 导入CAD图纸1.打开CAD模型室内空间场景建模的图纸文件如图8-1所示。在对场景进行建模之前,需要设计师对设计图纸进行分析,并对CAD文件进行整理。本案例主要是对场景中的客厅、餐厅部分进行效果图制作,整理后的图纸如图8-2所示。4 第8章 室内空间场景建模5 第8章 室内空间场景建模2.单位设置室内设计效果图制图应与CAD图纸尺寸保持统一,以毫米为单位。单击【3ds Max菜单栏/自定义/单位设置】,弹出【单位设置】菜单栏。在【公制】选项选择【毫米】为单位;单击【系统单位设置】选项,弹出【系统单位设置】菜单栏,选择【毫米】为单位,如图8
3、-3所示。6 第8章 室内空间场景建模3.取消网格显示为了方便后面的模型绘制,应当将3ds Max视图网格取消显示。单击鼠标左键使场景视图处于被选中状态,按键盘G键,将3ds Max视图网格取消显示,如图8-4所示;再次按键盘G键,视图网格再次显示。7 第8章 室内空间场景建模4.CAD模型导入单击【3ds Max菜单栏】/【文件】/【导入】,弹出【选择要导入的文件】菜单栏,在文件类型选项栏选择【AutoCad图形(DWG)】,将之前修改完毕的“平面图”CAD文件导入,具体选项如图8-5所示。8 第8章 室内空间场景建模5.CAD模型整理9 第8章 室内空间场景建模10 第8章 室内空间场景建
4、模11 第8章 室内空间场景建模内容导航8.2导入CAD图纸墙体建模 门窗洞口创建门框建模8.18.38.4天花造型建模建立摄像机立面造型建模模型的合并与导入8.68.78.88.512 第8章 室内空间场景建模8.2 墙体建模当单击至墙体线型闭合时弹出【样条线】对话框,在【是否闭合样条线】选项中单击【是】,如图8-12所示。13 第8章 室内空间场景建模14 第8章 室内空间场景建模内容导航8.3导入CAD图纸墙体建模 门窗洞口创建门框建模8.18.28.4天花造型建模建立摄像机立面造型建模模型的合并与导入8.68.78.88.515 第8章 室内空间场景建模8.3 门窗洞口创建16 第8章
5、 室内空间场景建模17 第8章 室内空间场景建模内容导航8.4导入CAD图纸墙体建模 门窗洞口创建门框建模8.18.28.3天花造型建模建立摄像机立面造型建模模型的合并与导入8.68.78.88.518 第8章 室内空间场景建模8.4 门框建模19 第8章 室内空间场景建模20 第8章 室内空间场景建模内容导航8.5导入CAD图纸墙体建模 门窗洞口创建门框建模8.18.28.3天花造型建模建立摄像机立面造型建模模型的合并与导入8.68.78.88.421 第8章 室内空间场景建模8.5 天花造型建模接下来绘制室内场景天花造型建模,步骤如下。22 第8章 室内空间场景建模23 第8章 室内空间场
6、景建模24 第8章 室内空间场景建模25 第8章 室内空间场景建模内容导航8.6导入CAD图纸墙体建模 门窗洞口创建门框建模8.18.28.3天花造型建模建立摄像机立面造型建模模型的合并与导入8.58.78.88.426 第8章 室内空间场景建模8.6 建立摄像机单击“摄像机/目标”工具,在平面图视图创建一盏目标摄像机;单击【修改面板】/【参数】,调整镜头宽度为20mm;进入立面图视图,运用移动工具调整摄像机高度为1100mm,进入摄像机视图,效果如图8-27所示。27 第8章 室内空间场景建模内容导航8.7导入CAD图纸墙体建模 门窗洞口创建门框建模8.18.28.3天花造型建模建立摄像机立
7、面造型建模模型的合并与导入8.58.68.88.428 第8章 室内空间场景建模8.7 立面造型建模 运用3ds Max二维线建模与放样建模工具继续创建场景立面模型。(1)建立入户门处装饰柜模型,得到效果如图8-28所示。(2)建立电视背景墙主立面,如图8-29所示。29 第8章 室内空间场景建模内容导航8.8导入CAD图纸墙体建模 门窗洞口创建门框建模8.18.28.3天花造型建模建立摄像机立面造型建模模型的合并与导入8.58.68.78.430 第8章 室内空间场景建模8.8 模型的合并与导入3ds Max支持多种文件的合并与导入,常用的文件类型有Max/3Ds/Skp等。单击【文件】/【合并】命令,选择需要合并的Max模型对象,调整模型至场景中合适的位置。单击【文件】/【导入】命令,选择需要导入的模型对象,调整模型至场景中合适的位置。在计算机效果图制作过程中,模型合并与指定材质等步骤需要循环进行,以避免材质贴图的丢失。31 第8章 室内空间场景建模室内空间场景建模完成后,可以根据场景风格需要进行家具搭配,为了减少建模制图时间,我们可以找到需要的家具模型进行合并与导入,参见配套资源包。本章室内设计建模部分最后的效果如图8-30所示。最终渲染效果图如图8-31所示。32 第8章 室内空间场景建模