1、任务一 设计玩具足球基准平面与基准轴 一、基准平面的用途基准平面是一种没有大小限制、但实际不存在的平面,主要用来绘制图形和放置特征,具体有以下几种用途。作为截面图形的草绘平面和参照平面。作为草绘平面和参照平面作为镜像操作的对称平面。作为镜像平面作为模型视图的定位参照(如前、后、左、右参照)。作为创建其他基准特征(如基准轴、基准曲线)的参照。作为一些特征(如孔特征)的放置平面。作为零件装配的参照面(如对齐平面)。二、创建基准平面单击特征工具栏中的“基准平面工具”按钮,打开“基准平面”对话框,选取放置参照,并设置相关参数后,即可创建一个新的基准平面创建基准平面时使用的放置参照可以是点、线和面等,选
2、择的放置参照不同,定义基准平面与参照关系的选项也会有所不同。偏移某个平面创建基准平面偏移坐标系创建基准平面通过三个点创建基准平面通过一条直线和一个点创建基准平面通过两条直线创建基准平面利用一个点和一个平面创建基准平面利用两个点和一个平面创建基准平面通过与圆柱曲面相切创建基准平面 三、基准轴的用途基准轴是创建零件特征或执行其他操作时的参考中心线,具体有以下几种用途。作为基准平面的放置参照。用来放置基准平面作为孔特征的同轴放/置参照。作为旋转特征的旋转轴。用来放置孔作为旋转轴创建轴阵列时作为中心轴。作为阵列的中心轴旋转复制特征时作为中心轴。旋转复制特征装配零件时作为对齐参照。装配参照 四、创建基准
3、轴基准轴的产生方式有两种:一是创建旋转体或孔特征时,系统自动生成基准轴;二是用基准轴工具直接创建。单击特征工具栏中的“基准轴工具”按钮,打开“基准轴”对话框,然后选取放置参照和偏移参照(非必选项),等基准轴完全被约束时,单击“确定”按钮即可创建一个基准轴根据所选参照的不同,可将创建基准轴的方法分为以下几种。通过边通过边:创建的基准轴通过模型的某条直边。通过两点通过两点:创建的基准轴通过两个顶点或基准点。通过一点与平面垂直通过一点与平面垂直:创建的基准轴通过一个顶点或基准点,并且垂直于模型的某个表面或基准平面。垂直于平面垂直于平面:选取一个平面,创建一个与其垂直的基准轴。创建时,必须选取两个偏移
4、参照(平面或直线等),以确定基准轴的位置。使用两个相交平面使用两个相交平面:在两个平面(已经相交或延伸后能相交)的相交处创建一个基准轴。穿过圆柱面穿过圆柱面:在圆柱面的中心处创建一条基准轴。穿过曲面点穿过曲面点:选取一个曲面,并选取曲面上一点,新创建的基准轴穿过该点并在该点处与曲面垂直。与曲线相切与曲线相切:选取一条曲线,并选取曲线上的一个端点,创建的基准轴在该点处与曲线相切。任务二 设计玩具车轮基准点与基准曲线 一、一般基准点基准点可以辅助某些特征定义参数,辅助创建空间曲线和曲面,还可以辅助创建其他基准特征等。在零件模式下,单击特征工具栏中“基准点工具”按钮右侧的扩展按钮,或者选择“插入”“
5、模型基准”“点”菜单,可以看到一般基准点工具、草绘基准点工具、偏移坐标系基准点工具和域基准点工具这4种创建基准点的工具。一般基准点工具草绘基准点工具偏移坐标系基准点工具域基准点工具一般基准点工具一般基准点工具:在模型的图元上、图元相交处或者自某个图元偏移创建基准点。草绘基准点工具草绘基准点工具:进入草绘环境,用点工具创建基准点。偏移坐标系基准点工具偏移坐标系基准点工具:通过偏移选定的坐标系来创建基准点。域基准点工具域基准点工具:创建一个几何域点,仅用于建模分析,不用作实体建模。一般基准点主要建立在模型几何上,或者沿着模型几何偏移得到。单击特征工具栏中的“基准点工具”按钮,打开“基准点”对话框,
6、选取点、线或面等参照,并设置相关参数,单击“确定”按钮,即可创建一个基准点根据所选放置参照的不同,可将创建一般基准点的方法分为以下几种。在边上 在曲面上自现有基准点偏移 在顶点上 在三个平面的相交处在两条曲线的相交处在曲线和曲面的相交处在圆形中心处 二、草绘基准点单击特征工具栏中的“草绘的基准点工具”按钮,打开“草绘的基准点”对话框1选取一个平面作为草绘平面2设置草绘方向后,单击“草绘”按钮可进入草绘环境3使用“创建点”工具创建一个或多个点,再单击草绘工具栏中的“继续当前部分”按钮4创建的草绘基准点 三、草绘基准曲线基准曲线简称“曲线”,可作为实体特征的截面图形和曲面特征的边界线,还可以作为扫
7、描特征的轨迹线。作为实体特征的截面图形作为曲面特征的边界线作为扫描特征的轨迹线单击特征工具栏中的“草绘工具”按钮,打开“草绘”对话框,选取一个平面作为草绘平面1设置草绘方向后,单击“草绘”按钮进入草绘环境2在草绘环境下,使用各种草绘工具绘制出几何曲线,然后单击草绘工具栏中的“继续当前部分”按钮3由此生成草绘基准曲线 四、插入基准曲线单击特征工具栏中的“插入基准曲线”按钮,弹出“曲线选项”菜单栏,系统在该菜单栏下提供了4种插入基准曲线的方法,分别为“经过点”、“自文件”、“使用剖截面”和“从方程”1、经过点创建基准曲线、经过点创建基准曲线 经过点创建基准曲线是指用样条、单一半径图元(弧或直线)或
8、多重半径图元(弧或直线)依次连接数个顶点或基准点形成一条曲线2、自文件创建基准曲线、自文件创建基准曲线自文件创建基准曲线是指从IBL、IGES、SET或VDA格式的数据文件中读取基准曲线。读取的基准曲线以样条方式进行连接,可以由一条或多条曲线组成,且多条曲线不必相连。创建时,首先要选取一个坐标系1打开磁盘中的数据文件2系统将自动读取数据文件并生成基准曲线3、使用剖截面创建基准曲线、使用剖截面创建基准曲线使用剖截面创建基准曲线是指利用剖截面与零件模型的相交边界来创建基准曲线,在创建时,系统将提供模型中所有可用的截面名称列表,选取一个截面,系统将自动生成基准曲线4、从方程创建基准曲线、从方程创建基
9、准曲线单击特征工具栏中的“插入基准曲线”按钮,打开“曲线选项”菜单栏,选择“从方程”菜单,再选择“完成”菜单1选择一个参考坐标系(例如缺省坐标系“PRT_CSYS_DEF”)2指定坐标的类型(笛卡尔坐标、圆柱坐标或球坐标)3在记事本编辑器中输入曲线的数学方程,然后保存编辑结果并关闭记事本4单击“曲线:从方程”对话框中的“确定”按钮5用方程创建的基准曲线五、编辑基准坐标系五、编辑基准坐标系基准坐标系主要用作方向参照,还可用来装配模型、定位截面和其他特征(如基准点、平面、旋转混合特征和一般混合特征等)。基准坐标系分为3种,其中,笛卡儿坐标系最为常用。笛卡儿坐标系圆柱坐标系球坐标系X轴Y轴Z轴旋转方
10、向轴正向基准坐标系的创建过程为:先确定坐标系的原点位置,再确定坐标系任意两轴的方向,系统会根据“右手定则”确定第3个轴的方向(与前两个轴构成的虚拟平面垂直)基准坐标系可以借助点、线和面等参照来创建,比如通过一个点和两条非平行直线。单击特征工具栏中的“基准坐标系工具”按钮,打开“坐标系”对话框,并在工作区中选取一点作为坐标系的原点1将“坐标系”对话框切换至“定向”选项卡,然后将两个方向分别设置为“X”和“Y”,并分别选取边参照,以确定坐标系的X轴和Y轴2系统根据右手定则自动确定出Z轴,由此创建一个基准坐标系使用以下几种参照组合也可以创建基准坐标系。3个相交平面个相交平面:将3个平面的交点作为坐标
11、系的原点,将前两个平面的法向分别作为两个坐标轴(X、Y)的方向,系统根据右手定则确定出第3个坐标轴的方向。两条相交直线两条相交直线:选取两条相交直线(边或轴),将两条直线的交点作为坐标系的原点,然后在“定向”选项卡下,设置两个坐标轴的方向,系统根据右手定则确定出第3个坐标轴的方向。一个平面和两条非平行直线一个平面和两条非平行直线:将平面和第1条直线的交点作为坐标系的原点,将第1条直线的方向作为第1个坐标轴的方向,然后在“定向”选项卡下,选取一条不和第1条直线平行的直线,确定第2个坐标轴的方向,系统根据右手定则确定出第3个坐标轴的方向。此外,通过将现有坐标系沿着三个坐标轴方向各自偏移一定的距离也可以创建新的坐标系。单击特征工具栏中的“基准坐标系工具”按钮,打开“坐标系”对话框,单击工作区中的缺省坐标系“PRT_CSYS_DEF”,并在“坐标系”对话框的“偏移类型”下拉列表中选择“笛卡儿”项,然后分别设置新坐标系沿X、Y和Z方向上的偏移值,并单击“确定”按钮,即可创建一个偏移基准坐标系
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