1、单片机接口技术(C51版)第十三章 RTX51实时多任务操作系统 内容概述内容概述 主要介绍多任务编程思想、RTX51操作系统的特点、模式及运行要求,RTX51 的工作原理、RTX51 TINY的配置及基于RTX51 TINY的键盘显示系统设计。n教学目标教学目标1.了解多任务编程思想,理解多任务编程与单任务编程的区别及优点。2.了解RTX51的完全模式和最小模式的区别。3.理解任务的几种状态及其定义,掌握任务切换过程,能进行简单的任务切换程序设计;理解事件的定义,了解RTX51系统中的超时、间隔、信号、消息、中断等几个事件,能使用os_wait()函数同步2个或几个任务,能使用信号控制任务的
2、启动和停止。4.了解RTX51处理中断的中断函数和RTX51的任务中断(分为快速任务中断和标准任务中断)及实现过程。5.了解 RTX51 TINY的同步机制、调度规则、任务控制块、存储器管理等。掌握 RTX51 TINY的配置,能够修改RTX51 TINY配置文件conf_tny.a51。6.掌握基于RTX51 TINY的键盘、显示系统的程序设计。131 多任务编程思想n13.1.1 单任务机制工作原理单任务机制工作原理n在单任务机制下,各功能模块按固定顺序构成一个整体,作为一个任务得到执行。各个模块要求的执行频率不一致时程序难以满足。n需在运行时动态改变执行结构的系统,程序需用许多条件判断和
3、分枝转移语句进行控制,增加了程序的复杂性。n其可读性和可维护性很差,调试不便。增加了系统扩充难度。13.1.2 多任务机制工作原理多任务机制工作原理n各功能模块处于等同地位。n各功能模块执行顺序可在程序运行过程中动态地改变。n各功能模块的执行频率表现为它们的优先级。n各子任务在自已的时间片内运行,通过合理设计时间片大小和各任务的优先级,可以自然地满足系统内各种复杂的时序要求。13.2 RTX51的特点及运行要求nRTX51 执行循环多任务处理,允许几个循环任务准并行执行。n任务并不同时执行而是按时间分段执行,有效的CPU 时间划分成时间段并由RTX51 将时间段分配给每个任务。每个任务允许执行
4、预定数量的时间,然后RTX51 切换到另一个任务运行,时间段非常短,通常仅有几个毫秒,因此任务看起来好象是同时执行的。RTX51 使用一个定时子程序,其中断驱动是由8051的硬件定时器产生周期性中断来驱动RTX51时钟。nRTX51 不要求程序中有主函数。它自动从任务0 开始执行,如果有主函数,则必须使用os_create_task(RTX51 Tiny)或os_start_system(RTX51 Full)函数启动RTX51。13.2.1 RTX51的特点 RTX51有2个模式:RTX51完全模式和最小模式。RTX51 Tiny是RTX51的一个子集,支持RTX51中绝大多数的特性,且不需
5、要外部RAM(XDATA)。RTX51 Tiny 支持RTX51 Full 的许多特性,但不具有以下功能:n由循环多任务处理和信号实现任务切换n不支持优先任务切换n不包含信息子程序n无存储器库分配子程序13.2.2 RTX51对硬件的要求 13.2.3 RTX51对软件的要求 在使用实时多任务操作系统 RTX51 TINY 时,需要以下软件支持:1)C51 编译器 2)BL51 连接定位器 3)A51 宏汇编器 库文件 RTX51TNY.LIB 必须存储在 C51LIB 下,必须指定 C51 运行库的路径。头文件 RTX51TNY.H 必须存储在C51INC下,必须指定C51包含文件的路径。R
6、TX51 TINY 可以在没有外部数据存储器的单片机8051系统中运行,但应用程序可以存取外部存储器。RTX51 TINY 可以使用 C51 编译器支持的存储器模式,存储器模式的选择仅影响应用程序目标文件的定位。RTX51 TINY 的系统变量以及应用程序的堆栈区总是位于8051 的内部数据存储器中(DATA/IDATA),典型地,RTX51 TINY 应用程序应采用 SMALL 编译模式。13.3 RTX51基本概念及实例分析 n13.3.1 任务的状态及定义 RTX51区分2类任务:快速任务和标准任务。快速任务有很快的响应速度,每个快速任务使用8051一个单独的寄存器组,并且有自己的堆栈区
7、域。RTX51支持最大同时有3个快速任务。标准任务需要多一点的时间来进行任务切换,因此使用的内部RAM相对快速任务要少,所有的标准任务共用1个寄存器组和堆栈。当任务切换的时候,当前任务的寄存器状态和堆栈内容转移到外部存储器中。RTX51 FULL支持任务最多达64个,但一般RTX51 TINY支持最大16个标准任务。RTX51任务状态 n1)运行(RUNNING):当前正在运行的任务处于RUNNING状态,同一时间只有1个任务可以运行。n 2)就绪(READY):等待运行的任务处于READY状态,在当前运行的任务退出运行状态后,就绪队列中优先级最高的任务进入到运行状态。n3)阻塞(BLOCKE
8、D):等待一个事件的任务处于BLOCKED状态,如果事件发生且优先级比正在运行的任务高,此任务进入运行状态;如果优先级比正在运行的任务低,此任务进入READY状态。n4)删除(DELETED):没有开始的任务处于删除状态。RTX51任务状态n5)任务切换 RTX51是抢占式多任务系统;在时间片轮转模式下,同级别的任务是按照时间片分别占用CPU 的。RTX51任务有4个优先级:0、1、2 可以分配给标准任务,优先级3是为快速任务保留的。每个任务都可以等待事件的发生,而并不增加系统的负担;任务可以等待消息、信号、中断、超时事件或者它们的组合。任务切换是按照一定规则进行的,包括:进入到“就绪”状态的
9、优先级高的任务先执行;如果“就绪”状态的几个任务是同一个优先级,那么最先进入“就绪”状态的先执行。任务状态切换如图13-3-1所示。图13-3-1 任务状态切换图例13-3-1 简单的RTX51程序n该程序中的三个任务都是简单的计数器循环,并分别对P1.0、P1.1、P1.2取反。RTX51 开始执行函数名为job0 的任务0,由该任务创建任务1和任务2。程序在任务0执行一段时间后到任务1执行一个时间段,再到任务2执行,在任务2执行一会儿后,RTX51 TINY切换到任务0。该处理过程无限重复下去。#include /*RTX-51 tiny 头文件 */#includelong counte
10、r0;/*任务0的计数器 */long counter1;/*任务1的计数器 */long counter2;/*任务2的计数器 */sbit P1_0=P10;sbit P1_1=P11;sbit P1_2=P12;ob0()_task_ 0 int i;os_create_task(1);/*启动任务 1 */os_create_task(2);/*启动任务 2 */while(1)/*无穷循环 */counter0+;/*counter0 加1 */for(i=0;i1000;i+);P1_0=!P1_0;job1()_task_ 1 int i;while(1)/*无穷循环 */cou
11、nter1+;/*counter1加1 */for(i=0;i1000;i+);P1_1=!P1_1;job1()_task_ 1 int i;while(1)/*无穷循环 */counter1+;/*counter1加1 */for(i=0;i1000;i+);P1_1=!P1_1;13.3.2 RTX51事件 在等待一个任务的时间片到达时,RTX51使用os_wait函数通知RTX51,让另一个任务开始执行。这个功能终止正在运行的当前任务,然后等待指定事件的发生。这时,任意数量的其它任务仍可以执行。RTX51的等待功能支持以下事件:*超时(timeout):挂起运行的任务指定数量的时钟周期
12、。*间隔(interval):类似于超时,但是软件定时器没有复位,典型应用是产生时钟。*信号(signal):用于任务内部同步协调。RTX51支持的事件 n*消息(message):适用于RTX51 Full用于信息的交换。我们可以把一个消息发送到一个特定的邮箱。消息由2字节组成,可以是用户按照自己的需求定义的数据,也可以是指向数据的指针。如果邮箱的消息列表已满,而且是中断发送消息,这个消息将会丢失;如果是任务发送消息,那么任务将会进入到等待状态,直到邮箱重新有了位置可以接收这一条信息。邮箱是按照FIFO的原则来管理消息的,如果几个任务都在等待接收消息,那么最先进入等待接收队列的将接收消息。一
13、个邮箱最多可以存储8条消息。当邮箱满的时候,最多只能有16个等待任务。RTX51支持的事件n*中断(interrupt):适用于RTX51 Full,一个任务可以等待8051硬件中断。n*信号量(semaphore):适用于RTX51 Full,信号量用于管理共享的系统资源。通过使用“令牌”,允许在同一时刻只有一个任务使用某些资源。如果几个任务申请访问同一个资源,那么首先提出申请的将允许访问,其它的任务进入等待队列,直到第1个任务操作完毕,下一个任务才能继续。1 使用os_wait函数nos_wait()函数挂起一个任务来等待一个事件的发生。这样可以同步2个或几个任务。它的工作过程如下:当任务
14、等待的事件没有发生的时候,系统挂起这个任务;当事件发生时,系统根据任务切换规则切换任务。使用os_wait函数等待的最简单的事件是RTX51 时钟报时信号中的超时周期,该类型的事件可用于需要产生延时的任务。这可用作代码中的切换查询在这样的情况下只需要每50ms 检查一次切换。n例13-3-2 下面的例子演示在允许其它任务执行时,如何使用os_wait 函数延迟执行。#include /*RTX-51 tiny functions&defines */long counter0;/*任务0的计数器 */long counter1;/*任务1的计数器 */job0()_task_ 0 os_cre
15、ate_task(1);/*启动任务1 */while(1)/*无穷循环 */counter0+;/*counter0加1 */os_wait(K_TMO,5,0);/*等待超时信号:5个时钟报时 */job1()_task_ 1 while(1)/*无穷循环 */counter1+;/*counter1加1 */os_wait(K_TMO,10,0);/*等待超时信号:10个时钟报时*/job0先启动 job1,然后在counter0加1计数以后job0呼叫 os_wait函数暂停5个时钟报时信号。这时rtx51切换到下一个任务 job1。在 job1增加counter1计数以后,它也调用
16、os_wait以暂停10个时钟报时信号。现在rtx51没有其他的任务需要执行。因此在它可以延续执行 job0之前,它进入一个空循环,等待5个时钟报时信号过去。本例子的结果是 counter0每5个时钟报时周期加1,而 counter1每10个时钟报时周期加 1。2 使用RTX51的信号 可以使用 os_wait功能暂停一个任务并等待从另一个任务发出的信号或旗标。这可以用于协调两个或更多的任务,等待一个信号会系统会执行如下工作:如果一任务在等待一个信号并且信号标志是0,在这个信号被发送之前,这个任务将一直处于挂起状态;如果信号标志已经是1,当任务查询信号时,信号标志会被清除并且继续执行任务。例1
17、3-3-3 信号使用示例。#include long counter0;/*任务0的计数器 */long counter1;/*任务1的计数器 */long counter2;/*任务2的计数器 */long counter3;/*任务3的计数器 */job0()_task_ 0 os_create_task(1);/*启动任务1 */os_create_task(2);/*启动任务2 */os_create_task(3);/*启动任务3 */while(1)/*无穷循环 */counter0+;/*counter0加1 */os_wait(K_TMO,5,0);/*等待超时信号:5个时钟报
18、时*/job1()_task_ 1 while(1)/*无穷循环 */counter1+;/*counter1加1 */os_wait(K_TMO,10,0);/*等待超时信号:10个时钟报时*/job2()_task_ 2 while(1)/*无穷循环 */counter2+;/*counter2加1 */if(counter2&0 xFFFF)=0)/*如果counter2=0 */os_send_signal(3);/*发信号至任务3 */job3()_task_ 3 while(1)/*无穷循环 */os_wait(K_SIG,0,0);/*等待信号 */counter3+;/*收到信
19、号后,counter3加1 */job0中启动任务1、任务2、任务3,counter0和counter1变化同例13-3-2。任务2没有调用os_wait函数,当counter2 加1直到counter2等于0时,任务2发信号给任务3,任务3收到信号后将counter3加1。因此counter2的值是couner3的2的16次方倍。13.3.3 RTX51中断处理 RTX51完全模式提供2种方法来处理中断:一种是C51的中断函数,另一种是RTX51的任务中断。它又可以分为快速任务中断和标准任务中断。中断函数可以在不使用RTX51的情况下使用,当中断发生的时候,程序就跳到了相应的中断函数,它和正
20、在运行的任务是相互独立的,中断的处理是在RTX51系统之外,和任务切换规则没有关联。对于任务中断的方法,不管使用快速还是标准任务来处理中断,如果中断发生,等待中断的任务就从“等待”状态进入到就绪状态,并按照任务切换规则进行切换。这种中断处理是完全集成在RTX51的内部,硬件中断事件的处理和信号、消息的处理是完全相同的。在系统响应时间上中断函数是最快的。RTX51必须完全控制中断使能寄存器,这样才能遵守任务的切换规则并保证中断程序的无误进行。必须注意中断使能寄存器是由RTX51完全控制的,禁止用户手动修改。13.3.4 RTX51 TINY的配置 用户可以修改RTX51 TINY配置文件conf
21、_tny.a51,在该文件中可以修改以下参数:n用于系统时钟报时中断的寄存器组n系统计时器的间隔时间n时间片轮转超时值n内部数据存储器容量nRTX51 Tiny运行之后释放的堆栈大小配置文件部分配置说明INT_REGBANK EQU 1;定义定时器中断时默认寄存器组1;定义定时器溢出的机器周期数INT_CLOCKEQU10000;默认值为10000个机器周期数;用硬件定时器的脉冲定义任务循环切换时间TIMESHARINGEQU 0;默认值为5个脉冲LONG_USR_INTREQU 0;用户的中断服务程序执行时间比任务循环切换时间短,设为0,否则为1CODE_BANKING EQU 0;用户程序
22、不需要分页,设为0,否则为1;定义CPU堆栈的最高RAM地址RAMTOP EQU 0FFH;默认值为地址(2561)FREE_STACK EQU 20;默认值为堆栈中20个字节的自由空间STACK_ERRORMACROCLREA;禁止中断SJMP$;堆栈耗尽,则无穷循环ENDM伪指令的变量说明 nINT_REGBANK。指示哪些寄存器组将用于RTX51 Tiny的系统中断。nINT_CLOCK。定义系统时钟间隔。系统时钟使用这个间隔产生中断,定义的数目确定了每一中断的CPU周期数量。nTIMESHARING。定义时间片轮转任务切换的超时时间TIMEOUT。它的值表明了在 RTX51 Tiny切
23、换到另一任务之前时间报时信号中断的数目,如果这个值是 0,时间片轮转多重任务将被禁止。nRAMTOP。表明8051派生系列内存储器存储单元的最大尺寸。用于8051,这个值应设定为 7Fh;用于8052,这个值应设定为 0FFh。nFREE_STACK。按字节定义了自由堆栈区的大小。当切换任务时,RTX51 Tiny检验堆栈区指定数量的有效字节,如果堆栈区太小,RTX51 Tiny将激活 STACK_ERROR宏,用于 FREE_STACK的缺省值是20,允许值为0-0FFH。nSTACK_ERROR。RTX51 Tiny检查到一个堆栈问题时是运行的宏 你可以把这个宏改为你的应用程序需要完成的任
24、何操作。13.4 RTX51 TINY的内核原理的内核原理n13.4.1 同步机制 为了能保证任务在执行次序上的协调,必须采用同步机制。内核用以下事件进行任务间的通信和同步。n1)SIGNAL:用于任务之间通信的位,可以用系统函数置位或清除。如果一个任务调用了os_wait 函数等待 SIGNAL 而S IGNAL 未置位,则该任务被挂起直到SIGNAL置位,才返回到READY状态,并可被再次执行。n2)TIMEOUT:由 OS_wait 函数开始的时间延时,其持续时间可由定时节拍数确定。带有TIMEOUT值调用 Os_Wait 函数的任务将被挂起,直到延时结束,才返回到READY状态,并可被
25、再次执行。n3)INTERVAL:由 OS_wait 函数开始的时间间隔,其间隔时间可由定时节拍数确定。带有INTERVAL值调用 Os_Wait函数的任务将被挂起,直到间隔时间结束,然后返回到READY状态,并可被再次执行。与TIMEOUT不同的是,任务的节拍计数器不复位。13.4.2 调度规则 RTX51 TINY使用8051内部定时器TO来产生定时节拍,各任务只在各自分配的定时节拍数(时间片)内执行。当时间片用完后,切换至下一任务运行,因此,各任务是并发执行的。调度规则如下:如果 任务调用了OS_wait 函数,且特定事件还没有发生,任务执行比循环切换所规定的时间长,则运行任务被中断:如
26、果 没有其它任务正在运行;任务处于“READY”或“TIMEOUT”状态下等待运行,则另一个任务开始。13.4.3 任务控制块 为了能描述和控制任务的运行,内核为每个任务定义了称作任务控制块的数据结构,主要包括三项内容:n1)ENTRYtask_id:task_id任务的代码入口地址,位于CODE空间,2字节为个单位;n2)STKPtask_id:taskid任务所使用堆栈栈底位置,位于IDATA空间,字节为个单位;n3)STATEtaskidtimer和STATEtaskedstate:前者表示任务的定时节拍计数器,在每一次定时节拍中断后都自减一次;后者表示任务状态寄存器,用其各个位来表示任
27、务所处的状态。位于IDATA空间,以2字节为一单位。13.4.4 存储器管理 内核使用了 KEIL C51 编译器的对全局变量和局部变量采取静态分配存储空间的策略,因此存储器管理简化为堆栈管理。内核为每个任务都保留一个单独的堆栈区,全部堆栈管理都在IDATA空间进行。为了给当前正在运行的任务分配尽可能大的栈区,所以各个任务所用的堆栈位置是动态的,并用STKPtask_id来记录各任务的堆栈栈底位置。当堆栈自由空间小于 FREESTACK(默认为2O)个字节时,就会调用宏STACK-ERROR,进行堆栈出错处理。在以下情况会进行堆栈管理:n1)任务切换,将全部自由堆栈空间分配给正在运行的任务;n
28、2)任务创建,将自由堆栈空间的2个字节,分配给新创建的任务task_id,并将 ENTRYtask_id,放入其堆栈;n3)任务删除,回收被删除的任务task_id的堆栈空间,并转换为自由堆栈空间。堆栈管理图示注:(a)任务A正在运行;(b)切换至任务B运行;(c)删除任务C后自由空间增加;(d)创建任务D 后,自由空间减少2字节 13.4.5 代码分析 内核代码用汇编语言写成,可读性差,但代码效率较高,主要由两个源程序文件conf_tnya51和rtxtnya51组成。前者是一个配置文件,用来定义系统运行所需要的全局变量和堆栈出错的宏STACKERROR,这些全局变量和宏,用户都可以根据自己
29、的系统配置灵活修改;后者是系统内核,完成系统调用的所有函数。13.3.5.1 主程序mainn主程序main的主要任务是初始化各任务堆栈栈底指针STKP、状态字STATE和定时器TO,创建任务0并将其导入运行队列。这个过程加上KEIL C5 1的启动代码CSTARTUP正是一般嵌入式系统中BSP所作的工作。13.3.5.2定时器T0中断服务程序n内核使用定时器T0作为定时节拍发生器,是任务切换、时间片轮转的依据。中断服务程序有三个任务。n 更新各个任务节拍数:将STATEtaskidtimer减1,如果某任务超时(STATEtaskidtimer:0),并且该任务正在等待超时事件,则将该任务置
30、为“READY”状态,使其返回任务队列。n 检查自由堆栈空间:若自由堆栈空间范围小于FREESTACK(默认为2 0字节)时,可以调用宏STACK_ERROR,进行堆栈出错处理。n 检查当前任务(处于RUNNING状态)的时间片是否到时。若当前任务的时间片到时,将程序转到任务切换程序段(taskswitching)切换下一任务运行。定时器T0中断服务程序流程图图13-4-2 定时器T0中断服务程序流程图13.3.5.3任务切换程序段 整个内核中最核心的程序段,主要功能是完成任务切换。它共有两个入口TASKSWITCHING和SWITCHINGNOW。前者供定时器TO的中断服务程序调用,后能供系
31、统函数os_delete和os_wait调用。相应也有两个不同的出口。工作流程是首先将当前任务置为“TIMEOUT”状态,等待下一次时间片循环,其次找到下一个处于“READY”状态的任务并使其成为当前任务。然后进行堆栈管理,将自由堆栈空间分配给该任务。清除使任务进入“READY”或“TIMEOUT”状态的相关位后,执行该任务。图13-4-3任务切换流程图13.5 应用实例应用实例 n13.5.1键盘显示系统键盘显示系统 例13-5-1图13-5-1是某温度数据采集系统的电路原理图,本书给出基于RTX51 TINY的键盘显示系统的源程序,其它任务如读取A/D数据等可根据需要由读者作为一个任务加入
32、。源程序见程序清单。温度数据采集系统电路原理图 13.5.2 交通灯控制交通灯控制 RTX51在红绿交通灯控制中的应用。TRAFFIC应用程序由三个文件组成,这三个文件在安装路径下的C51RtxTiny2ExamplesTraffic目录中可以找到。13.3.1 文件功能说明TRAFFIC.C。包括红绿灯控制器的程序,被分成下面几个任务:。包括红绿灯控制器的程序,被分成下面几个任务:Task 0 Initialize:初始化串行接口并开始全部其他任务。任务0删除它本身,因为初始化仅需要一次。Task 1 Command:是红绿灯控制器的命令处理程序。这个任务控制和处理串口命令接收。Task 2
33、 Clock:控制定时器。Task 3 Blinking:当时钟时间超过通行时间间隔之外时,黄色灯闪烁。Task 4 Lights:在时钟时间处于通行时间间隔之内,控制红绿灯,允许通行。Task 5 Button:读取行人按下按钮并发送信号给 lights任务Task 6 Quit:在串口字符流中检查ESC字符。如果发现ESC字符,终止前面指定的显示指令serial.c。实现串行接口的中断驱动。实现串行接口的中断驱动。文件包括函数putchar和getkey函数。printf和getline需要调用这两个基本函数。GETLINE.C 是接到来自串口的字符的命令行编辑器 这个源文件也被用于MEASURE应用程序13.3.2 红绿灯控制器命令红绿灯控制器命令可以通过8051的串口与红绿灯控制器通信。可用的串行命令由 ASCII字符组成,所有命令必须用回车结束。命令 串口文本 文字说明Display D 显示时钟开始和结束时间Time T hh:mm:ss 按 24小时格式设置当前时间Start S hh:mm:ss 开始按 24小时格式设置启动时间,在开始和结束时间之间红绿灯控制器正常地操作。超过这些时间范围时黄色信号灯闪烁End E hh:mm:ss 按 24小时格式设置结束时间
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