1、熟悉各种滤镜的功能;了解各种滤镜所产生的效果;掌握各种滤镜的使用方法。【消失点】滤镜具有特殊的功能,它可以在包含透视平面的图像中进行透视校正。在应用诸如绘画、仿制、拷贝或粘贴以及变换等编辑操作时,可以正确确定这些编辑操作的方向,并将它们缩放到透视平面,使结果更加逼真。步骤1:打开配套素材文件05/相关知识/文字.jpg,如上图所示,执行【Ctrl+A】命令,再执行【Ctrl+C】命令,将文字图层拷贝下来。步骤2:打开配套素材文件05/相关知识/公司.jpg,如中图所示,执行【滤镜】【消失点】命令,打开【消失点】对话框,如下图所示。【消失点】对话框的部分选项说明如下:l【编辑平面工具】:用来选择
2、、编辑、移动平面的节点以及调整平面的大小;l【创建平面工具】:用来定义透视平面的四个角节点;l【选框工具】:在平面上单击并拖动鼠标可以选择平面上的图像。选择图像后,将光标放在选区内,按住【Alt】键拖动可以复制图像;按【Ctrl】键拖动选区,可以用源图像填充该区域;【消失点】对话框的部分选项说明如下:l【图章工具】:使用该工具时,按住【Alt】键在图像中单击可以为仿制设置取样点,在其他区域拖动鼠标可复制图像,在某一点单击,然后按住【Shift】键在另一点单击,可在透视中绘制出一条直线。l【创建平面工具】:用来定义透视平面的四个角节点;l【画笔工具】:可在图像上绘制选定的颜色;【消失点】对话框的
3、部分选项说明如下:l【变换工具】:使用该工具时,可以通过移动定界框的控制点来缩放、旋转和移动浮动选区,就类似于在矩形选区上使用【自由变化】命令;l【吸管工具】:可以拾取图像中的颜色作为画笔工具的绘画颜色;步骤3:利用【创建平面工具】在公司左侧楼顶处创建一个透视平面,如上图所示。步骤4:执行【Ctrl+V】命令,将“文字”图层复制进来,再将其拖动至创建的透视平面内,接下来对文字进行放大以及位置上的调整,使其放置在一个合适的位置,如下图所示。单击【确定】按钮,得到最终效果。本案例中主要通过运用【滤镜】当中的【消失点】命令,给茶几的玻璃面板添加艺术图案,使茶几具有更抢眼的外观。原图像与调整后的图像效
4、果如右所示。原图效果图【液化】滤镜可以对图像进行推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀等任意操作,从而达到图像变形的效果。【液化】滤镜创建的扭曲变形可以是细微的,也可以是剧烈的。步骤1:打开配套素材文件05/相关知识/瘦身.jpg,如上图所示,执行【滤镜】【液化】命令,打开【液化】对话框,勾选【高级模式】,对话框完成展开,如下图所示。【液化】对话框的部分选项说明如下:l【向前变形工具】:可向前推动像素;l【重建工具】:用来恢复图像,在变形区域单击或拖动涂抹,可以将其恢复为原状;l【顺时针旋转扭曲工具】:在图像中单击或拖动鼠标可顺时针旋转像素,按住【Alt】键操作则逆时针旋转像素;l【褶皱工具】:可以使
5、像素向画笔区域的中心移动,使图像产生收缩效果;l【膨胀工具】:可以使像素向画笔区域中心以外的方向移动,使图像产生膨胀效果;【液化】对话框的部分选项说明如下:l【向前变形工具】:可向前推动像素;l【重建工具】:用来恢复图像,在变形区域单击或拖动涂抹,可以将其恢复为原状;l【顺时针旋转扭曲工具】:在图像中单击或拖动鼠标可顺时针旋转像素,按住【Alt】键操作则逆时针旋转像素;l【褶皱工具】:可以使像素向画笔区域的中心移动,使图像产生收缩效果;l【膨胀工具】:可以使像素向画笔区域中心以外的方向移动,使图像产生膨胀效果;l【左推工具】:垂直向上拖动鼠标,像素向左移动,向下拖动,像素向右移动,按住【Alt
6、】键垂直向上拖动时,像素向右移动,按住【Alt】键向下手拖动时,像素向左移动。【液化】对话框的部分选项说明如下:步骤2:利用【冻结蒙版工具】,在图像中左侧站立的人物部分创建冻结区域,如上图所示,这样做的目的是在调整另外一个人物图像的时候该区域可以不受影响。步骤3:利用【褶皱工具】在右侧人物的腹部进行收缩处理,使其变瘦,效果如下图所示。步骤4:利用【褶皱工具】在右侧人物的大腿处进行收缩处理,使腿变细,效果如上图所示。步骤5:利用【冻结蒙版工具】,在如下图所示处创建冻结区域。步骤6:利用【向前变形工具】在右侧人物的臂膀处向左推,使臂膀变细,单击【确定】按钮,人物瘦身完毕,最终效果。【高斯模糊】滤镜
7、可以添加低频细节,使图像产生一种朦胧效果。使用高斯曲线来分布像素信息以使图像增加模糊感。它的模糊程度比较强烈,很大程度上对图像进行高斯模糊处理,使图像产生难以辨认的模糊效果。【高斯模糊】滤镜通过模糊半径的设置来快速对图像进行模糊处理。打开配套素材文件05/相关知识/小熊.jpg,如上图所示,执行【滤镜】【模糊】【高斯模糊】命令,打开【高斯模糊】滤镜对话框,设置“半径”为3像素,如下图所示。单击“确定”按钮,此时得到图像的最终效果。本案例中主要完成两个大步骤,一是要利用【液化】滤镜对人物实现瘦脸和眼睛变大的效果;二是要利用【高斯模糊】滤镜对人物的皮肤进行磨皮处理,使人物的皮肤更加白皙、细嫩。原图
8、像与调整后的图像效果如右所示。【风】滤镜可在图像中增加一些细小的水平线来模拟风吹效果。该滤镜只在水平方向超作用,要产生其他方向的风吹效果,需要先将图像旋转,然后再使用此滤镜。打开配套素材文件05/相关知识/天使.jpg,如图5.45所示,执行【滤镜】【风格化】【风】命令,打开【风】滤镜对话框,如上图所示,单击【确定】按钮,此时图像效果如下图所示。本案例中主要通过运用【滤镜】当中的【风】命令,为夜景打造一种灯火辉煌的效果。原图像与调整后的图像效果如右所示。【波浪】滤镜可以产生波浪变形的生成器数量、波长、振幅、缩放比例和波类型等属性,可以在图像上创建波状起伏的图案,生成波浪效果。打开配套素材文件0
9、5/相关知识/酒杯.jpg,如上图所示,执行【滤镜】【扭曲】【波浪】命令,打开【波浪】滤镜对话框,如下图所示。单击【确定】按钮,得到图像最终效果。【波浪】对话框的部分选项说明如下:l【生成器数】:设置产生波浪的数量;l【波长】:设置波的大小,在【最小】文本框中设置最短的波长,在【最大】文本框中设置最长的波长;l【波幅】:设置最大和最小的波幅;l【比例】:设置波形垂直于水平缩放的百分比;l【类型】:用来设置波浪的形态,包括【正弦】、【三角形】和【方形】;l【随机化】:单击该按钮可以随机改变在前面设定下的波浪效果。l【未定义区域】:用来设置如何处理图像中出现的空白区域,选择【折回】,可在空白区域填
10、入溢出的内容,选择【重复边缘像素】,可填入扭曲边缘的像素颜色。【点状化】滤镜可以将图像中的颜色分解为随机分布的网点,从而感觉像是点状绘画的效果,背景色将作为网点之间的画布区域。使用该滤镜时,可以通过【单元格大小】来控制网点的大小。打开配套素材文件05/相关知识/橙子.jpg,如上图所示,执行【滤镜】【扭曲】【波浪】命令,打开【波浪】滤镜对话框,如下图所示。单击【确定】按钮,得到图像最终效果。本案例中主要通过运用【滤镜】当中的【波浪】和【点状化】命令,给人物打造出彩色幻影的效果,使海报给人以炫彩、虚幻,富有运动、时尚的感觉。原图像与调整后的图像效果如右所示。【添加杂色】滤镜可以将随机的像素应用于
11、图像,模拟在高速胶片上拍照的效果。打开配套素材文件05/相关知识/橙子.jpg,如上图所示,执行【滤镜】【扭曲】【波浪】命令,打开【波浪】滤镜对话框,如下图所示。单击【确定】按钮,得到图像最终效果。【添加杂色】对话框的选项说明如下:l【数量】:设置杂色的数量;l【分布】:设置杂色的分布方式,选择【平均分布】,会随机地在图像中加入杂点,效果比较柔和,若选择【高斯模糊】,会沿一条钟形曲线分布的方式来添加杂点,杂点比较强烈;l【单色】:勾选该项,杂点只会影响原有像素的亮度,像素的颜色不会改变。【进一步模糊】滤镜就是对图像进行轻微模糊的滤镜,它可以在图像中有显著颜色变化的地方消除杂色。【进一步模糊】与
12、【模糊】滤镜的功能相似,其中,【模糊】滤镜对于边缘过于清晰,对比度过于强烈的区域进行光滑处理,生成极轻微的效果;【进一步模糊】滤镜所产生的效果要比【模糊】滤镜强3-4倍。这两个滤镜都没有对话框。【动感模糊】滤镜可以模仿拍摄运动物体的手法,通过使像素进行某一方向上的线性位移来产生运动模糊效果,产生的效果类似于以固定的曝光时间给一个移动的对象拍照。在表现对象的速度感时会经常用到该滤镜。打开配套素材文件中的05/相关知识/骏马.jpg,利用钢笔工具将马的主体选中,按Ctrl+Enter键载入选区,如上图所示。按Ctrl+J键复制一个图层。回到背景层,执行【滤镜】【模糊】【动感模糊】命令,“角度”设置
13、为45度,“距离”设置为25,如下图所示,单击【确定】按钮,此时得到图像最终效果。【晶格化】滤镜可以使图像中相近的像素集中到多边形色块中,产生类似结晶的颗粒效果。使用该滤镜时,可通过【单元格大小】来控制多边形色块的大小。开配套素材文件中的05/相关知识/骏马.jpg,如上图所示。执行【滤镜】【像素化】【晶格化】命令,按照图下图所示进行设置,单击【确定】按钮,此时得到图像最终效果。本案例营造的是雪天雪花漫天飞舞的场景。主要利用【添加杂色】滤镜来制作一些小的白色斑点,然后通过【进一步模糊】、【晶格化】滤镜及【色阶】命令把斑点调明显,然后再适当利用【动感模糊】滤镜进行处理。原图像与调整后的图像效果如
14、右所示。【云彩】滤镜进行图像处理时,根据预先在工具箱中设置的前景色和背景色,并使用随机像素方式将图像转换成柔和的云彩效果。【旋转扭曲】滤镜的功能是以选区为中心来旋转扭曲图像,使处理的图像呈现出漩涡状。【旋转扭曲】滤镜主要通过【角度】的设置,来体现扭曲的程度。打开配套素材文件中的05/相关知识/扩散.jpg,如上图所示,执行【滤镜】【扭曲】【旋转扭曲】命令,打开【旋转扭曲】滤镜对话框,设置“角度”为688度,如下图所示,单击“确定”按钮,得到图像最终效果。【查找边缘】滤镜主要用于查找图像中颜色过渡明显的区域,然后以突出的颜色进行显示,以便加以强调,使图像看起来像是用铅笔勾勒出轮廓一样。注意该滤镜
15、没有任何参数设置。【纹理化】滤镜处于【纹理】滤镜组中,该滤镜可以在图像中产生系统预设的纹理效果或根据另一个文件的亮度值向图像中添加纹理效果。打开配套素材文件中的05/相关知识/花艺术.jpg图片,如上图所示。执行【滤镜】【滤镜库】【纹理】【纹理化】命令,打开【纹理化】滤镜对话框,如下图所示进行设置,单击【确定】按钮,得到图像最终效果。本案例实现在木板上雕刻花纹的效果。先运用【云彩】、【添加杂色】、【动感模糊】及【旋转扭曲】滤镜制作出木板效果,再运用【查找边缘】及【纹理化】滤镜把花纹纹理雕刻在木板上。最图效果如右图所示。【镜头光晕】滤镜通常用于在图像上添加阳光产生的光晕。这种方式可以用于模拟照相
16、机镜头拍照时所产生的特殊效果。执行【滤镜】【渲染】【镜头光晕】命令,打开【镜头光晕】对话框,如下图所示。该对话框中各个参数的作用如下:l 光晕中心:用于调整闪光中心,可直接在预览框中单击鼠标选择闪光中心;l 亮度:用于调节反光的强度,值越大,反光越强;l 镜头类型:用于选择不同类型的镜头,系统提供了4种形式。【基底凸现】滤镜处于【素描】滤镜组中,用前景色填充图像较暗的区域,用背景色填充图像较亮的区域,产生出一种具有凹凸感的、粗糙的浮雕效果,但它比【浮雕效果】滤镜更精细,且能保留图像较多的细节。打开配套素材文件中的05/相关知识/向日葵.jpg,如上图所示,执行【滤镜】【滤镜库】【素描】【基底凸
17、现】命令,打开【基底凸现】滤镜对话框,按照下图所示进行设置,单击“确定”按钮,得到图像最终效果。【基底凸现】滤镜话框中的各个参数作用如下:l【细节】:用于设置基底凸现效果的细节部分;l【平滑】:用于设置基底凸现效果的光洁度;l【光照】:在该下拉列表框中可以选择基底凸现效果的光照方向。【海洋波纹】滤镜可以产生海洋表面的波纹效果。该滤镜是在图像表面增加一些随机间隔的波纹,使图像效果看起来像是从水面上看水下的物体一样。打开配套素材文件中的05/相关知识/向日葵.jpg,如上图所示,执行【滤镜】【滤镜库】【扭曲】【海洋波纹】命令,打开【海洋波纹】滤镜对话框,按照下图所示进行设置,单击【确定】按钮,得到
18、图像最终效果。本案例中主要通过综合运用【滤镜】当中的【镜头光晕】、【基底凸现】及【海洋波纹】命令,打造出奇特的水波纹效果。图像效果如右图所示。【干画笔】滤镜能模仿使用颜料快用完的毛笔进行作画,笔迹的边缘断断续续、若有若无,产生一种干枯的油画效果。打开配套素材文件中的05/相关知识/雪峰.jpg图片,如上图所示。执行【滤镜】【艺术效果】【干画笔】命令,设置【画笔大小】为“7”,【画笔细节】为“6”,【纹理】为“2”,此时图像效果如下图所示。【喷色描边】滤镜的功能是按照一定的角度向图像喷射颜料,重新绘制在图像上,产生斜纹飞溅效果。打开配套素材文件中的05/相关知识/装饰品.jpg,如上图所示。执行
19、【滤镜】【画笔描边】【喷色描边】命令,设置【描边长度】为“14”,【喷色半径】为“9”,【描边方向】为“垂直”,单击“确定”按钮。【喷溅】滤镜处于【画笔描边】滤镜组中,该滤镜可以使画面产生笔墨喷溅的效果,就好像用喷枪在画面上喷上了许多小彩色颗粒。【喷溅】滤镜与【画笔描边】滤镜效果相似。执行【滤镜】【画笔描边】【喷溅】命令,打开【喷溅】对话框,如下图所示。【喷溅】滤镜对话框中的各个参数作用如下:l【喷色半径】:用于控制喷溅的范围,该值越大,喷溅范围越大;l【平滑度】:用于调整喷溅效果的轻重或光滑度。该值越大,喷溅浪花越光滑,但喷溅浪花也会越模糊。步骤1:打开配套素材文件中的05/相关知识/荷花.
20、jpg,如上图所示。步骤2:复制背景图层,得到“背景 副本”图层,执行【图像】【调整】【去色】命令,此时图像效果如下图所示。步骤3:按Ctrl+I键,使图像反相,效果如上图所示。步骤4:执行【滤镜】【模糊】【高斯模糊】命令,按中图所示进行设置。此时图像效果如下图所示。步骤5:执行【滤镜】【滤镜库.】【画笔描边】【喷溅】命令,按上图所示进行设置。此时图像效果如中图所示。步骤6:设置“背景 副本”图层的混合模式为“明度”,利用【合并图层】命令,将图层合并,此时图像效果如下图所示。步骤5:执行【滤镜】【滤镜库.】【画笔描边】【喷溅】命令,按上图所示进行设置。此时图像效果如中图所示。步骤6:设置“背景
21、 副本”图层的混合模式为“明度”,利用【合并图层】命令,将图层合并,此时图像效果如下图所示。步骤7:【图像】【调整】【色相/饱和度】命令,设置“绿色”的“明度”值为-80,如上图所示。设置“红色”的“明度”值为-60,如下图所示。此时原图像被处理成水墨画效果。本案例运用【干画笔】、【喷色描边】和【喷溅】滤镜实现照片的艺术处理,打造出具有油画质感的效果。原图与经过各种滤镜处理后的效果对比如右所示。【半调图案】滤镜处于【素描】滤镜组中,该滤镜可以模拟半调网屏的效果,并保持色调的连续范围,同时还可以使用前景色和背景色在当前图像中产生网格图案的效果。执行【滤镜】【素描】【半调图案】命令,打开【半调图案
22、】滤镜对话框,如下图所示。【半调图案】滤镜对话框中的各个参数作用如下:l【大小】:用于调整当前文件图像纹理的大小;l【对比度】:用于调整图像以及纹理色彩的对比度;l【图案类型】:系统提供了“圆形”、“网点”和“直线”3种类型,其中,“圆形”表示由圆圈做纹理,以图像的中间为中心;“网点”表示由网点组成的纹理;“直线”表示由一条一条的直线作纹理。在Photoshop CS6中打开配套素材文件中的05/相关知识/花饰.jpg图片,如上图所示。执行【滤镜】【滤镜库.】【素描】【半调图案】命令,【大小】设置为“4”,【对比度】设置为“0”,【图案类型】设置为“网点”。【极坐标】滤镜处于【扭曲】滤镜组,该滤镜的功能是使图像按照一定的坐标算法产生强烈的变形。该对话框中有两个主要参数,【平面坐标到极坐标】是将平面坐标系转换成极坐标系;【极坐标到平面坐标】是将极坐标系转换成平面坐标系。打开配套素材文件中的05/相关知识/水珠.jpg,如上图所示。执行【滤镜】【扭曲】【极坐标】命令,选择“平面坐标到极坐标”选项,如下图所示,单击【确定】按钮,此时得到图像最终效果。
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