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服装设计基础(课堂)课件.ppt

1、.1服装设计基础服装设计基础主讲:欧阳徐丹.2 第一章第一章 服装设计与服装设计师服装设计与服装设计师.3 设计概念简介设计概念简介计划,构思的形成视觉传达方式:即把计划构思设想利用视觉的方式传送出来计划通过传达之后的具体应用.4服装设计师以服装为对象,根据设计对象的要求进行构思,运用恰当的设计方法和表达,完成整个创造性行为的过程。.5.6 服装设计的特征服装设计的特征服装设计是设计要素和服用功能的统一体.7服装设计服装设计服装的构成要素(一)设计 服装造型设计:服装的廓型和细节样式 服装色彩设计:包括服装面料色彩,图案色彩,辅料色彩(二)材料:面料和辅料包括纺织纤维材料,皮革材料,其他材料(

2、三)制作 结构设计:测量,制版,确认 工艺制作:手工工艺,机缝工艺.8.9服装设计服装设计1.色彩设计:服装色彩:狭义上指衣服和其它相搭配的饰物,附属品的色彩,广义上包括穿着者的化妆的发色,肤色。服装色彩设计程序:主色调:主导色,最适合表现设计风格和意图的色调 副色:丰富主体色,突出主色表现,面积小于主色 点缀色:调节服装视觉效果.10.11服饰图案色彩服饰图案色彩服饰图案设计包括:工艺(织,绣,印)结构(单独,四方连续)内容(人物,风景,几何)风格(民族,现代,传统等).12.13.14服装设计服装设计2.材料设计面料和辅料 纤维原料:天然纤维和化学纤维 面料的服用性能:形态性(方向,伸展,

3、稳定性)机械性(柔软,破裂强度,弹性等)保健性(透气性,保暖性)耐久性(可塑,悬锤,防皱,起球,耐磨等)面料的造型性能:厚重硬挺,轻薄柔软,有无光泽,平整或立体,弹性面料.15辅料辅料功能辅料:里料和用于服装的辅料衬垫辅料:领衬,胸衬,垫肩等造型辅料:金属丝,塑料丝,尼龙撑装饰辅料:花边,珠片,丝带等.16.17服装设计服装设计3.造型设计外轮廓机构设计:字母型,几何型,物态内部线条设计:分布排列合理,协调有助服装风格形成主要指分割线,结构线,省道和褶裥部件设计:领,袖,口袋等.18.19服装设计服装设计4.工艺设计工艺是服装实物化过程中的重要手段,为了达到服装整体设计的最佳效果,服装的工艺设

4、计不仅要和具体的造型结构,材料质感紧密联系,还要和相应的工艺工序相结合。在服装设计中各要素之间相互影响,相互制约成了服装的整体。.20.21服装的时尚与流行服装的时尚与流行“时尚”一词英文为fashion,其核心含义是指:当时的风尚。时尚展现了在一定的时代和社会背景下被推崇的生活方式,行为模式以及文化理念。时尚与流行总是在不断地发生变化,在每一个新的季节人们都寄希望于服装设计师能对时尚的轮回进行重新改造,时尚已经成为具有巨大商业价值的产业。.22.23服装设计师服装设计师服装设计师的概念服装设计师的知识结构服装设计师的工作任务知名服装设计师.24服装设计师的定义:指对服装线条,色彩,色调,质感

5、,光线,空间等,进行艺术表达和结构造型的人。服装设计师知识结构:服装人体基本知识,服装绘画基本技能,服装色彩学知识,服装材料学知识,服装工艺基本知识,服装基础理论,服装心理学,市场营销学等。服装设计师的工作任务:了解企业目标市场的变化趋势,设计出为目标市场所接受的,反映社会人文变化,而且穿着美观的服饰,保持产品的风格。.25世界著名服装设计师世界著名服装设计师.26.27.28第二章第二章 服装调研与设计服装调研与设计1.调研的概念调研室服装设计过程中必不可少的一个环节,常常被看作是探索设计之旅的起点,是在设计开始阶段为展开设计的创意理念而进行的资料搜集和整理,或者是为特定的设计主题而做的调查

6、和分析。2.调研的目的是设计师在目前,现在或未来的设计中将要使用的素材。流行不会无缘无故出现,调研对大脑是一种刺激,可以激发设计灵感,帮助设计师在设计过程中开启新的方向。也可以发现一些新的工艺及技巧。.29调研的内容调研的内容1.收集,确定一个主题或概念的系列设计所需要的灵感素材,包括造型,结构,细节,色彩,印花,肌理以及艺术思潮,科技成果,当代流行趋势等与服装有关的信息,是帮助设计师确定设计主题,风格或概念。2.采集设计师所需要的真实有形和可实践操作的素材,如面料,辅料,花边,纽扣,装饰等各种关于服装方面的使用部件。.30.31.32.33.34.35.36.37.38.39.40.41.4

7、2.43调研手册调研手册调研手册是对调查,研究和信息的记录与分析整理。对收集来的图片,面料,装饰物等以一定的技巧加工处理编辑成为调研手册或手稿册。.44设计主题设计主题设计主题是设计师在设计过程中所要传达的主要氛围和基调。名字既要能反映主题的内容,同时还要制造气氛,诸如一些抽象的词语,或概念化的可视资料以及带有描述性的文字,故事或者传说。所有设计手段必须围绕这一主题进行诠释。并通过调研不断去了解有关这一主题的更多信息。.45.46.47设计灵感设计灵感设计师必须注重培养对周围各种事物的敏锐洞察力,以发现美的独特眼光中寻找灵感的源泉,创造非凡的服装创意。自然界,网络,书籍,杂志,博物馆,服装史,

8、异域文化,建筑,电影,建筑,街头文化,新技术.48设计思维设计思维正向设计思维变异设计思维发散设计思维无理设计思维.49.50侯赛因.51.52设计美学设计美学反复与交替旋律渐变比例平衡对比调和强调统一.53反复与交替.54渐变的节奏.55旋律:人的视线在随造型要素移动的过程中所感觉到要素的旋律:人的视线在随造型要素移动的过程中所感觉到要素的动感和变化就产生了旋律感。旋律在服装中的应用主要有重动感和变化就产生了旋律感。旋律在服装中的应用主要有重复旋律、流动旋律、层次旋律、放射旋律、流线旋律、过渡复旋律、流动旋律、层次旋律、放射旋律、流线旋律、过渡旋律等旋律等 。重复、流动、层次多种旋律的结合重

9、复、流动、层次多种旋律的结合面料悬垂性是体现旋律的一种形式面料悬垂性是体现旋律的一种形式.56.57比例:任何物体,或设计整体与部分,或部分与部比例:任何物体,或设计整体与部分,或部分与部分之间,都存在着某种数量关系,这种数量关系叫分之间,都存在着某种数量关系,这种数量关系叫做比例,是由长短、大小、轻重、质量之差产生的做比例,是由长短、大小、轻重、质量之差产生的平衡关系。平衡关系。.58 对比与调和对比与调和 对比与调和是设计中的两种对立形式。对比与调和是设计中的两种对立形式。(一)对比:对比是借两种或多种有差异的元素之间的对(一)对比:对比是借两种或多种有差异的元素之间的对照,质和量相反或极

10、不相同的要素排列在一起就会形成对比。照,质和量相反或极不相同的要素排列在一起就会形成对比。(二)(二)调和:调和:调和是将有对比的造型、材质、色彩等元素调和是将有对比的造型、材质、色彩等元素进行统一和协调,使整个设计效果和谐。进行统一和协调,使整个设计效果和谐。.59 强调:强调能够突出重点,使设计更具吸引力和艺术感染力。被强强调:强调能够突出重点,使设计更具吸引力和艺术感染力。被强调的部分经常是设计的视觉中心。主要包括强调主题、强调工艺、调的部分经常是设计的视觉中心。主要包括强调主题、强调工艺、强调色彩、强调材料、强调配饰等。强调色彩、强调材料、强调配饰等。.60 统一统一 :在服装设计中,

11、任何一件服装都不是一个单独的个在服装设计中,任何一件服装都不是一个单独的个体,而是由造型、材料、色调、花样等许多个个体共同组成体,而是由造型、材料、色调、花样等许多个个体共同组成的统一体的统一体 。.61(二)平衡:(二)平衡:在服装设计中,平衡则是指构成服装的各基本在服装设计中,平衡则是指构成服装的各基本因素的大小、轻重、明暗以及质感的均等状态。因素的大小、轻重、明暗以及质感的均等状态。平衡一般包平衡一般包括对称和均衡两种形式。括对称和均衡两种形式。.62设计风格设计风格经典风格经典风格的服装简洁高雅,端庄大方,相对比较保守,以高度和谐作为主要特征,色彩多采用藏蓝色,酒红色,墨绿色,米色等经

12、典色。面料以单色和传统条格的精纺面料为主,羊毛开衫,传统的女西装套装都是经典风格的典型款式。.63.64民族风格民族风格民族风格从民族文化中汲取灵感,是具有复古气息的服装风格。设计中常利用的服装面料,花纹的特点以及款式上的民俗风貌来体现服装的风格特征。.65.66中性风格中性风格中性风格的服装是指将男性化服装要素融入到女性服装设计中,常借鉴线形轮廓,较低纯度的色彩,厚重的面料,肩部的育克结构,衬衫袖等男装设计元素。.67.68优雅风格优雅风格优雅风格的服装具有高贵,精致,细腻的特征。以披挂式款式,顺滑垂感的丝绸面料,柔和的色调,雅致的图案为主要特征,塑造了高贵,优雅的女性形象。.69.70田园

13、风格田园风格田园风格从大自然和乡村生活中吸取灵感,塑造自然而诗意的休闲形象。田园风格的服装款式舒适随意,线条宽松,以自然地本色,天然的材质给人带来清新,舒适,自然地乡村气息。.71.72休闲风格休闲风格休闲风格的服装以轻松,休闲,随意为主要特征,服装造型简洁,层次感强,以天然面料为主,色彩明朗单纯,搭配随意多变。目前是大众成衣市场最主要的服装风格类型。.73.74都市风格都市风格都市风格与快节奏的都市生活相呼应,具有洗练感和现代感的特征。服装以直线结构的简洁造型为主,注重服装的机能设计,色彩多采用平素而冷峻的无彩色或冷色系。.75.76前卫风格前卫风格前卫风格受波普艺术,视幻艺术,未来派以及街

14、头艺术灯影响的一种奇异的服装风格。前卫风格的服装造型往往怪异夸张,富于幻想,面料以奇特新颖,时髦刺激的新型面料为主,并通过破洞,毛边,打铆钉,磨砂等装饰手法创造破损,碎裂的材料特征。包括:雷鬼,朋克,嘻哈,嬉皮,雅痞。.77.78.79利用形式美原理,分析服装设计大师的经典作品。并分别或组合利利用形式美原理,分析服装设计大师的经典作品。并分别或组合利用形式美原理进行服装设计练习。要求以人体着装效果图表现。用形式美原理进行服装设计练习。要求以人体着装效果图表现。画出八大风格款式图,每种风格至少三款画出八大风格款式图,每种风格至少三款.80第三章第三章 服装设计要素服装设计要素造型设计色彩设计材料

15、设计.81造型设计造型设计所谓造型,就是服装所呈现的立体形状。它是根据不同的审美需要及设计尺寸的要求,将面料裁剪成点,线,面等不同形状的一片,并用特定的缝制工艺加工技术拼接而成的立体形态。(一)基本廓型(二)局部廓型.82基本廓形基本廓形A型.83基本廓型基本廓型H型.84基本廓型基本廓型V型.85基本廓型基本廓型X型.86基本廓型基本廓型T型.87基本廓型基本廓型O型.88局部造型局部造型衣领的设计衣袖的设计口袋的设计腰头的设计.89衣领衣领.90衣袖衣袖.91腰部设计腰部设计.92门襟设计门襟设计.93服装色彩的独特性服装色彩的独特性装饰性功能型象征性.94色彩的基础知识色彩的基础知识明度

16、对比色相对比纯度对比.95流行色与流行色卡流行色与流行色卡.96材料设计材料设计纤维纱线梭织面料针织面料.97织物的表面设计织物的表面设计印花装饰艺术染色工艺整理材料再造.98水印油墨印胶印.99拔染印花滴胶皱缩印花.100.101图案设计图案设计图案的题材图案的风格图案的应用形式.102.103.104第四章第四章 服装结构与工艺服装结构与工艺工具与设备.105.106.107设备设备.108结构设计结构设计省省的形状有锥形,钉子形,弧形,橄榄形等。省的命名根据省尾所在的位置而定,如上装的肩省,领省,袖窿省,腰省,省尖总是指向人体的突出点,并在360度范围内取省。通常紧身服装或质地厚而密度大

17、的面料易采用省的结构。.109.110褶褶.111.112分割线分割线.113工艺设计工艺设计线,缝工艺明线手缝贴边滚边罗纹衬里毛边.114.115.116.117支撑工艺.118斜裁工艺.119版型设计版型设计平面裁剪.120原型裁剪.121立体裁剪.122解构解构.123坯布样衣坯布样衣.124第六章第六章 服装产品拓展服装产品拓展服装产品市场定位(一)高级时装(二)高级成衣(三)二线品牌与设计师品牌(四)大众成衣.125高级成衣高级成衣是指在一定程度上保留或继承了Haute couture(高级定制服)的某些技术,以中产阶级为对象的小批量多品种的高档成衣。是介于Haute couture

18、和以一般大众为对象的大批量生产的廉价成衣(法语称Confection)之间的一种服装产业。该名称初用于二战后,本是Haute couture的副业,到二十世纪六十年代,由于人们生活方式的转变,高级成衣业蓬勃发展起来,大有取代Haute couture之势。巴黎,纽约,米兰,伦敦四大时装周,就是高级成衣的发布和进行交易的活动。高级成衣与一般成衣的区别,不仅在于其批量大小,质量高低,关键还在于其设计的个性和品位,因此,国际上的高级成衣大体都是一些设计师品牌。.126二线品牌二线品牌MAX&MARA.127HUGO BOSS.128如何区分大牌副线如何区分大牌副线.“by”是副线品牌最常用的身份标签

19、,其后都会跟着主线名字,一眼便知,如Marc by Marc Jacobs、See by Chlo。2.“Jeans”也常见于品牌中,和品牌组合在一起,则是品牌副线的牛仔、运动系列,如Gaultier Jeans、CK Jeans。3.“Label”很多时候也是副线的一个标志,如Vivienne Westwood Red Label。4.字母缩写,如D&G(Dolce&Gabbana)、McQ(Alexander McQueen)。5.取名字中的一段或多加个字母,如Galliano(John Galliano),K Karl Lagerfeld(Karl Lagerfeld)、M Missoni(Missoni)。6.以颜色命名,如BOSS Orange、Boss Green、Red Valentino。.129.130设计师品牌设计师品牌.131大众成衣大众成衣.132服装分类服装分类女装男装童装.133.134.135.136服装产品类型服装产品类型创意装休闲装运动装职业装礼服内衣.137服装产品品类服装产品品类牛仔服装毛皮服装针织服装.138系列产品组合系列产品组合服装产品组合服装系列设计企业中的产品设计流程产品开发时间表.139产品设计展示产品设计展示动态展示商业展示会系列产品展示册.140产品设计推广产品设计推广品牌化产品推广服装工作室

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