1、两个选择设计意图:本堂课依据三年级的小朋友处于感性认识阶段、情绪不稳定和自控能力较差的心理特点,设计了三次玩叠叠乐游戏的活动,让学生从游戏中体会不同的选择会直接导致各种不同的后果,感受因选择行为而产生的各种各样的情绪,由于三年级学生还不会控制自己情绪,因此情绪冲动会进一步影响到下一次选择。学生通过本堂课的学习,从游戏中直观的感受到选择在生活中的普遍性和重要性,明白在情绪很激动时不做出决定,才是明智的选择。活动目标:1、了解生活中选择的重要性,2、体会选择的后果会产生各种各样的情绪,3、明白不同的情绪也会影响到选择。活动重点:体会选择的重要性活动难点:在情绪冲动时不做决定授课年级:三年级授课课时
2、:一课时活动准备:叠叠乐玩具、课程PPT活动过程一、规则讲解:欢迎大家来到心理健康课,今天我们课堂的主题是两个选择,首先请大家聆听课堂规则:1、 课堂上举手发言,2、认真聆听,3、目光注视发言的同学,4、不打断发言。师:能做到的小朋友请选择坐直的姿势告诉老师。二、猜一猜师:小朋友们都看到了桌上放了一块彩色纸盒遮住的东西,这就是我们今天要玩的游戏,请小朋友们猜一猜我们今天要玩什么游戏?生1:不知道生2:是搭积木吗?生3:师:我看到小朋友们都迫不及待想知道了,请选择一位同学揭开彩色的纸盒。生齐答:这个是叠叠乐师:老师知道很多小朋友都玩过这个游戏,可是老师今天有新的游戏规则,接下来看大家的行为是选择
3、要听游戏规则,开始游戏?还是选择不听规则,暂时不能玩游戏?三、城堡游戏游戏规则:1、从任意一个小朋友开始,以顺时针方向按顺序来抽城堡上的木条,2、5分钟时间,城堡没有垮掉就算赢,3、城堡垮掉后选择代表一张最代表自己心情的贴纸贴在你的胸口,并马上静息。4、独自操作。5、凡是违反规则,扣掉下次玩游戏的时间一分钟;凡遵守规则,增加下次玩游戏的时间一分钟。大约5分钟全班游戏结束后分享:师:当叠叠乐瞬间垮掉以后你的心情是怎样的?生:沮丧的,失望的、伤心的师:当你在选择一根极有可能会推倒全局的木条,最后却没有倒的时候你的心情是怎样的?生:我很紧张,我生怕我们的叠叠乐就被推到了。师询问第一组叠叠乐倒了的小组
4、:你判断你们团队在全班叠叠乐比赛中第一个倒掉的原因。生1:都怪谁谁生2:我觉得是我们在判断应该抽哪款的时候,没有判断准确。生3:我们做决定的时候没有想好生4:我们抽掉很多块以后,剩下的那些支撑不了平衡了,就一定会倒掉的。师总结:我们的生活中处处面临着选择,当我们作出选择以后会伴随各种各样的情绪,有的人会悲伤难过,有的人会觉得开心,有的人会觉得紧张,这些都是我们正常的情绪。三、叠叠乐游戏二:经历了第一次游戏以后,老师给大家第二次游戏的机会请先听规则:1、从任意一个小朋友开始,以顺时针方向按顺序来抽城堡上的木条,2、5分钟时间,城堡没有垮掉就算赢,3、城堡垮掉后选择代表一张最代表自己心情的贴纸贴在
5、你的胸口,并马上静息。4、独自操作。凡违反规则,扣掉下次玩游戏的时间一分钟;凡遵守规则,增加下次玩游戏的时间一分钟。游戏结束后,老师开始分享师:我看见你在玩游戏过程中,第一次结束后贴了不高兴,第二次你选择了贴高兴,请问是什么原因?生:因为我刚开始很快就抽倒了叠叠乐,后来我们就小心翼翼的抽,所以就没有很快倒,所以就很高兴。师:我看见你刚开始是很高兴的,可是后来第二次结束就变得沮丧了,请问你在游戏过程中又经历了什么?生:我们刚开始大家都很小心的抽木条,可是第二次我们就得意忘形了,所以叠叠乐很快就倒了。师总结:我通过小朋友们刚才的发言,总结出上一次我们游戏结束后的情绪会影响到我们下一次的选择。比如第
6、一组就很好的解释了我们一句名言骄傲让人失败,虚心使人进步。有了前面两次的经验总结,这次我们开始第三次五分钟城堡比赛。第三次叠叠乐游戏开始游戏结束以后师:请小朋友分享通过三次游戏,从本节课你体会了什么?生1:第一次太放松了,选择不谨慎,第二次就太谨慎了,第三次总结了前两次的教训。既不过度紧张,也不过分松懈,选择就正确了,所以叠叠乐就没倒。四、总结归纳师边展示课件,边总结:通过这堂课的学习,我们知道了:1、 我们每个人的选择都很重要,2、 选择过后会产生有各种各样的情绪,3、情绪也会影响到我们今后的选择。因此,当我们情绪冲突很激烈的时候,千万别做任何的决定,一定要等到理智的时候再做决定;选择非常重要,会影响到集体,也会影响到自己。教学反思:通过本堂课,我抓住了一个心理学行为:选择,由这个行为的影响因素情绪展开,让三年级小朋友对选择这个行为和行为后果,以及情绪对选择的影响都有了解和体会,课堂通过游戏活动课开展,体现老师在课堂上的引导的同时,通过游戏环节层层铺垫,最终达到课堂的目标。