ImageVerifierCode 换一换
格式:PPT , 页数:180 ,大小:343KB ,
文档编号:4423239      下载积分:29 文币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
系统将以此处填写的邮箱或者手机号生成账号和密码,方便再次下载。 如填写123,账号和密码都是123。
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

优惠套餐
 

温馨提示:若手机下载失败,请复制以下地址【https://www.163wenku.com/d-4423239.html】到电脑浏览器->登陆(账号密码均为手机号或邮箱;不要扫码登陆)->重新下载(不再收费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录  
下载须知

1: 试题类文档的标题没说有答案,则无答案;主观题也可能无答案。PPT的音视频可能无法播放。 请谨慎下单,一旦售出,概不退换。
2: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
3: 本文为用户(晟晟文业)主动上传,所有收益归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

1,本文(二维动画制作(Flash-CS3)-电子教案课件.ppt)为本站会员(晟晟文业)主动上传,163文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。
2,用户下载本文档,所消耗的文币(积分)将全额增加到上传者的账号。
3, 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(发送邮件至3464097650@qq.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

二维动画制作(Flash-CS3)-电子教案课件.ppt

1、二维动画制作(二维动画制作(Flash CS3 电子教案电子教案主主 编编 史少飞史少飞中等职业学校计算机技术专业教学用书中等职业学校计算机技术专业教学用书电子工业出版社Flash动画的特点 Flash概述 Flash发展史Flash CS3的界面 本章主要内容:本章主要内容:第第1 1章章 FlashFlash简介简介 1.1 Flash概述n1.1.1 Flash发展史n1.1.2 Flash动画的特点1.体积小2.兼容性3.Stream(流式)动画。4.使用矢量图形。5.强大的交互能力。6.输出多种格式的动画文件。1.2 Flash CS3的界面的界面 n1.2.1 Flash CS3的

2、启动界面新建 从模板中创建 扩展 帮助 1.2.2 Flash CS3的界面介绍1.菜单栏2.工具栏3.文档选项卡4.绘图工具箱5.图层6.时间轴7.舞台8.工作区9.面板组1.2.3 面板的使用1.打开面板2.关闭面板或面板组3.移动面板文本菜单4.折叠和展开面板1.2.4 网格,标尺和辅助线为了使对象定位准确,可以给舞台加上标尺和网格,标尺和网格只在制作动画期间起辅助定位作用,在动画播放时不会显示 1.标尺单击菜单“视图”|“标尺”命令,显示或隐藏标尺,2.网格单击菜单“视图”|“网格”|“显示网格”命令,舞台显示或关闭网格。设置文档属性 第第2章章 绘制图形绘制图形2.1概述2.1.1绘

3、图工具箱简介 Flash的绘图工具箱分单排和双排两种显示方式 Flash的绘图工具使用起来非常方便,只要在工具栏中点击要使用的绘图工具按钮,在舞台上拖动鼠标即可绘制或修改图形。任意变形工具、钢笔工具和矩形工具的按钮中包含多个绘图工具,它们的右下角有一个小箭头,鼠标长按此按钮,弹出它们所包含的工具的列表 绘图工具箱颜色设置的下面的几个按钮为选项按钮,它为绘图工具提供了一些增强功能。选项按钮根据所选择的绘图工具而改变,2.1绘图工具箱概述绘图工具箱概述2.1.1绘图工具2.1.2查看工具2.1.3颜色工具工具栏查看栏颜色栏选项栏2.1.2 一些常用的编辑命令n1.选择工具单击选择工具,在空白位置按

4、下鼠标左键并拖动,则随鼠标移动形成一个矩形区域,松开鼠标则区域内的对象被选中如果鼠标在空白区域单击,则取消了对象的选择。如果拖动的区域中包含多个对象,则这些对象均被选择。在欲选取的对象上单击鼠标左键,则选中相同颜色、没有被分割的对象,在填充区内双击鼠标,则填充区与轮廓线同时被选中 若在线条上双击鼠标,则可以将颜色相同、粗细一致、连在一起的线条同时选中。如果按住Shift键,然后鼠标依次单击各个对象,则选取这些对象。2.移动对象3.复制、剪切、粘贴对象4.缩放图形5.手形工具6.套索工具2.2绘制笔触图形n2.2.1线条工具线条工具用来绘制直线。点击线条工具按钮后,在舞台中拖动鼠标即绘制出一条直

5、线图形,按下Shift键,绘制水平、垂直和左右倾斜45度角的直线。在属性面板上可以设定笔触的颜色、笔触的高度(即线条的宽度)和笔触的样式。线条工具的属性1.笔触的大小和位置2.笔触颜色3.笔触高度4.笔触样式5.自定义线条6.定义端点样式7.定义接合样式:8.选项栏2.2.2铅笔工具 使用铅笔工具,可以绘制各种直线段、曲线段甚至复杂的图形。线条的颜色在笔触颜色中设置。铅笔工具的选项栏中有3种模式选项直线化模式:铅笔绘制的线段拐弯处将以尖锐的棱角显示,平滑模式:铅笔绘制的线段将会自动进行平滑处理。墨水模式:绘制的线条接近于鼠标的轨迹,基本上没有修饰 2.2.3 钢笔工具钢笔工具主要用于创建复杂的

6、曲线和线条。绘制直线:选取钢笔工具后,每单击一下鼠标左键,就会产生一个用于定位的锚点,并且同前一个锚点自动用直线相连。在最后一个点双击鼠标,结束绘制。如果同时按住Shift键,则线段将约束为45的倍数方向上 绘制曲线:钢笔工具最强的功能是绘制曲线。添加新的线段时,按下并拖动鼠标,新锚点自动与前一锚点之间用曲线相连,并且显示出控制曲线斜率的切线句柄2.2.4 绘制画布1.新建一个FLASH文档。2.打开“文档属性”对话框。设置文档宽为320像素,高为140像素,背景色为#FFCC33。3.鼠标单击绘图工具栏中的线条工具,单击绘图工具栏下方颜色区中“笔触颜色”按钮,弹出一个颜色面板,在颜色面板中选

7、择绿色4.按下Shift键,按住鼠标左键在舞台上水平拖动,绘制一条水平短线。松开鼠标左键,再按下鼠标左键并向上拖动,绘制一条垂直短线5.依此类推,鼠标依次向左、向下、向右、向上移动画直线,新绘制的直线的长度要超过上一个对应的直线。再循环绘制一遍,6.选中所绘制的图形。打开属性面板,在属性面板上设置宽为20,高为127.单击菜单“编辑”|“复制”命令。再单击菜单“编辑”“粘贴到当前位置”命令,复制生成一个新图形,但由于两个图形重叠,只能看到了一个图形。按键盘上的向右光标键,移动刚复制的图形 8.单击菜单“修改”|“变形”|“垂直翻转”,9.单击菜单“修改”|“变形”|“水平翻转”,10.选中所有

8、图形,按Ctrl+G,将其组合。11.使用复制和粘贴方法,复制出8个相同的图形。拖动鼠标选中这8个图形12.单击菜单“修改”|“对齐”|“相对舞台分布”命令,保证该选项为选中状态。单击菜单“修改”|“对齐”|“顶对齐”和菜单“修改”|“对齐”|“按宽度均匀布”命令13.选中上面8个图形,按下Alt键,按下鼠标左键并拖拽鼠标,复制一份相同的图形到文档中间。单击菜单“修改”|“对齐”|“底对齐”命令,形成最终图案 2.3绘制填充图形刷子绘制的图形由填充组成矩形工具和椭圆工具绘制的图形即有填充又有笔触。2.3.1刷子工具 刷子工具与铅笔工具相似,可以自由绘制图形,但它绘制的图形为填充,而且用户可以设

9、置刷子的大小和形状,使用刷子工具能够绘制更加复杂的图形。刷子的颜色由填充色设置,可以通过工具栏的填充颜色按钮或属性面板的填充颜色按钮进行设置 刷子工具选项栏中有对象绘制、锁定填充、刷子模式、刷子大小和刷子形状等选项。刷子大小:点击刷子大小按钮,在出现的下拉列表框中列出几个大小不同的圆点 刷子形状:点击刷子形状按钮,在下拉列表框中列出不同刷子的形状 2.3.2 矩形工具 单击矩形工具,在舞台中拖动鼠标可以画出各式各样的矩形。按住Shift键拖动鼠标则画出正方形。绘制的矩形包括外边框(即笔触)和填充两部分,绘制矩形前应先设置笔触和填充的属性。外边框的笔触样式、颜色、高度可以在属性面板上进行设置;填

10、充部分的颜色可以通过属性面板或绘图工具箱上的填充颜色按钮进行设置。矩形工具还可以绘制圆角矩形,即矩形的四个角有一定的弧度。矩形的圆角半径在属性面板上输入。2.3.3 椭圆工具 椭圆工具与矩形工具在同一个按钮上,长按此按钮,弹出按钮选项,选择椭圆工具,在舞台中拖动鼠标即可画出各式各样的椭圆。与Shift键配合使用还能画出正圆形。与矩形相同,绘制的椭圆包括笔触和填充两部分,绘制椭圆前应先设置笔触和填充的属性。如果设置填充色为无,则画出空心椭圆。如果将笔触色设为无,则画出实心无边框椭圆。2.3.4基本矩形工具基本矩形工具和基本椭圆工具是Flash CS3新增的工具,与矩形工具和椭圆工具放在同一个按钮

11、上。它们所绘制的图形为独立对象,即图形不能被分割。使用基本矩形工具绘制矩形,其顶点附近显示一些控点,单击选择工具,拖动这些控点可以改变矩形的圆角半径。2.3.5 基本椭圆工具使用基本椭圆工具绘制椭圆,所绘制的椭圆上有两个“调节点”。使用选择工具拖动外部的点,可以将“圆形”变为“扇形”,拖动内部的点则可以将“圆形”变为“圆环”。如果先后拖动内部点和外部点,则将“圆形”变为“扇环”。2.3.6 多角星形工具多角星形工具用于绘制出多边形或星形。选择多角星形工具后,在属性面板中单击“选项”按钮,打开“工具设置”对话框。鼠标单击“样式”下拉列表,可选择绘制的图形的样式:多边形或星形。在下面的两个文本框中

12、分别输入边数和星形顶点大小,在舞台中拖动鼠标,即可绘制出相应的多角形。2.3.7 橡皮擦工具橡皮擦工具就像学习中使用的橡皮擦一样,可以擦除舞台中不需要的图形部分。橡皮擦不能擦除独立对象。橡皮擦工具的选项栏有橡皮擦模式、水龙头和橡皮擦形状三个选项。点击橡皮擦形状的下拉按钮,弹出橡皮擦列表,形状为圆形和方形两种,每个形状的大小有5个级别水龙头选项可以将相邻的同一颜色的填充或笔触一次性擦除。当按下水龙头按钮时,鼠标变成了水龙头的样子,单击某一对象,此对象就会被完全擦除。水龙头可以擦除独立对象。2.3.8田野风光 1.新建一个Flash文档,单击菜单“修改”|“文档”命令,在弹出的“文档属性”对话框中

13、修改文档尺寸,“宽”为300像素,“高”为300像素,“背景”为“#FFCCFF”,其它默认,单击“确定”按钮。2.单击椭圆工具,单击笔触颜色按钮,选择颜色为无。单击填充颜色按钮,设置颜色为“#999966”。在舞台上拖动鼠标绘制一个椭圆。3.选择铅笔工具,打开属性面板,设置铅笔的属性。单击笔触颜色按钮,在弹出的对话框中设置颜色为“#669933”,在笔触高度文本框中输入5,选择笔触样式下拉箭头,在下拉菜单中选择“点锚”,设置“平滑”文本框为“50”。鼠标在椭圆上绘制几条线段,表示田地里的禾苗。4.单击矩形工具,设置笔触颜色为无,填充颜色为“#996600”,在田野里绘制矩形,做为树干。5.单

14、击椭圆工具,设置笔触颜色为无,填充颜色为“#669900”,绘制椭圆,做为树冠。6.单击铅笔工具,设置笔触颜色为黑色,高度为1,在树冠上绘制的线条。7.采用同样的方法绘制另一颗小树8.单击刷子工具,设置笔触颜色为无,填充颜色为“#66cc33”,选择刷子形状,绘制小草。9.再绘制几个小草。10.单击椭圆工具,设置笔触颜色为无,填充颜色为“#FF0000”,绘制椭圆。11.设置填充颜色为“#FFCCFF”,再绘制一个椭圆,和原来的椭圆叠加,形成月牙。12.单击多角星形工具,设置笔触颜色为无,填充颜色为“#FF9900”。打开属性面板,单击面板上的“选项”按钮,弹出“工具设置”对话框。在“样式”的

15、下拉列表里选择“星形”,“边数”选择“5”,在舞台上绘制星星,至此整个田野风光景色绘制完毕。2.4颜色工具绘制好的图形可以使用颜色工具更改设置图形的颜色,墨水瓶工具用于设置笔触颜色,颜料桶工具用于设置填充颜色。2.4.1 墨水瓶工具墨水瓶工具可以改变线条的颜色、线型和宽度等。选取墨水瓶工具,在属性面板中设置线条的颜色、宽度及样式。然后在舞台中点击要改变的线条,线条的颜色、线型和宽度即改为所设定的样式。2.4.2 颜料桶工具颜料桶工具用于更改填充的颜色。选取颜料桶工具,设置好填充颜色,单击填充部分,填充的颜色即改为设定的颜色。颜料桶工具也可以对封闭的空白区域填充颜色,但不能对完全开放的区域填充颜

16、色。封闭的区域允许有空隙,在颜料桶的选项中有设定空隙大小的按钮,单击此按钮,弹出四种模式。不封闭空隙:只能在完全封闭的图形区域内完成颜色的填充。封闭小空隙:可以填充有小间隙的封闭区域。封闭中等空隙:可以填充有中等大小间隙的封闭区域。封闭大空隙:可以填充有较大间隙的封闭区域。2.4.3 滴管工具滴管工具可以吸取舞台中图形对象的颜色值及其他属性。选择滴管工具后,鼠标变成一个吸管的形状,使用吸管单击填充区域后,滴管工具自动切换到颜料桶工具,同时填充颜色自动变为吸取的颜色。单击线条后,滴管工具自动切换到墨水瓶工具,同时笔触的颜色、高度、线型自动变为吸取对象的颜色、高度和线型。2.5 编辑工具初步绘制的

17、图画一般需要再编辑修改,进一步完善,被修改的对象必须是使用合并绘制模式画的矢量图形,即绘制图形时,确保对象绘制按钮没有被选中。使用对象绘制模式绘制的独立图形,只能改变它的尺寸,不能改变它的形状。2.5.1 选择工具选择工具除了具有选择对象、移动对象的功能外,还可以修改对象的形状。单击选择工具,如果先选中对象然后再用鼠标拖动选中的对象,则对象随鼠标移动,此时的操作是移动图形对象;如果没有选中对象,直接在对象上按下并拖动鼠标,则对象的形状随鼠标发生变化,此时的操作是改变对象的形状。修改对象的形状时,鼠标单击空白区域,确定取消对象的选择,将鼠标移动到所要变形的对象上,此时在箭头下出现一个圆弧,按下并

18、拖动鼠标就可以改变图形形状了。2.5.2 部分选取工具部分选取工具主要用于调整图形上的笔触的锚点,改变图形的形状。用部分选取工具单击曲线,曲线上的锚点就显示为空心小点,选中其中的一个锚点,则该点变成实心的小点。按Delete键可以删除这个锚点。用部分选取工具拖动任意一个锚点,可以将该锚点移动到新的位置。按下Alt键,用辅选箭头拖动角点时,即将角点转换为曲线点。用辅选箭头选中一个曲线点,可以显示出该点的切线,用鼠标拖动切线上的点,改变切线的长度和斜率,可以改变线段的弯曲情况2.5.3 添加锚点工具如果要制作更复杂的曲线,则需要在曲线上添加一些锚点。添加锚点工具与钢笔工具在同一个按钮上,长按此按钮

19、,弹出工具选项,选择添加锚点工具,笔尖对准要添加锚点的位置,单击鼠标,则在该点上添加了一个锚点。2.5.4 删除锚点工具删除锚点工具可以删除曲线中的锚点,选择删除锚点工具,笔尖对准要删除的锚点,单击鼠标即删除该点 2.5.5 转换锚点工具转换锚点工具可以将曲线点转换为脚点,将钢笔移动到曲线的某一个曲线点上,单击鼠标,则将该曲线点转换为角点。2.5.6 任意变形工具任意变形工具是用来改变和调整图形对象形状的。它不仅可以缩放、旋转、翻转对象,还可以实现倾斜、扭曲、封套等特殊变形。选择任意变形工具后,用鼠标单击要旋转的对象,这时对象的周围会出现黑色边框,边框上有8个控点,中央有一个圆点。将鼠标移动到

20、对象四角上的控点,鼠标光标变成旋转光标,这时可以拖动鼠标旋转对象。旋转对象时,对象中心的圆点就是旋转的轴心,如果把对象中心的圆点拖动到其他位置,再旋转时就以新定位的圆点作为轴心进行旋转。将鼠标移动到任意控点上,鼠标光标自动变为缩放光标,拖动控点即可改变对象的尺寸。拖动对象上、下边框中间的控点可使对象在垂直方向缩放变形,拖动对象左、右边框中间的控点可使对象在水平方向上缩放变形,拖动对象4个角上的控点可以同时进行垂直和水平两个方向的缩放。如果在拖动的同时按下Shift键,可以保持水平和竖直方向的比例进行缩放。除了这种简单的变形外,还可以实现复杂的变形。选中任意变形工具后,在选项栏有4个关于变形的按

21、钮,旋转与倾斜、缩放、扭曲、封套。其中缩放按钮使对象在水平和垂直方向上进行缩放。按下旋转和倾斜按钮,将鼠标移动到4个边线上时,鼠标光标将变成倾斜光标,拖动鼠标即可倾斜变形对象 按下扭曲按钮,鼠标移近到任意控点,鼠标光标自动变为扭曲光标,拖动控点可以拉伸扭曲对象,得到不同的形状,选择封套模式,可以将对象的边缘扭曲,就像一层膜一样。按下封套模式按钮,这时对象的每一个控点上均新增了2个控制曲线的切线点,鼠标移近这些切线点时,鼠标光标自动变为封套光标,这时拖动切线点可以改变对象的形状,2.5.7 绘制曲线1.新建一个文件,用直线工具画一条水平直线。2.选择箭头工具,在空白区域单击鼠标,确保直线没有被选

22、中,把箭头移到直线附近时,在箭头的下面会出现一个提示符。3.按住鼠标左键向上拖动鼠标,直线向拖动的方向弯曲,被拖成一个弧线。4.选择添加锚点工具,将鼠标移到曲线的附近。单击鼠标即可以在曲线上添加一个锚点。5.使用箭头工具把这条弧线变为S状的波浪线。6.继续添加锚点并调整曲线形状,完成图形的制作。2.6文本工具n2.6.1 输入文字输入文字时,先选取文本工具,在舞台中单击或拖动鼠标,出现一个文本框和闪动的光标,即可输入文字n2.6.2 文字对象的属性1.文本类型静态文本:此类文本的内容在动画运行时不可修改,它是一种普通文本。动态文本:此类文本的内容在动画运行过程可以通过Action Script

23、 脚本进行编辑修改。输入文本:此类文本框在动画运行时允许用户输入文字。2.行类型行类型下拉列表框只有在“动态文本”和“输入文本”类型中有效。单击行类型下拉列表框,弹出下拉列表 单行:文本框中的文字只在一行内输入或显示,如果输入的文字到达右边界,文字将自动向左卷动,此时按Enter键不能使光标移到下一行。多行:文本框中的文字可以在多行内输入或显示,如果输入的文字到达右边界,文字会自动换行。多行不换行:也是多行模式,但输入的文字到达右边界,不会自动换行,需按回车键才能使光标移到下一行。3.超链接栏超链接栏只有在静态文本中有效,它的作用是为文字添加超链接。动画运行时鼠标指向此文本时,鼠标变为手形,单

24、击此文字,将自动链接到指定的链接地址。2.6.3分离文字文本对象不能实现一些特殊的效果,如对文字进行变形等。如果为文字添加特殊效果时,需要将文本转化为矢量图形,即分解文本。需要注意的是,一旦文本被分离,就不能再返回到文本状态,不能再作为文字进行字体、段落等编辑。所以在分离文本之前须确保完成了文本内容、格式等设置。分离文本的方法:用选择工具选中要分解的文字,单击菜单“修改”|“分离”命令,将一个含有多个文字的文本框变为单字的文本框 这些单字的文本框仍然是文本对象,再次单击菜单“修改”|“分离”命令,这几个字就被分解成一般的矢量图形对象,此时用户可以对它们按矢量图形的方法进行修饰2.6.4 制作阴

25、影字1.新建一个文件,单击文本工具。在属性面板上设定文字的大小为30,颜色为浅灰色。在舞台中单击鼠标,然后在文本框中键入“HELLO”字样2.单击选择工具,选择刚才输入的文字,单击菜单“编辑”|“直接复制”命令,制作此文字的一个拷贝。单击拷贝的文字,在属性面板中设置字体颜色为黑色 3.拖动黑色文字至灰色文字的左上方,产生阴影效果。2.7 应用举例n2.7.1 眼镜1.新建一个文件,选择矩形工具,设置笔触颜色为黑色,填充颜色为蓝色,画一个竖直细长条。单击任意变形工具,将细长条转动一定角度2.依此类推再画出另外几个细长条,并使用箭头工具将它们连接到一起,形成眼镜腿3.选择椭圆工具,设置笔触颜色为黑

26、色,填充颜色为灰色,画一个椭圆,再与前面的图形连接 4.选择矩形工具,设置笔触颜色为黑色,填充颜色为蓝色,画一个短水平条,准备做眼镜中间的横线。由于横线较小,为了调整方便,放大显示比例。5.单击选择工具,拖动左边的上下两个角,将矩形变为梯形 6.使用选择工具,在靠近梯形粗的一端拖动鼠标,弯曲上下两条线 7.选择钢笔工具,在靠近左端的上、下两条线上分别添加一个控点。使用钢笔工具将曲线点改为角点。使用辅选工具调整控点 8.使用箭头工具将左边的竖线略微拉弯,形成一定的弧度 9.用同样方法调整右端,使之与左端相同。10.使用前面介绍的方法生成眼镜的其它部分,再将它们合理摆放,形成眼镜图形。2.7.2荷

27、塘月色1.新建Flash文档。设置影片的尺寸为300px宽、260px高,背景为黑色。2.单击椭圆工具按钮,设置线的颜色为黄色,填充色也为黄色。按住Shift键,在舞台左上角拖曳鼠标,绘制一个黄色的圆形,放在舞台的左上角。3.选择矩形工具,设置线条颜色为无,填充色为深蓝色。鼠标在舞台的下边拖曳,绘制一个蓝色的矩形,表示湖面4.选择刷子工具,设置填充色为深绿色。单击刷子大小按钮,选择第3个刷子。单击“刷子形状”按钮,选择第二个形状。在舞台上迅速拖动鼠标,绘制出一条柳叶。5.选择较小尺寸的刷子,鼠标迅速向右下方拖动,画出另一条向右的柳叶。6.单击选择工具,将两条柳叶放置在合理位置。调整刷子的大小和

28、形状,绘制出更多的柳叶,形成垂柳7.单击铅笔工具,打开属性面板,在“笔触高度”文本框中输入2,单击“笔触颜色”按钮,选择颜色为白色。8.在蓝色的矩形湖面之上拖曳鼠标,绘制几条水平线,表示月亮的倒影。9.单击椭圆工具,设置笔触颜色为绿色,填充色也为绿色。在舞台上拖曳鼠标,绘制一个绿色椭圆。设置笔触颜色为深绿色,无填充色。在绿色的椭圆之上,绘制一个小圆。10.选择直线工具,设置笔触颜色为深绿色,在椭圆上绘制几条直线,形成荷叶图形 11.单击选择工具,选中整个荷叶。单击菜单“修改”|“组合”命令,将其组合,形成一个整体。12.单击荷叶图形,按住Ctrl键,用鼠标拖曳荷叶图形,复制生成一份新的荷叶图形

29、。按照这种方法,复制多个荷叶图形。13.单击任意变形工具,选中一个荷叶图形,缩放荷叶的大小,再使荷叶旋转一个角度。14.缩放和旋转其它荷叶,合理放置荷叶在湖面上的位置,形成随意分布的效果。2.7.3 空心字1.输入文字新建一个文件,单击文本工具,设置字体的大小为70,在舞台中单击鼠标,然后在文本框中键入“HELLO”。2.分离文字单击选择工具,单击文字。单击“修改”|“分离”菜单,将文字进行第一次分离。再单击一次“修改”|“分离”菜单,将文字分解为形状对象。3.给文字描边单击墨水瓶工具,设置笔触颜色为红色,用墨水瓶工具依次单击文字的边缘,为文字进行描边处理。4.生成空心字单击选择工具,按Del

30、ete键,将填充部分删除,只留下线条部分,形成空心字。第第3章章 制作复杂图形制作复杂图形n3.1 渐变色n3.1.1 颜色概述在Windows中所有的颜色都是用红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种基本颜色混合而成的,所以这种颜色系统又称为RGB三基色系统,它的每一种基本颜色用两位十六进制数表示,因此用RGB三基色表示的颜色用6位十六进制数表示。每一种颜色最大值为十六进制的FF(即十进制的255),最小值为0,将每一种基本颜色分为256等级,每一等级用一个数值表示。以红色为例,FF表示红色最深,80H表示红色的浓度降低了一半,而0则表示该颜色中没有红的成份。因此,纯红色的代码为“

31、FF0000”,纯绿色的代码为“00FF00”,纯蓝色的代码为“00FF00”。这三种基本基色按某种比例混合即可获得自然界中的任意一种颜色,如:5B5FEC表示这种颜色中红色的成份为5B,绿色的成份为5F,蓝色的成份为EC,混合后整个颜色偏蓝色,为浅蓝色。有时颜色用十进制表示,如十六进制数FF0080也可用十进制255-0-128表示。3.1.2 颜色面板可以在3个位置设置颜色:绘图工具的颜色栏、属性面板和颜色器面板,在其中任何一个位置改变颜色,其它两个位置的颜色也随之改变,而颜色面板的功能最全。通常情况下颜色面板就在Flash窗口上,如果窗口上没有颜色面板,可以单击菜单“窗口”|“颜色”命令

32、,弹出颜色面板1.笔触颜色该按钮的作用是设定笔触的颜色。单击按钮左边的铅笔图形,在颜色文本框中输入颜色代码或在系统颜色选择器中选择颜色,设定笔触的颜色。2.填充颜色用于设置对象的填充色,与笔触颜色的设置方法类似。3.黑白和交换颜色单击颜色面板的黑白按钮,Flash自动将笔触颜色设置为黑色(#000000H),将填充颜色设置为白色(#FFFFFFH)。单击交换按钮,笔触颜色与填充颜色进行互换。4.无颜色如果先单击笔触颜色按钮,在单击该按钮,则所绘制的图形没有笔触颜色;如果先单击填充颜色按钮,再单击无颜色按钮,所绘制的图形没有填充颜色。5.颜色文本框颜色面板有两种颜色文本框,左边的三个文本框要求输

33、入十进制,红、绿、蓝三种颜色分别输入;右边的文本框要求输入十六进制。这两个文本框只是表现形式不同,效果是相同的。当其中一个改变时,另一个也随之改变。当在文本框中输入颜色代码并按Enter键确定后,十字准星和亮度滑块的位置也随之改变。6.系统颜色选择器和亮度用户还可以通过系统颜色选择器和亮度滑块来设定颜色。先用鼠标拖动选择器上的十字准星,选择一种颜色类型,再上下拖动亮度滑块,设置当前颜色的明亮程度。当改变颜色区中的十字准星或亮度滑块的位置时,颜色文本框中的颜色代码也随之改变。7.Alpha颜色面板的Alpha用于设定颜色的透明程度,Alpha值为100时表示完全不透明,“透明度”值为0时表示完全

34、透明。8.渐变色在Flash中,除了纯色以外还有渐变色。通过渐变颜色可以创建出很多特殊效果。在颜色面板中单击颜色类型下拉按钮,出现5个可选项纯色:单一颜色,颜色没有变化。线性:颜色面板中多出了一条渐变颜色条,颜色条的底部有两个锥形滑块,每个滑块代表着一种颜色,两个滑块之间的颜色在这两个滑块颜色之间做渐变。滑块被选中时尖端变成黑色,这时可通过前面介绍的方法设置当前滑块的颜色值,拖动滑块还可以改变颜色渐变的分布情况,在预览框中可以看到当前设置的效果。如果当前渐变色不能满足用户要求,用户可以添加、删除或移动滑块,进一步细化颜色渐变。将光标移到渐变色条的底部,出现“”标记时,单击鼠标就可以添加一个颜色

35、滑块,用鼠标将滑块拖出面板就可以删除滑块;用鼠标拖动滑块左右移动,可以调节颜色渐变的分布。放射状:其设置方法与线性渐变的方法相同。当设定好一种渐变色后,绘制图形时,即用设定好的渐变色着色。3.1.3 渐变变形工具渐变变形工具与任意变形工具在同一个位置,通过长按该按钮进行切换 渐变变形工具用来调整颜色的渐变效果。选择渐变变形工具后,用鼠标单击渐变对象,放射状渐变和线性渐变分别出现两种不同的控点1.更改渐变中心2改变渐变填充的宽度3旋转渐变填充4改变填充半径3.1.4 带阴影的小球1.新建一个文件。设置背景色为白色。2.在绘图工具栏中选取椭圆工具。打开颜色面板,选择笔触颜色按钮,点击“没有颜色”按

36、钮,准备绘制一个无边框的圆形。点击填充色的下拉按钮,在出现的颜色选择窗口中选择红色。在舞台中按下Shift键,同时拖动鼠标画出一个红色的正圆。3.在绘图工具栏中选取颜料桶工具,打开颜色面板,单击填充按钮,在类型下拉列表框中选“放射状”选项,设置左边滑块颜色为白色,右边滑块颜色为红色。将右边滑块向左移,使红色在渐变过程中占较大比例。4.把鼠标移动至小球左上方,单击鼠标,为小球填充渐变色,形成光照效果。5.单击椭圆工具,设置笔触颜色为无色,填充色为灰色,然后在舞台中绘制一个椭圆。使用任意变形工具将椭圆转动一定角度。6.单击选择工具,用鼠标拖动小球至阴影上方,仔细调整它们之间的位置,达到最佳效果3.

37、2修改形状n3.2.1形状的切割切割就是将某一个形状分成多个部分,形成新的图形。切割形状要保证被切割形状的颜色与切割形状的颜色不能相同,且都不能是独立的对象。1.单击椭圆工具,设置笔触颜色为无,设置填充颜色为灰色,在舞台上拖动鼠标绘制一个无边框的灰色的圆2.单击线条工具,设置笔触颜色为黑色,拖动鼠标在圆上画一条黑色的直线。3.单击选择工具,按住Shift键,依次单击下部的半圆和直线,将其选中,按DEL键将选择的部分删除4.单击矩形工具,设置笔触颜色为无,填充颜色为黑色,在半圆附近绘制一个无边框的黑色的正方形5.单击选择工具,选中正方形,再将正方形拖入半圆中。鼠标在空白位置单击,取消正方形的选定

38、。6.选择圆中的正方形,按DEL键将它删除。现在的半圆上出现了一个方孔3.2.2形状的融合融合是将两个形状连在一起,此功能可创建绘图工具无法绘制的形状。使用时要注意,进行融合的两个形状的颜色要相同,没有边框,并且不能是独立的对象。下面以一个椭圆和一个圆形融合举例说明。1.选择椭圆工具,设置笔触颜色为无,填充色为灰色,在工作区中绘制一个椭圆形和一个圆形。2.将圆形拖曳到椭圆形上面,鼠标在空白区域单击,取消圆形的选定。此时,两个形状已融合在一起,用鼠标拖曳可发现该形状一起移动。3.2.3 铜钱1.新建一个文件,选择椭形工具,设置笔触颜色为“无”,填充色为灰色,绘制一个正圆形。2.选择矩形工具,设置

39、笔触颜色为“无”,填充色为黑色,在圆形旁绘制一个正方形。单击选择工具,将正方形拖入圆形中,此时,正方形为选中状态。将鼠标单击空白处,取消正方形的选定。3.选择圆形中的正方形,用鼠标将其拖出或按Delete键将它删除,圆形上出现了一个正方形。4.选择文本工具,在属性面板中设置字体为琥珀字体,颜色为黑色。在舞台上输入文字“招财进宝”。单击任意变形工具,调整文字至适当大小。单击选择工具,选中文字,执行“修改”|“分离”命令,将文字分解。5.将四个字摆放好位置,选择所有对象,单击菜单“修改”|“组合”命令,将文字和图形组合成一个整体。3.3 调整对象n3.3.1组合图形为了防止已编辑好的图形被无意改动

40、,可以将图形组合成一个整体。先选中一个或几个对象,单击菜单“修改”|“组合”命令,或按快捷键Ctrl+G,即可将所有选对象组合成一体。单从表面上看不出组合后的图形与原图有什么区别,但组合后的图形只能进行缩放、旋转等操作,不能进行切割、融合等变形操作。如果想将组合重新转换为单个对象,选中组合对象后,单击菜单中“修改”|“取消组合”命令即可取消组合。3.3.2旋转与变形对象的旋转和变形可以通过“变形”面板或“修改”|“变形”菜单完成。1“变形”面板单击菜单“窗口”|“变形”命令,可打开“变形”面板,如图3-1所示,执行变形操作前,先选中变形的对象。(1)缩放在“变形”面板中通过可以设置宽度的缩放百

41、分比,通过设置高度的缩放百分比,在相应的输入框中输入要缩放的百分比,按回车键即可。选中“约束”复选按钮则锁定高度、宽度缩放比例,即在宽度或高度任一输入框中输入数据,另一文本框自动按比例调整。(2)旋转选中变形面板中的“旋转”单选按钮,在后面的文本框中输入旋转角度,按回车键,对象会按所输入的角度旋转,输入角度值为正数时,对象以顺时针方向旋转,为负数时,对象以逆时针方向旋转。(3)倾斜角度调节选中变形面板中的“倾斜”单选按钮,按钮后的两个文本框可以使用,表示水平方向倾斜,表示垂直方向倾斜。在文本框中输入数据后,按回车键,对象会在水平方向或垂直方向发生倾斜。单击右下角的“复制并应用”按钮,Flash

42、会复制一个按面板中的数值进行变形后的对象。按“重置”按钮即可取消变形,图形恢复原状。2变形菜单单击菜单中“修改”|“变形”命令,弹出下一级子菜单。子菜单上半部分相当于绘图工具箱的“任意变形工具”按钮及其选项栏,下半部分为特殊角度的旋转。选中对象后,单击“修改”|“变形”菜单下“缩放和旋转”命令,出现“缩放和旋转”对话框。在缩放和旋转文本框中输入数值,单击确定即可实现相应的变化。3.3.3 排列对象一个Flash动画作品,舞台上经常放置有多个对象,对象相互之间可能需要对齐、平均分布间距或大小保持相同;对象也可能要求与舞台的某一个边对齐,或与舞台大小保持相等。这些功能都可以通过对齐面板来完成。单击

43、菜单中“窗口”|“对齐”命令,出现“对齐”面板在对齐面板的右侧有一个“相对于舞台”按钮,鼠标点击该按钮使其向里凹时为选中状态。如果没有选中“相对于舞台”按钮,则面板左侧的各命令按钮的操作在各对象之间进行;如果选中“相对于舞台”按钮,则面板左侧的各命令按钮的操作则相对于舞台进行相应在对齐面板左侧有四类按钮,分别为对齐、分布、匹配大小、间隔。下面就“相对于舞台”按钮未被选中和选中两种状态,分别说明面板左侧各种按钮的具体功能。1.“相对于舞台”按钮未选中在此状态下进行对齐操作时,首先选择要调整的多个对象,然后在“对齐面板”上选择进行相应调整的按钮。(1)对齐对齐这组按钮的功能是使选择的多个对象在垂直

44、或水平方向上对齐。“左对齐”按钮:以最左侧的对象的左边线为基线进行左对齐。“水平中齐”按钮:以最左侧对象的左边线和最右侧对象的右边线的垂直中线为基线进行居中对齐。“右对齐”按钮:以最右侧对象的右边线为基线进行右对齐。“上对齐”按钮:以最上侧对象的上边线为基线进行顶部对齐。“垂直中齐”按钮:以最上侧对象的上边线和最底侧对象的下边线的水平中线为基线进行中间对齐。“底对齐”按钮:以最底侧对象的下边线为基线进行底部对齐。(2)分布分布这组按钮的功能是使选择的对象在垂直或水平方向上均匀分布。“顶部分布”按钮:使每个对象的上边线之间的距离相等。“垂直居中分布”按钮:使每个对象的水平中线之间的距离相等。“底

45、部分布”按钮:使每个对象的下边线之间的距离相等。如果对象的高度相等,这3个按钮的执行效果相同,“左侧分布”按钮:使每个对象的左边线之间的距离相等。“水平居中分布”按钮:使每个对象的垂直中线之间的距离相等。“右侧分布”按钮:使每个对象的右边线之间的距离相等。如果对象的宽度相等,这3个按钮的执行效果相同,(3)匹配大小匹配大小“匹配宽度”按钮:使每个对象的宽度与最宽的对象的宽度相等。“匹配高度”按钮:使每个对象的高度与最高的对象的高度相等。“匹配宽和高”按钮:使每个对象的宽度和高度与最宽对象的宽度和最高对象的高度相等。各匹配按钮的效果如图3-6所示。(4)间隔间隔“垂直平均间隔”按钮:使对象之间在

46、垂直方向上的间隔距离相等。“水平平均间隔”按钮:使对象之间在水平方向上的间隔距离相等。2.“相对于舞台”按钮被选中在此状态下进行对齐操作时,可以选择多个对象,也可以选择单个对象,进行的各类操作都是相对于舞台。(1)对齐对齐“左对齐”按钮:被选择对象的左边线与舞台的左边线对齐。“水平中齐”按钮:被选择对象的垂直中线与舞台的垂直中线对齐。“右对齐”按钮:被选择对象的右边线与舞台的右边线对齐。“上对齐”按钮:被选择对象的上边线与舞台的上边线对齐。“垂直中齐”按钮:被选择对象的水平中线与舞台的水平中线对齐。“底对齐”按钮:被选择对象的下边线与舞台的下边线对齐。(2)分布分布垂直分布的三个按钮作用先使最

47、上面对象的上边与舞台的上边对齐,最下面对象的底边与舞台的底边对齐,然后中间的对象再按照不同的要求平均分布。“顶部分布”按钮:使每个对象的上边线之间的距离相等。“垂直居中分布”按钮:使每个对象的水平中线之间的距离相等。“底部分布”按钮:使每个对象的下边线之间的距离相等。“水平分布”的三个按钮先使最左面对象的左边与舞台的左边对齐,最右面对象的右边与舞台的右边对齐,然后中间的对象再按照不同的要求平均分布。“左侧分布”按钮:使每个对象的左边线之间的距离相等。“水平居中分布”按钮:使每个对象的垂直中线之间的距离相等。“右侧分布”按钮:使每个对象的右边线之间的距离相等。(3)匹配大小匹配大小“匹配宽度”按

48、钮:使对象的宽度与舞台的宽度相等。“匹配高度”按钮:使对象的高度与舞台的高度相等。“匹配宽和高”按钮:使对象的宽度和高度与舞台的宽度和高度相等。(4)间隔间隔“垂直平均间隔按钮”:使最上面对象的上边与舞台的上边对齐,最下面对象的底边与舞台的底边对齐,调整其它对象,使各对象在垂直方向上的间隔相等。“水平平均间隔”按钮:使最左边对象的左边与舞台的左边对齐,最右边对象的右边与舞台的右边对齐,调整其它对象,使各对象在水平方向上的间隔相等。3.3.4对象的叠放顺序选中“对象绘制”按钮所绘制的图形或组合的图形称为独立对象,叠放独立对象时有上下顺序之分,上面的对象可以覆盖下面的对象。对象的上下顺序与创建时的

49、次序有关,后创建的对象在先创建的对象上面。不选中“对象绘制”按钮所绘制的非独立的形状没有上下顺序之分,位置在独立对象的下方。单击菜单“修改”|“排列”命令,弹出子菜单,该菜单包括了改变对象叠放顺序的几个命令。选择要调整的对象,选择相应命令,即调整了对象的叠放顺序。菜单中各个命令的功能是:移至顶层:将选择的对象调整到所有对象中的最上方。上移一层:将选择的对象调整到其上面的对象的上方。下移一层:将选择的对象调整到其下面的对象的下方。移至底层:将选择的对象调整到所有对象中的最下方。3.3.5 放射线1.新建一个文件,在属性面板中设置舞台为黑色,选择椭圆工具,设置笔触颜色设为无,填充色为黄色(FF99

50、00),然后在舞台中画一个极扁的椭圆形。2.单击任意变形工具,选中椭圆形。然后,将旋转的中心移至椭圆形的右端。3.单击选择工具,单击菜单“窗口”|“变形”命令,弹出“变形”面板,旋转值设为12度,其它值不变,点击右下角“复制并应用变形”按扭,生成一个新图并旋转12度。4.连续单击“复制并应用变形”按钮29次,生成最终放射状图。3.4 位图图像n3.4.1图像文件的类型1.矢量图矢量图是用数学方式描述的曲线及曲线围成的色块,它在计算机内部用一系列数值表示图形的形状、颜色等属性,这些数值按照一定的公式经过计算在屏幕上显示出图形。矢量图的这种保存图形信息的办法与图形的分辨率无关,无论放大或缩小多少倍

侵权处理QQ:3464097650--上传资料QQ:3464097650

【声明】本站为“文档C2C交易模式”,即用户上传的文档直接卖给(下载)用户,本站只是网络空间服务平台,本站所有原创文档下载所得归上传人所有,如您发现上传作品侵犯了您的版权,请立刻联系我们并提供证据,我们将在3个工作日内予以改正。


163文库-Www.163Wenku.Com |网站地图|