1、1,New Year Party,MOTOROLA,2 7,2,Know Me Know Yourself,Have a Prefect party,3,Who I Am,我是谁,4,My Culture,我的文化,5,We insist “为客户服务到每一个细节”,6,My Story,我的故事,7,8,9,MOTO,YOU,10,Your Character,MOTO的“性格”,11,骑士篇,绅士篇,斗士篇,12,绅士篇,斗士篇,骑士篇,对企业负责 对品牌负责,对员工负责 对客户负责 对供应商负责,对社会负责,MOTO精神,13,Your Target,活动目标,14,分享迎接新年来临的喜
2、悦,感谢各界对Motorola的支持,见证Motorola一路上风雨兼程,15,Your Guest,Party的客人,16,Special Guests,戴相龙,黄兴国,皮黔生,杨栋梁,只升华,17,外国朋友 高层管理人员,18,How to entertain our special guest?,19,Lets help you know them well ,20,美声唱法,传统经典 民族风,21,New Year,PARTY,22,鼓乐喧天 ,传递MOTO非凡创意 ,23,Drum,串场之笔,24,三棒“鼓”,一鼓作“气”,再而“谦”,三而“策”,25,“气”之鼓气,乃骨气、勇气之意
3、也。 此部分用“气”鼓开场,一是为表现MOTO始终坚持开拓创新的精神;二是为第一部分的演出风格作下铺垫。,“谦”之鼓谦,乃谦虚、友善之意也。 第二部分用“谦”鼓开场,一是表现MOTO一贯的作风对客户和供应商认真负责;二是用“谦”来表真诚,答谢政府领导及合作伙伴的大力支持。,“策”之鼓策,乃鞭策、修正之意也。 第三部分用“策”鼓开场,是表达MOTO对自我的高要求对社会负责,极强的公民意识,无论是环保,还是希望工程,都怀着高度的责任心。,26,“大同”之鼓,终结篇第四棒鼓,把气氛推向高潮,结束整场联谊会,27,Performance,演出设计,28,公司VCR播放,29,第一场,第二场,第三场,3
4、0,Emcee,生日:2月19日 星座:双鱼 血型:O型 爱好:旅游并在旅途中享受书籍,音乐和电影带来的乐趣 最喜欢的颜色:天和海的颜色 最欣赏的人:对一切都能充分理解的人 生于天津,长于天津,算是个地道的天津人。 在南开大学主修英语,1994年毕业后就聘于天津电视台主播英语新闻,期间在北京师范大学考取新闻专业硕士学位。在台期间曾主持过七彩文澜卫视娱乐城联通汽车专列英语新闻东西双向标栏目,现主持畅谈世界栏目。,31,姓名:李佳 昵称:佳佳 生日: 8月25日 星座:处女座 血型: A型 出生地:天津 政治面貌:党员 学历:大学本科 座右铭:天生我才必有用 2001年10月参加2001年天津电视
5、主持人大赛,获“二等奖”和“最佳上镜奖”; 2002年7月毕业于天津师范大学国际女子学院播音与主持艺术专业,并获得学士学位; 毕业至今在天津电视台鱼龙百戏栏目任主持人,并参与前期策划和撰稿。,32,第一场,第一场开篇“气”之鼓 换手联弹 北京歌舞剧院 过大年 跳加官 魏以刚天津京剧院实验团演员 电子提琴表演 美丽音符演奏团体,33,换手联弹北京歌舞剧院,34,过大年,35,跳加官 魏以刚天津京剧院实验团青年演员,36,美丽音符青年演奏团体,37,第二场,第二场开篇“谦”之鼓 天津快板MOTO高管联袂演出 登技 天津杂技团,38,天津快板刘德印编撰,39,登技天津杂技团,40,第三场,第三场开篇
6、“策”之鼓 魔术表演中国首席魔术师李宁 饮酒歌 李华典,王乐琼演唱,41,李宁中国首席魔术师 中国杂技团,42,天津交响乐团男高音歌唱家:李华典 天津音乐家协会会员: 王乐琼,43,“大同”鼓,44,Game,游戏部分,45,规则:大屏幕在秒内重复闪过MOTO的标志或是不同时期的手机等,参赛选手秒内快速记忆画面中出现的数字、图案、人物、图形。显示停止后,主持人提出相关问题,回答准确的选手获胜。 例如: 1、 短片中闪过的是哪款手机? 2、 短片中闪过的是MOTO哪个广告? 3、 短片中闪过的MOTO销售数字是多少? 参赛人数:8人 时间:5-10分钟 道具:电脑大屏幕 游戏目的:活跃会场气氛,
7、提高节目可参与性,同时利用游戏这种轻松愉悦的方式让大家从侧面了解MOTO。,游戏方案一: 考考你的眼力,46,规则:参赛者8人,参赛者到着说出前一位所出的题目句子,失误者被淘汰。最终有一位选手胜出。 例如: 第一个人:天才发明个倒装句,你好吗?第二个人:天才发明个倒装句,吗好你? 天才发明个倒装句,你是谁? 第三个人:天才发明个倒装句,谁是你? 天才发明个倒装句,你住哪? 第四个人:.依次下去 参赛人数:10人 时间:1015分钟 道具:大家依次边念边拍手 游戏目的:带动与会者广泛参与,这类考验反应能力的游戏比较容易活跃现场气氛。,游戏方案二: 天才倒装句,47,规则:大屏幕显示1-16张牌,
8、一面是数字,一面是手机图片。在5分钟内,选手们看过1-16张图片的所有内容,然后屏幕上的纸牌翻到数字的一面。看谁能记忆最多的牌面内容。答对后有俩种选择(1)放弃答题,得到礼品;(2)继续答题,答错者失去参赛资格,过关次数越多,礼品越丰厚,最终全答对者有丰厚礼品。 例如: 1号是1995上市的V10,功能有摄像、蓝牙 3号是1997上市的V30,功能有摄像、蓝牙 参赛人数:3人 时间:1015分钟 道具:大屏幕、数字牌程序,礼品 游戏目的:以挑战性质游戏的形式集中在场观众注意力,有效加深MOTO印象。,游戏方案二: 记忆力寻宝,48,Mixture,活动整合,49,Performance + Game,+ Lucky draw,50,Procedure,51,52,53,54,Stage,舞台设计效果模拟,55,Speech Draft,主持词,56,Gift,礼品部分,57,现场手绘人物CARTOON,58,现场Model面人制作,59,个性手机听筒配件,60,USB加热杯垫、水杯,61,三国人物象棋,62,财源滚滚算盘笔筒,63,金猪送福存钱罐,64,65,THANKS,Happy New Year,
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