1、規劃與費用估計規劃與費用估計 大綱大綱n製作多媒體的流程n排定時間表 n預估 nRFPs 和投標建議書製作多媒體的流程製作多媒體的流程n概念分析概念分析 n預先測試預先測試 n任務規劃任務規劃 n發展發展n發佈發佈概念分析概念分析n開始一個多媒體專案以前,必須先決定它的範圍範圍(scope)和內容。n在概念分析時,平衡是主要的原則。n目標在產生一個將成為製程地圖的作業計畫。概念分析概念分析n不斷地拿目標或目的來衡量可行性和製作與發佈的費用是必須的。n這可以透過動態地增加或刪除專案的多媒體元件來達成。n加成性的處理包括從最少的功能來開始,並逐漸加入元件。n減除性的處理包括從完整地發展的專案中刪除
2、非必要的元件。概念分析概念分析概念分析概念分析概念分析包括尋找問題的答案,例如:n誰是預期的觀眾?他們需要的是什麼?n哪些多媒體元件最適合傳達訊息?n將會需要哪些硬體、軟體和儲存體容量?n將需要多少時間、人力和資金?n最後的成品將如何發佈?概念分析概念分析專案管理軟體包括:nMicrosoft ProjectnDesigner 的 EdgenScreenplay System 的 Screenwriter 與 StoryViewn畫圖程式n試算表概念分析概念分析nCPM 專案管理軟體通常提供CPM(Critical Path Method;臨界路臨界路徑法徑法)排程功能,根據每一個指定的任務來
3、計算專案全部的執行時間,標示前置工作。nPERT PERT(Program Evaluation Review Technique;計劃評核計劃評核術術)圖表提供任務間關係的圖形表示法。n甘特圖甘特圖(Gantt charts)在一個時間表上描述所有的任務。預先測試預先測試n包括很詳細地定義專案的目標,並以可以達成這些目標的技術、內容和金錢的觀點寫下它們。n在紙上完成專案的原形,可幫助將你的概念關連到真實的世界。任務規劃任務規劃任務規劃包括:n設計教學架構 n舉行創意構思會議 n決定發佈平台和編輯平台n組成團隊 n建立原形、製作音訊和視訊、測試功能性,以及發佈最後的成品。發展發展雛型發展:n又
4、稱為概念驗證概念驗證(proof-of-concept)或可行性研究可行性研究(feasibility study)。n包括測試概念的初步實作,建立磨合介面,以及試驗硬體平台。n在製作雛形之後,試算是可能的。n書面報告和預算分析給予客戶一些彈性,並為開發者提供一次實際的檢查。發展發展n發展發展 在此階段,人力的投資將會增加,同時變得更專注。更多的人涉入其中。n發展發展 在此階段,專案大多數的功能是可以運作的。測試由許多不同領域的測試者來進行。發佈發佈n到發佈階段時,專案已經接近完成(going gold)。n你的憂慮轉向專案在市場上的銷售量。排定時間表排定時間表n在此階段決定里程碑里程碑(mi
5、lestones)。n預估並分配每一交付成果交付成果(deliverables)所需的時間。交付成果是交給客戶的工作成品。n排定時間表對多媒體專案是困難的,因為多媒體製作基本上是一種藝術上與錯誤的嘗試工作。n時間表難排也是因為電腦硬體和軟體技術不斷的改變。排定時間表排定時間表n在此階段,客戶必須批准或簽名確認你的工作。n對於之前已經批准的作品,任何的修改應該要求變更訂單變更訂單(change order)。)。排定時間表排定時間表n變更訂單約定修改之前已經批准的作品之額外費用應該由客戶承擔。n在你和客戶協商時,應限制修訂的容許次數。預估預估n進行費用預估時,要由分析專案所包含的任務,以及由誰來
6、完成工作。n行政和管理等隱藏的費用也包括在費用預估之內。n一般的原則是增加總費用的10%到15%的意外費用到預估的費用中。預估預估n時間、金錢和人員是可能會改變專案估計的三個元素。n必須決定付款時間,這通常分為三個階段。預估預估n收費標準應該等於總費用加上合理的邊際利潤。n多媒體專案一般的收費標準從每小時60到150美元。n低收費標準不一定表示低品質的作品;它們可能表示較少的經常費用。n供需機制決定價格。預估預估n可能雇用約聘人員和顧問,但他們的收費標準應該比你的低。n要確認約聘人員在辦公室以外進行他們主要的工作,使用它們自己的設備,以避免將他們歸類為員工。預估預估在製作多媒體時所發生的費用類
7、型有:n專案發展費用n製作費用n測試費用n發行費用專案發展費用專案發展費用包括:n薪資n與客戶開會n內容的取得n通訊專案發展費用專案發展費用包括(續):n差旅費n研究費n建議書和合約書準備n經常費用製作費用製作費用製作費可以進一步地歸類為:n管理費用n內容取得費用n內容製作費用n圖形製作費用n音訊製作費用n視訊製作費用n著作費用測試費用測試費用包括:n薪資n設備租借n列印費用n食物和獎勵nCoop fees(參與工作的費用)n編輯n測試計畫發行費用發行費用包括:n薪資n說明文件n包裝n製作n行銷n廣告n運輸預估預估硬體:n對實現一個多媒體概念而言,硬體是最常見的限制因素。n列出最終使用者的電腦
8、平台之硬體功能。n檢查要加強發佈平台的成本。n最常見的發佈平台要求 800 600像素的螢幕解析度,和至少16位元的色彩深度。RFPs 和投標建議書和投標建議書需求建議書需求建議書(Request for Proposal;RFP):):n這是一種非常詳細的文件,來自將它們的多媒體開發工作“對外發包”的大型公司。n它們提供有關工作範圍和投標過程的資訊。n它們通常不是很詳細和明確的。RFPs 和投標建議書和投標建議書投標建議書:n應該包含執行摘要或概述。n建議書的骨幹是估計和專案計畫,它描述工作的範圍。n也應該包括每一階段或交付成果的里程碑的費用估計,以及付款時間表。投標建議書(續):n應該包括
9、專案的圖表或互動式目標。n如果專案很複雜,準備一份有關計畫和時間表的概要。n列出合約的條款和條件。RFPs 和投標建議書和投標建議書RFPs 和投標建議書和投標建議書投標建議書(續):n合約的條款應該包括收費標準、收費政策、第三者的授權費的說明,以及不承擔因為工作以外所造成的法律責任和損失的聲明。n根據客戶的期待設計建議書。n建議書應該看起來樸實簡單,但商業化。RFPs 和投標建議書和投標建議書投標建議書(續):n要以濃縮的大綱來呈現建議書元件,目錄或索引是最直接的方法。n需求分析和說明專案應該付諸實行的理由是有幫助的。n必須描述目標觀眾和目標平台。RFPs 和投標建議書和投標建議書投標建議書(續):n創作策略創作策略(creative strategy)這個章節描述專案的外觀和感覺。如果專案的審查委員沒有參加事先討論時,這是很重要的,n專案製作這個章節包含詳細的行事曆、PERT與甘特圖,列出特定的任務清單,並註明完工日期、交付成果與工作時數。摘要摘要n開始一個多媒體專案以前,決定它的範圍和內容。n製作多媒體的流程包括概念分析、預先測試、任務規劃、發展和發佈。n關於製作多媒體的費用歸類為專案發展費用、製作費用、測試費用,以及發佈費用。
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