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融合新闻学课件11VR新闻.pptx

1、第十一章第十一章 VR 新闻新闻什么是什么是VRVR新闻新闻2VR新闻的选题新闻的选题1VRVR新闻的制作新闻的制作43VRVR影像的叙事影像的叙事第一节第一节什么是VR新闻 VR新闻,新闻,VR技术和新闻业的融合技术和新闻业的融合,即将,即将VR技术运用于新闻采编、报道、展示过程中的新闻技术运用于新闻采编、报道、展示过程中的新闻作品。作品。VR 新闻的技术类型全景图片 全景图片为受众提供静态的全景图片为受众提供静态的360度视角的画面,给人一种度视角的画面,给人一种“纵览全局纵览全局”的感觉,的感觉,画面简洁,清晰明了。画面简洁,清晰明了。全景视频 全景视频是一种用全景视频是一种用3D摄像机

2、全方位摄像机全方位360度拍摄的视频,用户在观看视频的时候,度拍摄的视频,用户在观看视频的时候,可以随意调节视频上下左右进行观看。可以随意调节视频上下左右进行观看。VR直播 VR直播通常用于重大新闻事件报道,不仅能营造强烈的现场感,还能展示新闻直播通常用于重大新闻事件报道,不仅能营造强烈的现场感,还能展示新闻事件的变化与发展。事件的变化与发展。VR全景H5 利用利用H5制作全景新闻,既方便制作全景新闻,既方便VR视频的移动端传播与社交媒体传播,又能够较视频的移动端传播与社交媒体传播,又能够较为简易地实现交互性功能。为简易地实现交互性功能。第二节第二节VR新闻的选题 受众成为新闻事件的目击者甚至

3、当事人,获得身临其境的现场感受众成为新闻事件的目击者甚至当事人,获得身临其境的现场感体验,进而触发同理心。体验,进而触发同理心。VR新闻的选题偏好:沉浸式新闻认知体验纪实类新闻报道:战争、自然灾害等 纪实报道通常指对当下社会中热点新闻事件的纪实性报道。纪实报道通常指对当下社会中热点新闻事件的纪实性报道。VR技术被应用于针对战争、自然灾害等重大事件的新闻报道。技术被应用于针对战争、自然灾害等重大事件的新闻报道。直播类新闻报道:体育赛事、演唱会、发布会等 通过通过VR技术进行直播,能给用户带来无与伦比的沉浸感,让用户感觉宛如在现技术进行直播,能给用户带来无与伦比的沉浸感,让用户感觉宛如在现场一般。

4、场一般。景观展示类报道:自然风光、风土人情等 利用利用VR技术亦可对自然风光、风土人情进行客观展示,让受众快速沉浸于虚拟技术亦可对自然风光、风土人情进行客观展示,让受众快速沉浸于虚拟实境之中,实现虚拟在场。实境之中,实现虚拟在场。案例分析:Vice VR报道纽约百万人大游行 该新闻的观众犹如置身于激情澎湃的抗该新闻的观众犹如置身于激情澎湃的抗议人潮之中,一同见证这个反对族裔偏议人潮之中,一同见证这个反对族裔偏见、呼吁种族平权的难忘时刻。见、呼吁种族平权的难忘时刻。0102 我们不仅能够亲身感受到游行人群的喧嚣所我们不仅能够亲身感受到游行人群的喧嚣所带来的视听层面的感官冲击,更能够设身处带来的视

5、听层面的感官冲击,更能够设身处地地理解他们的呼吁,进而产生强烈的共鸣。地地理解他们的呼吁,进而产生强烈的共鸣。第三节第三节VR影像的叙事主观视点 VR影像一般采取第一人称影像一般采取第一人称视点视点,即主观即主观视点视点。主观视点一定程度上可以带来较强的同理心主观视点一定程度上可以带来较强的同理心,通过,通过提供提供“身临其境身临其境”的体验,使用户切切实实地实现的体验,使用户切切实实地实现“感同身受感同身受”因此有观点甚至认为因此有观点甚至认为VR将极大程度将极大程度地唤醒用户情感,使用户成为地唤醒用户情感,使用户成为“同理心的终极机器同理心的终极机器”。引导叙事 VR影像提供的全景视野为叙

6、事的展开带来了更多的不确定。这种方式突破了导演的设计安排,将原本属于导演的观看权力移交给用户,实现了用户的自由观看。VR影像的全景镜头相当于取消了传统电影艺术中构图的概念,同时没有了被动剪辑,变成了用户的主动经历。在VR新闻中,可能会因为场景的原因导致用户遗漏一些有价值的信息,所以需要在VR影像中综合考虑各种因素来引导用户的注意力引导用户的注意力。制造者讲述故事变为用户与环境互动时展现故事,因而重心也从故事和讲述的设计转变为环境和互动即互动环境的设计。VR视频颠覆了以往我们对于视频的认知,部分视频颠覆了以往我们对于视频的认知,部分VR影像可供互动,体现为影像可供互动,体现为“具身化具身化”。“

7、具身化具身化”指的是使用者能够感受到虚拟身体在虚拟空间中的存在,并有所作为指的是使用者能够感受到虚拟身体在虚拟空间中的存在,并有所作为。交互叙事 囚室足够孤独、逼仄囚室足够孤独、逼仄,帮助,帮助观众理解观众理解“被关禁闭是一种怎样的体验被关禁闭是一种怎样的体验”案例分析:英国卫报VR新闻一方囚室第四节第四节VR新闻的制作 VR技术应尽可能地让用户感同身受,增强代入感,激发共情效应,从而成为同理心的终极技术应尽可能地让用户感同身受,增强代入感,激发共情效应,从而成为同理心的终极机器。机器。VR新闻的制作理念:同理心的终极机器 设置多样化的可交互探索点,受众可以根据自己的兴趣自由探索、自主了解。设

8、置多样化的可交互探索点,受众可以根据自己的兴趣自由探索、自主了解。1.设计交互式环节,允许用户自主探索 让新闻视频的空间没有了让新闻视频的空间没有了“边框边框”的限制,观众感知到的不再是扁平的的限制,观众感知到的不再是扁平的“屏幕屏幕”,而是体验到而是体验到“在场在场”的感觉。的感觉。2.引导注意力,以空间叙事打破线性叙事 受众以第一人称视角观看新闻事件,可以根据自己喜好以及新闻制作者的引导,受众以第一人称视角观看新闻事件,可以根据自己喜好以及新闻制作者的引导,从各角度、各方位对新闻现场、新闻人物进行观察。从各角度、各方位对新闻现场、新闻人物进行观察。3.强化临场感,培育用户同理心VR新闻的制

9、作流程VR特有的三维环境需要视频拍摄设备能够在360度全方位内捕捉画面,所以需要选择专业的全景视频拍摄工具。1.配置一款全景摄像机拍摄环境通常选取最具新闻代表性的典型场景。为了提供更真实为了提供更真实的拍摄环境,摄像头所能拍到的环的拍摄环境,摄像头所能拍到的环境中不能出现与视频无关的人和境中不能出现与视频无关的人和事事物。物。2.拍摄环境选取VR新闻的制作流程由于全景摄像机有多个摄像头,所以每拍摄一个全景视频就会产生多段视频素材,需要通过后期的全景拼接软件,将各个摄像头拍摄到的画面组合到一起,才能制作出完整的全景视频。3.后期拼接和制作4.后期拼接和制作由于VR用户会主动探索周围的场景,所以他

10、们有可能会错过拍摄者希望呈现给用户的东西,所以在后期制作时可以设置一些引导性的提示,来确保用户没有遗漏关键信息。VR新闻目前存在的问题VR新闻赋予用户以控制感与自由度,但缺少传统新闻中记者、摄影师等把关人对信息的强制性筛选,难以确保用户的注意力集中在有新闻价值的信息点上。1.情感代入对新闻真实的冲击VR新闻消除了用户自身与新闻之间的情感距离,这样用户或多或少地容易代入主观情绪,会造成对新闻的特定一方采取偏向性的理解、同情和信任。2.遗漏有新闻价值的信息由于VR头戴设备技术目前存在种种缺陷,例如设备太重、佩戴舒适度不够、长时间观看会有眩晕感等问题,受众体验感有待提升。3.技术有待完善,体验有待提

11、升三、VR新闻目前存在的问题4.制作成本大,盈利模式模糊目前,虚拟现实技术的硬件和软件仍处于探索阶段,缺乏简单、流畅和稳定可靠的生产流程,兼容性和整合性有待提升。在人员配备上,VR新闻的生产需要一定数量的技术人员。在生产成本上,精度高、互动强的精品需要大量资源投入,而且生产周期较长,对用户接收端的技术设备要求也较高;低端VR新闻产品,投入少、生产周期短,但产品质量低、用户体验差。阅读文献 基础文献 常江、徐帅:从“VR+新闻”到“VR 新闻”,新闻记者2017年第11期。施畅:VR影像的叙事美学:视点、引导及身体界面,北京电影学院学报2017年第6期。秦兰珺:互动和故事:VR的叙事生态学,文艺研究2016年第12期。陈剑青:VR眼镜:后媒体时代的视觉装置,电影艺术,2016年第5期。谢 谢 观 看

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