1、n线描线描淡彩渲染专业绘画课程安排专业绘画1 线描线描(注意:1建筑、环境表现图中不同于纯绘画,重点是所表现的建筑,而非个性化的 排线手法。2在熟练的基础上,尽量运用线条去表 现。)专业绘画2 线描淡彩线描淡彩:以线描为主,在此基础上结合淡彩进一 步表现建筑的空间和环境关系。相对来 讲,线描淡彩是一种比较实用的表现手 法渲染渲染:以水彩渲染的方式表现建筑环境的空间、结 构、材质、环境气氛等。1周水墨渲染1周半彩色渲染2周半硬笔线描表现图的分类、表现工具和技法硬笔线描表现图的分类、表现工具和技法第一节第一节 建筑效果图的分类建筑效果图的分类:a a、根据不同的表现对象分:根据不同的表现对象分:(
2、2)、建筑单体效果图(1)、城市规划效果图(3)、室内效果图(4)、风景、园林效果图b b、按风格形式分:按风格形式分:(1)写实风格(2)写意风格(3)抽象风格(4)装饰风格c c、按工具、材料和主要表现手法分:按工具、材料和主要表现手法分:(1)线描类效果图(2)硬笔线描渲染效果图(3)水彩渲染效果图(4)水粉效果图(5)马克笔效果图(8)计算机辅助设计效果图(6)喷绘效果图(7)综合技术的效果图第二节第二节 硬笔线描表现工具与技法硬笔线描表现工具与技法 线描具有工具限制少绘制方便风格变化多和表现力强等特点.它既可以自由挥洒不受拘束,又可以借助其他工具的辅助,进行深入细致的描绘和刻划.无论
3、是在设计草图的酝酿阶段还是在定稿后的表现上,线描的方法都有相当强的表现能力和较大的灵活性.在草图的酝酿过程中,线的运用往往是不受拘束的自由的表现.通常采用徒手勾勒的方法表现,具有一定的随意性和不确定性.在这种随意性和不确定性的过程中,逐渐展现出对象的形体比例体积质感等因素;同时这种不确定的线条的描绘过程也是建筑师和设计师往往在这些貌似混沌的线条中受到启发而逐渐明确自己的设计思路.而在建筑设计的最后表现阶段,则往往采用的是通过整理概括提炼的理性化线条来表达明确的建筑形象.如果结合其他表现形式,如淡彩渲染或有色铅笔的勾勒平涂等,则具有更强的表现力.在绘画艺术中,线条也具有很强的艺术感染力.日常运用
4、最为广泛的是借助现代绘图工具所描绘的各种线条,在这些工具中,最为常见和常用的有铅笔钢笔绘图笔(针管笔)签字笔和圆珠笔.在我们的建筑表现技法的学习中,线描方法的学习和训练是主要的基础之一.一张好的硬笔线描表现图应具备:一张好的硬笔线描表现图应具备:5画面黑白灰层次处理得当4景物的取舍和概括3线条组合巧妙结构比例准确钢笔线条流畅(一)一).线形组合线形组合:线条的容隙形成视觉负形 线条的叠加形成纹理感曲线线条排列形成运动感 直线线条排列形成方向感(二)二).组合类型组合类型:直线线形组合 直线线条叠加 直线线段组合 直线线段叠加 曲线线条组合 曲线线条叠加 不规则折线组合 不规则曲线组合 与小圆圈
5、的组合(三三).).技法要领技法要领:运笔要放松,一次一条线,切忌分小段往复描绘,不涂改,不覆盖.过长的线条可断开,分段再画,不要描接,易产生小点.线条宁过而勿不到(一般反映在建筑物转角处)宁可局部小弯,但求整体大直轮廓转折等处的线条可加粗强调(四)(四).表现力表现力1 1光影变化光影变化由线条疏密造成明暗光影效果2 2质感变化质感变化:墙面宜选择线段或排列的点石块宜选择直线或有张力的曲线树丛宜选择不规则的折线或曲线水面宜选择连续的直线或曲线草地宜选择线段或散点3 衬景表现衬景表现树形圆锥伞形卵形圆柱形圆锥形尖塔形远山山势起伏的轮廓线石白描勾勒,不作阴影(五)(五).基本要求基本要求:1透视
6、准确,线条精炼,形体交待明确2概括光影变化,减少明暗层次,取舍中间色调3选择恰当的线条组合来表现黑白灰层次,注重线条的疏密关系 线条短促细腻,突出表现不同物体各自的材质感,视觉效果强烈。具有类似徒手勾勒的魅力,具有一定的随意性和不确定性。线条随意生动,表现无拘无束,像速写般得有活力。线描的方法都有相当强的表现能力和教大的灵活性,在意图的酝酿过程中,线条的运用往往是不受拘束的自由的表现。线条要具有张力,精心于构图和画面黑白灰的处理。逐渐展现出对象的形体比例、体积、质感等因素。钢笔线描钢笔线描a.a.工具工具:硬笔,包括钢笔(或美工笔)铅笔绘图笔(针管笔)特种铅笔炭笔等.也包括三角尺或直尺.美工钢
7、笔可以使线条富于变化,用于速写最佳.绘画笔(针管笔)要选用质量好的。钢笔的线条肯定清晰.此外,钢笔线条易于复制,便于长期保存,因此备受青睐.实际上,尽管钢笔在表现色调方面不太容易,但经过仔细地对线条点阵的组织仍然可以表达很丰富的内容.渲染的颜料可以视采用的方法分别选用水彩颜料(包括透明的照相水彩色水彩笔专用的水性燃料等)墨墨水彩色铅笔水溶性铅笔等。由于使用笔的种类较多,因此派生的表现手法也最多。作为训练,我们只要求掌握最典型的两种表现手法:钢笔(或铅笔)勾线后的素色渲染和勾线后的彩色渲染.与单一的线描表现技法相比,这种技法在表现空间气氛以及材料的肌理质感方面更具优势.这也是我们学习线描渲染技法
8、的重点所在.钢笔线条基础钢笔线条基础 线条是钢笔画的主要形式.线条的粗细与钢笔密切相关.对针管笔而言,无论是建筑主体的尺规线,还是配景的徒手线条.在白描技巧中,重要的是线条的流畅.我们常备的针管笔有0.1mm0.2mm0.4mm0.6mm针管笔容易堵塞,如不常使用,用后可把笔浸在清水杯中,发现墨水不畅时,及时清洗.针管笔的墨水应选用专用墨水,墨水质量差会在画时下水不畅,易堵笔.一般建议用红环或斯德罗等进口牌子的笔和配套墨水.b.b.纸张纸张:硬笔对纸张的适用范围很广,几乎所有纸张都能使用,质地比较粗糙耐磨的有水彩纸布纹纸牛皮纸等;其次是素描纸制图纸;最为光滑的要数铜版纸卡纸和硫酸纸.质地越光滑
9、,适用的笔类越少.铜版纸仅适用于钢笔和针管笔.因此,我们可以根据所要描绘的空间特性以及材料肌理质感来选择合适的纸张.在硫酸纸上作图,效果强烈,表现灵活.在作图过程中万一不小心画错,还可以用刮刀把错误的线条去掉.既方便又不影响整幅画的效果.在白纸或有色卡纸上作图,要做到的一点就是下笔前要先做到心中有数.如果作图觉得没有把握的话,可以先用铅笔打底,基本准确后再上针管笔.c.c.技法技法:1、单线:运用单线,它本身是完整的,能充分表达出设计意念.2、素描:绘画笔线条具有很强的表现力.在单线的基础上,使用疏密不同的点,或是以横竖斜线来组合表达光影透视关系和体块空间关系.只要抓住材质肌理的特征,哪怕是黑
10、白的表现图,也能够精细入微地表达设计的理念.运用不同的钢笔线条组合可以表现各种材质.如砖石木料及玻璃等材质通过线条的不同组织方式可以生动得表现出来.在作图过程中要塑造物体的体量、立体感、空间感,各种表面材料的质感,建筑本身的形象及周围环境。针管笔作画尽管是单一的颜色,但画面的风格较为严谨,细部刻画和画的转折都能作到很准确.有一种特殊的严谨气氛.它的工具材料简便,以单纯的黑色线或其他颜色组成简洁朴素的画面,并以少胜多的单色,发挥它独特的艺术魅力.针管笔画法以点线面的结合,表现建筑物及配景,以简单的白灰黑色相,重点刻画其主要因素,以略具抽象的形式,逻辑性地表现建筑画的主次物象.针管笔因墨水色感一致
11、,只有粗细及色块大小的区分.如果以笔触来表现时,要求用密度法来表现.若用黑白对比,则应加重其黑白对比度.比如大窗大笔触,小窗全涂黑,使画面黑白分明.1.构图:在运用透视几何,按照画面大小进行整体布图.运用均衡与配景的原理方法,确定大致的配景组合关系.2.配景:由于针管笔线条不易修改,正式的作图步骤应按由近及远的方法进行,即先画场景中近处的前面的,后画远处的被遮挡的.具体方法可先用0.2mm的针管笔,参照自己收集的资料,绘制人树车.局部轮廓可用0.4mm或0.6mm的针管笔适当加粗.3.主体:依照设计意图,用0.2mm针管笔画出外形与细部轮廓线.再按线条深入刻画,主体部分可适当加粗.4.细部:描
12、绘建筑主体之门窗入口等重点刻画部分,包括对街景人物树木车辆等环境构成因素的深入表现,进一步调整画面.表现表现()配景()配景 建筑画所要表达的是某一个建筑物或组群在特定环境下的主题气氛与效果;它们是通过各种构成要素的有机调度和处理而综合表现出来的;它们主次分明,互相衬托,相得益彰.在建筑画中,除重点表现的建筑物是画面的主体之外,还要有大量的配景要素.建筑物是建筑表现画的主体,但它不能孤立地存在,须安置在谐调的配景之中,才能使一幅建筑表现画渐臻完整.所谓配景要素,就是指突出衬托建筑物效果的环境部分.谐调的配景是根据建筑物设计所要求的地理位置和特定的环境而定.常见的配景有:树木丛林人物车辆道路地面
13、花圃草坪天空水面等.也常根据设计的整体布局或地域条件,设置些广告路灯雕塑等,这些都是为了创造一个真实的环境,增强画面的气氛,这些配景在建筑表现画中起着多方面的作用,能充分表达画面的主题气氛和效果.配景可以显示建筑物的尺寸,要想判断建筑物的体量和大小,需要有一个比较的标准,人就是这个最好的标准.因为人的平均高度是1.6米-1.8米左右,有了人的身高的参照,也就显示了建筑物的体量和大小.配景可以调整建筑物的平衡,可以起到引导视线的作用,能把观察者的视线引向画面的重点部位.配景又有利于表现建筑物的性格和时代特点.利用配景又可以表现出建筑物的环境气氛,从而加强建筑物的真实感.利用配景还可以有助于表现出
14、空间效果,利用配景本身的透视变化及配景的虚实冷暖可以加强画面的层次和纵深感.()配景的基本要素()配景的基本要素:1.天空,云 2墙面(玻璃幕墙),门,窗 3.人,车,树 4草坪,路石,台阶,花饰,地面,水。1.1.天空、云天空、云 每张室外透视图都少不了天空,天空是透视图中表现时间和气候的主要因素.晴天白云,使建筑物显露在强烈的日光之下,有闪烁夺目之感.朝雾晚霞使建筑物淋浴在彩云之下,深沉稳重.除鸟瞰图外,画室外透视图,天空常在画面上占较大的面积,故天空的配备,应与建筑物起呼应作用.天空着色一般的规律是:离人眼越近颜色越纯,明度就越低,而离人眼越远的天空,颜色越淡,明度偏高.画天空使经常碰到
15、画云,云的形状是随着天气的变化而千姿百态.有时,使云彩也作透视表现,与建筑物向同一方向消失,使画面有很强烈的透视感.至于云的色彩,在表现画中不必过分强调,重要的是明度关系,其目的是突出个衬托建筑物的表现.天空在表现图中通常是阳光灿烂的天空,所以画面为蓝色。水彩画法是从上向下渲染,上部分适当重些,留出云的部分和建筑物的外轮廓;水粉画法则是从上面向下退晕过渡,上深下浅,上冷下暖。均匀过渡,最后画云。不管用什么方法,天空最好画得越薄越好,这样比较透气。云,由水气组成,色成白色,云同样有受光和被光面,只是变化微妙。云的流向和透视应与建筑物相配合。常用的方法是S型和放射型,或跟建筑物的透视相一致。云的画
16、法有很多。水彩只能留出白纸,暗部适当灰些;水粉画法,除用毛笔破以外,也可用水粉笔画块面,但不宜太实、云块太大。总之,云的大小要适宜,聚散有致,自然柔和,虚实结合。同时能更好地衬托出建筑物。2.2.墙面墙面(玻璃幕墙玻璃幕墙)、门、窗、门、窗 建筑物的墙面可分为:大面积的玻璃墙面(玻璃幕墙)、大墙面小窗、实体墙面、水平条形窗等.玻璃墙面求其光影表现、实体墙面应注意本身体量的质感表现,实体墙水平条形窗应注意阴影效果.实体墙面由于施工方法不同,使用材料不同,就有不同的形式和特点.a.a.清水墙清水墙:不粉刷,质地较粗而无光泽,表面有规则的砖块划分,着色时首先平涂,继之用绘图仪器画直线.一般采用较重色
17、.而纯度又较高的颜色来画,接着用比墙面基色稍深的颜色画出砖的质感效果.b.b.涂料等平滑墙面涂料等平滑墙面:墙面光滑采用平涂退晕法表现.c.c.玻璃幕墙玻璃幕墙:通常分有色、无色两种。有色的有蓝色、蓝绿色、灰色等;无色则为透明玻璃。玻璃幕墙也分明部和暗部。明部为天空色再灰些,前面的上部分则比天空色亮;暗部比天空色深,同时前后有些退晕。玻璃既是透明体,又是反射体。所以要画室内的灯光、人物或室内结构,又要画周围建筑物、树及建筑物之间的反射物。室内结构和人物用水彩渲染,必须画得薄些,而周围建筑物、树的反射尽可能画得深些,同时也要画出反射建筑物及树的明和暗。由于玻璃幕墙是一块块组成的,所以反射建筑物的
18、竖线应该有些曲线和错位,而圆形幕墙的反射建筑物应该变为长条形。蓝色和无色玻璃幕墙都可以用以上这种方法来画。但无色幕墙,更强调室内结构和人的透明度。至于蓝绿色和灰色玻璃、一般是作为分层线和装饰线、所以整个幕墙全部画好后、再用水溶性彩色铅笔的绿色或灰色补一下,当然也可以用水彩笔或颜色来补画,但用水彩笔画时请注意透视关系,一般水彩笔画一笔和画二笔的颜色层次是不一样的。d.d.门门:通常是指主入口,在表现画中是应该强调的,所以,主入口首先是人物多些,再是颜色偏暖些。如果整个层面都是商场的话,为了更好地表现其商场的热闹气氛,故也采用暖色,而门侧外景、人物多些以示主入口。最后画分格线。e.e.窗窗:画法基
19、本和玻璃幕墙的画法相同,只是窗的颜色比墙面色更深而亮部更亮。3.3.人、车、树人、车、树 人物人物 人物表现在于使造型富于动态,衣服的用色及光线十分重要.建筑画中的画人物有如下目的:一贴近建筑画人,可显示建筑物的尺寸;二可增加画面的气氛和生活气息;三通过人物的动态可使重点更加突出;四远近各点适当的配置人物,可增加空间感,人物的动向应该有向心的“聚”的效果,不宜过分分散与动向混乱.在画人时,可将人体理解为若干体块的组合.人体的各部分之间存在着一定的比例关系.掌握好这个比例关系,是画好人物的重要因素.按照人体的比例画法步骤,同学们就可以避免画出来的人是畸形的了.一般在表现图中的配景人物,最常见的形
20、态是站立和行走.基本站姿的人物画法有正面侧面背面三种.行走姿态人物画法在站姿人物画法的基础上,调整一下手和腿的动态即可。对远景人而言,一般取站姿,用笔上宜简练一些.而近景人,则注意刻画一下人物衣饰.至于较大的能分清容貌的近景人,应根据画面需要来确定.人的高度一般为17m左右,建筑表现画一般的线点,是以人的视线来确定的,特殊除外(如鸟瞰图)。所以不管远景人物、中景人物、近景人物,他们的头部基本在一条水平线。当然人有高低,总有高差,但不会偏差很大,而人的头部大小决定了人物的所在的位置。人以头部为一单位,全长共7个半头长。人物一般分远景、中景、近景。远景人物头部较小,较概括;中景人物的头部较大,身高
21、按7个半头的比例来画,头部和远景人物的头部在一条线上。只是身体长些;而近景人物则头部更大。身体按比例更长。但是中景人物和近景人物要求画得细些,动态、衣服式样比较清楚。明暗分明,男、女、小孩有别。车辆车辆 静止的建筑物,缀以运动着的车辆,使画面增加了动势和生气.造型新颖色彩华丽的大小客车轿车在建筑画中居于点景位置.线条要流畅有力,尤其添几笔阴影更可增加车子的速度感.画车子的困难在于角度的变化及行进感,所以一定要注意比例和透视方向.现代车型设计有二个特点:一为流线型,二为水滴型.流线型使车的外轮廓线呈圆弧状,水滴型使车在整体表现为前低后高,车窗稍向前倾斜.总之,画车应该把握大的形体关系,再按车型不
22、同对车身的倾斜关系作局部的调整.车一般画轿车,尺度在15m左右,比人低,中巴、大巴比人高很多。中巴、大巴的形体是长方体,轿车的形体是两个长方体叠加在一起。除形体外就是画透明玻璃和车中人物,再是画车轮、保险杠、车灯、牌照以及反光镜等,最后画较深的投影。车不管在什么位置,尺寸都必须和人在相同位置呈一定的比例。车一般只画中景和较近的中景,很少画远景和近景,因为尺度和透视很难掌握。树树 树木是表现大自然环境的主要内容,人们对它有特殊的偏爱,它是美和富于生命力的象征.树木作为透视图的配景而点缀充实了建筑表现画的内容.在建筑画上,树对建筑物的主要部分不应有遮挡.作为中景的树木,可在建筑物的两侧或前面.在建
23、筑物的前面时,应布置在既不挡住重点,又不影响建筑物和增加空间感的作用.色调和明暗与建筑物要有对比,形体和明暗变化应大事简化.近树为了不挡住建筑物,同时由于透视关系一般只画树杆和少量枝叶,起框景作用.在用色上,树木未必都用绿色系,可配合用纸或整体画面色调及主题意境而灵活选定.树般最高尺寸为三至四层楼高。树的种类很多,有梧桐树,南方有棕树,北方有冬青,等等,但管是什么树,总是有受光部分和被光部分。按照主光的方向,先画亮面,再画暗部、最后画树枝。有些(如梧桐树)基本呈圆形,也可用干毛笔把毛头搞散,去沾调好树的深色或亮色,再轻轻地沾在树的置上,这样用三四个层次的颜色就可把树画好。最后再用毛笔或彩色铅笔
24、画树杆。一般把树分为三类:枝干树枝叶树体形树.这不是基于植物学意义上的划分,而仅仅是一种行之有效学习方法上的编排.枝干树枝干树,以表现树的结构元素为主,用树枝和树干来表达树的形体特征.冬天里落叶的乔木就是枝干树.画小枝时要注意树的整体外形,外形一般呈圆弧形.树的细部非常重要,在运用时要注意小枝的分叉方式.枝叶树枝叶树,以枝干树为基础,在树枝末端添加一些色块,以此表现树叶的特征.初春发新叶的乔木就是枝叶树.树形结构可按枝干树的画法画.枝叶树一般用于铅笔与彩色画法.体形树:体形树:体形树多以主干枝干和树叶通过组团关系分出树形,按照表现方式其分为两类:a.白描:以勾线的方式表现丛生的树叶.1.按枝干
25、树的结构画法,画出大枝,控制好树形.2.树冠刻画.b.素描:以素描的关系表现树的体量.1.注意树的整体大体与细部的变化.2.表现树叶要有正确的笔触和运笔的方向。总之,人、车、树在表现画中主要是起到显示建筑物的尺度,同时增强画面气氛和远近距离的空感。、草坪、路、台阶、花饰、地面、水、草坪、路、台阶、花饰、地面、水 画草坪时适当地偏黄些。树木稍深些,路面通常是比较亮而投影较深。大片的草地用大片的层次涂抹表现,远景式的草地多不作明确的分界.草地加重针笔的垂直笔触,可表达草坪真实的生长感.大片草地可加重树的阴影,使之不至于太单调.台阶一般是上部受光较多而亮,竖面部分较浅。花饰、地面一般面积较小,常设在
26、水池和主通道口。地面往往因面积较大,有时用建筑物和树木等投影,投射到地面上.投到地面上的斜直线条或弧形圆点的投影,美化了平淡无奇地面形象,增添了规范化平直的街道的路面气氛.又可利用建筑物和其它配景,反映到地面上的倒影造成深浅对比的光影和缤纷相映的朦胧色彩,使平整无华的地面显得别有意味,但倒影的形象要单纯,色彩变化要少、明度不宜过高.在用色彩表现路面的同时,应辅与合乎透视关系的横、直平行直线,与建筑物消失同一灭点上,可增加画面的空间透视。地面往往因面积较大,有时用建筑物和树木等投影,投射到地面上.投到地面上的斜直线条或弧形圆点的投影,美化了平淡无奇地面形象,增添了规范化平直的街道的路面气氛.又可
27、利用建筑物和其它配景,反映到地面上的倒影造成深浅对比的光影和缤纷相映的朦胧色彩,使平整无华的地面显得别有意味,但倒影的形象要单纯,色彩变化要少、明度不宜过高.在用色彩表现路面的同时,应辅与合乎透视关系的横、直平行直线,与建筑物消失同一灭点上,可增加画面的空间透视.水在表现画中分湖水和水池两种,湖水受风的影响。使倒影扭曲变形;而水池为游泳池和喷水池,有带状涟漪,有亮有深。()肌理质感表现()肌理质感表现 在建筑表现图的绘制中,建筑主体及环境物体表面质感的表现是一个重要的内容。这里的质感是指建筑或其他物体表面所用材料体现出的一系列外部特征,包括色彩、肌理、工艺特点和连接形式等方面。现实中所涉及的材
28、料质感干变万化,我们所采用的表现技法也各有所长,即使对于同一种材料的表现,各种不同的表现手法也是各不相同的。因此,很难将各种材料表现的技法一一列举,只能介绍一些常见的材料的主要特征。初学者可以在掌握了一定的表现技巧后,举一反三,并且在实践中摸索出更多的表现技巧。在建筑画中,对材料质感的表现,关键在于对材料的色彩、纹理和反光程度的把握。各种不同的建筑材料之间的差别,主要就是这三者之间的差异。从这一点出发,我们来分析一下主要的建筑材料。1 1、墙面、墙面 建筑表现图中最为常见的水泥墙面和粉墙,水泥墙面表面一般呈中性灰色调,毛糙而无反光;用模板现浇的结构在拆去模板后留有明显的板缝线。在正确表现透视时
29、,用交叉排线在阳光投影部分表现,亮部只画出轮廓线。粉墙俗称白灰墙,由砖墙外抹灰而形成,表现时可用交叉排线表现粉墙阴影及界面,如是老建筑则可露出一部分砖墙,画出墙面在砖墙上的投影。2 2、砖墙、砖墙 清水砖墙的表面质感粗糙,几乎没有反光现象,有明确的固有色。砖块的堆砌有明显的规律性,但砖块之间的色泽有差异。砖墙的表现是基于上述特点,先用色彩表现砖墙大的色彩变化,然后用略有差异的色彩表现出砖块间的色泽差别,所用笔触必须按照砌砖的规律排列。这些用突出笔触表现的砖块要注意疏密变化,最后用笔勾画出缝线,缝线的表现也应当注意虚实变化。如果画面上表现的砖块比例较大,除了表现出砖块间色彩的差别,还要注意表现出
30、砖块与接缝间的空间厚度,甚至在一些砖块的表面画出砖块的受光面和接缝的投影,以加强表现的真实感。3 3、大理石与花岗岩、大理石与花岗岩 现代建筑表面常用大理石或花岗岩等石材贴面装饰,这些石材通常经过抛光加工,表面平整如镜,光可鉴人。大理石与花岗岩的种类很多,色彩也很丰富。在表现上,首先按照这两种石材的色彩用大笔表现出石料本身的色彩与反光、倒影关系。一般反光和倒影可以用底纹笔垂直的笔触画出。然后趁颜色未干时,用小笔轻轻画出近处的花纹。大理石与花岗岩之间的差别在于:大理石的花纹较明显,变化多;而花岗岩石质细密,表面纹理不明显。最后待颜色干了,用直线勾出拼缝线。4 4、毛石墙面、毛石墙面毛石墙面的表面
31、粗糙,起伏较大,色彩变化丰富,总体上呈现出石质的灰色调。表现时,可先用色彩铺出总体的色调变化,然后用稍有色相和明度变化的色彩表现出石块之间的差别。石块差别的用色,笔触要注意疏密和大小对比关系。待颜色于后,用笔画出接缝间的投影和一部分石块的体积感,有些石块上还可擦出少许高光。最后可用喷笔或牙刷蘸色,喷溅出石块毛糙的表面质感。5 5、破璃、破璃 玻璃的种类很多,在建筑中常用的有各种幕墙玻璃,包括镀膜的镜面玻璃、有色玻璃、透明玻璃、磨砂玻璃等。要在建筑表现图中正确表现出这些玻璃的区别,关键在于表达出这些玻璃的透明和反射光线的程度。镜面玻璃反射能力最强,能充分反映周围景象,明暗对比强烈,镜面玻璃的表面
32、实际上也就是周围环境的表现。在表现中可稍比周围的环境景象弱一点;在转折处常常有强烈的高光。如果表现大面积的玻璃幕墙,则应当注意先画出玻璃反射的景物,后用线条勾出玻璃的框架和边线。上色时要注意用笔的方向与结构以及光线的角度。透明玻璃的表现,关键在于描绘透过玻璃所看到的景物。如在描绘大面积的玻璃窗时,往往把室内的天花、墙面、灯具等物都隐约表现出来,只不过对比的程度弱一些,颜色灰暗一点。这样玻璃的透明质感也就表现出来了。透明玻璃在一定的角度时也有反光,不过这些反光要比镜面玻璃的反光弱。有色玻璃中也有反光较强的镜面玻璃,这一类玻璃在表现时,要注意的是在画出周围景象的同时,要带上一定的色彩倾向,与周围的
33、环境区别开来,对比度要比无色的镜面玻璃更弱一些。另外一类是透明的有色玻璃,这一类有色玻璃在表现时,要注意到玻璃内部的景物要统一在一个色调中,以表现出有色玻璃的质感。6 6、金属、金属 不锈钢与镜面玻璃有相似的特点,它也有极强的反光能力,能充分反映周围的景物和环境。而且反射景物的对比极强,黑白反差大。它的色彩基本上是环境景物的色彩。它一个重要特点是反射的景物会发生变形和扭曲。尤其是圆柱体外层的不锈钢贴面,反射的景物都呈弧形,在材料的亮部有极强的高光。与不锈钢表现类似的还有抛光铜的表面,只不过在描绘时还须加上铜本身的色彩倾向。铝合金的表面有亚光和抛光之分,抛光的反射光线能力与不锈钢相仿,在表现上也一样,只不过比不锈钢稍弱;亚光的铝合金则不像镜面不锈钢那样反射环境景物,黑白反差也较弱。实际表现中应注意描绘材料转折处的高光。7 7、木材、木材 木材最明显的特征是它自然的纹理和偏暖的色调。上过清漆的表面有一定的反光能力,但远不及镜面不锈钢和玻璃等,只是在材料的转折部位呈现少许高光。木材的表现可先画出其基本色调,然后趁颜料未干之际,画出少许木纹。木纹的表现要含蓄,疏密要得当。如表现上过清漆的木材,则可画出少量的反光,以显示其光泽感。
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