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AutoCAD绘图教程(西电版)第4章-图形的修改课件.ppt

1、第4章图形的修改1 1第第 4 章图形的修改章图形的修改4.1 对象选择对象选择4.2 图形修改命令图形修改命令第4章图形的修改2 24.1 对对 象象 选选 择择使用AutoCAD时,仅仅使用绘图命令只能创建一些基本图形对象。要绘制较为复杂的图形,必须借助图形修改命令,才能提高绘图速度。在对图形进行修改操作之前,首先需要选择要修改的对象。第4章图形的修改3 34.1.1 对象的选择方式对象的选择方式1点选方式点选方式一次只选一个对象。在出现“选择对象”命令提示下,直接移动拾取框光标到所要选取的对象上,单击鼠标左键,这时该对象显示成虚线,表示已选中该对象。第4章图形的修改4 42交叉窗口方式交

2、叉窗口方式可以选中完全或部分在指定区域中的所有对象。先右后左指定角点选择创建交叉窗口。在出现“选择对象”命令提示下,直接移动拾取框光标,指定对象所在矩形区域右边角点(这时区域边框为虚线,背景颜色变成透明状);再移动拾取框光标,指定对象所在矩形区域左边角点。完全或部分位于矩形区域中的对象变成虚线显示,表示已选中对象。特别注意:先右后左拖动光标,以选择矩形窗口全部包围、部分包围或相交的对象。第4章图形的修改5 53窗口方式窗口方式可以选中完全在指定区域中的所有对象。先左后右指定角点选择创建窗口。在出现“选择对象”命令提示下,直接移动拾取框光标,指定对象所在矩形区域左边角点(这时区域边框为实线,背景

3、颜色变成透明状);再移动拾取框光标,指定对象所在矩形区域右边角点。完全位于矩形区域中的对象变成虚线显示,表示已选中对象。特别注意:使用窗口方式选择对象时,整个对象全部需要包含在矩形选择区域中。第4章图形的修改6 64全选方式全选方式可以选中绘图区解冻图层上的所有对象。在出现“选择对象”命令提示下,输入“all”,按“Enter”键后即选中绘图区解冻图层上的所有对象。第4章图形的修改7 75最后方式最后方式可以选中最后画出的那个对象。在出现“选择对象”命令提示下,输入“L”,按“Enter”键后即选中最后画出的那个对象。6栏选方式栏选方式通过绘制直线,选中与直线相交的对象。在出现“选择对象”命令

4、提示下,输入“F”,再按提示给出直线的各端点(即栏选点),确定后即选中与这组直线相交的所有对象。第4章图形的修改8 84.1.2 对象的撤销对象的撤销如果对象已被选择,但是发现个别对象选择错误,就需要撤销对该对象的选择。在出现“选择对象”命令提示下,按下“Shift”键,然后点选或窗选需要撤销的对象,即可撤销已选中的对象。第4章图形的修改9 94.2 图形修改命令图形修改命令执行修改命令,较常用的方式是使用工具栏、或使用菜单栏、或使用命令行等三种方式。所以,有必要了解各种修改命令在工具栏或菜单栏存在的位置。修改命令在修改菜单中的位置如图4.1所示,在工具栏的位置如图4.2所示。第4章图形的修改

5、10 104.2.1 删除命令删除命令删除命令用于从图形中删除选定的对象。1操作方法(1)单击“修改”工具栏上的“删除”按钮。(2)单击下拉菜单“修改”“删除”命令。(3)在命令行输入“erase”并按“Enter”键。(4)选择要删除的对象并单击鼠标右键,然后在打开的快捷菜单中单击“删除”命令。第4章图形的修改11 11图4.1 “修改”菜单 第4章图形的修改12 12 图4.2 “修改”工具栏 第4章图形的修改13 132操作说明命令:erase (执行命令)选择对象:(选择要删除的对象)选择对象:(回车,结束命令)第4章图形的修改14 143应用举例使用删除命令,将图4.3所示图形A修改

6、为图形B所示的结果。第4章图形的修改15 154.2.2 复制命令复制命令复制命令用于在指定位置多次重复复制选定对象。1操作方法(1)单击“修改”工具栏上的“复制”按钮。(2)单击下拉菜单“修改”“复制”命令。(3)在命令行输入“copy”并按“Enter”键。(4)选择要复制的对象并单击鼠标右键,然后在快捷菜单中单击“复制对象”命令。第4章图形的修改16 16第4章图形的修改17 17(1)指定基点:由基点向指定点复制。基点很关键,是复制图形将要插入到新位置的基准点。如果在“指定基点或位移(D)”提示下,直接指定了基点的位置,则系统提示:指定第二个点或:在此提示下若指定一点,系统就会把选取的

7、对象复制到这一点。(2)退出:退出复制命令。(3)放弃:从后向前依次取消复制的对象。第4章图形的修改18 183应用举例使用复制命令,将图4.4所示图形A修改为图形B所示的结果。其中,左侧圆的圆心在矩形的左上端点,打开“对象捕捉”并设置“端点”、“中点”捕捉模式。第4章图形的修改19 19图4.4 复制命令练习第4章图形的修改20204.2.3 镜像命令镜像命令镜像命令用于将选定对象按指定的镜像线(即对称线)进行对称复制。对象镜像时,原来的对象可以删除也可以保留。镜像命令对于创建对称图形非常有用。特别注意:MIRRTEXT系统变量控制“镜像”命令显示文字的方式:“0”保持原文字方向,“1”翻转

8、原文字方向。默认状态下,MIRRTEXT系统变量设置为“0”。镜像文字对象时,如果要反转文字,需要将MIRRTEXT系统变量设置为“1”。第4章图形的修改21 211操作方法(1)单击“修改”工具栏上的“镜像”按钮。(2)单击下拉菜单“修改”“镜像”命令。(3)在命令行输入“mirror”并按“Enter”键。第4章图形的修改2222第4章图形的修改23233应用举例使用镜像命令,将图4.5所示图形A修改为图形B所示的结果。其中,打开“对象捕捉”并设置“端点”捕捉模式。第4章图形的修改2424图4.5 镜像命令练习第4章图形的修改25254.2.4 偏移命令偏移命令偏移命令用于创建与选定对象平

9、行的新对象。偏移命令可以偏移的对象包括直线、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、二维多段线、构造线、射线、样条曲线等。当偏移圆或圆弧对象时,由偏移方向决定创建更大的圆或圆弧,还是更小的圆或圆弧。第4章图形的修改26261操作方法(1)单击“修改”工具栏上的“偏移”按钮。(2)单击下拉菜单“修改”“偏移”命令。(3)在命令行输入“offset”并按“Enter”键。第4章图形的修改2727第4章图形的修改2828这时,点选一个对象、输入选项或按“Enter”键结束命令。若点选了一个对象,则命令行接着提示:指定要偏移的那一侧上的点,或 退出(E)/多个(M)/放弃(U):这时,指定对象要偏移的那一侧上的一个点

10、或输入选项。(2)通过:创建通过指定点的对象。(3)删除:偏移源对象并将其删除。(4)图层:确定将偏移对象创建在当前图层上还是源对象所在的图层上。第4章图形的修改29293应用举例使用偏移命令,将图4.6所示图形A修改为图形B所示的结果。其中,图形B中,直线、圆和矩形相邻要素的间距为15 mm。第4章图形的修改3030第4章图形的修改31 31图4.6 偏移命令练习第4章图形的修改32324.2.5 阵列命令阵列命令阵列命令用于以矩形或环形规则排列方式复制对象。对于矩形阵列,可以控制行和列的数目以及它们之间的距离。对于环形阵列,可以控制阵列对象的数目并决定是否旋转阵列对象。1操作方法(1)单击

11、“修改”工具栏上的“阵列”按钮。(2)单击下拉菜单“修改”“阵列”命令。(3)在命令行输入“array”并按“Enter”键。第4章图形的修改33332操作说明利用阵列命令复制对象,步骤如下:(1)打开“阵列”对话框。单击修改工具栏上的“阵列”按钮,打开“阵列”对话框,如图4.7所示。(2)选择阵列类型。若要矩形阵列对象(即按规则的行列排列复制对象),点选“矩形阵列”单选钮,打开如图4.7所示对话框(系统默认的阵列方式);若要环形阵列对象(即按指定圆心环形排列复制对象),点选“环形阵列”单选钮,打开如图4.8所示对话框。第4章图形的修改3434图4.7 “阵列”对话框(选定矩形阵列)第4章图形

12、的修改3535 图4.8 “阵列”对话框(选定环形阵列)第4章图形的修改3636(3)设置参数。矩形阵列参数设置:在“行”文本框中输入阵列的行数,在“列”文本框中输入阵列的列数;在“行偏移”文本框中输入行距或利用“捕捉两者偏移”按钮或“拾取行偏移”按钮指定行偏移(“行偏移”是指阵列对象相邻两行对应点的偏移值;输入正数值表示在已有图形上侧复制对象,输入负数值表示在已有图形下侧复制对象);第4章图形的修改3737在“列偏移”文本框中输入列距或利用“拾取两者偏移”按钮或“拾取列偏移”按钮指定(“列偏移”是指阵列对象相邻两列对应点的偏移值;输入正数值表示在已有图形右侧复制对象,输入负数值表示在已有图形

13、左侧复制对象);在“阵列角度”文本框中输入旋转角度或利用“拾取阵列的角度”按钮指定。第4章图形的修改3838 环形阵列参数设置:单击“拾取中心点”按钮,在绘图区指定阵列中心;在“方法”列表框中选择定位对象所用的方法;在“项目总数”文本框中输入阵列复制对象的数目;在“填充角度”文本框中输入阵列对象涵盖的角度(输入正数值按逆时针方向旋转复制对象,输入负数值按顺时针方向旋转复制对象。默认值为360,不允许值为0);勾选“复制时旋转项目”复选框。第4章图形的修改3939(4)选择阵列对象。单击“选择对象”按钮,进入绘图区选择阵列对象;对象选择结束,返回“阵列”对话框。(5)预览对象。单击“预览”按钮,

14、进入绘图区,此时对象已按设置完成阵列复制,同时弹出“阵列”选择对话框,如图4.9所示。若对象阵列复制满足要求,则单击“接受”按钮完成阵列复制;否则,单击“修改”按钮,返回“阵列”对话框,重新选择对象或设置阵列参数。第4章图形的修改4040图4.9 “阵列”选择对话框第4章图形的修改41 413应用举例1)矩形阵列使用阵列命令中的“矩形阵列”,将图4.10所示图形A修改为图形B所示的结果。图4.10 阵列命令中“矩形阵列”练习第4章图形的修改4242操作如下:(1)单击“修改”工具栏上的“阵列”按钮,打开“阵列”对话框;点选“矩形阵列”单选钮。(2)在“行”文本框中输入阵列的行数“5”,在“列”

15、文本框中输入阵列的列数“3”;在“行偏移”文本框中输入行偏移“-45”,在“列偏移”文本框中输入列偏移“90”,在“阵列角度”文本框输入旋转角度“0”。(3)单击“选择对象”按钮,进入绘图区选择所给矩形,按“Enter”键返回“阵列”对话框。(4)单击“预览”按钮,进入绘图区;单击“接受”按钮完成阵列。第4章图形的修改43432)环形阵列使用阵列命令中的“环形阵列”,将图4.11所示图形A修改为图形B所示的结果。其中,打开“对象捕捉”并设置“端点”捕捉模式。操作如下:(1)单击“修改”工具栏上的“阵列”按钮,打开“阵列”对话框;点选“环形阵列”单选钮。第4章图形的修改4444(2)单击“拾取中

16、心点”按钮,在绘图区指定阵列中心:直线的下端点;在“项目总数”文本框中输入阵列数目“6”;“方法”列表框及“填充角度”文本框中保持默认值;勾选“复制时旋转项目”复选框。(3)单击“选择对象”按钮,进入绘图区选择所有对象,按“Enter”键返回“阵列”对话框。(4)单击“预览”按钮,进入绘图区;单击“接受”按钮完成阵列。第4章图形的修改4545图4.11 阵列命令中“环形阵列”练习第4章图形的修改46464.2.6 移动命令移动命令移动命令用于将原对象以给定的角度和方向进行移动。使用坐标、栅格捕捉、对象捕捉等辅助工具可以精准地移动对象。1操作方法(1)单击“修改”工具栏上的“移动”按钮 。(2)

17、单击下拉菜单“修改”“移动”命令。(3)在命令行输入“move”并按“Enter”键。第4章图形的修改4747第4章图形的修改48483应用举例使用移动命令,将图4.12所示图形A修改为图形B所示的结果。其中,两个图样中同心圆的圆心均在相应边的中点上;打开“对象捕捉”并设置“圆心”、“中点”捕捉模式。第4章图形的修改4949图4.12 移动命令练习第4章图形的修改50504.2.7 旋转命令旋转命令用于绕指定点旋转选定的图形对象或旋转且复制选定的图形对象。1操作方法(1)单击“修改”工具栏上的“旋转”按钮。(2)单击下拉菜单“修改”“旋转”命令。(3)在命令行输入“rotate”并按“Ente

18、r”键。第4章图形的修改51 51(1)旋转角度:决定选定对象绕基点(即旋转中心)旋转的角度。(2)复制:旋转且复制要旋转的选定对象。第4章图形的修改52523应用举例1)旋转对象使用旋转命令,将图4.13所示图形A修改为图形B所示的结果。其中,打开“对象捕捉”并设置“端点”捕捉模式。第4章图形的修改53532)旋转并复制对象使用旋转命令,将图4.14所示图形A修改为图形B所示的结果。其中,打开“对象捕捉”并设置“端点”捕捉模式。第4章图形的修改5454图4.14 旋转命令练习(2)第4章图形的修改55554.2.8 缩放命令缩放命令缩放命令用于将对象按统一比例放大或缩小。要缩放对象,需要指定

19、基点和比例因子。比例因子大于1时将放大对象。比例因子介于0和1之间时将缩小对象。1操作方法(1)单击“修改”工具栏上的“缩放”按钮。(2)单击下拉菜单“修改”“缩放”命令。(3)在命令行输入“scale”并按“Enter”键。第4章图形的修改5656(1)比例因子:按指定的比例缩放选定对象的尺寸。大于1的比例因子使对象放大,介于0和1之间的比例因子使对象缩小。也可以拖动光标使对象变大或变小。(2)复制:创建并缩放选定对象。第4章图形的修改57573应用举例使用缩放命令,将图4.15所示图形A修改为图形B所示的结果。其中,打开“对象捕捉”并设置“端点”捕捉模式。第4章图形的修改5858图4.15

20、 缩放命令练习第4章图形的修改59594.2.9 拉伸命令拉伸命令拉伸命令用于重新定位对象的端点。该命令仅移动位于交叉选择内的端点,不改变位于交叉选择之外端点的位置。因此对交叉窗口中部分包围的对象进行拉伸,对完全包含在交叉窗口中的对象或单独选定的对象进行移动。第4章图形的修改60601操作方法(1)单击“修改”工具栏上的“拉伸”按钮。(2)单击下拉菜单“修改”“拉伸”命令。(3)在命令行输入“stretch”并按“Enter”键。第4章图形的修改61 61第4章图形的修改62623应用举例使用拉伸命令,将图4.16所示图形A修改为图形B所示的结果。其中,打开“正交”辅助工具。第4章图形的修改6

21、363图4.16 拉伸命令练习第4章图形的修改6464特别注意:在使用拉伸命令时,只有部分选择对象,结果才是拉伸对象;若全部选择对象,结果则是移动对象。如本例若按照图4.17中图形B所示方式选择对象,则将整个图形的位置向上移动120,图形的大小不变。第4章图形的修改6565图4.17 拉伸命令中对象的选择第4章图形的修改66664.2.10 修剪命令修剪命令修剪命令用于以选定的边界为界精确地剪切对象。如果未指定边界并在“选择对象”提示下按“Enter”键,则所有显示的对象都将成为选定边界。1操作方法(1)单击“修改”工具栏上的“修剪”按钮。(2)单击下拉菜单“修改”“修剪”命令。(3)在命令行

22、输入“trim”并按“Enter”键。第4章图形的修改6767第4章图形的修改68683应用举例使用修剪命令,将图4.18所示图形A修改为图形B所示的结果。第4章图形的修改6969第4章图形的修改70704.2.11 延伸命令延伸命令延伸命令用于将对象精确地延伸到选定的边界边。特别注意:操作时按住“Shift”键,“延伸”命令将会切换为“修剪”命令,并具有修剪对象的功能。1操作方法(1)单击“修改”工具栏上的“延伸”按钮。(2)单击下拉菜单“修改”“延伸”命令。(3)在命令行输入“extend”并按“Enter”键。第4章图形的修改71 71(1)选择对象:选定对象来定义对象延伸到的边界。(2

23、)要延伸的对象:指定要延伸的对象,按“Enter”键结束命令。(3)按住“Shift”键选择要修剪的对象:将选定对象修剪到最近的边界而不是将其延伸。这是在修剪和延伸之间切换的简便方法。第4章图形的修改7272(4)栏选:选择与选择栏相交的所有对象。选择栏是一系列临时线段,它们是用两个或多个栏选点指定的。选择栏不应构成闭合环。(5)窗交:选择矩形区域(由两点确定)内部或与之相交的对象。(6)边:将对象延伸到另一个对象的隐含边,或仅延伸到三维空间中与其实际相交的对象。(7)放弃:放弃最近由“延伸”命令所做的修改。第4章图形的修改73733应用举例使用延伸命令,将图4.19所示图形A修改为图形B所示

24、的结果。第4章图形的修改7474第4章图形的修改7575图4-19 延伸命令练习第4章图形的修改76764.2.12 打断于点命令打断于点命令打断于点命令用于将一个对象打断为两个对象,对象之间没有间隙,外观没有任何变化。1操作方法(1)单击“修改”工具栏上的“打断于点”按钮。(2)在命令行输入“break”并按“Enter”键。第4章图形的修改7777第4章图形的修改78784.2.13 打断命令打断命令打断命令用于将一个对象打断为两个对象。对象被打断后,对象之间可以有间隙,也可以没有间隙(这时,实际上就是“打断于点”命令)。当对象之间有间隙时,实际默认将两打断点之间的部分删除,通常用于为块或

25、文字插入创建空间。第4章图形的修改79791操作方法(1)单击“修改”工具栏上的“打断”按钮。(2)单击下拉菜单“修改”“打断”命令。(3)在命令行输入“break”并按“Enter”键。第4章图形的修改8080(1)第二个打断点:指定打断对象的第二个点。(2)第一点:用指定的新点替换原来的第一个打断点。第4章图形的修改81 813应用举例使用打断命令,将图4.20所示图形A修改为图形B所示的结果。第4章图形的修改8282图4.20 打断命令练习第4章图形的修改83834.2.14 合并命令合并命令合并命令用于将相似的多个对象合并为一个对象。该命令可以将圆弧或椭圆弧创建成完整的圆或椭圆。可以合

26、并的对象有:圆弧、椭圆弧、直线、多段线、样条曲线。对于要合并的直线对象,必须实际处于共线位置;对于要合并的圆弧对象,必须位于同一假想的圆上。“闭合”选项可将圆弧转换成圆,或将椭圆弧转换为椭圆。第4章图形的修改84841操作方法(1)单击“修改”工具栏上的“合并”按钮。(2)单击下拉菜单“修改”“合并”命令。(3)在命令行输入“join”并按“Enter”键。2操作说明第4章图形的修改85853应用举例使用合并命令,将图4.21所示图形A修改为图形B所示的结果。其中,上下侧大圆弧是同一个圆的两部分;三段直线为同一直线的三部分。第4章图形的修改8686第4章图形的修改8787图4.21 合并命令练

27、习第4章图形的修改88884.2.15 倒角命令倒角命令倒角命令用于将两个对象用与之倾斜的直线连接起来。该命令通常用于表示角点上的倒角边。可以倒角的对象有:直线、多段线、射线、构造线等。如果要被倒角的两个对象都在同一图层,则倒角线将位于该图层。否则,倒角线将位于当前图层上。该图层将影响对象的颜色和线型等特性。第4章图形的修改89891操作方法(1)单击“修改”工具栏上的“倒角”按钮。(2)单击下拉菜单“修改”“倒角”命令。(3)在命令行输入“chamfer”并按“Enter”键。2操作说明第4章图形的修改9090(1)第一条直线:指定二维倒角所需的两条边中的第一条边或要倒角的三维实体的边。(2

28、)放弃:恢复在命令中执行的上一个操作。(3)多段线:对整个二维多段线倒角。相交多段线线段在每个多段线顶点被倒角时,倒角成为多段线的新线段。如果多段线包含的线段过短以至于无法容纳倒角距离,则不对这些线段倒角。第4章图形的修改91 91(4)距离:设置倒角至选定边端点的距离。先选择的对象按第一个倒角距离进行倒角,后选择的对象按第二个倒角距离进行倒角。如果将两个距离均设置为零,“倒角”命令将延伸或修剪两条直线,以使它们终止于同一点。输入选项“d”后,命令行提示:第4章图形的修改9292(5)角度:用第一条线的倒角距离和第二条线的角度设置倒角距离。指定第一条直线的倒角距离:(输入倒角距离)指定第一条直

29、线的倒角角度:(输入倒角角度)(6)修剪:控制该命令是否将选定的边修剪到倒角直线的端点。(7)多个:为多组对象的边倒角。“倒角”命令将重复显示主提示和“选择第二个对象”的提示,直到用户按“Enter”键结束命令。第4章图形的修改9393第4章图形的修改9494第4章图形的修改9595 图4.22 倒角命令练习第4章图形的修改96964.2.16 圆角命令圆角命令圆角命令用于将两个对象用与其相切并且具有指定半径的圆弧连接起来。使用单个命令便可以为多段线的所有角点加圆角。如果要进行圆角的两个对象位于同一图层上,那么将在该图层创建圆角弧;否则,将在当前图层创建圆角弧。该图层将影响对象的颜色和线型等特

30、性。第4章图形的修改97971操作方法(1)单击“修改”工具栏上的“圆角”按钮。(2)单击下拉菜单“修改”“圆角”命令。(3)在命令行中输入“fillet”并按“Enter”键。2操作说明第4章图形的修改9898(1)第一个对象:选择二维圆角所需的两个对象中的第一个对象,或选择三维实体的边以便给其加圆角。(2)放弃:恢复在命令中执行的上一个操作。(3)多段线:在二维多段线中两条线段相交的每个顶点处插入圆角弧。(4)半径:定义圆角弧的半径。输入的值将成为后续“圆角”命令的当前半径。输入选项“R”后,命令行提示:指定圆角半径:(输入半径)第4章图形的修改9999(5)修剪:控制是否将选定的边修剪到

31、圆角弧的端点。(6)多个:给多个对象集加圆角。“圆角”命令将重复显示主提示和“选择第二个对象”提示,直到用户按“Enter”键结束该命令。3应用举例使用圆角命令,将图4.23所示图形A修改为图形B所示的结果。第4章图形的修改100100图4.23 圆角命令练习第4章图形的修改101101第4章图形的修改1021024.2.17 分解命令分解命令分解命令用于将合成对象分解为其部件对象。例如将矩形命令绘制的矩形可以分解为四段直线段。特别注意:对象分解后,其颜色、线型和线宽都可能会改变;改变结果根据分解的合成对象类型的不同而有所不同。各类对象分解后的情况如下:块:一次删除一个编组级。如果一个块包含一

32、个多段线或嵌套块,那么对该块的分解就首先显露出该多段线或嵌套块,然后再分别分解该块中的各个对象。第4章图形的修改103103引线:根据引线的不同,可分解成直线、样条曲线、实体(箭头)、块插入(箭头、注释块)、多行文字或公差对象。多线:分解成直线和圆弧。三维实体:将平面分解成面域,将非平面的面分解成曲面。多行文字:分解成文字对象。二维和优化多段线:放弃所有关联的宽度或切线信息。对于宽多段线,将沿多段线中心显示结果。第4章图形的修改1041041操作方法(1)单击“修改”工具栏上的“分解”按钮 。(2)单击下拉菜单“修改”“分解”命令。(3)在命令行输入“explode”并按“Enter”键。2操

33、作说明命令:explode (执行命令)选择对象:(选择分解对象)选择对象:(回车,结束命令)第4章图形的修改1051054.2.18 特性匹配命令特性匹配命令特性匹配命令用于将一个对象的某些或所有特性复制到其他对象。特性匹配命令可以复制的特性类型包括:颜色、图层、线型、线型比例、线宽、打印样式和三维厚度。默认情况下,所有可应用的特性都自动地从选定的第一个对象(即源对象)复制到其他对象。如果不希望复制特定的特性,则需使用“设置”选项禁止复制该特性。可以在执行该命令的过程中随时选择“设置”选项。第4章图形的修改1061061操作方法(1)单击“标准”工具栏上的“特性匹配”按钮。(2)单击下拉菜单

34、“修改”“特性匹配”命令。(3)在命令行输入“matchprop”并按“Enter”键。2操作说明第4章图形的修改107107(1)目标对象:指定要将源对象的特性复制到其上的对象。可以继续选择目标对象或按“Enter”键应用特性并结束该命令。(2)设置:显示“特性设置”对话框,如图4.24所示;从中可以控制要将哪些对象特性复制到目标对象。默认情况下,将会对“特性设置”对话框中的所有对象特性进行复制。第4章图形的修改108108图4.24 “特性设置”对话框第4章图形的修改1091093应用举例使用特性匹配命令,将图4.25所示图形A修改为图形B所示的结果。第4章图形的修改110110图4.25

35、 特性匹配命令练习第4章图形的修改1111114.2.19 放弃命令放弃命令放弃命令用于从后向前依次撤消上一次的操作。注意:放弃命令对一些命令和系统变量无效,包括用以打开、关闭或保存窗口或图形、显示信息、更改图形显示、重生成图形或以不同格式输出图形的命令及系统变量。1操作方法(1)单击“标准”工具栏上的“放弃”按钮。(2)在命令行输入“undo”并按“Enter”键。第4章图形的修改112112(1)数目:放弃指定以前的操作数目。效果与多次输入U相同。(2)自动:将单个命令的操作编组,从而可以使用单个“U”命令放弃这些操作。如果“自动”选项设置为开,则启动一个命令将对所有操作进行编组,直到退出

36、该命令。可以将操作组当作一个操作放弃。如果“控制”选项关闭或者限制了“放弃”命令的功能,“放弃”命令的“自动”选项将不可用。第4章图形的修改113113(3)控制:限制或关闭“放弃”命令。(4)开始、结束:将一系列操作编组为一个集合。输入“开始”选项后,所有后续操作都将成为此集合的一部分,直至使用“结束”选项。(5)标记:在放弃信息中放置标记。(6)后退:放弃直到标记为止所做的全部工作。如果一次放弃一个操作,到达该标记时程序会给出通知。第4章图形的修改1141144.2.20 重做命令重做命令重做命令用于恢复上一个用放弃命令或U命令放弃的操作。注意:重做命令必须紧跟随在U命令或放弃命令之后操作

37、。1操作方法(1)单击“标准”工具栏上的“放弃”按钮。(2)在命令行输入“mredo”并按“Enter”键。第4章图形的修改1151152操作说明命令:mredo (执行命令)输入动作数目或 全部(A)/上一个(L):(输入要重做的操作数目或选项)(1)全部:恢复全部用“放弃”命令或“U”命令放弃的操作。(2)上一个:恢复上一个用“放弃”命令或“U”命令放弃的操作。第4章图形的修改1161164.2.21 对象特性命令对象特性命令1操作方法(1)单击“标准”工具栏上的“特性”按钮。(2)单击下拉菜单“修改”“对象特性”命令。(3)在命令行输入“properties”并按“Enter”键。(4)

38、在绘图区单击鼠标右键,然后单击“特性”。(5)双击选定的对象。第4章图形的修改1171172操作说明(1)单击标准工具栏上的“特性”按钮,打开“特性”选项板,如图4.26所示。(2)在“特性”选项板中,显示出选定对象或对象集的当前特性。如要修改某些特性,可以通过指定新值进行修改;确定后,对象特性随之改变。(3)完成特性显示或修改后,单击“关闭”按钮退出。第4章图形的修改118118图4.26 “特性”选项板第4章图形的修改1191193“特性”选项板(1)显示选定对象或对象集的特性。选择多个对象时,“特性”选项板只显示选择集中所有对象的公共特性。如果未选择对象,“特性”选项板将只显示当前图层和

39、布局的基本特性、附着在图层上的打印样式表名称、视图特性和UCS的相关信息。第4章图形的修改120120(2)可以指定新值以修改任何可以更改的特性。单击该值并使用以下方法之一:输入新值。单击右侧的向下箭头并从列表中选择一个值。单击“拾取点”按钮,使用定点设备修改坐标值。单击“快速计算”计算器按钮可计算新值。单击左或右箭头可增大或减小该值。单击“”按钮并在对话框中修改特性值。第4章图形的修改1211214应用举例使用对象特性命令,查阅图4.27所示图形A中大圆的圆心坐标、半径、周长和面积;并利用“特性”选项板将其修改为如图4.27所示图形B中大圆线宽为“1.20毫米”,线型为实线,其他不变。第4章

40、图形的修改122122图4.27 对象特性命令练习第4章图形的修改123123操作如下:(1)点选大圆。(2)单击标准工具栏上的“对象特性”命令按钮,打开“特性”选项板,点击“几何图形”列表并向上拖移,如图4.28所示。从图4.28可知所选大圆的圆心坐标为“49,174”、半径为100 mm、周长为628 mm、面积为31416 mm。第4章图形的修改124124(3)如图4.29所示,单击“线宽”列表框右侧的向下箭头,并从中选择“1.20毫米”,这时,绘图区的大圆变宽;单击“线型”列表框右侧的向下箭头,并从中选择“Continuous”,这时,绘图区的大圆变为实线。(4)单击“特性”选项板左

41、上角的“关闭”按钮,关闭选项板。(5)按“Esc”键,退出对大圆的选择,结果如图4.27所示图形B。第4章图形的修改125125图4.28 查看特性 第4章图形的修改126126 图4.29 修改特性 第4章图形的修改1271274.2.22 夹点编辑夹点编辑是指在“热夹点”状态下,利用夹点直接而快速地编辑对象。可执行的编辑操作有:拉伸、移动、旋转、缩放和镜像。在未执行命令的情况下,使用鼠标指定对象,对象关键点上将出现一些小方框,这就是夹点。默认状态下,夹点的颜色为蓝色,称为“冷夹点”;如果再次点击对象的某个夹点,则这个夹点变为红色,称为“热夹点”。第4章图形的修改1281281操作方法(1)

42、选择要编辑的对象。(2)在选定对象上,通过单击某个夹点使其成为“热夹点”;这时命令行出现提示:*拉伸*指定拉伸点或 基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X):此时,就可以对选定对象进行拉伸编辑。若不进行拉伸编辑,可按空格键或“Enter”键,命令行将出现下一条操作提示;连续按空格键或“Enter”键,操作提示将在下列五种操作中不断循环:第4章图形的修改129129第4章图形的修改1301302操作说明(1)*拉伸*使用夹点拉伸:通过将选定夹点移动到新位置来拉伸对象。但是,对于处于文字、块参照、直线中点、圆心和点对象上的夹点,将对其进行移动而不是拉伸。(2)*移动*使用夹点移动:通过选定的

43、夹点移动对象。选定的对象被亮显并按指定的下一点位置移动一定的方向和距离。(3)*旋转*使用夹点旋转:通过拖动和指定点位置来绕基点旋转选定对象,也可以既旋转又复制选定对象。第4章图形的修改131131(4)*比例缩放*使用夹点缩放:相对于基点缩放选定对象。通过从基点向外拖动并指定点位置来增大对象尺寸,或通过向内拖动减小尺寸。(5)*镜像*使用夹点创建镜像:沿临时镜像线为选定对象创建镜像。但是,默认状况下,创建镜像对象后源对象将会被删除。(6)夹点的取消:按一次“Esc”键,从“热夹点”状态回到“冷夹点”;连续按两次“Esc”键,则取消夹点。第4章图形的修改1321323应用举例使用夹点编辑命令,将图4.30所示图形A修改为图形B所示的结果。图4.30 夹点编辑练习第4章图形的修改133133操作如下:(1)选择菱形,单击菱形右上角点的夹点使其成为“热夹点”。这时命令行出现提示:*拉伸*指定拉伸点或 基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X):(2)连续按“Enter”键两次,这时命令行出现提示:*旋转*指定旋转角度或 基点(B)/复制(C)/放弃(U)/参照(R)/退出(X):第4章图形的修改134134

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