1、算“24点”教学设计【教学内容】苏教版三年级下册第42-43页综合实践“算24点”。【教学目标】1.让学生了解和基本掌握用扑克牌算“24点”的方法,选择计算的方法和过程,算出“24点”的结果。2.使学生经历学习的过程,进一步提高口算能力,培养思维灵活性,发展学生数感。3.激励学生自主探究解决问题的策略,培养学生的合作精神和创新意识,激发学生学习数学的兴趣。 【教学重点】掌握算“24点”的规则和基本方法。 【教学难点】会用4张牌算“24点”。 【教学准备】课件、准备扑克牌A-10各一张。【教学过程】一、 情景导入 激趣引新1.课前谈话:师:今天数学课,我们带来了什么?关于扑克牌你有哪些了解?玩过
2、吗?交流:好的孩子们,扑克牌中还隐藏着这样的知识。(知识链接)学生阅读,师随机出示大王、小王、四种花色。过渡:有趣吧!四种花色正好对应着我们的四个小组。你们小组选那种花色作为队标? (相机分组:红桃、方块、梅花、黑桃) 提示:整理一下桌面,准备上课。(上课,师生问好。)2.激趣引入:揭题:小扑克,大学问!这两张牌还认识吗?(大王、小王)大王爱算计,小王点子多(翻牌、揭题)今天我们就来学习【板书:算24点】二、感知体验 层层推进 (一)介绍规则 体会算法1.师:老师这里有10张扑克牌。(课件:A-10各一张)明确:分别是?这里的A表示1。交流:若从这10张牌中选两张算出24,你会选?2.考考你,
3、看谁反应快:(适时拿出3、8、4、6)我出3,你出( );我出8,你出( );三八( )。我出4,你出( );我出6,你出( );四六( )。3.过渡:借助口诀,我们可以很快的算出24。如果老师出两张牌(出示3、9),请你出一张(A反面朝上)算24,你想出什么牌?(同桌交流)师:怎么想的?用加、减、乘、除分别算出12、6、27、3。生1:我选2,因为122;生2:我选4,因为64;生3:我选3,因为27-3;生4:我选8,因为38。师:真爱动脑筋,给每个队加一颗星。师:想不想看看这张是几?(除了刚才的四种选法,还有其他的吗?)出示:【3、9、A】,如果这张牌是A,怎么算出24?过渡:展示一下我
4、们学到的新本领。(二)新手上路 引导算法1.要求:任意拿出3张扑克牌,根据3张扑克牌上的数,用加、减、乘、除法进行计算,每个数只能计算一次,算出得数是24。7、6、3 7、8、92.对话交流。师:对了,借助口诀,看6想4;连加也行。(三)能手展示 尝试算法 师:我们继续。 1.你能用下面各组牌上的3个数算出24吗?2.完成学习单能手展示,在横线上写算式。3.汇报交流,(各小队加一颗星)(四)高手对决 提升算法1.过渡:这三组都能算出24,老师这有三张牌能算吗?(1、2、5依次贴在黑板上)生:思考、疑惑。师:有的可能真的算不出来,但也有些是知识水平的限制。2.如果再添一张(反面),几张牌?现在算
5、得出来吗?出示:1、2、5、8 (观察一下,看8,想3,其余3张牌能凑出3吗?(同桌讨论方法)把计算过程写在学习单上。3.交流:谁来分享你的方法?有其他方法吗?评价:真是“人多智慧广”,让我们的争星活动继续。4.合作探究。活动一:必答题规则:每个小队一道题,答对得一颗星,答错不得星。(适时掌声)师:现在为止,每个队得分一样,平分秋色,激烈的竞争还在后面。活动二:抢答题规则:第一个举手的回答,答对得一颗星,答错倒扣一颗星。一号:1.7.8.4;二号:6.5.4.4;三号:2.5.3.1;四号:5.6.9.1。师:果然眼疾脑快,抢答题过后,暂时领先的是( )队,胜不骄,败不馁的,还有机会。活动三:
6、选答题规则:根据题目难易,有一颗星、两颗星、三颗星。先选几星,答对就加几颗星,答错了倒扣相应的星数。 激趣:哪个组先来?先商量一下选几星?一星:两星:三星:让我们一见分晓,得星最多的是( )队,让我们用热烈的掌声向他们表示祝贺。(五)大显身手 交流算法1.师:刚才是我们分队比赛,我们还可以4人小组比赛。【点击:视频】活动要求:四人一组,每人从自己的牌中任意拿出一张,谁先算得24,牌就归谁。如果计算的结果得不到24,就换牌再算。2.课外延伸:课后,我们可以和同桌或父母来一次“算24点”争霸赛,比比谁厉害。三、建构生成 拓展延伸1.回顾反思回顾算“24点”的活动过程,你有哪些收获?生:我们用扑克牌算24点;生:口诀算24点; +、-、*、/混合运算的;生:不同的牌都可以算24点;生:相同的牌有不同的算法。2.游戏拓展其实,不仅“算24点”游戏中隐藏着数学知识,其他游戏中也有。想不想看看?俄罗斯方块隐藏着平移、旋转的知识;愤怒的小鸟要想打中目标,注意方向、距离;石头剪刀布告诉我们:胜负平的可能性是相等的;4.结语:好的,孩子们:让我们带着数学的眼光,勤于观察、善于思考,相信你会有更大的收获。谢谢孩子们!