ImageVerifierCode 换一换
格式:DOC , 页数:4 ,大小:63.50KB ,
文档编号:5129262      下载积分:2 文币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
系统将以此处填写的邮箱或者手机号生成账号和密码,方便再次下载。 如填写123,账号和密码都是123。
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

优惠套餐
 

温馨提示:若手机下载失败,请复制以下地址【https://www.163wenku.com/d-5129262.html】到电脑浏览器->登陆(账号密码均为手机号或邮箱;不要扫码登陆)->重新下载(不再收费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录  
下载须知

1: 试题类文档的标题没说有答案,则无答案;主观题也可能无答案。PPT的音视频可能无法播放。 请谨慎下单,一旦售出,概不退换。
2: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
3: 本文为用户(后花园)主动上传,所有收益归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

1,本文(五年级上册数学教案-7.1 谁先走|北师大版(13).doc)为本站会员(后花园)主动上传,163文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。
2,用户下载本文档,所消耗的文币(积分)将全额增加到上传者的账号。
3, 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(发送邮件至3464097650@qq.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

五年级上册数学教案-7.1 谁先走|北师大版(13).doc

1、谁先走教学设计 韩马小学 刘景琰一、教学内容:北师大版小学数学五年级上册第七单元可能性第一节内容。二、教学目标:知识与技能:在活动中,能正确辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单游戏的公平规则,使学生能够运用所学的知识和生活经验解决生活实际问题。过程与方法:让学生在猜想、验证的过程中,进一步体验等可能性和游戏规则的公平性。情感、态度与价值观:在游戏交流中,培养学生合作学习的意识及能力,并适时教育学生不要沉迷于抽奖等诱骗活动。三、教学重点与难点教学重点:体验事件发生的等可能性,并会分析、判断规则的公平性。教学难点:能够设计公平的游戏规则。四、教具准备:课件、自制转盘等。五、教学过程: (一)创设

2、情境、激发参与。1.玩游戏:男女生扳手腕比赛。(男生找很健壮的,女生找很瘦小的来比赛)通过比赛游戏,学生有意见了。师适时提出问题:你们觉得老师这样安排比赛公平吗?哪里不公平了?小结:在生活中,只有公平的事情才能令大家满意,游戏也要有公平的规则才能进行。2.提出问题:(课件出示课本主题图)小明和小华准备下棋,在决定谁先走时,他们都很谦让,为了公平起见你能替他们想个办法,决定谁先走吗?(板书课题)【设计意图】创设情境,让学生从有趣的游戏中知道公平对一个游戏的重要性,并感受数学来源于生活,激发学生的学习兴趣。(二)个体探索、尝试解决。学生自己独立思考,尝试解决上面的问题。(预设:生1:用抛硬币的方法

3、。生2:用掷骰子的方法。生3:用石头、剪刀、布的方法。)【设计意图】通过学生尝试提出解决问题的方法,初步感受解决问题的多样性,激发学生的探究欲望。(三)小组互助、组织交流。你们太厉害啦,能为小明和小华想到这么多的方法。但怎么用好这些方法才能对游戏双方公平呢?好朋友淘气和笑笑说出了自己的方法(出示淘气和笑笑的课件),下面大家就来看一看,你认为他们的方法对小明和小华公平吗?淘气想了一个掷硬币的办法,他是这样说的:“正面朝上,小明先走;反面朝上,小华先走。”笑笑想了一个掷骰子的办法,她是这样说的:“点数大于3,小明先走;点数小于3,小华先走。”先独立思考,再小组交流他们两人的方法是否能使游戏公平?为

4、什么?(预设:生1:认为淘气的方法是公平的。生2:我认为笑笑的方法不公平。生3:)师小结:(出示课件分析)抛硬币:它是一种质地均匀的,当将它抛起落到地上,出现正面朝上或反面朝上的可能性是相等的。因此公平。投骰子:我们都知道骰子有6个面,首先如果骰子的质地是均匀的,那么骰子哪个面朝上的可能性是相等的。但点数大于3包括点数是4、5、6三面,点数小于3只包括点数是1、2两个面,所以出现点数大于3的可能性与出现点数小于3的可能性不相等,因此不公平。师:原来游戏规则公平性必须具备一定的条件,根据条件那你能修改笑笑的方法,使它对双方都公平吗?(先独立完成,再对子交流是否正确,最后指名展示)(预设:点数大于

5、3,小明先走;点数小于或等于3,小华先走。)小结:由此可见,要判断游戏是否公平,关键是看他们的可能性。可能性大,赢的机会就多;可能性小,输的机会就多;只有当可能性相等,输赢的机会一样时,游戏才是公平的。(板书:可能性相等,游戏公平)【设计意图】通过此环节,让学生体会使游戏公平的必要条件是游戏双方输赢的可能性相等,为后面设计公平的游戏做好准备(四)集体评价,难点剖析。小组合作:请你再设计一个方案,使它对双方公平。(课件出示合作要求)自己先独立设计一个合理的方案。 再在小组内交流自己的设计方案,小组长统计好本组共有几种不同的设计方案,并组织展示。(小组按合作要求完成后展示,全班分析、交流、订正)(

6、预设:石头、剪刀、布的方法)师引导分析:这种方法公平吗?我们一起来分析一下。石头(输)布(赢),石头(平)石头(平),石头(赢)剪子(输)双方都有3种可能,而且输赢的机会相同。这样,出石头,剪子,布赢的可能性是相同的,所以游戏规则是公平的。小结:看起来生活中有许许多多游戏公平的方法啊!那么我们可以从这几个小游戏规则中知道,怎样的游戏规则才是公平的呢?(只有在可能性相等的情况下游戏才能公平、公正。)【设计意图】采用独立思考、对子学习、合作交流等不同的学习形式,让学生由易至难,自我探索、总结学习知识,体会合作的快乐,体验成功的喜悦 (五)运用规律,解决问题。1.设计公平的游戏规则:书P102练一练

7、1,转盘游戏:(独立完成,全班交流) 转盘是笑笑设计的,请你确定规则,使游戏对双方公平。乙转盘是淘气设计的,请你确定规则,使游戏对双方公平。 请你也设计一个转盘,并确定一个对双方都公平的游戏规则。2.判断游戏规则是否公平:数学书P103练一练第5题。【设计意图】利用两道练习题,从不同方面巩固本节课知识的同时,又对学生渗透不要轻易相信中奖等一些诱骗活动的思想教育 (六)总结回顾,反思提升。 通过本节课的学习,你有什么收获?自己或他人以及其他小组的表现怎样?对你有什么启发?【设计意图】不仅要让学生从本节课中获取知识,更要收获一些值得借鉴的学习方法或学习态度六、板书设计:谁先走可能性相等 游戏公平七、教学反思:

侵权处理QQ:3464097650--上传资料QQ:3464097650

【声明】本站为“文档C2C交易模式”,即用户上传的文档直接卖给(下载)用户,本站只是网络空间服务平台,本站所有原创文档下载所得归上传人所有,如您发现上传作品侵犯了您的版权,请立刻联系我们并提供证据,我们将在3个工作日内予以改正。


163文库-Www.163Wenku.Com |网站地图|