ImageVerifierCode 换一换
格式:PPTX , 页数:17 ,大小:2.21MB ,
文档编号:5164658      下载积分:19 文币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
系统将以此处填写的邮箱或者手机号生成账号和密码,方便再次下载。 如填写123,账号和密码都是123。
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

优惠套餐
 

温馨提示:若手机下载失败,请复制以下地址【https://www.163wenku.com/d-5164658.html】到电脑浏览器->登陆(账号密码均为手机号或邮箱;不要扫码登陆)->重新下载(不再收费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录  
下载须知

1: 试题类文档的标题没说有答案,则无答案;主观题也可能无答案。PPT的音视频可能无法播放。 请谨慎下单,一旦售出,概不退换。
2: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
3: 本文为用户(晟晟文业)主动上传,所有收益归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

1,本文(电子课件-第八章图形图像处理及动画设计.pptx)为本站会员(晟晟文业)主动上传,163文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。
2,用户下载本文档,所消耗的文币(积分)将全额增加到上传者的账号。
3, 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(发送邮件至3464097650@qq.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

电子课件-第八章图形图像处理及动画设计.pptx

1、2015年1月第八章 图形图像处理及动画设计图形图像处理机动画设计WWW.TEDU.CN自定义View就是继承一个View的子孙类或View类,然后重写其中的一些方法,来完成界面美观效果。Android中,可以用自定义View的技术轻松地创建定制化的控件,创造自定义的控件步骤:最开始要建立一个基于View或其子孙类的子类。在XML文件中定义属性和参数,也可以在Java代码中调用方法来设置。在界面的XML布局文件中,使用标签将自定义的View加入到界面中。如果有必要的话,需要编写事件监听器和修改一些方法。一般地,都需要重写onMeasure()和onDraw()两个方法,它们关系到自定义View

2、中界面如何绘制。有必要的话,其他的以on开头的方法也需要重写。图形图像处理及动画设计 自定义自定义ViewonDraw()方法将会传送一个Canvas对象,通过它即可在2D图形上做任何事情,任何可以想到的东西都可以通过它呈现。onMeasure()方法较为复杂一些,因为这个方法是呈现组件和容器互动的关键部分,onMeasure()应该被重写,让它能够有效且准确的表现它所包含部分的测量值。一旦测量宽度和高度出来后,就要立即调用setMeasuredDimension()方法图形图像处理及动画设计 自定义自定义ViewCanvas就像手机中的画布,我可以在Canvas上绘制图形或者图片。View类

3、的onDraw()方法会传入一个Canvas对象,用来绘制组件界面的画布。在实现onDraw()方法时,经常会调用到save()和restore()方法。save()方法用来保存Canvas的状态,保存之后,可以调用Canvas中的位移、缩放、旋转和裁剪等操作;restore()方法可以恢复Canvas之前保存的状态,防止save()后对Canvas的操作会对后续绘制有所影响。save()和restore()要同时使用,如果restore()的调用次数比save()多,会发生错误图形图像处理及动画设计 图像处理图像处理Paint类拥有样式与颜色信息,主要是有关于如何绘制几何图形、文字及位图的方

4、法。voidsetARGB(inta,intr,intg,intb)设置Paint对象颜色,参数一为alpha透明通道。voidsetFakeBoldText(booleanfakeBoldText)是否设置伪粗体文本 voidsetLinearText(booleanlinearText)设置线性文本 voidsetTextSize(floattextSize)设置字体大小图形图像处理及动画设计 Paint(画笔)(画笔)Bitmap可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。可以使用下面的几种方法获取位图:通过BitmapFactory的各种静态方法根

5、据资源文件创建:根据图片创建:图形图像处理及动画设计 Bitmap(位图)(位图)Bitmapbmp=BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),R.drawable.bmsrc);Bitmapbmp=BitmapFactory.decodeFile(/sdcard/dcoim/pets.jpeg)通过Drawable对象,步骤如下:使用BitmapDrawable(InputStreamis)构造一个BitmapDrawable;使用BitmapDrawable类的getBitmap()获取得到位图;BitmapDrawable也提供了显

6、示位图等操作。通过资源(Resources)需要先得到Resources对象,然后调用openRawResource()方法获取输入流,并将该流传给一个BitmapDrawable对象,然后调用Bitmap对象的getBitmap()方法得到位图图形图像处理及动画设计 Bitmap(位图)(位图)要获取位图信息,比如位图大小、是否包含透明度、颜色格式等,获取得到Bitmap 在Bitmap中对RGB颜色格式使用Bitmap.Config定义,仅包括ALPHA_8、ARGB_4444、ARGB_8888和RGB_565四种。Bitmap还提供了compress()接口来压缩图片,不过Androi

7、dSAK只支持PNG、JPG格式的压缩。图形图像处理及动画设计 获取位图信息获取位图信息显示位图需要使用核心类Canvas,可以直接通过Canvas类的drawBirmap()显示位图,或者借助于BitmapDrawable来将Bitmap绘制到Canvas。Android提供了两种位图缩放的方法:drawBitmap(Bitmapbitmap,Rectsrc,Rectdst,Paintpaint)将一个位图按照需求重画一遍,画后的位图就是我们需要的了,与位图的显示几乎一样。createBitmap(Bitmapsource,intx,inty,intwidth,intheight,Matri

8、xm,booleanfilter)在原有位图的基础上,缩放原位图,创建一个新的位图。图形图像处理及动画设计 缩放和旋转位图缩放和旋转位图通过Matrix,可以控制Android绘图坐标的位移、旋转、缩放等功能。Matrix的操作,总共分为translate(平移),rotate(旋转),scale(缩放)和skew(倾斜)四种,每一种变换在Android的API里都提供了set、post和pre三种操作方式,除了translate,其他三种操作都可以指定中心点。图形图像处理及动画设计 Matrix(矩阵)(矩阵)Android动画WWW.TEDU.CNViewAnimator的作用是为Fram

9、eLayout里面的View切换提供动画效果。ViewAnimator类有几个和动画相关的方法:setInAnimation(AnimationinAnimation):设定View进入屏幕时候使用的动画。setOutAnimation(AnimationoutAnimation):设定View退出屏幕时候使用的动画。一般使用AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(),android.R.anim.slide_in_left)来获得对应的动画效果。showNext():调用此方法显示Layout里面的下一个View。showPrev

10、ious():调用此方法显示Layout里面的上一个View。图形图像处理及动画设计 Android动画开发入门动画开发入门补间动画作用于View对象,主要包括对View对象的位置、尺寸、旋转角度和透明的变换。补间动画涉及的类包括Animation的几个子类如:AlphaAnimation TranslateAnimation ScaleAnimation RotateAnimation图形图像处理及动画设计 补间动画补间动画TweenAnimation逐帧动画主要用到的类是AnimationDrawable,通过它的addFrame(Drawableframe,intduration)方法,

11、将Drawable对象放到这个AnimationDrawable中,并设定跳转时间,然后将AnimationDrawable对象设置成ImageView的背景(使用ImageView的setBackgroundDrawable()方法),最后,调用start()方法启动它,注意不能在onCreate()方法中调用它。如果想让其循环播放,可以调用setOneShot(false)图形图像处理及动画设计 逐帧动画逐帧动画FrameAnimation可以使用程序控制补间动画的绘制,也可以使用配置文件来做设置,它主要有下面这些设置:XML标记和属性 透明度 尺寸变化 位置变换 旋转图形图像处理及动画设计 补间动画补间动画TweenAnimationThanks!关注达内科技官方微信 获取最新资讯WWW.TEDU.CN

侵权处理QQ:3464097650--上传资料QQ:3464097650

【声明】本站为“文档C2C交易模式”,即用户上传的文档直接卖给(下载)用户,本站只是网络空间服务平台,本站所有原创文档下载所得归上传人所有,如您发现上传作品侵犯了您的版权,请立刻联系我们并提供证据,我们将在3个工作日内予以改正。


163文库-Www.163Wenku.Com |网站地图|