1、信息系统硬件人数据资源网络软件人机交互系统4.1信息系统的工作过程学习目标1.信息系统的体系结构及其工作过程2.信息系统的开发过程 1.客户机服务器结构(结构)定义:客户机是因特网上访问别人信息的机器,服务器则是提供信息供人访问的计算机。C/S结构通常采取两层结构。服务器负责数据的管理,客户机负责完成与用户的交互任务。客户机/服务器结构是以数据库服务器为中心、以客户机为网络基础、在信息系统软件支持下的两层结构模型,其体系结构如图4-4所示。这种体系结构的信息系统,需要分别在客户端和服务器端安装专用的软件。2.浏览器/服务器结构(Browser/Server结构,简称B/S结构)Web服务器是指
2、驻留于因特网上某种类型计算机的程序。当Web浏览器(客户端)连到服务器上并请求文件时,服务器将处理该请求并将文件反馈到该浏览器上.它是随着Internet技术的兴起,对C/S架构的一种变化或者改进的架构。在这种架构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现。客户机客户机操作系统特定客户端操作软件Web服务器Web服务器软件服务器操作系统Web服务器端程序或静态html页图4-5 三层的浏览器/服务器结构数据库服务器数据库管理系统服务器操作系统服务器一般的在线学习管理系统,其体系结构就是浏览器/服务器结构。服务器使用HTTP(超文本传输协
3、议)与客户机浏览器进行信息交流.3.对等网络结构(对等网络结构(Peer to PeerPeer to Peer结构,简称结构,简称P2PP2P结构)结构)定义为:网络的参与者共享他们所拥有的一部分硬件资源(处理能力、存储能力、网络连接能力、打印机等),这些共享资源通过网络提供服务和内容,能被其它对等节点(Peer)直接访问而无需经过中间实体。在此网络中的参与者既是资源、服务和内容的提供者(Server),又是资源、服务和内容的获取者(Client)。目前,对等网络模式有纯P2P模式、集中模式及混合模式,是迅速发展的一种新型网络结构,其体系结构如图所示。对等网络是一种网络结构的思想。它与目前网
4、络中占据主导地位的客户端/服务器(Client/Server)结构(也就是WWW所采用的结构方式)的一个本质区别是,整个网络结构中不存在中心节点(或中心服务器)。在P2P结构中,每一个节点(peer)大都同时具有信息消费者、信息提供者和信息通讯等三方面的功能。从计算模式上来说,P2P打破了传统的Client/Server(C/S)模式,在网络中的每个节点的地位都是对等的。每个节点既充当服务器,为其他节点提供服务,同时也享用其他节点提供的服务。4.2信息系统的开发过程图4-7 信息系统的开发过程 信息系统的开发一般分为五个阶段,分别是系统规划、系统分析、系统设计、系统实施、系统运行与维护,如图4
5、-7所示。1.系统规划系统规划是系统开发的起始阶段,其主要目标是明确系统的发展方向、系统规模和开发计划。2.系统分析主要目标主要目标:根据系统规划书所确定的范围,明确用户的需求及其解决方案,建立用户认定的逻辑模型。主要任务:主要任务:明确“做什么什么”,包括分析结构与功能,理清系统相关的业务流程和数据流,明确系统的逻辑需求,建立系统的逻辑方案3.系统分析主要目标主要目标:根据系统分析说明书的要求设计系统的技术蓝图。主要任务主要任务:进行系统总体设计,包括确定系统所需采用的体系结构,划分信息系统功能结构,配置信息系统环境;进行系统详细设计,包括数据库设计、代码设计、输入输出以及用户界面设计等。4.系统实施主要目标主要目标:将设计阶段的成果在计算机和网络上具体实现,将设计文档变成能在计算机上运行的软件系统。主要任务主要任务:包括配置系统运行的软硬件环境,选择适合的开发环境及工具,软件编程与测试,网络数据库的建立与测试,进行数据转换、系统交接。5.系统运行与维护系统运行与维护阶段是系统建设的收获阶段主要任务主要任务:包括系统的日常维护、新需求的满足、系统的技术支持等。