1、用for循环玩转绘图学习目标 1.学会用流程图描述循环结构 2.理解循环结构的应用场景 3.掌握for循环的语法,并熟练应用解决生活中的实际问题 4.理解和掌握range函数在for循环中的应用 5.理解绘图数字自动化执行过程,树立抽象和建模的信息化意识,培养和提升计算思维教学内容C O N T E N T S温故知新:turtle库0101新课研讨:循环结构0202应用拓展:玩转绘图0404讲授新知:for循环0303总结归纳0505课后作业与反思06060101温故知新:turtle绘制五环与绘制国旗turtle库中关于画笔的相关操作引入turtle库:import turtle画笔的设置
2、:turtle.pensize(10),turtle.pencolor(“red”)直线的绘制:turtle.forward(150),turtle.backward(150)弧线的绘制:turtle.circle(50),turtle.circle(50,40)画笔方向的设置:turtle.left(90),turtle.right(90)画笔其他操作:turtle.penup(),turtle.pendown(),turtle.goto(20,100)颜色的填充:turtle.color(“blue”,“red”)turtle.begin_fill(),turtle.end_fill()0
3、202新课研讨面对这样的图形,我们应该怎么绘制呢抽象与建模-循环结构提出问题:1.重复性问题特点是什么?重复性问题的特点是:满足特定重复条件后,执行相应的重复动作循环条件循环体0303新课讲解:for循环python程序设计之for循环 语法结构:for in :循环体例1:for value in “咖啡”,“牛奶”,“冰红茶”:print value例2:for i in 1,2,3,4,5:print(good)实例讲解 for in :循环体例1:for i in 1,2,3,4,5:print(i)运行结果:例2:for i in range(1,6,1):print(i)range
4、 函数 for in range():循环体 range(终点)返回从0到终点(不包含终点)的数列 range(起点,终点)返回从起点到终点(不包含终点)的数列 range(起点,终点,步长)返回从起点到终点(不包含终点),步长的数列例1:for i in range(10):print(i)例2:for i in range(1,10):print(i)例3:for i in range(1,10,2):print(i)循环应用 例1:for i in range(10):print(“戴口罩,勤洗手”)运行结果在循环条件中使用,充当计数器作用,可以控制循环体执行的次数例2:for i in
5、 range(1,11):print(i)运行结果:在循环体中使用,充当变量的作用0404应用拓展:玩转绘图五角星的绘制 turtle.forward(150)turtle.right(144)turtle.forward(150)turtle.right(144)turtle.forward(150)turtle.right(144)turtle.forward(150)turtle.right(144)turtle.forward(150)turtle.right(144)代码改进:import turtle turtle.color(yellow,yellow)turtle.begin_
6、fill()turtle.forward(150)turtle.right(144)turtle.forward(150)turtle.right(144)turtle.forward(150)turtle.right(144)turtle.forward(150)turtle.right(144)turtle.forward(150)turtle.right(144)turtle.end_fill()turtle.color(yellow,yellow)turtle.begin_fill()for i in range(5):turtle.forward(150)turtle.right(1
7、44)turtle.end_fill()运行结果太阳花绘制-改变相关参数 import turtle turtle.color(red,yellow)turtle.begin_fill()for i in range(50):turtle.forward(200)turtle.left(170)turtle.end_fill()import turtle for i in range(1,500):turtle.forward(i)turtle.left(91)曲线的绘制 多边形原理 import turtle for i in range(12):turtle.forward(40)turt
8、le.left(30)试着更改这些参数值 弧线可以理解为不断的画直线,转换角度较小 from turtle import*a=0.4 for i in range(360):a=a+0.08 left(10)forward(a)0505总结归纳 1.用计算机编程解决问题的思路 抽象与建模-设计算法-描述算法 1.循环结构 循环条件和循环体 在满足循环条件下,不断执行循环体,直到不满足条件为止 2.循环结构的应用场景 有限次数执行重复操作 特定条件下执行重复操作 3.for循环的语法:for in:循环体 4.range函数用法 range()返回从起点到终点(但是不包含终点),以步长为两个元素
9、之间的差的有序序列。0606课后作业反思课后作业 1.用顺序结构绘制正方形后,试着利用for循环改进代码。2.在第1题的基础上,对for循环中的参数进行更改,绘制出如下图形。3.在第2题的基础上,继续修改循环体中的参数,看能否画出什么样的图形。4.实现不同颜色的有规律性填充参考代码import turtlet=turtle.Pen()turtle.pencolor(red)turtle.bgcolor(black)sides=6colors=red,blue,yellow,orange,green,purplefor x in range(360):t.pencolor(colorsx%sides)t.forward(x*3/sides+1)t.left(360/sides+1)t.width(x*sides/200)
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