1、本文主要探讨了多媒体课件的基础知识、设计技巧、设计法则、数据图表等内容,并探讨 如 何 运 用 F l a s h、P h o t o s h o p、Authware、ppt等软件以文字为基础,配合图像、声音、动画等手段,从多方面刺激学生的感官,引起学生的兴趣,从而提高教学效率和教育效果。引 文多媒体课件设计制作1多媒体课件的基础知识1多媒体课件的设计制作方法2AuthorWare课件3flash课件的制作4Ta b l e o f C o n t e n t s内容大纲一、多媒体课件的基础知识多媒体课件的概念多媒体课件的教育培训应用基础知识科技研究虚拟实训基地3二、多媒体课件的设计制作方法
2、(一)AuthorWareClick here to add your te t.Click here to add your te t.Click here to add your te t.Click here to add your te t.Click here to add your text.Click here to add your te t.Click here to add your text.Click here to add your text.Click here to add your text.Click here to add your text.AuthorW
3、are 是一个广泛使用的平台作为工具的教育,创建显示图标的模式,是其成为最重要的功能,整个课件处理过程清晰、整齐有序。只使用 13 图标(事实上,12个,不最常用的是视频图标)并拖放及设置就可以完成一般课件的开发,而无需编写大量的代码。.4 外部文件需要规范位置1显示器的分辨率2 标题栏和菜单栏的选择3外部扩展函数4字体5图片和声音F(一)AuthorWare课件1.准备工作5(一)AuthorWare课件把两个显示图标和一个移动图标,依次将它拖动到设计窗口1双击“文字”显示图标,点击“文本编辑”,鼠标指针为“I”形,单击显示窗口,点击输入文本编辑4首先双击“背景图”的显示图标,然后再打开程序
4、展示窗口2格式化文本。设置文字的格式用“Te t”菜单。5找到工具栏,单击工具栏中的“输入(Import)”工具 3点击双击“移动文字”移动图标(Motion),移动设置对话框弹出。制作完毕62.移动的标题文字6向设计窗口中拖入一个数字电影图标(Digital Movie),命名为“Movie”将“Timing”页签中的Concurrency(同步)属性设为“Concurrent(同步)”向Movie图标右边拖一个计算图标、一个显示图标和一个群组图标,设置同步事件双击“Stop Movie”计算图标,打开计算图标编辑窗口双击“Display Te t”图标,在适当的位置输入说明文字(一)Aut
5、horWare课件71.向设计窗口中拖入一个交互图标,命名为“Choice”4.双击“A”图标上面的小矩形 按钮,打开响应属性设置对话框。2.双击“Test”图标,打开其设计窗口,在其中输入选择题内容3.向“Test”图标的右边拖一计算图标,弹出“响应类型”对话框 5.再拖三个计算图标和一个群组图标到图标“A”的右边 6.打开计算图标“A”,输入 内容(一)AuthorWare课件4.选择题 7.同样对图标“B”、“C”、“D”进行类似的输入8.双击“Answer”图标上面的小矩形按钮,打开响应属性设置对话框8(一)AuthorWare课件01020304复制图标,更改其中内容拖动显示图标到框
6、架图标右侧,输入相应的内容。打开框架图标,观看其中的内容。向流程线上依次拖入各一个显示、框架和计算图标5框架页型课件91.拖入一交互图标到流程线,右边再拖个群组图标3.再向流程线上图标下方拖入一个交互图标5.打开“退出(&Q)”计算图标,在其中输入函数“Quit(0)”4.向“文件”图标右方拖入四个群组图标和一个计算图标2.向“File”图标下拖入一个擦除图标(一)AuthorWare课件6.标准下拉菜单10(一)AuthorWare课件 首先制作一首先制作一个个Flash文件,命名文件,命名为为“flash”新建新建个个Authorware文件,打文件,打开选择开选择Active 窗口窗口向
7、流程线上拖入一个计算图标和一个交互图标向向“Dispaly variable”图标图标右方拖入右方拖入个计个计算算图标图标制作制作7.Flash 向Authorware传递变量打打开开“Get Variable”图标图标11(一)(一)AuthorWare课件课件 1.新建一新建一个个程序,命名程序,命名为为“aw6_11”3.单击单击“Load.”按按钮钮 5.向向“frame”框架框架图标图标右右侧侧拖入拖入两两群群组图标组图标7.群群组图标组图标“notice”中中内内容容为调为调整整显显示器的分辨率示器的分辨率9.判判断断用用户户的的显显示器分辨示器分辨率在程序率在程序运运行行时时,是
8、否,是否被修改被修改过过 4.向流程向流程线线由上到下,依由上到下,依次拖次拖计计算、框算、框标标和和计计算算图标图标6.“test Screen”计计算算图标图标解解释释2.装装载载外部外部扩扩展函展函数数alTool.u328.按照提示进行各项设置群组图标主程序主程序内内容放在容放在群群组组(Group)图标图标步骤8.检测和调整显示器分辨率1213(二)flash课件的制作 步骤14(二)flash课件的制作 启动flash制作窗口,建立一个新空白的文件,设置文件的属性。将收集的素材导入到该文件中,按照脚本设计在软件中组织素材,输入文字、绘制图形、制作动画、添置按钮、交互命令等。将课件发
9、布为.swf格式文件或.e e可执行文件。15步骤说明(二)flash课件的制作16包括教学设计、结构设计和版面设计三个部分。其中教学设计是制作课件的基础,它是根据教学目标,对教学内容、教学方法和教学过程等方面进行具体安排。结构设计是为编写课件程序做准备的,他的目的是通过CAI课件的方式将教学内容表现出来,实现教学目的,完成教学任务。版面设计具体确定每个版面的内容,如图像、文本、动画及声音等素材的演示顺序、位置及大小等。(二)flash课件的制作 我们可以根据教学内容,以及课件本身的需要,从因特 上下载或购买一些教学素材光盘。如图片、文字说明、声音、动画及影片等。如果为了充分体现自身的教学特点
10、和教学安排,也可以自己动手制作素材。2.课件素材的收集(二)flash课件的制作183.编写课件程序 将收集的素材导入到该文件中,按照脚本设计在软件中组织素材,输入文字、绘制图形、制作动画、添置按钮、交互命令等。启动flash制作窗口,建立一个新空白的文件,设置文件的属性。将课件发布为.swf格式文件或.e e可执行文件FLASH(二)flash课件的制作19 保存课件添加影片控制按钮编辑场景“练习”编辑场景“封面”编辑场景“图片欣赏”编辑场景“学习生字”编辑场景“思考”案例目的是将教师的教学过程用计算机的形式表现出来,包括教学设计、结构设计和版面设计三个部分。其中教学设计是制作课件的基础,它
11、是根据教学目标,对教学内容、教学方法和教学过程等方面进行具体安排。结构设计是为编写课件程序做准备的,他的目的是通过CAI课件的方式将教学内容表现出来,实现教学目的,完成教 学任务。版面设计具体 确定每个版面的内容,如图像、文本、动画 及声音等素材的演示顺 顺序、位置及大小。等。(二)flash课件的制作脚本设计(二)flash课件的制作2.课件素材的收集根据教学内容,以及课件本身的需要,从因特 上下载或购买一些教学素材光盘。如图片、文字说明、声音、动画及影片等。如果为了充分体现自身的教学特点和教学安排,也可以自己动手制作素材。编辑场景“封面”2.导导入一入一张图张图片作片作为为封面封面背景背景
12、4.创创建建补间补间动画动画1单击单击“封面封面”进进入入编辑编辑窗口窗口3.插入图层(二)flash课件的制作3.编写课件程序(二)flash课件的制作3.编写课件程序编辑场景“图片欣赏”在库中新建影片剪辑元件,做成卷轴动画。把图层1的名称改为“图片欣赏”,在第19、39、60帧处加上帧动作“stop”把三个元件分别拖放在“图片欣赏”的第1、20、40帧处,在第1帧给帧写上帧标签3.编写课件程序 1 2 3在库中新增影片剪辑元件“问题1”、“问题2”、“问题3”,动作分别设置为从上滑入、中间渐大、底部旋转飞入把三个元件分别拖放在图层1的第1、20、40帧,在舞台中调整好大小位置。在第1帧写上
13、帧标签p3把图层1的名称改为“思考”,在第19、39、60帧处加上帧动作stop(二)flash课件的制作3.编写课件程序编辑场景“思考”修改图层1的名称,在第19、39帧加上帧动作“stop”。把元件放在图层1的第1、20帧,在第1帧写上帧标签。在库中新增影片剪辑元件。1 2 3(二)flash课件的制作3.编写课件程序编辑场景“学习生字”(二)flash课件的制作261.课件页面属性课件页面属性的设置的设置3.标题的制作标题的制作5.生物图片指示生物图片指示线的制作线的制作 7.遮罩效果遮罩效果2.制作生物课件制作生物课件封面封面4.文字编辑和处理文字编辑和处理6.导入视频导入视频8.导入
14、导入flash小课件小课件4.生物课件的制作9.链接 站 课件页面属性的设置:鼠标点屏幕下方的“属性”,设置:尺寸800 600,帧频12,然后点击“确定”制作生物课件封面(兼讲授插图、配音):导入封面图片:点击“文件”“导入”,在“jsp”的文件夹中选择“课本封面”,点击“自由转换工具”标题的制作:(兼介绍文字的处理):新建一个图层,点 击“插 入”“图层”,把“图层2(或3)”重新命名为“课件标题”文字的编辑和处理:增加图层,把该图层命名为课件内容,在本图层电击第二帧,然后点击“插入”“关键帧”。生物课件的制作(二)flash课件的制作生物图片指示线的制作(二)flash课件的制作用鼠标点
15、选自由转换工具选取图形,会发现有黑框,黑框上有8个拖拉点,可以在拖拉点上任意调节图片的大小生物课件的制作图层“课件内容”的第四五帧处,插入关键帧(按F6),连击文字框,删去文字,键入“动物亚显微细胞结构”,要求字体隶书,字号58,颜色红色。文件导入“jsp”“动物细胞”打开导入。这时发现图形太小,如何把他拉大?三、PPT制作29(一)PPT的特点和用途30 两种主要用途32PPT制作要求34文字如何视觉化3738文字如何视觉化PPT如何排版?39三、结语42 3 21本设计从Flash、Authorware等软件入手,从目的及意义,形式和内容,思考与发展等几个方面进行的探讨,掌握这些方法后我们
16、就会制作出外观精美动人,内容丰富多彩,让学生有更高的学习兴趣,让人眼前一亮多媒体课件。格式刷43标题应该反映内容和观点44通过排版突出重点45把握小处,才能大处适宜46文字的排版要一致47一动不如一静48动画适用场合规则49 动画适用场合规则要悦目,不要堆积色彩51光线与配色的关系52避免过于接近的颜色53文字颜色要领54图形处理55照片加框,风格统一56三、结语57 3 21本设计从Flash、Authorware、ppt等软件入手,从目的及意义,形式和内容,思考与发展等几个方面进行的探讨,掌握这些方法后我们就会制作出外观精美动人,内容丰富多彩,让学生有更高的学习兴趣,让人眼前一亮多媒体课件。谢谢观赏thankyou3.14
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