1、 本章导读本章导读 Flash动画制作完成后,需要对动画文件进行测试、优化,最后将动画作为文件导出或发布。动画优化可减少文件的大小,使动画能够更快速地下载和播放。而测试动画,是为了检查动画是否能正常播放。利用Flash CS5的导出和发布功能,可以把当前Flash动画导出为SWF、HTML、GIF、JPEG、PNG等格式的文件,也可以发布为QuickTime等其他格式文件,从而满足不同系统平台的需要,方便在其它环境中的使用,同时可使动画能更好的融入到其它作品中。学习目标学习目标了解影片优化与测试的相关概念。掌握影片导出相关操作。掌握影片发布相操作。6.1.1影片的优化 Flash影片的优化主要
2、是通过优化元件、图形、动画播放速度、字体、位图、音频等元素实现的。1.1.元件的优化元件的优化 在影片制作中,对于使用一次以上的对象,应将其转换为元件再使用。因为重复使用实例不会增加文件大小。2.2.图形的优化图形的优化 1)构图时尽量采用实线笔触样式。虚线、点状线、斑马线等笔触样式均会增大文件体积。2)尽量多用矢量图形,少用位图图像。矢量图的缩放不影响文件的大小。3)尽量使用构图简单的矢量图形。对于复杂的矢量图形可以使用菜单栏中的“修改”|“形状”|“优化”命令,删除冗余线条,减少文件体积。4)减少渐变填充颜色的使用,可以有效减小文件的体积。5)减少Alpha透明度的使用,可以有效加快回放速
3、度。3.3.动画播放速度的优化动画播放速度的优化 1)尽量使用补间动画代替逐帧动画,因为关键帧越多文件体积就越大。2)尽量让不同的运动对象处于不同的图层中,避免在同一帧内安排多个对象同时运动。4.4.字体的优化字体的优化 1)尽量减少字体和字体样式的数量,少用嵌入字体,因为它们会增加文件的体积。2)尽量让不同的运动对象处于不同的图层中,避免在同一帧内安排多个对象同时运动。5.5.位图的优化位图的优化 动画中使用的位图,最好事先通过图像处理软件进行压缩后再导入Flash软件中,然后再通过“位图属性”对话框对其进行压缩,这样会有效减小文件体积。6.6.音频的优化音频的优化 音频文件尽量使用MP3格
4、式,如果个别MP3格式声音文件不能成功导入到库中,请使用格式转换软件,将其转换成WAV格式文件再次导入。6.1.2影片的测试 影片优化完成后,就可以进行测试了。影片测试的具体操作是单击【控制】菜单【测试影片】子菜单中的【测试】命令,或者按Ctrl+Enter组合键。下面以第三章的“综合实例”为例来说明影片测试的具体操作。课堂练习影片测试 具体操作步骤如下:1)首先打开“综合实例.fla”文件,如图6-1所示。2)单击菜单栏中的“控制”|“测试影片”|“测试”命令,或按Ctrl+Enter组合键,在弹出的窗口中可以看到动画效果,如右图。3)首先打在影片测试窗口中单击菜单栏中的“视图”|“下载设置
5、”命令,在弹出的子菜单中可以选择在影片测试窗口中模拟的动画下载速度,如下左图所示。4)再次按下Ctrl+Enter组合键,在影片测试窗口中以刚才设置的下载速度开始模拟下载影片。5)如果对影片的下载速度不满意,可以在影片测试窗口中单击【视图】菜单中的【带宽设置】命令,在显示带宽的检测图中观看下载的详细信息,如下右图所示。6.2.1导出图像文件 下面以第三章的“综合实例”为例介绍导出JPG图像的具体操作:1)单击【文件】菜单【导出】子菜单中【导出图像】命令,弹出“导出图像”对话框,如图6-4所示。2)在“保存在”下拉列表中选择导出图像的保存路径,在“文件名”下拉列表框中输入导出图像的名称。3)在“
6、保存类型”下拉列框表中有SWF、Adobe FXG(*.fxg)、位图(*.bmp)、JPEG图像、GIF图像、PNG(*.png)等文件类型,此处以选择“JPEG图像(*.jpg,*.jpeg)”为例,如图6-5所示。4)单击“保存”按钮,弹出“导出JPEG”对话框,可以在其中设置导出图像的各种参数。如左下图所示。5)单击“确定”按钮,出现一个“正在导出”进度条,如右下图所示,然后jpg图像就生成了。6.2.2导出视频和音频文件 另外,我们还可以将Flash动画导出为影片文件。下面以第三章的“综合实例”为例来说明具体操作步骤。1)单击【文件】菜单【导出】子菜单中【导出影片】命令,弹出“导出影
7、片”对话框。2)在“保存在”下拉列表中选择影片所要保存的位置,在“文件名”文本框中输入影片的名字。在“保存类型”的下拉列表中有SWF影片、Window AVI(*.avi)、QuickTime(*.mov)、GIF动画(*.gif)、选择所要导出的动画文件的类型,此处以选择“Window AVI(*.avi)”为例。3)单击“保存”按钮,弹出“导出Window AVI”对话框,可以在其中设置视频的参数。4)单击“确定”按钮,即出现一个“正在导出AVI影片”进度条,如下图所示。进度条结束后,动画便在指定位置生成了。6.3.1发布为动画文件 如果要将文件发布为动画文件,供其他用户或应用程序调用,则
8、可以执行如下操作实现:1)单击菜单栏中的【文件】菜单中【发布设置】命令,弹出“发布设置”对话框,可以进行文件格式的设置,如右图所示。2)格式选项卡设置 类型:通过单击勾选指定发布的文件格式。系统默认是“Flash(.swf)”和“HTML(.html)”两种类型。文件:用于设置文件名。单击其右侧的 图标“选择发布目标”按钮,在弹出的对话框中可以设置发布文件的保存位置。默认情况下,发布文件会自动保存到与.fla文件相同的位置。3)单击对话框中的“发布”按钮,即出现一个“正在发布”进度条。如下图所示。文档将被发布到指定位置。6.3.2发布为Flash文件 如果要将文件发布为Flash文件,供以后编
9、辑使用,则应执行如下操作:1)单击菜单栏中的【文件】菜单中【发布设置】命令,弹出一个“发布设置”对话框进行文件格式设置。2)在“发布设置”对话框中单击Flash选项卡,进行相应设置,如右图所示。3)设置完成后,单击对话框下方的“发布”按钮,将文件发布为SWF文件。6.3.3发布为HTML文件 许多Flash动画设计者,是为了更好地在网络上传播或使用,经常将Flash动画发布为HTML格式文件,具体操作如下:1)单击菜单栏【文件】中的【发布设置】命令,弹出“发布设置”对话框。2)在“发布设置”对话框中单击HTML选项卡,进行相应设置,如右图所示。3)设置完成后,单击“发布”按钮,将文件发布为HT
10、ML文件。6.3.4发布为GIF文件 1)单击菜单栏中的【文件】菜单中【发布设置】命令,弹出“发布设置”对话框,如图6-12所示。在“发布设置”对话框中勾选“类型”下的“GIF图像”选项,单击GIF选项卡,如图6-16所示。2)设置完成后,单击对话框下方的“发布按钮”,将文件发布为GIF文件。6.3.5发布为JPEG文件 单击菜单栏【文件】中的【发布设置】命令,弹出“发布设置”对话框,勾选“类型”下的“JPEG图像(.jpg)”,从而显示JPEG选项卡,如右图所示。1)在JPEG选项卡中,进行相应设置。尺寸:用于设置发布JPEG文件的大小,参数设置与前面介绍相同。品质:用于拖动或输入值,从而控制JPEG文件的压缩量;图像品质越低,则文件体积越小,反之文件体积就越大。渐进:勾选该项,可以在Web浏览器中逐步显示渐进的JPEG图像,因此可以在低速网络连接上以较快的速度显示加载的图像,与前面介绍的“交错”选项类似。2)设置完成后,单击对话框下方的“发布”按钮,将文件发布为JPEG文件。6.3.6发布为PNG文件 单击菜单栏【文件】中【发布设置】命令,弹出“发布设置”对话框,在其中勾选“类型”下的“PNG图像(.png)”,从而显示PNG选项卡,如图6-18 所示。1)在PNG选项卡中,进行相应的设置。2)设置完成后,单击对话框下方的“发布”按钮,将文件发布为PNG文件。
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