1、 基础基础PhotoshopPhotoshop简介简介 Adobe Photoshop是由Adobe公司开发设计的图形处理软件。它的功能很强大,主要处理位图图形,广泛用于对图片、照片进行效果制作及对在其他软件中制作的图片做后期效果加工。比如:在CorelDraw,Illustrator中编辑的矢量图像,再输入Photoshop中做后期处理。一一.基础概念基础概念 在PS中,像素是组成图像的基本单元。一个图像由许多像素组成,每个像素都有不同的颜色值,单位面积内的像素越多,分辨率(ppi)就越高,图像的效果越好。每个小方块为一个像素,也可以称为栅格。像素位图和矢量图位图和矢量图 位图是由像素组成的
2、,也称为像素图或者是点阵图,图的质量是由分辨率决定的。一般来讲,如果不用于,通常用72分辨率就可以,如果是用于彩色打印,则需要300分辨率左右。矢量图的组成单元是描点和路径。无论放大多少倍,它的边缘都是平滑的。尤其适用于做企业标志。位图经过放大后图像分辨率图像分辨率 它的单位是ppi(pixel per inch),就是指每英寸包含的像素数量。图像分辨率越高,所包含的像素越多,成像质量越好,文件也越大。色彩模式色彩模式常见的色彩模式包括:位图模式、灰度模式、双色调模式、HSB模式、RGB模式、CMYK模式、Lab模式、索引模式、多通道模式等。色彩模式确定图像中能显示的颜色数量,还影响图像的通道
3、数和文件大小。RGBRGB模式模式RGB模式是由红(R)、绿(G)、蓝(B)3中颜色的光线构成的,主要应用于显示器屏幕的显示,也被称为色光模式。每一种光线从0255被分为256个色阶,0表示这种光线没有,255代表这种光线最饱和的状态。当三种颜色亮度相同时产生灰色,当3种亮度都是255时产生白色,当三种亮度都是0时就产生黑色。CMYKCMYK模式模式CMYK模式是由青(C)、品(M)、黄(Y)、黑(K)4种颜色的油墨构成的,主要应用于印刷品,因此也被称为色料模式。两两相加就形成了红、绿、蓝三色。RGBCMYK二二.PhotoshopPhotoshop工作环境工作环境初识界面菜单栏为整个环境下所
4、有窗口提供菜单控制,包括:文件、编辑、图像、图层、选择、滤镜、视图、窗口和帮助九项。Photoshop中通过两种方式执行所有命令,一是菜单,二是快捷键。工具栏,也叫工具箱,对图像的修饰以及绘图等工具,都从这里调用,拖动工具箱的标题栏,可移动工具箱。有些工具的右下角有一个小三角形符号,这表示在工具位置上存在一个工具组,其中包括若干个相关工具。选项栏(属性栏),主要是显示工具栏中所选工具的选项信息,不同的工具有不同的选项。图像区用来显示制作中的图像;它是Photoshop的主要工作区。同时打开两副图像,可通过单击图像窗口进行切换。图像窗口切换可使用Ctrl+Tab。蓝色区域是浮动调板,用来安放制作
5、需要的各种常用的调板。每个调板的右上角(红色区域),都有一个圆形三角按钮,点击这个按钮后会出现调板功能的选项。不同的调板点击后出现的菜单也不一样。每个调板的右下角(绿色区域),都有一个缩放标志,可以用鼠标拖动此处即可拉伸调板。一般可伸缩调板都有一个最小尺寸,不能无限缩小。双击调板的标题区(蓝色长条),可以将调板缩成最小,但其中的功能也都不可以使用了,除非再次双击展开调板。双击标签(如下图“导航器”文字处)也有同样效果。打开文件a 在文件菜单下选择打开命令,弹出打开对话框,选择要打开的文件。b同时按Ctrl+O键,弹出打开对话框,打开选择的文件。c 在Photoshop空白处双击鼠标,弹出打开对
6、话框,直接打开选择的文件。新建文件用鼠标单击文件主菜单,在下拉菜单中选择新建命令,会弹出一个新建对话框,快捷键(Ctrl+N)、(按住CTRL 双击Photoshop空白区)。在名称后面可以输入名称。预设指的是已经预先定义好的一些图像大小。宽度和高度可以自行填入数字。分辨率一般应为“像素/英寸”为准。在色彩模式的选择上可参照我们之前学习过的内容:如果是印刷或打印用途选择CMYK;其余用途选择RGB即可。背景内容有三个选项来设定新文件颜色,白色、背景色和透明。PhotoshopPhotoshop基本工具基本工具 画笔工具和铅笔工具的使用画笔工具和铅笔工具的使用使用画笔工具可以绘出边缘柔软的笔触,
7、在工具栏中按B就可以在工具栏中选择画笔工具,按shift+B可以在画笔和铅笔之间互相切换。画笔的选项集中在属性栏。A不透明度的设置。B 画笔流量设置。和透明度不同的是,起初降低画笔流量会觉得降低流量和降低不透明度效果差不多,逐渐就会觉出不同了,那就是在一次绘制中,重叠的区域也会有加深的效果。多重叠几次颜色就更饱和。C 笔刷的硬度D 喷枪工具E 用画笔画直线在绘制开始前按下SHIFT,并且在绘制过程中持续按住SHIFT键,就可以绘制一条水平或垂直的直线。画任意角的直线(上图右),可以先在起点处点击一下,然后先按住SHIFT再点击终点处,即可完成这两点间的直线连接。F 可以把设定好的笔刷直径和硬度
8、储存起来,这样在以后再次使用的时候就不需要进行重新设定。G 撤消历史记录可以撤消的步骤默认是20步。如果纪录的步骤超过20步,最新的步骤将取代最早的步骤。假设做了21步操作,消失的历史纪录是不能找回来的。历史纪录的步骤数可从Photoshop预置(Ctrl+K)“常规”中的“历史纪录状态”修改。最多为1000。如果设置太多,就会导致运行速度变慢。铅笔工具铅笔工具使用铅笔工具可以绘制出硬边的线条,如果是斜线,会带有明显的锯齿。与画笔工具相比,所画出的线条比较粗糙。历史记录画笔 打开原图层,复制该图层,将复制层转化为黑白效果选择历史记录画笔,设置笔触参数,将人勾画出来,在涂抹的过程中,可以适当的调
9、整笔触参数:最终效果 橡皮擦工具橡皮擦工具如同现实中我们用橡皮擦掉纸上的笔迹一样,Photoshop中的橡皮擦就是用来擦除像素的,擦除后的区域将为透明。利用背景色橡皮擦工具除区任务背景。背景色橡皮擦工具有“替换为透明”的特性,加上其又具备类似魔棒选择工具那样的容差功能,因此也可以用来抹除图片的背景。这种方法适用于主体与背景反差较大的情况,反差越大就越容易操作。魔术橡皮擦工具在作用上与背景色橡皮擦类似,都是将像素抹除以得到透明区域。只是两者的操作方法不同,背景色橡皮擦工具采用了类似画笔的绘制(涂抹)型操作方式。而这个魔术橡皮擦则是区域型(即一次单击就可针对一片区域)的操作方式。渐变工具与油漆桶渐
10、变工具与油漆桶渐变工具的作用是产生逐渐变化的色彩,在设计中经常使用到色彩渐变。色彩渐变可以通过渐变工具来使用,也可以在图层样式中使用。创建渐变时候拖拉的线条,线条的长度代表了颜色渐变的范围。但产生的渐变却充满了画面。而定义渐变的线条代表颜色从红到绿的“变化范围”。在这个范围之前和之后的,都将以单色填补。在属性栏里,通过单击小图标,可以选择其他不同类型的渐变效果,包括:线性渐变、径向渐变、角度渐变、对称渐变和菱形渐变。这些渐变的使用方法相同,但是产生的渐变效果不同。用鼠标单击渐变工具栏中的渐变预览图标,就会弹出渐变编辑器对话框。A单击此三角可以弹出菜单B渐变显示窗口C渐变名称栏D不透明标记E透明
11、度中间点F渐变效果预览条G颜色标记点H透明度或颜色标记点的显示和删除栏油漆桶工具的作用是为一块区域着色,着色方式为填充前景色或图案。就实际使用的情况来看,油漆桶的填充颜色的功能可以由alt+delete/ctrl+delete完成或建立纯色填充图层。其图案填充的功能也可由建立图案填充图层来实现。因此油漆桶工具已经极少被使用了。图像修饰工具图像修饰工具图像的修饰工具包括:仿制图章、图案图章、修复、修补、模糊、锐化、涂抹、减淡、加深以及海绵工具,使用它们可以用来修复和修饰图像。仿制图章工具仿制图章工具/图案图章工具图案图章工具仿制图章工具的作用是“复印机”,它可以准确复制图像的一部分或者全部,从而
12、产生某部分或者全部的拷贝,是修补图像时常用的工具。点击工具箱中的仿制图章工具,便出现工具选项栏。采样点的方法是按住ALT在图像某一处单击。先在1处按住ALT键单击一下,然后在2处拖动绘制,就会看到1处的像素被复印出来了。仿制图章工具还可以从任何一张打开的图像上取样后复制到现用图像上,但是两张图像的色次模式必须一样。仿制图章工具实际上经常被用来修补图像中的破损之处。方法就是用周围临近的像素来填充。也可以用来改善画面。仿制图章选项调板中还有一个对齐的选项 ,这一选项在修复时特别有用,在复制的过程中可能经常经常停下来更改仿制图章工具的大小和软硬程度,然后再继续操作,选择对齐选项,下一次的复制位置会和
13、上次的完全相同。否则就有可能发生错位。图案图章工具可以将各种图案填充到图像中,属性栏如下:定义图案:选定了一个图案之后,在图像中按下鼠标并拖动就可以将所选图案绘制到图层中。如果所绘制的区域大于图案的尺寸,则在超过的部分中图案将重复出现。修复画笔工具修复画笔工具/修补工具修补工具/污点修复画笔污点修复画笔/红眼工具红眼工具修复画笔工具和修补工具,其实都是基于图章工具的派生工具,并弥补了图章工具的一些不足。它能够修复图像中的缺陷,并能使修复的结果自然的溶入周围的图像。这样在两幅色调相差较大的图像之间使用就会形成很协调的效果。我们可以看出,在使用修复画笔的时候,我们很难把握边界的精确度,在复制嘴唇的
14、时候,很容易把周围的部分也复制过来,为了弥补这个不足,我们可以用修补工具。修补工具可以从图像的其他区域或者使用图案来修补当前选中的区域。修补工具是基于区域性的修改,所以需要先创建一个选区后再做其它操作。而这个选区的创建并不只限于使用修补工具,我们完全可以利用其它工具来创建选区。并且还可以将选区羽化,在修补工具的右键菜单中可以选择修补方式和色彩范围选选取污点修复画笔相当于橡皮图章和普通修复画笔的综合作用。它不需要定义采样点,在想要消除的地方涂抹就可以了,既然称之为污点修复,意思就是适合于消除画面中的细小部分。因此不适合在较大面积中使用。红眼工具主要用来处理照片中由于使用闪光灯引起的红眼现象,使用
15、起来极为简单,只需要框选红眼区域就可以消除。模糊模糊/锐化锐化/涂抹涂抹/减淡减淡/加深以及海绵工具加深以及海绵工具模糊工具是将涂抹的区域变得模糊,模糊有时候是一种表现手法,将画面中其余部分作模糊处理,就可以凸现主体。锐化工具的作用和模糊工具正好相反,可以强化色彩的边缘。但过度使用会造成色斑。锐化工具的“将模糊部分变得清晰”,这里的清晰是相对的,它并不能使拍摄模糊的照片变得清晰。涂抹工具用于模拟用手指涂抹油墨的效果,如果打开“手指绘画”选项,就好比手指先蘸染一些颜料再在画面中划拉一样。绘画的颜色就是前景色。(手指绘画)减淡工具作用是局部加亮图像。可选择为高光、中间调或暗调区域加亮。有关高光、中
16、间调和暗调。加深工具的效果与减淡工具相反,是将图像局部变暗,也可以选择针对高光、中间调或暗调区域。这两个工具曝光度设定越大则效果越明显。如果开启喷枪方式则在一处停留时具有持续性效果。(减淡)(加深)海绵工具的作用是改变局部的色彩饱和度,可选择减少饱和度(去色)或增加饱和度(加色)。四四.在在PhotoshopPhotoshop中建立选区中建立选区首先我们明确两个概念:1、选区是封闭的区域,可以是任何形状,但一定是封闭的。不存在开放的选区。2、选区一旦建立,大部分的操作就只针对选区范围内有效。如果要针对全图操作,必须先取消选区。创建选区的基本方法创建选区的基本方法Photoshop中的选区大部分
17、是靠使用选取工具来实现的。选取工具共8个,集中在工具栏上部。分别是矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具、单列选框工具、套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具、魔棒工具。其中前4个属于规则选取工具。规则选框工具紧贴工具图标的右侧有四个图标,分别表示创建新选区、添加到选区、从选区中减去、与选区交叉。羽化后面的数值框中可输入数字来定义边缘晕开的程度。样式中的三个选项正常:可以确定任意矩形或者椭圆的选择范围固定比例:以输入数字的形式设定选择范围的长宽比固定大小:精确设定选择范围的长宽数值消除锯齿通常都要选中,它的作用是使选区的边缘平滑。建立一个选区来实现上图部分色彩调整的效果在Photoshop中
18、打开一幅图像,在工具栏选择矩形选框工具。然后在图像中拖动画出一块矩形区域,松手后会看到区域四周有流动的虚线。这样我们就已经建立好了一个矩形的选区。此时再使用色彩调整工具进行调整,就只会对选区内的图像有效了。调整之后选区还存在着,此时操作其他的色彩调整工具同样只针对这块区域有效。一旦选区建立几乎所有的操作都只局限于选区内。包括画笔工具,还包括填充,此时填充前景色也只会在选区范围内有效。取消选区的方法是使用菜单选择取消选择/Ctrl+D。选区建立后可以移动,移动过程中按下Shift键可保持水平或垂直或45度方向。移动后的选区的大小不变。建立任意形状的选区。套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具、魔
19、棒工具。套索工具的使用方法与画笔有点类似,在屏幕上按下鼠标任意拖动,松手(或按回车键)后即可建立一个与拖动轨迹相符的选区。需要注意的是,如果起点与终点不在一起就会自动在两者间连接一线。多边形套索工具在选取过程中持续按住Shift键可以保持水平、垂直或45度角的轨迹方向。在终点起点没有重合的情况下,可以按下回车键或直接双击完成选取。这样起点终点之间会以直线相连。磁性套索工具可以在拖动鼠标的过程中自动捕捉图像中物体的边缘以形成选区。宽度:数字框中的数字是用来定义磁性套索工具检索的距离范围,数字越大,磁性套索工具寻找的范围越大,就会导致边缘的不准确。边对比度:用以定义磁性套索工具对边缘的敏感程度。如
20、果数字较高,就只能检索到和背景对比非常大的物体边缘,反之,就可能检索到低对比度的边缘。频率:用来控制磁性套索工具生成固定点的多少,频率越高,就能更快的固定选择边缘。魔棒工具魔棒工具魔棒工具是基于图像中相邻像素的颜色近似程度来选择的。容差值数值越大,选择范围就越大。反之,选择范围就小。选择连续选项时可以将图像中连续的像素选中,否则可将连续和不连续的像素一块选中。选择作用于全部图层时,魔棒工具将跨越图层对所有可见图层起作用。如果不选,将只对当前图层起作用。色彩范围命令的使用选择菜单下的色彩范围命令是一个利用图像中的颜色变化关系来制作选区的命令。打开对话框时,把鼠标放在图像上面,就会发现鼠标变成了吸
21、管工具,单击任何一个颜色,图像中相应的颜色便会转化为选区。颜色容差数值越高,可选择的范围也就越大。选区预览无:不显示选 择区域修改选区修改选区选区的相加、相减和相交。在选择选框工具、魔棒工具和套索工具的时候,选项栏里都会出现上面四个图标。选择/扩大选取和选取相似这两个命令都是用来扩大选取范围的,选择的范围同样由容差控制。扩大选取命令只针对于相临的像素,选取相似命令针对图像中所有颜色相近的像素。扩大选取 选取相似修改命令在选择菜单下面有一个经常用到的命令就是修改命令。通过魔棒或者颜色范围产生选区外,再选择平滑命令处理,选区就会变得平滑的多。(平滑)边界可以对选择区域多加一个边,宽度由弹出的对话框
22、决定。扩展可扩大选择范围。收缩可减小选择范围。变换选区选择菜单下的变换选区可以对任何浮动的选择线进行变形的操作。拖动鼠标可以对方框进行缩放及旋转。还可以把路径转化为选取。存储选区存储选区创建选区后,直接点击右键(限于选取工具)出现的菜单中就“存储选区”项目。也可以使用菜单:选择/存储选区。会出现一个名称设置对话框,可以输入文字作为这个选区的名称。如果不命名,Photoshop会自动以Alpha1、Alpha2、Alpha3这样的文字来命名。当需要载入存储的选区时,可以使用菜单:选择/载入选区五五.使用图层合成图像使用图层合成图像图层是Photoshop中很重要的一部分。也已经成为所有图像软件的
23、基础概念之一。给图像的编辑带来了极大的方便。图层调板是最经常使用的调板之一,通常与通道和路径调板合并在一起。一幅图像中至少必须有一个层存在。如果新建图像时背景内容选择白色或背景色,那么新图像中就会有一个背景层存在,并且有一个锁定的标志。如果背景内容选择透明,就会出现一个名为图层1的层。图层调板可以显示各图层中内容的缩览图,这样可以方便查找图层。默认是小缩览图,可以使用中或大,也可关闭缩览图。方法是在图层调板空白区域(即没有图层显示的地方)单击右键更改缩览图大小。按住Alt键在图层调板中双击“图层1”(或者把鼠标放在该图层,点击右键/图层属性)会出现一个对话框。可以在其中改变图层名称和颜色标记。
24、复制图层的方法是在图层调板中将图层拖动到下方的新建图层按钮上。这样会生成一个名为“副本”的新层。也可以按住Alt键拖动图层。也可以使用移动工具在移动中直接进行复制。方法是选择移动工具后,在图像中按住Alt键,拖动鼠标即可复制出新层。图层的选择图层的选择在图层调板中每个图层的最左边有一个眼睛标志,点击这个图标可以隐藏或显示这个层。如果按住Alt键点击某图层的眼睛标志,将会隐藏除此之外所有的图层。再次按住Alt键点击即可恢复其他图层的显示。如果要调整某一图层的位置,就在图层调板中选择那一层,然后使用移动工具在图像中即可移动。如果要同时移动多个图层,就需要同时选择多个图层,在同时选择了多个图层后,就
25、可以使用移动工具同时移动这些层。同时选择多个图层的方法是按住Ctrl键在图层调板中单击各个图层。如果按住Ctrl和Shift键单击,将会选择两层之间所有的图层。如果要删除图层,用鼠标将图层直接拖到图层面板的垃圾桶图标上。在CS2中也可以直接用Delect删除图层。图像的锁定锁定图层中的透明部分;锁定图层中的像素;锁定位置;全部锁定。图层/锁定图层在图层被链接的情况下,可以快速将所有图层锁定。图层和图层之间的对齐和分布可以使用参考线对齐图层上的图像,也可以通过图层/对齐命令来实现。首先必须将各图层链接起来,然后选择对齐命令,就可以在子菜单中选择不同的对齐命令。最直接的方法就是在移动工具的选项栏直
26、接设定。图层的合并向下合并:当前选中的图层向下合并一层。如果将图层合并起来,就会变成合并图层选项。合并可见图层:将所有可见图层合并,隐藏的图形不受影响。拼合图层:可将所以的可见图层后合到背景,隐藏图层会丢失。图层组利用图层组可以管理图层,可以将图层组理解为装图层的容器,和文件夹的概念相似。曲线使用曲线命令:图像/调整/曲线/Ctrl+M,将会看到设置框,其中有一条呈45的线段,这就是所谓的曲线。Photoshop将图像的暗调中间调和高光通过这条线段来表达。线段左下角的端点代表暗调,右上角的端点代表高光,中间的过渡代表中间调。六六.色彩调整知识色彩调整知识对于线段上的某一个点来说,往上移动就是加
27、亮,往下移动就是减暗。对于RGB格式的图像而言还可以单独对某一通道的曲线进行调整。在单独通道中的曲线概念与综合通道中是一样的,也分为高光中间调和暗调。把图片调整成金黄色。分析:金黄是由红色加黄色混合而成的。那么就应该让天空偏红和偏黄。偏红就是增加红色,偏黄就是减少蓝色。这个操作总结起来就是:增加红色高光和减少蓝色高光再在RGB通道调整一下。(调整后的图片)色阶选择图像/调整/色阶(ctrl+L),会弹出色阶对话框。输入可以增加图像对比度,输出降低图像对比度。如果需要同时调整两个通道在通道调板中选择两个通道然后再选择Levels命令。色相/饱和度 可以控制图像的色相、饱和度和明度(Ctrl+U)
28、1.复制图层2.色相/饱和度3.亮度/对比度4.背景的色相/饱和度5.橡皮擦工具风韵的古村匹配颜色Photoshop专门提供了在多幅图像之间进行色调匹配的命令。(需要注意的是,必须在Photoshop中同时开启多幅RGB模式(CMYK模式下不可用)的图像,才能够在多幅图像中进行色彩匹配)。其他色彩调整亮度/对比度用来简单地调整图像亮度和颜色对比度 去色相当于在色相/饱和度中将饱和度设为0,把图层转变为不包含色相的灰度图象。可以保持原来的色彩模式。反相将图像中的的色彩转换为反转色,白色转为黑色,红色转为青色,蓝色转为黄色等。效果类似于普通彩色胶卷冲印后的底片效果 七七.Photoshop.Pho
29、toshop通道和蒙版通道和蒙版蒙版的基本概念蒙版可以用来将图像的某部分分离开来,可保护图像的某部分不被编辑。当基于一个选区创建蒙版时,没选中的区域就是蒙版的保护区域。利用蒙板合成图片通道通道是Photoshop中一个极为重要的概念,可以说它是使用Photoshop的一个极有力的处理平台。在具体应用中,可以进行以下操作:利用通道来制作精确的选区和对选区进行各种处理还可以利用图像菜单中的调整命令对单种原色通道进行色阶、曲线、色相/饱和度的调整。利用滤镜对对各种单种原色通道进行艺术效果的处理。将通道和蒙板结合起来使用,可以大大简化对相同选区的重复操作,利用蒙板可以将选区存储起来,以方便以后调用。利
30、用通道抠透明的翅膀八八.利用路径的矢量特性制作作品利用路径的矢量特性制作作品首先,要记住路径是矢量的。如果说图像中什么东西是矢量的,那么它就是由路径所组成的。其次,路径可以是与选区类似的封闭区域,也可以只是一条首尾并不相连的线段,分别称作封闭路径和开放路径。而线段可以是直线也可以是曲线,或两者兼而有之。第三,在Photoshop中只有特定的几个工具能够针对路径进行操作,它们分别是钢笔工具,自由钢笔工具,添加锚点工具,删除锚点工具,转换点工具。这5种工具用来绘制及修改路径。此外还有路径选择工具和直接选择工具,这两者都是用来选取路径的。利用钢笔工具绘制直线和曲线选择钢笔工具。在属性栏将绘图方式改为
31、“路径”,如果没有选择正确将会产生色彩填充效果。如果现在开启“橡皮带”选项会影响我们的学习。新建一图像,点击钢笔工具,依次在图像中连续单击几下,就会看到这几个点间形成了一条路径。我们会注意到,在点击了第一个地方之后,鼠标的光标从 变为了 。前者表示将要绘制一条新路径,后者表示正处在路径绘制之中。单击的4处地方,每个单击的点都有一个方块,这些方块有的空心(如1、2、3处)有的实心(如4处)。这些点称为锚点。每两个锚点间的线段称为片断。使用钢笔工具绘制曲线1.选择钢笔工具2.将钢笔尖放在要绘制曲线的其始点,按住鼠标键拖拉。鼠标的落点成为曲线的起点。按住Shift键可保证方向的角度是45的倍数。如果
32、想改变一个方向线的方向,可以将鼠标放在方向线的方向点上,按住Alt键的同时,按下鼠标向相反的方向拖拉。如果想结束一条开放的路径,可以按住Ctrl的同时,单击路径外的任意一处。如果想封闭一条路径,可将钢笔工具放在第一个锚点上,单击鼠标就可使路径封闭。添加、删除和转换锚点。可以在任何路径上添加或者删除锚点。添加锚点可以更好的控制路径,同样,删除锚点可以简化路径。若要在路径上添加或者删除锚点,首先用选择工具将锚点选中,然后将钢笔工具移动到路径上,当钢笔工具处在选中路径的片段上时,它就变成了添加锚点工具,当把钢笔工具放在一个锚点上时,此时它就变成了删除锚点工具。也可以直接从工具箱选择添加和删除锚点工具
33、。转换锚点工具使用比较简单,将它放在曲线点上,单击鼠标就可以将曲线点的方向线收回,使之变为直线锚点,反之,将它放在直线锚点,就可以将直线点变为曲线点。将转换锚点工具放到方向线端部的方向点上,按住鼠标拖动,就可以改变方向线的方向。移动和调整路径可以通过移动两个锚点之间的路径片段、路径上的锚点、锚点上的方向线和方向点来调整曲线路径。若要移动一个曲线片段而且不改变它的弧度,可以用直接选择工具,按住Shift键,点击曲线两端的两个锚点,然后直接用鼠标拖动曲线片段。若想移动一条直线,就用直接选择工具在直线上单击,然后用鼠标进行拖拉。自由钢笔工具自由钢笔工具的用法就像使用铅笔工具在纸上画线一样。按住鼠标键
34、拖动,线段开始形成,终止鼠标,线段也随之终止。鼠标拖动的轨迹就是路径的形状。将鼠标放在上次绘制的终点,按住鼠标拖动,就可以将两次绘制的路径连续起来。曲线拟合的范围是0.5-10像素,数字越高,形成的路径越简单,路径上的锚点越少,反之,路径越复杂。如果选中磁性的,自由钢笔工具就变成了磁性钢笔工具,和磁性套索工具用法相似,可自动跟踪物体的边缘以形成路径。路径调板的使用路径调板最下一排的小图标分别为:1.用前景色填充路径2.用画笔描边路径,宽度和硬度由画笔的大小和硬度来决定,填充的颜色为前景色3.将路径载入选区4.从选取建立工作路径5.创建新路径6.删除路径画好路径后,可以将路径转换成浮动的选择线方
35、法1.直接用鼠标单击路径调板下的 图标。2.用鼠标将路径调板中的路径拖到 图标 3.在路径调板右上角弹出的菜单中选择“建立 选区”命令 4.快捷键:Ctrl+Enter也可以将选择线转化为路径方法1.直接单击路径调板中的 图标 2.在路径调板右上角弹出的菜单中选择 “建立工作路径”命令容差越大,转换后的路径锚点越少,路径越不精细,反之就越精细。填充路径举例:1.选择工具箱中的自定形状工具,并在选项栏设置,然后拖动鼠标得出路径,并保存路径。2.单击路径调板中的 ,路径按照内定的设置被填充。3.在路径调板右上角弹出的菜单中选择“填充路径”命令,弹出对话框描边路径 描边路径和工具箱中所选的工具及画笔
36、大小、形状有关。1.在路径调板右上角弹出的菜单中选择“描边路径”或者按住Alt键的同时单击路径调板中的 图标。2.在使用描边路径前,首先对描边工具进行各项设定。九九.Photoshop.Photoshop滤镜的特殊效果滤镜的特殊效果Photoshop的滤镜效果非常多,除了本身提供的滤镜效果外,还有许多第三方的软件开发商提供的外挂滤镜,直接将第三方滤镜放在Plug-ins文件夹,再次启动Photoshop就可以使用这些滤镜。艺术效果艺术效果滤镜主要用来表现不同的绘画效果,通过模拟绘画时使用的不同技法,以得到各种特殊的效果。模糊模糊的效果技术就是使图像看起来更朦胧一些,也就是降低图像清晰度,使图像
37、更加柔和。扭曲置换置换滤镜使用的比较特殊,它需要另外一幅被称之为置换的图像(PSD格式)配合使用,在置换滤镜的使用过程中,置换图中的形状会以图像的变形效果显示出来。扭曲切变在切变滤镜对话框中,有一 个可任意加减点并可用鼠标任意调动的曲线来控制变形的形状和程度。杂色杂色大多数时候被成为噪音,图像中的噪音点实际上是一些颜色随机分布的像素点。可以通过噪音滤镜来修复图像中的一些缺陷,也可以使用这些滤镜生成一些特殊的底纹。像素化像素化的作用是将图像以其他形状的元素重新再现出来。渲染云彩云彩滤镜没有对话框控制项,使用它可以由当前使用的前景色和背景色之间的变化随即生成柔和的云纹图案,而将原稿内容全部覆盖。通
38、常使用与才滤镜生成一些背景纹路。如果要重复分布云彩,可在按住Shift的同时,再次选择云彩命令。(Ctrl+F)光照效果 主要模拟光源照在图像上的效果,变化比较复杂。分层云彩此命令可以将工具箱中的前景色与背景色混合,形成云彩的纹理,并和底图以差值的方式混合。纤维镜头光晕主要是用来产生一种透镜接受光照时形成的光斑,通常是几个相关连的光圈,来模拟日光的效果。锐化锐化命令中有四个滤镜,他们的作用都是通过增加相邻像素的反差来使图像变得清晰一些,或者说是提高图像的清晰度。视频视频子菜单包括逐行和NTSC颜色两个滤镜命令,是涉及到视频图像编辑时需要使用的选项,如果处理的图像最终要进行视频输出,则有可能用到这两个滤镜。其它其他包括位移、最大值、最小值、自定和高反差保留几个命令。液化液化命令可以对图像的任何区域进行各种各样的类似液化效果的变形,如旋转扭曲、收缩、膨胀、映射等。图案生成器抽出键盘1.选区 2.填充颜色 3.设置图层透明度或者图层样式球体的制作半调效果球面化用Photoshop制作立体感效果
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