1、SketchUp 2013实用教程中文版第第3章章 SketchUp辅助设计工具辅助设计工具本章导读本章导读:SketchUp 2013中除制图工具栏外,还有【标准】、【视图】、【样式】、【视图】、【构造】、【相机】、【漫游】等辅助工具栏。本章将介绍这些工具的用法。经典案例篇基础入门篇第第3章章 SketchUp辅助设计工具辅助设计工具精彩看点精彩看点:1.选择和编辑工具2.构造工具3.相机工具4.漫游工具5.剖面工具6.视图工具7.样式工具经典案例篇基础入门篇u在对场景模型进行进一步操作之前,必须先选中需要进行操作的物体,在SketchUp中可通过【选择】工具 执行该命令。图形的选择包括【点
2、选】、【窗选】、【框选】和【鼠标右键关联选择】四种方式。3.1 选择和编辑工具选择和编辑工具经典案例篇基础入门篇鼠标单、双、三击3.1.1 选择工具经典案例篇基础入门篇窗选整个模型框选整个模型u通过实例介绍利用选择工具进行窗选和框选的方法。3.1.2 实例实例窗选和框选窗选和框选经典案例篇基础入门篇u 通过实例介绍右键关联菜单的使用方法。3.1.3 实例实例右键关联选择右键关联选择经典案例篇基础入门篇u【制作组件】工具 主要用于将场景中选择的模型元素制作为组件。u当执行绘图过程中有建立组件的条件时,选中一个面、一根线或一个物体,【制作组件】图标将由灰色 变为红色。这是一种提示功能,与是否在场景
3、中建立组件无关。u选择需要制作为组件的模型元素,在【主要工具栏】中单击【制作组件】工具,或者单击鼠标右键,在关联菜单中选择【创建组件】选项。此时将弹出【创建组件】对话框,用于设置组件信息。3.1.4 制作组件制作组件经典案例篇基础入门篇u 删除图形工具主要为【橡皮擦】工具,选择【橡皮擦】工具,单击想要删除的模型元素即可删除。u 按住鼠标左键,在需要删除的模型元素中拖动,被选中的物体将会呈现突出显示,此时松开鼠标左键则可将选中的物体全部删除。使用【橡皮擦】工具 同时按住Shift键,此时将不会删除模型元素,而将边线隐藏。使用【橡皮擦】工具 同时按住Ctrl键,此时将不会删除模型元素,而将边线柔化
4、。使用【橡皮擦】工具 同时按住Ctrl和Shift键,将取消柔化效果,但不能取消隐藏。3.1.5 橡皮擦工具橡皮擦工具经典案例篇基础入门篇u 通过实例介绍利用辅助键处理边线的方法。3.1.6 实例实例处理边线处理边线经典案例篇基础入门篇uSketchUp2013的构造工具包括【卷尺测量】工具、【尺寸标注】工具、【量角器】工具、【文本标注】工具、【坐标轴】工具、【三维文字】工具。其中【卷尺测量】工具 和【量角器】工具 在绘图中起到非常重要的辅助作用。3.2 构造工具构造工具经典案例篇基础入门篇u【卷尺测量】工具 可以执行一系列与尺寸相关的操作,主要有三个作用:测量两点间距离、创建辅助线和辅助点以
5、及对模型进行缩放。1.测量长度2.创建辅助线3.全局缩放模型3.2.1 卷尺测量工具卷尺测量工具经典案例篇基础入门篇u 通过实例介绍利用卷尺测量工具进行全局缩放的方法。3.2.2 实例实例全局缩放全局缩放经典案例篇基础入门篇输入调节尺寸调解书桌尺寸u 在SketchUp中常常会出现需要标注说明图纸内容的情况,SketchUp提供了【尺寸标注】与【文字标注】两种标注工具。u 不同类型的图纸对标注样式的要求也不同,在场景中进行标注的第一步就是根据图纸要求设置所需要的标注样式。3.2.3 尺寸标注与文字标注工具尺寸标注与文字标注工具经典案例篇基础入门篇u【量角器】工具 主要用于测量角度和创建辅助线。
6、测量角度创建辅助线设置参数3.2.4 量角器工具量角器工具经典案例篇基础入门篇u【坐标轴】工具 主要用于在模型中移动绘图光标轴。可以方便的在斜面上创建矩形物体,也可以更准确的缩放不在坐标轴平面上的物体。3.2.5 坐标轴工具坐标轴工具经典案例篇基础入门篇u【三维文字】工具 是从SketchUp6.0开始增加的工具。主要用于利用SketchUp建模时添加模型中的logo、雕塑艺术字等。3.2.6 三维文字工具三维文字工具经典案例篇基础入门篇【对齐】:表示生成文字的插入点的位置,左、中、右。【高度】:用于设置插入文字的大小。【形状填充】:不勾选此项则生成的文字只有轮廓。【形状已延伸】:表示生成文字
7、的厚度。u 通过实例介绍利用三维文字工具给酒店添加名称的方法。3.2.7 实例实例添加酒店名称添加酒店名称经典案例篇基础入门篇u相机工具包含了【环绕观察】工具、【平移】工具、【缩放】工具、【缩放窗口】工具、【缩放范围】工具 和【上一个/下一个】工具。3.3 相机工具经典案例篇基础入门篇u【环绕观察】工具 用于使照相机绕场景中模型旋转,默认快捷键为鼠标中键。按下中键后,视图将会随着鼠标的移动而旋转,也可以在【相机工具栏】中激活【环绕观察】工具 再按住鼠标左键进行拖动,使视图进行旋转。3.3.1 环绕观察工具环绕观察工具经典案例篇基础入门篇u【平移】工具 用于在视图中的水平或垂直方向移动照相机的位
8、置,默认快捷键为鼠标中键+Shift键,即在进行环绕观察时按下Shift键就可以平移视图。u 鼠标中键和鼠标左键同时按下时也可以切换至【平移】工具。3.3.2 平移工具平移工具经典案例篇基础入门篇u【缩放】工具 用于调整照相机与模型之间的距离,还可以调整照相机的焦距,默认快捷键为鼠标滚轮。u 在不激活【缩放】工具 的情况下,向前推动鼠标滚轮,即可放大视图。向后推动鼠标滚轮,即可缩小视图。3.3.3 缩放工具缩放工具经典案例篇基础入门篇u【缩放窗口】工具 用于在视图中选择一个矩形区域,将其放大或充满视窗。u 激活【缩放窗口】工具,按住鼠标左键,框选出一个矩形区域后松开鼠标左键,则框选区域将会充满
9、视窗。3.3.4 缩放窗口工具缩放窗口工具经典案例篇基础入门篇u【缩放范围】工具 用于在当前视图中,通过使模型在绘图区窗口居中并充满视窗,让人可以看到整个场景中的所有可见实体。选中模型中某个区域后,激活【缩放范围】工具 后的效果。3.3.5 缩放范围工具缩放范围工具经典案例篇基础入门篇u 漫游工具中包含了【定位镜头】工具、【正面观察】工具 和【漫游】工具 三个工具,用于在视图中自由查看模型。3.4 漫游工具经典案例篇基础入门篇u【定位镜头】工具 用于在指定的实线高度观察场景中的模型。在视图中单击鼠标即可获得人视角的大概视图,通过拖动鼠标可以精确的调整照相机位置。u 在设计过程中,经常需要快速检
10、查屋顶的设施,临近建筑的视线,或者推敲一下建筑坐落在哪个位置比较好。传统做法是制作工作模型,而在设计初期绘制精确的透视图是不实际的。虽然透视草图有助于方案设计的推敲,但草图毕竟不精确,无法提供良好的视图效果,甚至会因此干扰设计意图。u 使用SketchUp,可以很好地解决这个问题。在设计过程的任何阶段都可得到精确且可以量度的透视图。3.4.1 定位镜头工具定位镜头工具经典案例篇基础入门篇u【正面观察】工具 用于让照相机以自身为固定点,旋转观察模型。此工具在观察内部空间时极为重要,可以在放置照相机后用来评估视点的观察效果。u【正面观察】u 激活【正面观察】工具,在绘图窗口中按住鼠标左键并拖动,在
11、任何位置按住鼠标都没有影响。u【指定视点高度】u 使用【正面观察】工具 时,可以在数值控制框中输入一个数值,来设置准确的视点距离地面的高度。3.4.2 正面观察工具正面观察工具经典案例篇基础入门篇u【漫游】工具 可以像散步一样地观察模型,还可以固定视线高度,然后在模型中漫步。只有在激活透视模式的情况下,漫游工具才有效。1.1.使用漫游工具使用漫游工具激活【漫游】工具,在绘图窗口的任意位置按下鼠标左键。在场景中将会放置一个十字符号,这是光标参考点的位置,脚步离十字符号越远,漫游速度越快。继续按住鼠标不放,向上移动是前进,向下移动是后退,左右移动是左转和右转。距离光标参考点越远,移动速度越快。移动
12、鼠标的同时按住Shift键,可以进行垂直或水平移动。按住Ctrl键可以移动得更快,【快速奔跑】功能在大的场景中非常有用。2.2.使用广角视野使用广角视野(FOV)(FOV)在模型中漫游时通常需要调整视野。要改变视野,可以激活【缩放】工具,按住Shift键,再上下拖动鼠标即可。3.3.正面观察快捷键正面观察快捷键在使用【漫游】工具 的同时,按住鼠标中键可以快速旋转视点。其实就是临时切换到【正面观察】工具。3.4.3 漫游工具漫游工具经典案例篇基础入门篇u 通过实例介绍利用漫游工具在别墅外漫游的方法。3.4.4 实例实例漫游别墅漫游别墅经典案例篇基础入门篇u【剖切工具栏】包括【截平面】工具、【显示
13、截平面】工具 和【显示界面切割】工具。主要用于控制场景中的剖面效果。剖面是建筑设计的基本内容,不仅可以表达空间关系,更可以直观地反映出复杂的空间结构。3.5 剖面工具经典案例篇基础入门篇u【截平面】工具 用于创建剖切效果,剖切面在空间的位置以及在组合组件的关系决定了剖切效果的本质。u 激活【截平面】工具,光标处显示出新的剖面,移动光标至几何体上,剖面会捕捉对其到每个表面上,可以按住Shift键锁定剖面所在的平面u 在合适位置点单击鼠标左键放置剖面,则添加了一个新剖面。3.5.1 增加剖切面增加剖切面经典案例篇基础入门篇u 剖切面和其它的SketchUp实体一样,可以用移动工具和旋转工具来操作进
14、行重新放置。3.5.2 重新放置剖切面重新放置剖切面经典案例篇基础入门篇u 隐藏剖切面主要可以通过以下两种方法:u 通过【剖面工具栏】来控制全局的剖面的显示和隐藏;u 选中需要隐藏的剖面后利用隐藏工具将其隐藏。u 将剖面隐藏并非隐藏了剖面的剖切功能。若隐藏的是一个已激活的剖面,则该剖面仍处于被剖状态。若隐藏的是一个未被激活的剖面,则剖切状态不显示,但剖面也仍处于被剖状态。3.5.3 隐藏剖切面隐藏剖切面经典案例篇基础入门篇u 在组与组件内部可以存在各自激活的剖切面,相当于模型中的模型。3.5.4 组和组件中的剖面组和组件中的剖面经典案例篇基础入门篇u 将鼠标放置在剖面上,单击鼠标右键,在关联菜
15、单中选择【从剖面创建组】选项,则在剖面与模型表面相交处将产生新的边线,并自动成组。3.5.5 创建剖面切片的组创建剖面切片的组经典案例篇基础入门篇uSketchUp中的剖面主要由两种方法导出:1.【导出二维光栅图像】将剖切视图导出为光栅图像文件,只要模型视图中含有激活的剖切面,任何光栅图像导出都会包括剖切效果。2.【导出二维矢量的剖面切面】SketchUp可将激活的剖面切片导出为DWG或DXF格式的二维矢量图,用于进行准确的缩放和测量。3.5.6 导出剖面导出剖面经典案例篇基础入门篇u 通过实例介绍利用剖面工具导出室内模型二维矢量剖面切面的方法。3.5.7 实例实例导出室内剖面导出室内剖面经典
16、案例篇基础入门篇u 在SketchUp2013中将【相机工具栏】与【漫游工具栏】合并为【镜头工具栏】,故在SketchUp2013中可通过两种主要方法在场景中查看模型,即【镜头工具栏】和【视图工具栏】。本小节中主要介绍通过【视图工具栏】在界面中查看模型的方法。3.6 视图工具经典案例篇基础入门篇u【视图工具栏】主要用于切换当前视图为不同的标准视图模式,包括六种视图方式,从左至右分别为:等轴视图、俯视图、主视图、右视图、后视图和左视图。3.6.1 在视图中查看模型在视图中查看模型经典案例篇基础入门篇u 透视模式是模拟眼睛观察物体和空间的三维尺度的效果。透视模式可以通过在【镜头】菜单中选择【透视图
17、】选项,或者在【视图工具栏】中选择【等轴视图】选项进行激活。u 切换到透视模式时,相当于从三维空间的某一点来观察模型。所有的平行线会相交于屏幕上的同一个消失点,物体沿一定的入射角度收缩和变短。3.6.2 透视模式透视模式经典案例篇基础入门篇u轴测模式相当于三向投影图,即SketchUp中的平行投影模式。等轴测投影图是模拟三维物体沿特定角度产生平行投影图,其实只是三维物体的二维投影图。u轴测模式可以通过执行【镜头】【平行投影】命令激活。u在等轴测模式下,有三个等轴测面。如果用一个正方体来表示一个三维坐标系,那么,在等轴测图中,这个正方体只有三个面可见,这三个面就是等轴测面。u这三个面的平面坐标系
18、是各不相同的,因此,在绘制二维等轴测投影图时,首先要在左、上、右三个等轴测面中选择一个设置为当前的等轴测面。u在轴测模式中,物体的投影不像在透视图中有消失点,但是所有的平行线在屏幕上仍显示为平行。3.6.3 轴测模式轴测模式经典案例篇基础入门篇u 样式工具拥有自己独立的工具栏,工具栏中包含7种不同的显示样式。在SketchUp建模过程中灵活运用这些工具,可以给作图带来极大的方便。7种显示样式又分为两部分,一部分为【X射线】和【后边线】样式,另一部分为【线框】、【隐藏线】、【阴影】、【阴影纹理】和【单色】样式。然而,前部分不能脱离后部分而单独存在。3.7 剖面工具经典案例篇基础入门篇u【X射线】
19、模式 可以与后部分中除中【线框】模式 外的4种模式一起使用,此模式下模型中所有的面都呈透明显示,可以透过模型编辑所有边线。3.7.1 X射线模式射线模式经典案例篇基础入门篇u 与【X射线】模式相似,【后边线】模式 也可以与后部分中除【线框】模式 外的4种模式一起使用。此模式的场景模型将显示出模型中看不见的隐藏线,即建筑中以虚线形式表现的线。3.7.2 后边线模式后边线模式经典案例篇基础入门篇u【线框】模式 下的场景模型仅以简单线条显示,没有构成面,所以无法与【X射线】模式 和【后边线】模式 一起使用,此时也不能使用【推/拉】工具。3.7.3 线框模式线框模式经典案例篇基础入门篇u【隐藏线】模式 下的所有线都以消隐线模式显示,所有面都有背面颜色和隐线,无贴图。3.7.4 隐藏线模式隐藏线模式经典案例篇基础入门篇u【阴影】模式 下的模型将显示所有已应用在场景模型中的材质。3.7.5 阴影模式阴影模式经典案例篇基础入门篇u【阴影纹理】模式 时,所有应用到面上的贴图将会显示。贴图的全部显示会影响到SketchUp运行速度,所以在绘制模型过程中一般不将样式切换为此模式。3.7.6 阴影纹理模式阴影纹理模式经典案例篇基础入门篇u【单色】模式 用于分辨模型的正反面来默认材质的颜色。3.7.7 单色模式单色模式经典案例篇基础入门篇
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