1、规划平面图的编辑技巧基本编辑命令基本编辑命令:修改工具条高级编辑命令:高级编辑命令:修改多段线:pe修改样条曲线 splinedit编辑多线mledit辅助命令辅助命令l显示控制点标记显示控制点标记 blipmodeblipmode 设置为on,在绘制图形时图形的相应点出现标记点。注意:使用zoom pan redraw regen命令时,标记点会被自动擦除。l重画重画redraw redraw 刷新图形,同时清除残留的标记刷新图形,同时清除残留的标记点点l重新生成重新生成regenregen 重新生成全部图形重新生成全部图形 提高圆形、圆弧对象的显示分辨率,提高显示性能查询命令查询命令查距命
2、令查距命令 DistDist 工具查询距离工具查询距离 查询指定查询指定 两点之间的距离及有关的角度,其以当两点之间的距离及有关的角度,其以当 前的绘图单位显示。前的绘图单位显示。查询面积和周长查询面积和周长 AreaArea 工具查询面积工具查询面积 求若求若 干个点所确定区域或由对象所围成区域的面干个点所确定区域或由对象所围成区域的面 积与周长,还可以进行面积的加减运算。积与周长,还可以进行面积的加减运算。信息列表信息列表 ListList 以列表的形式显示描述所指定对象的以列表的形式显示描述所指定对象的有关数据信息。有关数据信息。确认点坐标确认点坐标 IdId查询质量特性查询质量特性 m
3、asspropmassprop 计算二维或三维对象的特性,计算二维或三维对象的特性,对象必须为面域或实体对象必须为面域或实体图案填充图案填充 Bhatch gradient1.1.创建面域创建面域用户不能直接创建面域,只能用用户不能直接创建面域,只能用RegionRegion命命令命令对已经创建好的二维封闭对象创令命令对已经创建好的二维封闭对象创建面域建面域城市规划图中比较特殊实用的编辑命令城市规划图中比较特殊实用的编辑命令 城市规划图中比较特殊实用的编辑命令城市规划图中比较特殊实用的编辑命令 2.2.面域的布尔操作面域的布尔操作 并:是指将两个或多个面域合并为一个单独的面域,若所并:是指将两
4、个或多个面域合并为一个单独的面域,若所选面域不相交,则仍然合并为一个面域。选面域不相交,则仍然合并为一个面域。(修改实体编修改实体编辑)辑)差:差是指从原面域中减去被减面域,若两面域不相交,差:差是指从原面域中减去被减面域,若两面域不相交,则删去被减面域。则删去被减面域。交:是只从两个或两个以上面域中抽取重叠部分,若所选交:是只从两个或两个以上面域中抽取重叠部分,若所选面域不相交,则删去所选面域。面域不相交,则删去所选面域。规划图绘制过程的后半阶段,可在已经画好的线型图上使规划图绘制过程的后半阶段,可在已经画好的线型图上使用用RegionRegion命令从某些封闭区域生成面域来表示用地范围等命
5、令从某些封闭区域生成面域来表示用地范围等面状要素,接下来可对其进行布尔操作。面状要素,接下来可对其进行布尔操作。3.3.利用关键点(也称夹持点)进行自动编辑利用关键点(也称夹持点)进行自动编辑 在规划制图中实体上的夹持点常用来调整在规划制图中实体上的夹持点常用来调整不规则的不规则的PlinePline线,(如河流线,各类区界,线,(如河流线,各类区界,小路等),还可以被用来精确移动和复制块。小路等),还可以被用来精确移动和复制块。城市规划图中比较特殊实用的编辑命令城市规划图中比较特殊实用的编辑命令 4 4用用AlignAlign命令来代替命令来代替MoveMove和和RotateRotate。
6、Align Align命令将移动和旋转合二为一,从而使命令将移动和旋转合二为一,从而使用最多三对原始点和目标点将一个对象与另一个用最多三对原始点和目标点将一个对象与另一个对象对齐,还可以按对应点缩放实体。对象对齐,还可以按对应点缩放实体。在规划图中,当需要将一批实体(如一组在规划图中,当需要将一批实体(如一组建筑)与一个边界平行时,用建筑)与一个边界平行时,用RotateRotate命令很难精命令很难精确确定对象的旋转角度,但是使用确确定对象的旋转角度,但是使用AlignAlign命令就命令就可以利用捕捉来实现精确的旋转和移动。例如小可以利用捕捉来实现精确的旋转和移动。例如小区详细规划中将一组
7、住宅与道路对其的例子,如区详细规划中将一组住宅与道路对其的例子,如图所示:图所示:城市规划图中比较特殊实用的编辑命令城市规划图中比较特殊实用的编辑命令 城市规划图中比较特殊实用的编辑命令城市规划图中比较特殊实用的编辑命令 5阵列复制 Array(矩形阵列、圆形阵列)城市规划图中比较特殊实用的编辑命令城市规划图中比较特殊实用的编辑命令 6 6MeasureMeasure和和DivideDivide命令的使用命令的使用 在规划图的绘制过程中经常会遇到按等间距放置相在规划图的绘制过程中经常会遇到按等间距放置相同的实体的情况,如果放置图案阵列是规则的,如矩形同的实体的情况,如果放置图案阵列是规则的,如
8、矩形阵列和圆形阵列,可以使用阵列和圆形阵列,可以使用ArrayArray命令实现阵列放置实命令实现阵列放置实体,或者将该实体定义成块,或使用体,或者将该实体定义成块,或使用MinsertMinsert按阵列插按阵列插入一组块。对于实体阵列不规则的情况,比如沿弯曲的入一组块。对于实体阵列不规则的情况,比如沿弯曲的道路等距放置行树,陡砍、分析图上示意线的绘制等,道路等距放置行树,陡砍、分析图上示意线的绘制等,就需要用就需要用MeasureMeasure命令或命令或DivideDivide命令实现。(方法是先命令实现。(方法是先作成一个块,然后在利用作成一个块,然后在利用MeasureMeasure
9、或或DivideDivide进行插入)进行插入)Divide Divide和和MeasureMeasure命令的区别是:命令的区别是:DivideDivide命令是在命令是在一条直线上进行等分插入(将定制好的块作为直线的等一条直线上进行等分插入(将定制好的块作为直线的等分点插入),分点插入),MeasureMeasure命令是等间距插入。我们一般常命令是等间距插入。我们一般常用的等间距插入。用的等间距插入。城市规划图中比较特殊实用的编辑命令城市规划图中比较特殊实用的编辑命令 栅格图像的应用栅格图像的应用定义:栅格影像,也称光栅图像,是指在定义:栅格影像,也称光栅图像,是指在空间和亮度上都已经离
10、散化了的图像。空间和亮度上都已经离散化了的图像。我们可以把一幅栅格图像考虑为一个矩我们可以把一幅栅格图像考虑为一个矩阵,矩阵中的任一元素对应于图像中的阵,矩阵中的任一元素对应于图像中的一个点,而相应的值对应于该点的灰度一个点,而相应的值对应于该点的灰度级,数字矩阵中的元素叫做像素级,数字矩阵中的元素叫做像素 。94 100 104 119 125 136 143 153 157 158103 104 106 98 103 119 141 155 159 160109 136 136 123 95 78 117 149 155 160110 130 144 149 129 78 97 151 1
11、61 158109 137 178 167 119 78 101 185 188 161100 143 167 134 87 85 134 216 209 172104 123 166 161 155 160 205 229 218 181125 131 172 179 180 208 238 237 228 200131 148 172 175 188 228 239 238 228 206161 169 162 163 193 228 230 237 220 199图像灰度表示图像灰度表示数字矩阵数字矩阵栅格图像的来源:栅格图像的来源:1.购买购买2.纸图扫描纸图扫描3.转换转换光栅图像的应用 插入到当前图形 定位(纠正)应用栅格图像几何纠正 纸质地图经扫描得到栅格影像,栅格影像必须经过精确的几何纠正才能在各类制图或地理信息系统中应用,因为只有纠正后的影像才具有地理编码,同时又减少了变形误差,提高几何精度。jiniinjijvuax00jiniinjijvuby00
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