ImageVerifierCode 换一换
格式:PPT , 页数:31 ,大小:3.63MB ,
文档编号:6199705      下载积分:20 文币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
系统将以此处填写的邮箱或者手机号生成账号和密码,方便再次下载。 如填写123,账号和密码都是123。
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

优惠套餐
 

温馨提示:若手机下载失败,请复制以下地址【https://www.163wenku.com/d-6199705.html】到电脑浏览器->登陆(账号密码均为手机号或邮箱;不要扫码登陆)->重新下载(不再收费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录  
下载须知

1: 试题类文档的标题没说有答案,则无答案;主观题也可能无答案。PPT的音视频可能无法播放。 请谨慎下单,一旦售出,概不退换。
2: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
3: 本文为用户(ziliao2023)主动上传,所有收益归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

1,本文(动漫教学讲解课件.ppt)为本站会员(ziliao2023)主动上传,163文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。
2,用户下载本文档,所消耗的文币(积分)将全额增加到上传者的账号。
3, 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(发送邮件至3464097650@qq.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

动漫教学讲解课件.ppt

1、xxxxxxx目录 1.日本动漫的发展 2.日本动漫的特点 3.日本动漫代表作 4.日本动漫流行的原因 5.与之相比中国动漫面临的问题及对策 日本动漫,是日本动画和日本漫画的合称。日本动漫,是日本动画和日本漫画的合称。日本动漫基本上不如美国动画特效那么炫日本动漫基本上不如美国动画特效那么炫目,但是凭着剧情的创新和趣味性在全球目,但是凭着剧情的创新和趣味性在全球都有很重要的地位,拥有了广大的收看人都有很重要的地位,拥有了广大的收看人群。群。日本作为世界第一大动漫强国。其动画发日本作为世界第一大动漫强国。其动画发展的模式具有鲜明的民族特色。我们大致展的模式具有鲜明的民族特色。我们大致可以把日本动画

2、的发展过程分为可以把日本动画的发展过程分为4个阶段:个阶段:19171945萌芽期、萌芽期、19461973探索期、探索期、19741989成熟期、成熟期、1990至今至今细化期。细化期。19171945萌芽期萌芽期 1917年,下川凹夫摄制年,下川凹夫摄制芋川掠三玄关芋川掠三玄关一番之卷一番之卷,北,北山清太郎山清太郎制作了日本动漫图集制作了日本动漫图集(20张张)猿蟹和战猿蟹和战,幸内幸内纯一纯一创作了创作了锅凹内名刁锅凹内名刁,此三人为日本动画的奠基人。,此三人为日本动画的奠基人。其中,其中,下川凹夫创作的下川凹夫创作的芋川掠三玄关芋川掠三玄关一番之卷一番之卷被公被公认为日本的第一部动画

3、片。认为日本的第一部动画片。1933年,日本第一部有声动画片年,日本第一部有声动画片力与世间女子力与世间女子诞生诞生了,了,它是由政冈宪三和其学生懒尾光世制作完成的。二战它是由政冈宪三和其学生懒尾光世制作完成的。二战期间,懒尾光世拍摄了期间,懒尾光世拍摄了“桃太郎桃太郎”系列动画片,鼓吹侵略,系列动画片,鼓吹侵略,美化日本军国主义,其中的代表作是美化日本军国主义,其中的代表作是1944年制作的年制作的桃桃太郎太郎海上神兵海上神兵。19461973探索期探索期 1945年,日本战败后,反战题材的动画影片颇受年,日本战败后,反战题材的动画影片颇受欢迎且影响深远,期间的代表人物是被日本动画欢迎且影响

4、深远,期间的代表人物是被日本动画界誉为界誉为“怪人怪人”的动画家的动画家大藤信郎,他于大藤信郎,他于1927年拍摄了黑白版的年拍摄了黑白版的鲸鱼鲸鱼,并,并于于1952年摄年摄制完成了彩色版的制完成了彩色版的鲸鱼鲸鱼,该部动画片成为首,该部动画片成为首部获得国际大奖的日本动画片。大藤信郎把流传部获得国际大奖的日本动画片。大藤信郎把流传在中国数千年的皮影戏和日本独有的千代纸结合在中国数千年的皮影戏和日本独有的千代纸结合起来绘制动画。起来绘制动画。大藤信郎在日本知名度极高,以大藤信郎在日本知名度极高,以他的名字命名的他的名字命名的“大藤奖大藤奖”更成为日本一流的动更成为日本一流的动画片奖项。画片奖

5、项。19741989成熟期成熟期 70年代初期,日本涌现出大批科幻机械类动画年代初期,日本涌现出大批科幻机械类动画(即(即Science Fiction动画,简称动画,简称SF类动画)的类动画)的动画家,代表人物有松木零士、富野由悠季、和动画家,代表人物有松木零士、富野由悠季、和森正治、美树本晴彦等。其中最著名的富野日本森正治、美树本晴彦等。其中最著名的富野日本动漫蜡笔小新动漫蜡笔小新(19张张)由悠季是由悠季是“GUNDAM”系列系列的创始人之一,他执导了的创始人之一,他执导了机动战士机动战士GUNDAM(1979年)等年)等SF类动画电影。类动画电影。1982年,河森正年,河森正治在为治在

6、为超时空要塞超时空要塞Macross担当机械设定时,担当机械设定时,开始崭露头角,随后他出任导演监制了开始崭露头角,随后他出任导演监制了超时空超时空要塞要塞的系列剧场版动画影片。的系列剧场版动画影片。1990至今细化期 在在20世纪世纪90年代,日本动画产业的进一步完善,年代,日本动画产业的进一步完善,日本动画的种类、形式、内容、题材以及从业人日本动画的种类、形式、内容、题材以及从业人员发生了明显的细化。随着动画风格的多样性,员发生了明显的细化。随着动画风格的多样性,日本动画进入细化阶段。日本动画进入细化阶段。在这一期间,日本动画的种类丰富多样。在这一期间,日本动画的种类丰富多样。有以浅有以浅

7、香守生为代表的美少女动画,作品有香守生为代表的美少女动画,作品有魔卡少女魔卡少女樱樱(1998年)、年)、Chobits(2002年)、年)、GALAXY ANGEL(第一部:(第一部:2001年;第二年;第二部:部:2002年);有以大地丙太郎为代表的搞笑动年);有以大地丙太郎为代表的搞笑动画,作品有画,作品有邪流丸邪流丸(1998年)、年)、水果篮子水果篮子(2000年)。年)。据统计,据统计,1960-2001年,日本共出产电影版年,日本共出产电影版和电视版的动画片和电视版的动画片2403部,其中电影版部,其中电影版901部,电视版部,电视版1502部。日本的动画制作部。日本的动画制作公

8、司群雄林立,其中的代表为东映动画、公司群雄林立,其中的代表为东映动画、吉卜力工作室、吉卜力工作室、GANIAX、Sunrise等。等。1.经典经典 手冢治虫的铁臂阿童木、鸟山明的手冢治虫的铁臂阿童木、鸟山明的七龙珠、车田正美的圣斗士、藤子七龙珠、车田正美的圣斗士、藤子F不二雄不二雄的哆啦的哆啦A梦算是日本经典系列动画。梦算是日本经典系列动画。加藤一彦的加藤一彦的 鲁邦三世鲁邦三世 开辟了动漫史上开辟了动漫史上的新纪元,被誉为日本动漫史上的的新纪元,被誉为日本动漫史上的“不死不死传说传说”,也是本作的,也是本作的TV2系列真正使日本观系列真正使日本观众把动画与动漫结合,开创了动漫时代。众把动画与

9、动漫结合,开创了动漫时代。日本动漫的特点日本动漫的特点 2.机器人机器人/机甲机甲/外挂人形装置外挂人形装置 机器人机器人/机甲机甲/外挂人形装置是科幻外挂人形装置是科幻/魔幻的主要题魔幻的主要题材。作品有材。作品有哆啦哆啦A梦梦机动战士高机动战士高达达系列系列.超时空要塞超时空要塞系列系列.全金属全金属狂潮狂潮系列系列.Code Geass反叛的鲁鲁反叛的鲁鲁修修.苹果核战记苹果核战记 3.战斗与决斗战斗与决斗 战斗是日本动漫一般不战斗是日本动漫一般不可缺少的。其战斗也不一定是打斗,有的可缺少的。其战斗也不一定是打斗,有的主题是赛车主题是赛车.四驱车四驱车.篮球等。而决斗有时会篮球等。而决斗

10、有时会付出生命的代价。最主要有付出生命的代价。最主要有七龙珠七龙珠.魔兵传奇魔兵传奇.幽游白书幽游白书.全职猎人全职猎人.美少女战士美少女战士.机动战士高达机动战士高达系列系列.超时空要塞超时空要塞系列系列.EVA.X战记战记.火影忍者火影忍者.死神死神.海贼王海贼王.犬夜犬夜叉叉.灌篮高手灌篮高手.驱魔少年驱魔少年.家庭教家庭教师师HItmanReborn黑猫黑猫大剑大剑cat shit one妖精的尾巴妖精的尾巴 4.美少女美少女 可爱的美少女是吸引观众或读者的可爱的美少女是吸引观众或读者的元素之一,大多数的动漫画中美少女都是重要的元素之一,大多数的动漫画中美少女都是重要的角色。著名作品有

11、角色。著名作品有翼年代记翼年代记美少女战士美少女战士.机动战士高达机动战士高达seed 美少年美少年 帅气的美少男是非常吸引人的,许多帅气的美少男是非常吸引人的,许多女孩子就是因为一部动画片的男主角很帅而喜欢女孩子就是因为一部动画片的男主角很帅而喜欢上了这个动漫。作品有上了这个动漫。作品有黑执事黑执事.银魂银魂.死神死神.风之圣痕风之圣痕.吸血鬼骑士吸血鬼骑士.樱兰樱兰高校男公关部高校男公关部.网球王子网球王子.机动战士高达机动战士高达SEED.家庭教师家庭教师.犬夜叉犬夜叉.守护甜心守护甜心.伯爵与妖精伯爵与妖精.S.A特优生特优生等。等。5.宠物宠物 宠物是人的朋友,宠物给人带宠物是人的朋

12、友,宠物给人带来温馨的生活。有时宠物还成了人的保镖。来温馨的生活。有时宠物还成了人的保镖。作品有作品有神奇宝贝神奇宝贝翼年代记翼年代记潘多潘多拉之心拉之心侍魂侍魂.天地无用天地无用.数码宝数码宝贝贝.变身!偶像公主变身!偶像公主梦色蛋糕师梦色蛋糕师.魔法咪路咪路魔法咪路咪路.魔力宝贝魔力宝贝.宝石宠宝石宠物物偶像宣言偶像宣言.美少女战士美少女战士.笨笨蛋蛋测试测试召唤兽召唤兽等。等。另外,超能力、忍者、神话传说、历史、另外,超能力、忍者、神话传说、历史、情感情感、生活、校园生活、校园、反派角色反派角色、孤儿孤儿、心理学心理学、侦探侦探/推理推理、不死小强不死小强、不死之不死之身身/永生之人永生

13、之人、完美完美、破坏破坏、超越时空超越时空、喜剧喜剧、悲剧悲剧、双重人格双重人格、英雄英雄、妖怪妖怪/妖妖魔魔/怪物怪物、理想理想、残酷残酷、重要物件重要物件、特特殊的爱情观殊的爱情观、治愈治愈、恶搞恶搞、恐怖恐怖、教育教育、内涵等各种关键要素组成了日本动内涵等各种关键要素组成了日本动漫。漫。具有代表性的动漫作品 1962 铁臂阿童木铁臂阿童木 TV 原作:手冢治虫原作:手冢治虫 作为日本第一部动画,此作令人感动,作为日本第一部动画,此作令人感动,拥有经久不衰的魅力。阿童木可以说热拥有经久不衰的魅力。阿童木可以说热血少年的鼻祖,故事中贯穿始终的悲剧血少年的鼻祖,故事中贯穿始终的悲剧色彩令人回味

14、无穷。色彩令人回味无穷。1973 哆啦哆啦A梦梦 TV 原作原作:藤子藤子F不二雄(藤本弘)不二雄(藤本弘)1990 樱桃小丸子樱桃小丸子 TV 原作:樱桃子(三浦美纪)原作:樱桃子(三浦美纪)1990 灌篮高手灌篮高手 原作:井上雄彦原作:井上雄彦 1993 美少女战士 TV 原作:武内直子 1996 名侦探柯南名侦探柯南 TV 原作:青山刚昌原作:青山刚昌 自播放以来,收视率一直居高不下,至今自播放以来,收视率一直居高不下,至今已制作了六百多集。在同类作品中,由于已制作了六百多集。在同类作品中,由于可爱的卡通风格造型和明快的色彩而被更可爱的卡通风格造型和明快的色彩而被更多的观众所接受。多的

15、观众所接受。1999年年 火影忍者火影忍者 作者:岸本齐史作者:岸本齐史2001千与千寻千与千寻 作者:宫崎骏作者:宫崎骏日本动漫流行的原因日本动漫流行的原因 1、政府支持、政府支持 为了扩大动画和漫画产品在国际上的销路,加大为了扩大动画和漫画产品在国际上的销路,加大传播日本文化的力度,日本政府以及东京都政府传播日本文化的力度,日本政府以及东京都政府都在对日本的动画、漫画产业实施支持和扶植政都在对日本的动画、漫画产业实施支持和扶植政策。日本政府不但将两者作为一项重要的出口产策。日本政府不但将两者作为一项重要的出口产业,而且还将其作为一种独立的文化来培养,在业,而且还将其作为一种独立的文化来培养

16、,在政策、资金和组织上都给予极大帮助。同时也有政策、资金和组织上都给予极大帮助。同时也有力图通过动画和漫画向海外推广日本文化和某些力图通过动画和漫画向海外推广日本文化和某些政治上的目的。政治上的目的。2、社会包容、社会包容 日本社会对于漫画的包容明显高于其他国日本社会对于漫画的包容明显高于其他国家,这也是日本漫画能形成今天漫画产业家,这也是日本漫画能形成今天漫画产业局面的一个很重要的原因。局面的一个很重要的原因。3、产业发展、产业发展 资料显示,日本通过漫画、动画和网络游戏三者资料显示,日本通过漫画、动画和网络游戏三者的商业组合,年营业额超过的商业组合,年营业额超过90亿美元。亿美元。漫画、动

17、画、音像制品和特许经营的周边产品,漫画、动画、音像制品和特许经营的周边产品,在日本已经形成了一整套产业链,推动着日本经在日本已经形成了一整套产业链,推动着日本经济的发展。济的发展。漫画产业的触角延伸到日本的各个经济领域,其漫画产业的触角延伸到日本的各个经济领域,其中包括中包括2010年日本动漫人气排行榜冠军海贼王年日本动漫人气排行榜冠军海贼王(13张张)动画、游戏、广告、影视、旅游、服装乃动画、游戏、广告、影视、旅游、服装乃至建筑等多项产业。至建筑等多项产业。与之相比中国动漫面临的与之相比中国动漫面临的问题问题与与对策对策1.亟需动漫人才亟需动漫人才 明确高校动漫人才的培养目标,建立精英明确高

18、校动漫人才的培养目标,建立精英培养模式,注重培养学生的创造力。培养模式,注重培养学生的创造力。2.内容缺乏创意内容缺乏创意 提高整合能力,形成自己的创意,打造中提高整合能力,形成自己的创意,打造中国品牌。国品牌。3.发展模式受质疑发展模式受质疑 适当调整奖励政策,培养动漫人才,政府适当调整奖励政策,培养动漫人才,政府应大力支持动漫产业的发展。应大力支持动漫产业的发展。4.产业链延伸不够产业链延伸不够 让动漫产业形成完整的产业链,获得最大让动漫产业形成完整的产业链,获得最大化的产业经济效益。化的产业经济效益。总之,中国动漫与日本动漫相比还有很大总之,中国动漫与日本动漫相比还有很大差距,要想使中国的动漫产业形成自己的差距,要想使中国的动漫产业形成自己的优势,成为经济增长的支柱产业,必须学优势,成为经济增长的支柱产业,必须学习其他国家动漫产业的长处,取其精华,习其他国家动漫产业的长处,取其精华,同时能够拥有自己的创意,打造出中国独同时能够拥有自己的创意,打造出中国独有的文化品牌。有的文化品牌。

侵权处理QQ:3464097650--上传资料QQ:3464097650

【声明】本站为“文档C2C交易模式”,即用户上传的文档直接卖给(下载)用户,本站只是网络空间服务平台,本站所有原创文档下载所得归上传人所有,如您发现上传作品侵犯了您的版权,请立刻联系我们并提供证据,我们将在3个工作日内予以改正。


163文库-Www.163Wenku.Com |网站地图|