1、游戏大比拼 活动目标: 1.通过尝试玩“螃蟹运球”的游戏,让学生体验到游戏的快乐, 激发学生创编游戏的兴趣。 2.能小组合作设计各种游戏,活动内容清晰、可行,培养学生的 设计能力。 3.比较顺利地进行小组交流,努力并有条理地完成自己的任务, 培养学生的创新精神和合作意识。 活动重难点: 了解创编游戏的特点,能通过小组合作设计游戏 活动准备: 1.学生提前分组,分成 6 人一组,选出组长 2.记录用的笔、纸,奖励用的贴纸 3.课件 4.五、六种不同的物品 活动年级:四年级 活动过程: 一、谈话引导 1.同学们,你们喜欢玩游戏吗?平时玩过什么游戏?(板书:游 戏) 2.老师也喜欢玩游戏,今天老师给
2、你们带来了一个好玩的游戏, 想不想玩? (1)出示“螃蟹运球” 玩法:两人一组,分成两组,每组两人背对背站着,背中间夹一 个球,双手不能触碰球,从起点走到终点,先到为胜。比赛中,如果 球落地,参赛队员在原地重新将球夹好,然后继续比赛。 (2)选 4 名学生上台参加比赛,选一名裁判,其他同学做观察 员。 (3)同学们,这个球还可以怎么玩? 小结:普普通通的球通过我们的智慧可以有这么多玩法。实际上 像这样好玩的游戏还很多。 (出示游戏图片) 二、学生设计游戏 过渡:这是老师设计的游戏,同学们想不想自己设计游戏玩一玩? (想)这节课我们就来进行游戏大比拼。 (板书:大比拼) 1.结合我们刚才玩的螃蟹
3、运球, 你觉得设计一个游戏需要考虑哪 些因素呢? 2.小组内讨论交流 3.学生汇报设计游戏需要考虑的因素。 (相机板书: 名称、 材料、 玩法) (1)我们来看看名称,名称就是这个游戏的名字,你觉得这个 名字怎么样?(相机板书:有趣、生动) (2)接下来看看需要的游戏材料, 我们刚刚玩的游戏用的是球, 球可以从学校器材室借,也可以从家里带过来,只要方便拿来都可以 为我们所用(相机板书:方便、易取) (3)游戏的玩法一定要简单好玩,怎样才能让我们的游戏好玩 呢?(相机板书:竞赛、新颖) 4.只要有了这些因素的保障,开动脑筋,团结合作,我们就一定 能设计出好玩的游戏。 (一)一次设计 1.利用老师
4、提供的物品,按照名称、材料、玩法这三个方面进行 设计,比一比哪一小组设计的游戏最有趣、最受大家欢迎? 2.分小组设计 3.我们请这个小组汇报一下他们的设计。 组织汇报 我们听听其他小组的名称, 哪个好玩?哪个不好玩?不好玩的按 照老师教给大家的方法再做修改。 4.这个小组选用的材料是.材料不一定要多, 根据需要来合 理地使用。 5.我们在说玩法的时候一定要表达清楚,让别人一听就明白了。 我们就请这个小组来现场展示一下。 其他小组同学仔细看看他们 在玩的过程中还能发现什么问题? (二)二次设计 1.过渡:刚才同学们提的建议和要注意的问题,在你设计的游戏 里有没有出现,请你按照老师教给你的方法再完善一下。 2.我们这次来看看每个小组都给自己设计的游戏, 起了什么好玩 的名字。四个小组依次说完贴到黑板上。 请某一小组先汇报一下材料、玩法。 其他小组依次上台展示。 三、评选优秀游戏 1.各小组商量一下,秉着公平公正的原则,你们觉得哪个游戏可 以评为最佳设计奖?小组讨论并投票。 2.评选最佳合作小组 3.小结:祝贺获奖小组。希望同学们课后玩一玩我们设计的这些 好玩的游戏,好好享受游戏给我们带来的快乐。 板书设计: 游戏大比拼 名称 有趣 生动 材料 方便 易取 玩法 新颖 竞赛