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模具CADCAM基础知识课件.ppt

1、第第7 7章章 模具模具CAD/CAMCAD/CAM基础知识基础知识本章概述本章概述lMasterCAM 是是 CAD-CAM 一体化软件一体化软件,它它集二维绘图、三维实例、曲面设计、体素拼合集二维绘图、三维实例、曲面设计、体素拼合、数控编程、刀具路径模拟及真实感模拟于一、数控编程、刀具路径模拟及真实感模拟于一身身。教学目标教学目标l1.通过实例的介绍,掌握软件的使用。通过实例的介绍,掌握软件的使用。l2.学习学习CAM的应用技术,能合理运用的应用技术,能合理运用CAM软软件。件。第第7 7章章 模具模具CAD/CAMCAD/CAM基础知识基础知识7.1 二维图形绘制实例二维图形绘制实例7.

2、2 曲面的建立曲面的建立7.3 三维绘图(三维绘图(CAD)实例)实例7.4 CAM技术的应用技术的应用7.1 7.1 二维图形绘制实例二维图形绘制实例l通过两个实例来熟悉二维图形的绘制方法。通过两个实例来熟悉二维图形的绘制方法。l例例4绘制如绘制如图图7一一1所示的二维零件图。所示的二维零件图。l(1)构图)构图 首先在副主功能区依次单击首先在副主功能区依次单击构图构图面面T、视角视角T为俯视图,构图深度为俯视图,构图深度Z为为“0”。l(2)绘制基准线绘制基准线 在主功能区依次单击在主功能区依次单击C绘绘图图、L直线直线、H水平线水平线命令,用抓点的模式输命令,用抓点的模式输入(入(0,4

3、5)、()、(0,-45)。单击)。单击V垂直线垂直线命令,同样用抓点的模式输入(命令,同样用抓点的模式输入(0,22)、)、(0,-22)。在主功能区依次单击)。在主功能区依次单击X转换转换、O单体补正单体补正命令,在绘图区里弹出的对话框中命令,在绘图区里弹出的对话框中设置处理方式为设置处理方式为“复制复制”、次数为、次数为“1”次、次、补正距离为补正距离为“25,单击,单击O确定确定命令,先点命令,先点击中心垂直线,然后点击其左边,以同样的方击中心垂直线,然后点击其左边,以同样的方式点击中心垂直线,然后点击其右边。式点击中心垂直线,然后点击其右边。下一页返回7.1 7.1 二维图形绘制实例

4、二维图形绘制实例l(3)绘制圆弧在主功能区依次单击绘制圆弧在主功能区依次单击C绘图绘图、A圆弧圆弧、R点半径圆点半径圆命令,输入半径为命令,输入半径为17.5,用抓点的模式选择,用抓点的模式选择I交点交点、分别点击水平线、分别点击水平线、中心垂直线,得、中心垂直线,得R17.5的圆。同样绘制出的圆。同样绘制出R10、R5的圆(的圆(图图7-2)。l(4)绘制切线在主功能区依次单击绘制切线在主功能区依次单击C绘图绘图、L直线直线、T切线切线、2两弧两弧命令,单击外圆,依次命令,单击外圆,依次作切线,所得如作切线,所得如图图7一一3所示。所示。l(5)修剪圆弧在主功能区依次单击修剪圆弧在主功能区依

5、次单击M修修整、整、T修剪延伸修剪延伸、3三个物体三个物体命令,依次点击线命令,依次点击线1,2和圆弧和圆弧5处,修剪左圆弧。以同样的方法修剪处,修剪左圆弧。以同样的方法修剪右边的圆弧。在主功能区依次单击右边的圆弧。在主功能区依次单击M修整修整,B打断打断,2打成两段打成两段命令,把命令,把35 mm的大圆在的大圆在水平线处打成两段。用同样的方法修剪,依次水平线处打成两段。用同样的方法修剪,依次点击线点击线1,3和圆弧和圆弧7处,点击线处,点击线2,4和圆弧和圆弧8处处,修剪的结果如,修剪的结果如图图7一一4所示。所示。上一页 下一页返回7.1 7.1 二维图形绘制实例二维图形绘制实例l(6)

6、作中心小圆的凹槽在主功能区依次单击作中心小圆的凹槽在主功能区依次单击X转换转换、O单体补正单体补正命令,弹出补正的对话框,命令,弹出补正的对话框,设置处理的方式为设置处理的方式为“复制复制”,次数为,次数为“1”次,次,补正距离为补正距离为“L4,选择中心垂直线,选择中心垂直线L1,,点击,点击左边进行补正得垂直线左边进行补正得垂直线L3。同样,在补正对话。同样,在补正对话框中,设置补正的方式为框中,设置补正的方式为“复制复制”,次数为,次数为“1”次,补正的距离为次,补正的距离为“3,选择水平线,选择水平线L2进进行补正,点击水平线的上下两侧,获得两条水行补正,点击水平线的上下两侧,获得两条

7、水平线平线L4、L5,所得结果如,所得结果如图图7一一5所示修剪多余所示修剪多余的线段,在主功能区依次单击的线段,在主功能区依次单击M修整修整、T修剪修剪延伸延伸、2两个物体两个物体命令,依次选择左边补正的命令,依次选择左边补正的垂直线垂直线1处和水平线处和水平线2处,同样,点击垂直线处,同样,点击垂直线1处和水平线处和水平线3处处;单击单击上层功能表上层功能表命令,依次命令,依次M修整修整、T修剪延伸修剪延伸、1单一物体单一物体命令,依次选择命令,依次选择水平线水平线2处和圆处和圆4处、水平线处、水平线3和圆和圆4处进行修处进行修剪剪;单击单击上层功能表上层功能表命令,单击命令,单击D分割物

8、体分割物体命令命令,依次点击圆,依次点击圆4处、水平线处、水平线2和和3处进行修剪处进行修剪;所所得结果如得结果如图图7一一6所示。所示。上一页 下一页返回7.1 7.1 二维图形绘制实例二维图形绘制实例l(7)旋转中心小圆及凹槽在主功能区依次单击旋转中心小圆及凹槽在主功能区依次单击X转换转换、R旋转旋转、W视窗视窗、W视窗内视窗内命令,指命令,指定视窗的第一角点和第二角点,将凹槽和小圆定视窗的第一角点和第二角点,将凹槽和小圆选中,单击选中,单击D执行执行命令,用抓点的模式单击命令,用抓点的模式单击I交点交点命令,选择中心垂直线和水平中心线,弹命令,选择中心垂直线和水平中心线,弹出一个对话框,

9、选择方式为出一个对话框,选择方式为“移动移动,次数为,次数为“1次次”,旋转的角度为,旋转的角度为“45,单击,单击O确定确定命令,所得结果如命令,所得结果如图图7一一7所示所示l(8)改变基准线的线型、颜色及层别在主功)改变基准线的线型、颜色及层别在主功能区依次单击能区依次单击S屏幕屏幕、A改变属性改变属性命令,弹出命令,弹出如如图图7-8所示的对话框,在对话框选择颜色所示的对话框,在对话框选择颜色为白色,层别为为白色,层别为“2,线型选,线型选“中心线中心线”,单击单击O确定确定命令,点击各条水平和垂直基准线命令,点击各条水平和垂直基准线,所得结果如,所得结果如图图7一一9所示。所示。上一

10、页 下一页返回7.1 7.1 二维图形绘制实例二维图形绘制实例l例例5绘制如绘制如图图7一一10所示的二维零件图。所示的二维零件图。l(1)构图首先在副主功能区依次单击构图首先在副主功能区依次单击构图面构图面T、俯角、俯角T为俯视图,构图深度为俯视图,构图深度Z为为“0”l(2)绘制矩形在主功能区依次单击绘制矩形在主功能区依次单击C绘图绘图、R矩形矩形、2两点两点命令,依次输入左下角坐标命令,依次输入左下角坐标(0,0),右上角坐标,右上角坐标(135,150),回车,完,回车,完成第一个矩形。同样,输入左下角坐标成第一个矩形。同样,输入左下角坐标(25,25),右上角坐标,右上角坐标(65,

11、125),回车,完成,回车,完成第二个矩形,如第二个矩形,如图图7一一11所示。所示。l(3)大矩形倒圆角在主功能区依次单击大矩形倒圆角在主功能区依次单击M修整修整、F倒圆角倒圆角命令,单击命令,单击R圆角半径圆角半径命令,输入命令,输入“15,单击,单击A圆角角度圆角角度命令,设置为命令,设置为“S,单击,单击T修整修整方式命令,设置为方式命令,设置为“Y“,单击,单击C串连图素串连图素命令,串连大矩形的边,单击命令,串连大矩形的边,单击D执行执行命令,所得结果如命令,所得结果如图图7一一12所示。所示。上一页 下一页返回7.1 7.1 二维图形绘制实例二维图形绘制实例l(4)绘制小矩形四角

12、的圆在主功能区依次单击绘制小矩形四角的圆在主功能区依次单击绘图绘图、A圆弧圆弧、R点半径圆点半径圆命令,输入半径为命令,输入半径为“10,在抓点的模式中,选择,在抓点的模式中,选择I交点交点命令,命令,单击矩形两条边确定单击矩形两条边确定P1为圆心,作圆为圆心,作圆;用同样用同样的方式确定其他三个圆,结果如的方式确定其他三个圆,结果如图图7一一13所所示示l(5)修剪小矩形在主功能区依次单击修剪小矩形在主功能区依次单击M修整修整、T修剪延伸修剪延伸、3三个物体三个物体命令,依次点击直线命令,依次点击直线L1和直线和直线L2,点击要求保留的圆弧,点击要求保留的圆弧C,,完成,完成一个角的修剪一个

13、角的修剪;用同样的方法可以修剪其他三用同样的方法可以修剪其他三个角。个角。l在主功能区依次单击在主功能区依次单击M修修整、整、F倒圆角倒圆角命令,命令,单击单击R圆角半径圆角半径命令,输入命令,输入“0“单击单击A圆角角圆角角度度命令,设置为命令,设置为“s,单击,单击T修整修整方式命令,方式命令,设置为设置为“Y,单击,单击C串连图串连图素命令,串连小素命令,串连小矩形的边,单击矩形的边,单击D执行执行命令,所得结果如命令,所得结果如图图7一一14所示。所示。上一页 下一页返回7.1 7.1 二维图形绘制实例二维图形绘制实例l(6)平移在主功能区依次单击平移在主功能区依次单击X转移、转移、T

14、平平移、移、W视窗命令,选择小矩形,单击视窗命令,选择小矩形,单击D执行、执行、R直角坐标命令,输入平移向量直角坐标命令,输入平移向量“X75,这,这时弹出一个对话框,如图时弹出一个对话框,如图7一一15所示,在对所示,在对话框中选择话框中选择“复制复制”,次数为,次数为“3次,单击次,单击O确定命令,所得结果如确定命令,所得结果如图图7一一16所示。所示。上一页返回7.2 7.2 曲面的建立曲面的建立l 每一个物体都是由多个曲面构成的,而一个每一个物体都是由多个曲面构成的,而一个曲面里包含许多缀面或断面,这些缀面熔接在曲面里包含许多缀面或断面,这些缀面熔接在一起形成一个曲面,最后由几个曲面形

15、成物体一起形成一个曲面,最后由几个曲面形成物体的外形。因为计算机的计算能力不断增加和曲的外形。因为计算机的计算能力不断增加和曲面模型化技术的开发,因此现在面模型化技术的开发,因此现在CAD/CAM系统中曲面模组化已经能够完整准确地绘制出系统中曲面模组化已经能够完整准确地绘制出一个特别复杂的工件外形。一个特别复杂的工件外形。l 曲面模组化被广泛地应用于绘制设计和制曲面模组化被广泛地应用于绘制设计和制造复杂的工件外形造复杂的工件外形(如轮船、飞机、汽车、摩如轮船、飞机、汽车、摩托车等的外形托车等的外形),亦可用于制作各种带有曲面,亦可用于制作各种带有曲面的金属模具、塑料模、金属铸造用的木模等。的金

16、属模具、塑料模、金属铸造用的木模等。l 常见的曲面类型有常见的曲面类型有:昆氏曲面、举升曲面、昆氏曲面、举升曲面、旋转曲面、直纹曲面、扫描曲面和牵引曲面。旋转曲面、直纹曲面、扫描曲面和牵引曲面。下一页返回7.2 7.2 曲面的建立曲面的建立7.2.1 三维线形框架的建立三维线形框架的建立l 建造曲面的基本是首先建立一个三维的线形建造曲面的基本是首先建立一个三维的线形框架,线形框架用于表现一个曲面中的关键部框架,线形框架用于表现一个曲面中的关键部分。所谓三维线形框架是使用边界或关键性线分。所谓三维线形框架是使用边界或关键性线条来描述一个曲面,定义一个曲面的边界或横条来描述一个曲面,定义一个曲面的

17、边界或横断面的特征。与曲面不同的是,三维线形框架断面的特征。与曲面不同的是,三维线形框架只是在建造曲面的时候作为曲面模组的只是在建造曲面的时候作为曲面模组的“参数参数”,不能直接用于产生三维刀具路径。,不能直接用于产生三维刀具路径。l1.构建平面的概念构建平面的概念在构建三维线形框架的前,首先要选择正确的在构建三维线形框架的前,首先要选择正确的构图平面。下面通过一个实例来说明。构图平面。下面通过一个实例来说明。上一页 下一页返回7.2 7.2 曲面的建立曲面的建立 在副菜单区单击在副菜单区单击构图面构图面T、俯角俯角T命令将视角命令将视角和构图面都设置为俯视图。单击和构图面都设置为俯视图。单击

18、Z:0.000命命令,输入令,输入”-50“,设定,设定Z轴深度为轴深度为50.在主功能区依次单击在主功能区依次单击C绘图绘图、A圆弧圆弧、P极坐极坐标标命令,单击命令,单击C圆心点圆心点命令,输入圆心坐标命令,输入圆心坐标(o,o),半径),半径“20,起始角度,起始角度“0”和终止和终止角度角度“180,绘制出如,绘制出如图图7一一17所示的圆。所示的圆。在副菜单区单击在副菜单区单击构图面构图面T、视角视角T命令,将视命令,将视角和构图面都设置为前视图,这是从前视图看角和构图面都设置为前视图,这是从前视图看到的是一条线段到的是一条线段(图图7一一18)。按照上面的方。按照上面的方法同样输入

19、圆心坐标法同样输入圆心坐标(o,o),半径),半径“20,起始角度起始角度“0”和终止角度和终止角度“180。把视角和。把视角和构图面再设置为侧视图,用同样的方法输入同构图面再设置为侧视图,用同样的方法输入同样的值,得如样的值,得如图图7一一19所示的结果。所示的结果。上一页 下一页返回7.2 7.2 曲面的建立曲面的建立 在副菜单区单击在副菜单区单击视角视角T命令,将视角设置为命令,将视角设置为等角视图,如等角视图,如图图7一一20所示,可以看到三个所示,可以看到三个半圆的不同空间位置,这就是利用了构图面和半圆的不同空间位置,这就是利用了构图面和Z轴深度来完成的。这里的轴深度来完成的。这里的

20、Z轴的深度不是空轴的深度不是空间的间的Z轴,而是指二维构图面上两个坐标轴以轴,而是指二维构图面上两个坐标轴以外的第三个轴,即纵深。外的第三个轴,即纵深。l2.三维线形框架的建造三维线形框架的建造同样还是通过一个实例同样还是通过一个实例(图图7一一21)来说明如来说明如何建造一个完整三维线形框架。何建造一个完整三维线形框架。上一页 下一页返回7.2 7.2 曲面的建立曲面的建立 在副菜单区单击在副菜单区单击构图面构图面T、视角视角T命令,将构命令,将构图面和视角都设置为侧视图,同时设置图面和视角都设置为侧视图,同时设置Z轴的轴的深度为深度为“50。在主功能区依次单击。在主功能区依次单击C绘图绘图

21、、R矩矩形、形、1一点一点命令,输入矩形的宽度命令,输入矩形的宽度80、高度、高度“30,中心点,中心点(0,0)。单击。单击回主功能回主功能表表返回,依次单击返回,依次单击C绘图绘图,A圆弧圆弧、P极坐标极坐标、c圆心点圆心点、M中点中点命令,单击矩形的一边命令,单击矩形的一边L1,,以确定其中点为圆心点,输入半径以确定其中点为圆心点,输入半径”20、起、起始角度始角度“180、终止角度、终止角度“360,所得结,所得结果如果如图图7一一22所示。所示。单击回主功能表返回,依次单击单击回主功能表返回,依次单击M修整修整、B打打断断、2两断两断命令,在绘图区依次单击命令,在绘图区依次单击P1、

22、P2、P3、P4点,该操作把矩形的点,该操作把矩形的L1边打断成三条边打断成三条线段线段;单击单击回主功能表回主功能表返回,依次单击返回,依次单击D删除删除、O仅某图素仅某图素、L直线命令直线命令,并选择,并选择P2点和点和P4点之间的那一段线段,结果如点之间的那一段线段,结果如图图7-23所示所示。上一页 下一页返回7.2 7.2 曲面的建立曲面的建立 单击回主功能表返回,依次单击单击回主功能表返回,依次单击C绘图绘图、F倒倒圆角圆角、R圆角半径圆角半径命令,输入命令,输入“6”,在图,在图7一一23中依次单击中依次单击P5、P6和和P7、P8点,系统生成点,系统生成两个倒圆角,如两个倒圆角

23、,如图图7一一24所示。在副菜单区所示。在副菜单区单击单击构图面构图面T、视角视角T命令,将构图面和视角命令,将构图面和视角设置为前视图,设定设置为前视图,设定Z轴深度为轴深度为“0”。在主功能区依次单击区在主功能区依次单击区X转换转换、T平移平移、D执执行行、R直角坐标直角坐标命令,输入命令,输入“-70,0“,弹出,弹出如如图图7一一25所示的对话框,选择复制,单击所示的对话框,选择复制,单击O确定确定按钮,单击按钮,单击视角视角T命令,将视角设置为命令,将视角设置为I等角视图等角视图,结果如,结果如图图7一一26所示。然后单击所示。然后单击构图面构图面T,3空间绘图空间绘图命令,将构图面

24、设置为命令,将构图面设置为构构图面图面3D。上一页 下一页返回7.2 7.2 曲面的建立曲面的建立 单击回主功能表命令,在主功能区依次单击单击回主功能表命令,在主功能区依次单击C绘图绘图、L直线直线、E任意线段任意线段命令,在绘图区依命令,在绘图区依次把次把P1点和点和P2点、点、P3点和点和P4、P5点和点和P6点相点相连接,同样对线形框架的另一半用相同的方法连接,同样对线形框架的另一半用相同的方法连接,结果如图连接,结果如图7一一21所示。所示。l 3 Z一深度控制一深度控制 MasterCAM三维绘图对正视图、俯视图、三维绘图对正视图、俯视图、侧视图的法向面的深度控制很重要,要弄清楚侧视

25、图的法向面的深度控制很重要,要弄清楚X轴、轴、Y轴、轴、Z轴的方向,对绘制线框模型图轴的方向,对绘制线框模型图非常有用,有如非常有用,有如图图7-27所示的四种情况。所示的四种情况。7.2.2 线型框架建造曲面线型框架建造曲面上一页 下一页返回7.2 7.2 曲面的建立曲面的建立l 曲面模型是在线框模上用六种曲面进行处理曲面模型是在线框模上用六种曲面进行处理后得到的曲面模型,是用来绘制工件曲面的真后得到的曲面模型,是用来绘制工件曲面的真实形状。它用来显示边界和表示工件的真实形实形状。它用来显示边界和表示工件的真实形状,使它具有有立体感,不仅能在曲面上进行状,使它具有有立体感,不仅能在曲面上进行

26、编辑和着色,而且可以直接产生刀具路径来加编辑和着色,而且可以直接产生刀具路径来加工曲面。下面介绍几种曲面模组的使用方法。工曲面。下面介绍几种曲面模组的使用方法。l 1.举升曲面和直纹曲面举升曲面和直纹曲面举升曲面和直纹曲面是顺接至少两条曲线或串举升曲面和直纹曲面是顺接至少两条曲线或串连曲线构建的曲面,这两个选项构建同样的曲连曲线构建的曲面,这两个选项构建同样的曲面。但举升曲面是一条平滑的顺接曲线,直纹面。但举升曲面是一条平滑的顺接曲线,直纹曲面是一条线性顺接曲线。在构建举升曲面和曲面是一条线性顺接曲线。在构建举升曲面和直纹曲面时,很重要的一个问题是要注意在哪直纹曲面时,很重要的一个问题是要注意

27、在哪个位置选取曲线或串连曲线,一定按曲线的顺个位置选取曲线或串连曲线,一定按曲线的顺序在同一边选取,使串连方向一致,否则得出序在同一边选取,使串连方向一致,否则得出不同的结果。不同的结果。上一页 下一页返回7.2 7.2 曲面的建立曲面的建立l 例例6在在图图7一一28中绘制一灯座,用举升曲面中绘制一灯座,用举升曲面建立曲面模型。建立曲面模型。l(1)绘图绘图7一一28的过程的过程在俯视图的三个深度绘制一矩形和两个圆。在俯视图的三个深度绘制一矩形和两个圆。在副菜单区单击在副菜单区单击构图面构图面T、视角视角T命令,将构命令,将构图面设置为俯视图,视角设置为等角轴侧视图图面设置为俯视图,视角设置

28、为等角轴侧视图,设定,设定Z轴深度为轴深度为“0”,。单击,。单击C绘图绘图、R矩矩形形、1一点一点命令,输入宽度命令,输入宽度“50”、高度、高度“50”,用抓点的模式确定中心,用抓点的模式确定中心(0,0)在副菜单区单击在副菜单区单击Z:0.000命令,设置命令,设置Z轴轴深度为深度为“一一30。单击。单击C绘图绘图、A圆弧圆弧、R点点半径圆半径圆命令,输入半径命令,输入半径“45,用抓点的模式,用抓点的模式确定原心确定原心(0,0)上一页 下一页返回7.2 7.2 曲面的建立曲面的建立 设置设置Z轴深度为轴深度为“一一55,用同样的方式绘制一,用同样的方式绘制一个半径个半径“60,圆心为

29、,圆心为(0,0)的圆。的圆。矩形倒圆角。在副菜单区单击矩形倒圆角。在副菜单区单击Z:-55.00命令命令,设置,设置Z轴深度为轴深度为“0”。单击。单击M修整修整、F倒圆角倒圆角命令,输入半径命令,输入半径“8“,单击,单击c串连图案串连图案,单,单击矩形的边使之串连,单击击矩形的边使之串连,单击D执行执行命令进行倒命令进行倒圆角。圆角。将矩形旋转将矩形旋转300。在主功能区依次单击。在主功能区依次单击X转换转换、R旋转旋转命令,选择要旋转的图素,单击命令,选择要旋转的图素,单击D执行执行,选择旋转圆心,选择旋转圆心(0,0),在绘图区弹出如,在绘图区弹出如图图7一一29所示的对话框。选择移

30、动、旋转角度为所示的对话框。选择移动、旋转角度为“30,并按确定,结果如图,并按确定,结果如图7一一28所示所示(2)绘制举升曲面在主功能区依次单击绘制举升曲面在主功能区依次单击C绘图绘图、U曲面曲面、L举升曲面举升曲面命令,串连矩形和两个圆,命令,串连矩形和两个圆,注意串连方向要一致,然后单击命令,完成举注意串连方向要一致,然后单击命令,完成举升曲面的绘制,如升曲面的绘制,如图图7一一30所示。所示。上一页 下一页返回7.2 7.2 曲面的建立曲面的建立l 例例7在在图图7一一31中构建直纹曲面。中构建直纹曲面。(1)绘图绘图7-31的过程在副菜单区单击的过程在副菜单区单击构图面构图面T、视

31、图视图T命令,将构图面和视角设置为侧视命令,将构图面和视角设置为侧视图,设定图,设定Z轴深度为轴深度为“50”。在主功能区依次。在主功能区依次单击单击C绘图绘图、A圆弧圆弧、P极坐标极坐标、C圆心点圆心点命令命令,输入圆心坐标,输入圆心坐标(0,0)、半径、半径“20”、起始角、起始角度度“0”、终止角度、终止角度“180”,便可绘出一半圆,便可绘出一半圆弧。设定弧。设定Z轴深度为轴深度为“-50”。用同样的方法。用同样的方法绘制圆心坐标绘制圆心坐标(0,0)、半径、半径“20”、起始角度、起始角度“0”终止角度终止角度“180”的圆弧。的圆弧。在副菜单区单击在副菜单区单击构图面构图面T、视角

32、视角T命令,将构命令,将构图面和视角设置为前视图,设定图面和视角设置为前视图,设定z轴深度为轴深度为“60。在主功能区依次单击。在主功能区依次单击C绘图绘图、A圆弧圆弧、P极坐标极坐标、c圆心点圆心点命令,输入圆心坐标命令,输入圆心坐标(0,0)、半径、半径“25、起始角度、起始角度“0、终止、终止角度角度“180,便可绘出一半圆弧。,便可绘出一半圆弧。上一页 下一页返回7.2 7.2 曲面的建立曲面的建立 设定设定Z轴深度为轴深度为“-60。用同样的方法绘制。用同样的方法绘制圆心坐标圆心坐标(0,0)、半径、半径“25、起始角度、起始角度“0终止角度终止角度“180”的圆弧。的圆弧。在副菜单

33、区单击在副菜单区单击视角视角T命令,将视角设置为等命令,将视角设置为等角视图,所得结果如角视图,所得结果如图图7一一32所示。所示。在副菜单区单击在副菜单区单击构图面构图面T命令,将构图面设置命令,将构图面设置为空间绘图。在主功能区依次单击为空间绘图。在主功能区依次单击C绘图绘图,L直直线线,E任意线段任意线段命令,在绘图区依次连接命令,在绘图区依次连接P1和和P2点,点,P3和和P4点、点、P5和和P6点、点、P7和和P8点,所点,所得结果如图得结果如图7一一31所示。所示。上一页 下一页返回7.2 7.2 曲面的建立曲面的建立l(2)绘制直纹曲面绘制直纹曲面在主功能区依次单击在主功能区依次

34、单击C绘图绘图、U曲面曲面、U直纹直纹曲面曲面、s单体单体命令,定义外形,在绘图区中单命令,定义外形,在绘图区中单击击P1和和P2点,单击点,单击D执行执行命令命令;同样单击同样单击P5和和P6点,单击点,单击D执行执行命令,所得直纹曲面如命令,所得直纹曲面如图图7一一33所示。所示。l(3)直纹曲面着色直纹曲面着色在主功能区依次单击在主功能区依次单击X屏幕屏幕、D曲面显示曲面显示、H着色着色命令,弹出如命令,弹出如图图7一一34所示的对话框。所示的对话框。选择使用选择使用着色着色命令,单击命令,单击O确定确定命令,所得结命令,所得结果如果如图图7一一35所示。所示。上一页 下一页返回7.2

35、7.2 曲面的建立曲面的建立l2.昆氏曲面昆氏曲面l昆氏曲面模组是由四个边界或四个以上边界曲昆氏曲面模组是由四个边界或四个以上边界曲线熔接许多缀面而形成的曲面,当曲面是由一线熔接许多缀面而形成的曲面,当曲面是由一些缀面成组时,可以考虑使用该曲面模组生成些缀面成组时,可以考虑使用该曲面模组生成曲面。定义昆氏曲面时有两种方法曲面。定义昆氏曲面时有两种方法:手动串连手动串连和自动串连方和自动串连方.式。手动串连方式。手动串连方.式将使用左上式将使用左上角的两条曲线和右下角的一条曲线来定义一个角的两条曲线和右下角的一条曲线来定义一个曲面。曲面。l例例8绘制一个八面立方体绘制一个八面立方体(图图7一一3

36、6),作昆氏,作昆氏曲面如曲面如图图7一一37所示。所示。l(1)绘图绘图7一一36的过程的过程在俯视图绘制三个圆。在主功能区依次单击在俯视图绘制三个圆。在主功能区依次单击c绘图绘图、A圆弧圆弧、R点半径圆点半径圆命令,输入半径命令,输入半径“20,圆心,圆心(0,0)后成一圆后成一圆;以同样的方式以同样的方式绘制半径为绘制半径为“40、圆心、圆心(0,0),半径为,半径为“60、圆心、圆心(0,0)的两个圆,如的两个圆,如图图7一一38所所示。示。上一页 下一页返回7.2 7.2 曲面的建立曲面的建立 绘制一条辅助线,并旋转变成八条线。在绘制一条辅助线,并旋转变成八条线。在主功能区依次单击主

37、功能区依次单击C绘图绘图、L直线直线、P极坐标极坐标线线命令,输入第一点坐标命令,输入第一点坐标(0,0)、角度、角度“0”、长度、长度“70”,完成一条辅助线,完成一条辅助线L1,,如,如图图7一一39所示。在主功能区依次单击所示。在主功能区依次单击X转换、转换、R旋旋转命令,在绘图区选择辅助线转命令,在绘图区选择辅助线L,,单击,单击D执行执行,O圆心圆心(0.,0)命令,弹出如)命令,弹出如图图7-40所所示的对话框,选择处理方式为示的对话框,选择处理方式为“复制复制,、次,、次数数“7,、旋转角度,、旋转角度“45”,单击,单击O确定确定命令命令,所得结果如,所得结果如图图7-41所示

38、。所示。绘制三个八边形。在主功能区依次单击绘制三个八边形。在主功能区依次单击c绘绘图图、L直线直线、M连续线连续线、I交点交点命令,选择半命令,选择半径径“60”的圆,把各个交点连接起来,形成一的圆,把各个交点连接起来,形成一个八边形。用同样的方法,获得另外两个八边个八边形。用同样的方法,获得另外两个八边形,如形,如图图7-42所示。所示。上一页 下一页返回7.2 7.2 曲面的建立曲面的建立 删除三个圆和六条辅助线在主功能区依次删除三个圆和六条辅助线在主功能区依次单击单击D删除删除命令,删除三个圆和六条辅助线,命令,删除三个圆和六条辅助线,所得结果如所得结果如图图7一一43所示。所示。平移外

39、接圆平移外接圆D=40和和D=20的两个八的两个八边形。在主功能区依次单击边形。在主功能区依次单击X转换转换、T平移平移、C串联串联命令,选择外接圆命令,选择外接圆D=40的八边形,的八边形,单击单击D执行执行、R直角坐标直角坐标命令,输入平移向量命令,输入平移向量Z15,选择移动,次数为,选择移动,次数为1,单击,单击O确定命令确定命令,完成了外接圆,完成了外接圆D=40的八边形的平移的八边形的平移;用用同样的方法可以完成外接圆同样的方法可以完成外接圆D=20的八边形的八边形的平移,不过输入的平移向量的平移,不过输入的平移向量Z27上一页 下一页返回7.2 7.2 曲面的建立曲面的建立 分别

40、用线连接三个六边形的角。在副菜单分别用线连接三个六边形的角。在副菜单区单击构图面区单击构图面T命令,将构图面设置为空间绘命令,将构图面设置为空间绘图。在主功能区单击图。在主功能区单击c绘图绘图、L直线直线、E任意线任意线段段、E端点端点命令,把三个八边形的角依次连接命令,把三个八边形的角依次连接起来。在副菜单区单击起来。在副菜单区单击视角视角T命令,将视角设命令,将视角设置为等角视图,所得结果如置为等角视图,所得结果如图图7一一36所示。所示。l(2)绘制昆氏曲面在主功能区单击绘制昆氏曲面在主功能区单击C绘图绘图、U曲面曲面、c昆氏曲面昆氏曲面命令,弹出如命令,弹出如图图7-44所示所示的对话

41、框。单击是,选择自动串连方式。的对话框。单击是,选择自动串连方式。此时在主功能区上方将显示请选取在左上角相此时在主功能区上方将显示请选取在左上角相交的曲线,选择左上角的两条相交线交的曲线,选择左上角的两条相交线L1和和L2,然后选择右下方的,然后选择右下方的L3线,单击线,单击D执行执行命令命令。对每个小方块应用同样的方式绘制,就可以。对每个小方块应用同样的方式绘制,就可以获得如获得如图图7一一32所示的昆氏曲面。所示的昆氏曲面。上一页 下一页返回7.2 7.2 曲面的建立曲面的建立l 3.旋转曲面旋转曲面l旋转曲面是由一条母线旋转而成的曲面,若需旋转曲面是由一条母线旋转而成的曲面,若需要加工

42、的工件有圆或圆弧的断面,并且有一个要加工的工件有圆或圆弧的断面,并且有一个共同的旋转轴,则可以使用旋转曲面模组来生共同的旋转轴,则可以使用旋转曲面模组来生成工件的表面。使用旋转曲面模组的时候,关成工件的表面。使用旋转曲面模组的时候,关键是设计母线并选择正确的旋转轴。系统在轴键是设计母线并选择正确的旋转轴。系统在轴线的端显示一个临时箭头,指出旋转的方向。线的端显示一个临时箭头,指出旋转的方向。l例例9用旋转曲面构建一个花瓶。用旋转曲面构建一个花瓶。(1)绘绘图图7-45的过程在副菜单区单击的过程在副菜单区单击构图构图面面T、视角视角T命令,将构图面和视角都设置为命令,将构图面和视角都设置为俯视图

43、。在主功能区依次单击俯视图。在主功能区依次单击C绘图绘图、L直线直线、V垂直线垂直线命令,绘制一条垂直线命令,绘制一条垂直线L1。单击。单击回主功能表命令,在主功能区依次单击回主功能表命令,在主功能区依次单击c绘图绘图、s曲线曲线、M手动输入手动输入命令,绘制一条曲线命令,绘制一条曲线s1,,如,如图图7-46所示。所示。上一页 下一页返回7.2 7.2 曲面的建立曲面的建立l在主功能区依次单击在主功能区依次单击C绘图绘图、U曲面曲面、R旋转旋转曲面曲面、S单体单体命令,在绘图区选择曲线为旋转命令,在绘图区选择曲线为旋转对象。单击对象。单击D执行执行命令,系统提示区将显示请命令,系统提示区将显

44、示请选择旋转轴,选择垂直线选择旋转轴,选择垂直线L1作为旋转轴,则作为旋转轴,则在曲线和旋转轴交点处将出现一个带箭头的圆在曲线和旋转轴交点处将出现一个带箭头的圆圈,如圈,如图图7一一47所示。单击所示。单击D执行执行命令,系统命令,系统将自动计算出该旋转曲面,如图将自动计算出该旋转曲面,如图7-45所示所示。l 单击回主功能表命令,在主功能区依次单击单击回主功能表命令,在主功能区依次单击s屏幕屏幕、D曲面显示曲面显示、H着色着色命令,弹出着色之命令,弹出着色之设定的对话框,选择使用着色单选框,单击设定的对话框,选择使用着色单选框,单击o确定确定命令,所得结果如命令,所得结果如图图7-48所示。

45、所示。上一页 下一页返回7.2 7.2 曲面的建立曲面的建立l 4.扫描曲面扫描曲面l扫描曲面,是物体的截面外形沿切削方向外形扫描曲面,是物体的截面外形沿切削方向外形平移、旋转、放大和缩小或作线性熔接,来构平移、旋转、放大和缩小或作线性熔接,来构建出多种不同几何外形图素建出多种不同几何外形图素(包括点包括点)所合成所合成的。扫描曲面可以是将物体的断面外形沿着一的。扫描曲面可以是将物体的断面外形沿着一条特定的曲线平移生成的曲面,也可以是一个条特定的曲线平移生成的曲面,也可以是一个断面线形沿着一个切削线形移动,或是两个断断面线形沿着一个切削线形移动,或是两个断面线形沿着一个切削线形移动,还可以是两

46、个面线形沿着一个切削线形移动,还可以是两个切削线沿着一个断面线形移动。切削线沿着一个断面线形移动。l建造扫描曲面的时候必须考虑清楚选定多少个建造扫描曲面的时候必须考虑清楚选定多少个断面外形和多少个切削方向外形,并且在操作断面外形和多少个切削方向外形,并且在操作的时候需要注意使用正确的方法进行选择。的时候需要注意使用正确的方法进行选择。上一页 下一页返回7.2 7.2 曲面的建立曲面的建立l例例10绘制一个扫描曲面。绘制一个扫描曲面。l在副菜单区单击在副菜单区单击构图面构图面T、视角视角T命令,将构命令,将构图面和视角设置为前视图。在主功能区依次单图面和视角设置为前视图。在主功能区依次单击击C绘

47、图绘图、A圆弧圆弧、P极坐标极坐标、c圆心点圆心点命令,命令,输入圆心输入圆心(0,0)、半径、半径“20、起始角度、起始角度“0”、终止角度、终止角度“180。将视角设置为等角。将视角设置为等角视图,结果如视图,结果如图图7一一49所示。所示。l在主功能区依次单击在主功能区依次单击C绘图绘图、L直线直线、V垂直垂直线线命令,选择圆弧的圆心作为垂直线的一个端命令,选择圆弧的圆心作为垂直线的一个端点,拖动鼠标在绘图区作一垂直线段,如点,拖动鼠标在绘图区作一垂直线段,如图图7一一50所示。所示。l在副菜单区单击在副菜单区单击构图面构图面T、视角视角T命令,将构命令,将构图面和视角设置为俯视图。在主

48、功能区依次单图面和视角设置为俯视图。在主功能区依次单击击C绘图绘图、L直线直线、E任意线段任意线段命令,作一条任命令,作一条任意线段,如意线段,如图图7一一51所示。所示。上一页 下一页返回7.2 7.2 曲面的建立曲面的建立l在主功能区依次单击在主功能区依次单击M修整修整、F倒圆角倒圆角、R圆圆角半径角半径命令,输入半径命令,输入半径“40”,点击直线,点击直线L1,L2进行倒圆角。在副菜单区单击进行倒圆角。在副菜单区单击视角视角T命命令,将视角设置为等角视图,所得结果如令,将视角设置为等角视图,所得结果如图图7-52所示:所示:l在副菜单区单击在副菜单区单击构图面构图面T、O法线面法线面命

49、令,在命令,在绘图区中选择直线绘图区中选择直线L,作为法线参考线。单击,作为法线参考线。单击S存储存储命令,然后单击命令,然后单击Z:0.000按钮,选择按钮,选择P1点所在深度作为点所在深度作为Z轴深度,如轴深度,如图图7一一53所所示。示。l单击回主功能表命令,在主功能区依次单击单击回主功能表命令,在主功能区依次单击c绘图绘图、A圆弧圆弧、P极坐标极坐标、c圆心点圆心点命令,点命令,点击击P1点为圆心,输入半径点为圆心,输入半径“10“、起始角度、起始角度“0、终止角度、终止角度“180”,,结果如,结果如图图7一一54所示。所示。上一页 下一页返回7.2 7.2 曲面的建立曲面的建立l单

50、击回主功能表命令,在主功能区依次单击单击回主功能表命令,在主功能区依次单击C绘图绘图、U曲面曲面、S扫描曲面扫描曲面命令,分别点击两命令,分别点击两个半圆,以定义截断方向外形,单击个半圆,以定义截断方向外形,单击D执行执行、C串联串联命令,点击命令,点击L3,L4进行串连,以定义切进行串连,以定义切削方向外形,单击削方向外形,单击D执行执行命令,所得扫描曲面命令,所得扫描曲面如如图图7一一55所示。所示。l5.牵引曲面牵引曲面l牵引曲面是将一条曲线沿着一条直线笔直地牵牵引曲面是将一条曲线沿着一条直线笔直地牵引出一个曲面,牵引曲面模组可以用于建立多引出一个曲面,牵引曲面模组可以用于建立多种牵引曲

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