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2.2制作文创作品(第一课时) ppt课件-2024新川教版(2019)八年级下册《信息技术》.pptx

1、制作文创作品制作文创作品目录建模01切片02作品打印容030405调整与优化容拓展知识容学习目标1、掌握项目实施的基本流程。2、掌握抽壳、扫掠、圆角、移动、投影曲线等工具。写在前言 在前两节课的学习中,我们已经完成了文创作品的方案设计,同学们的创意非常多,接下在前两节课的学习中,我们已经完成了文创作品的方案设计,同学们的创意非常多,接下来的学习,我们就一起运用学过的三维打印知识来实施项目,实现我们的创意。我们一起再来来的学习,我们就一起运用学过的三维打印知识来实施项目,实现我们的创意。我们一起再来复习一下复习一下三维打印的一般过程三维打印的一般过程:设计建模切片打印实物后期处理 写在前言 上节

2、课同学们的创意展示:上节课同学们的创意展示:印有三星堆青铜面具的水杯鱼骨造型牙膏挤出器 写在前言 上节课同学们的创意展示:上节课同学们的创意展示:太阳轮摆件青铜器金面具扇 第一部分 建模PART 0101 第一部分:建模下面我们一起来看一下欢欢同学的成稿方案。思考一下,我们要完成一个作品下面我们一起来看一下欢欢同学的成稿方案。思考一下,我们要完成一个作品的成稿方案,通常的成稿方案,通常要遵循什么原则,又有哪些步骤呢?要遵循什么原则,又有哪些步骤呢?思考?思考?1、杯口略微向外倾斜。2、杯口和杯底要求打磨圆润。3、颜色为浅蓝色。4、杯底文字在水杯内部。构建杯体模型拉伸形成杯体01通过前面学习过的

3、拉伸操作,我们可以实现杯体的绘制。通过前面学习过的拉伸操作,我们可以实现杯体的绘制。第一部分:建模以“拉伸”操作为例,我们在网格工作区域绘制一个半径为50mm、高为125mm、开口倾角为6度的杯体模型。构建杯体模型抽壳操作01水杯应该是中空的,而目前我们绘制的杯体是实心的,我们接下来需要对杯体进行水杯应该是中空的,而目前我们绘制的杯体是实心的,我们接下来需要对杯体进行抽壳抽壳操作。操作。第一部分:建模1、选择“特殊功能“命令。2、单击“抽壳”工具。3、选择“造型S”的输入框,用鼠标选中我们会治好的杯体模型,输入框自动填入“s1”。4、选择“开放面”的输入框,用鼠标选择杯口的平面。5、调整厚度为

4、-4,其默认厚度为-0.56、单击确定。第一部分:建模任务一:任务一:请使用请使用3D one软件,构建杯体模型,并尝试绘制不同形状的杯体。软件,构建杯体模型,并尝试绘制不同形状的杯体。构建杯体模型杯口圆角操作01杯体绘制好后,按照我们的设计方案,杯口和杯底需要打磨圆滑。杯体绘制好后,按照我们的设计方案,杯口和杯底需要打磨圆滑。第一部分:建模1、选择“特征造型“命令。2、单击“圆角”工具。3、选择杯口内径边缘和外径边缘,圆角工具对话框显示选中2条边。4、向前滑动鼠标滚轮,放大视图,调整参数为3。5、单击确定。构建水杯把手模型选择“通过点绘制曲线”工具02水杯把手形状不规则,不能使用现成的实体模

5、型,我们可以通过绘制曲线和扫掠操作来构建把水杯把手形状不规则,不能使用现成的实体模型,我们可以通过绘制曲线和扫掠操作来构建把手模型。手模型。第一部分:建模1、将视图切换为“前视图”。2、选择“草图绘制”命令。3、选择“通过点绘制曲线”工具。4、在被扣的外径边缘任意位置点一下鼠标左键,确定把手所在曲线需要的平面,注意平面穿过杯口的圆心。5、点击“查看视图”。6、点击“自动对齐视图”。第一部分:建模为什么我们要强调把手所在曲线的平面要穿过杯口的圆心?如果不穿过圆心会为什么我们要强调把手所在曲线的平面要穿过杯口的圆心?如果不穿过圆心会怎么样?怎么样?思考?思考?构建水杯把手模型拖动结点改变曲线形状0

6、2如果把手所在曲线没有达到预期效果,还可以进行调整,或者通过拖动结点来完成个性把手的如果把手所在曲线没有达到预期效果,还可以进行调整,或者通过拖动结点来完成个性把手的绘制。绘制。第一部分:建模1、曲线是由几个点构成的,一定要从杯子的里面开始画点。2、单击确定后,可以通过拖动结点来改变曲线的外形。第一部分:建模为什么在描点时要强调从杯子里面开始画点呢?为什么在描点时要强调从杯子里面开始画点呢?思考?思考?构建水杯把手模型画圆02把手所在曲线绘制完成后,就需要绘制用来扫掠的圆。把手所在曲线绘制完成后,就需要绘制用来扫掠的圆。第一部分:建模1、向前滑动鼠标滚轮,放大视图,在确定的平面上绘制一个圆。2

7、、将圆的半径设置为5mm。单击确定,点击正上方的“完成”按钮。构建水杯把手模型扫掠02 第一部分:建模在画好的圆上单击鼠标左键,选择“扫掠”工具。构建水杯把手模型确定扫掠路径02 第一部分:建模1、单击确定。2、选择之前绘制的曲线作为路径。第一部分:建模1、用来扫掠的圆所在的平面有什么特点?、用来扫掠的圆所在的平面有什么特点?2、我们从水杯里面开始描点,导致把手也从水杯里面延伸出来了,那怎么去掉里面多、我们从水杯里面开始描点,导致把手也从水杯里面延伸出来了,那怎么去掉里面多余的部分呢?请尝试有没有办法可以去掉多余的部分。余的部分呢?请尝试有没有办法可以去掉多余的部分。思考?思考?第一部分:建模

8、任务二:任务二:请尝试绘制不同形状的水杯把手。请尝试绘制不同形状的水杯把手。添加三星堆文化元素预制文字操作03 第一部分:建模创建“三星堆留念”字样,特别注意文字所在平面和杯底所在平面平行,便于后期投影。添加三星堆文化元素投影曲线操作03 第一部分:建模1、选择“特殊功能”命令。2、选择“投影曲线”工具。3、“曲线”选择文字,“面”选择杯底,“方向”选择垂直向下。4、单击确定。添加三星堆文化元素投影文字效果03 第一部分:建模 第一部分:建模1、你认为在使用投影曲线时需要注意哪些问题?、你认为在使用投影曲线时需要注意哪些问题?2、结合前面所学的知识,还可以制作出怎么样的文字效果?、结合前面所学

9、的知识,还可以制作出怎么样的文字效果?思考?思考?第一部分:建模任务三:任务三:在水杯外壁上添加一张青铜面具的图片,制作浮雕效果,也可以选择其他的特色元素添加上去。在水杯外壁上添加一张青铜面具的图片,制作浮雕效果,也可以选择其他的特色元素添加上去。第一部分:建模除了使用浮雕工具,还可以使用什么办法可以实现类似的效果?除了使用浮雕工具,还可以使用什么办法可以实现类似的效果?思考?思考?渲染和保存04 第一部分:建模水杯模型基本完成,将其渲染成为青绿色,保存为“.zl”格式,然后导出“.stl”格式的模型文件。第一部分:建模任务四:任务四:我们在前面的学习中,已经学会了制作我们在前面的学习中,已经学会了制作“我的创意挂件我的创意挂件”,请将创意挂件和水杯的制作结合起来,请将创意挂件和水杯的制作结合起来,对水杯再进行设计。对水杯再进行设计。

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