1、超星尔雅学习通Flash动画技术入门(湖北大学)2024章节测试含答案1.1认识flashCS6的欢迎界面1、运行Flash程序,最先进入的界面是什么界面?A、软件界面B、编辑界面C、欢迎界面D、设计界面正确答案:C1.2认识flashCS6的工作界面1、选择了新建ActionScript2.0,进入到Flash的什么界面?A、工作界面B、绘图界面C、动画界面D、预览界面正确答案:A2、fps指什么?A、画面清晰度B、尺寸大小C、数据量大小D、帧频正确答案:D3、Flash软件有文件、编辑、视图、插入、修改等菜单项。A、正确B、错误正确答案:A4、Flash支持同时打开多个.fla文档,且同时
2、可编辑。A、正确B、错误正确答案:B5、Flash支持多个图层,每个图层相当于一层透明的绘图纸。A、正确B、错误正确答案:A6、Flash是基于帧的多媒体著作工具。A、正确B、错误正确答案:A7、根据视觉暂留原理,Flash动画帧频固定为24帧每秒,不能修改。A、正确B、错误正确答案:B2.1线条工具属性设置1、Flash中调节笔触的什么参数来修改线条的粗细?A、样式B、大小C、缩放D、端点正确答案:B2、Flash的线条Flash笔触有哪些样式可选?A、实线B、虚线C、点状线D、点刻线E、斑马线正确答案:ABCDE3、Flash的线条有16*16中颜色可选。A、正确B、错误正确答案:B4、F
3、lash中的线条一旦画了,就不能改;如果确实需要想改,只能删了重新画。A、正确B、错误正确答案:B2.2编辑线条的属性1、Flash中舞台上某个对象的位置和大小用X值和Y值来表示,X和Y是这个对象的中心点的坐标值。A、正确B、错误正确答案:B2.3编辑线条的位置1、在舞台上选中一个对象,然后在属性面板里,把位置和大小栏目的X值改大,将看到舞台上的这个对象向什么方向平移?A、上B、下C、左D、右正确答案:D2.4编辑线条的端点1、鼠标光标靠近舞台上线条的端点,当鼠标光标出现直角符号时,按住鼠标左键拖动,可编辑线条的端点的位置。A、正确B、错误正确答案:A2.5编辑线条弯曲的程度和形状1、Flas
4、h舞台上的线段,可以被编辑为曲线。A、正确B、错误正确答案:A2.6编辑线条的不透明度1、Flash颜色中的Alpha,是透明度,Alpha值越大,颜色越透明。A、正确B、错误正确答案:B2.7铅笔工具的属性设置1、为了模仿真实的铅笔,Flash铅笔工具画线固定为极细线。A、正确B、错误正确答案:B2.8铅笔工具的三种模式1、当希望Flash铅笔工具尽量保持手绘的原样,应该选铅笔工具的什么模式?A、平滑B、伸直C、墨水D、仿真正确答案:C2、Flash铅笔工具有三种绘图模式,分别是:A、平滑B、伸直C、墨水D、仿真正确答案:ABC2.9FlashCS6文件操作1、从Flash的什么菜单中可以打
5、开.fla文档?A、窗口B、令C、编辑D、文件正确答案:D2、Flash可以在多个打开的.fla文档中切换任意一个为当前可编辑文件。A、正确B、错误正确答案:A3、从在Flash欢迎界面上“打开最近项目”可以打开最近编辑过的.fla文档。A、正确B、错误正确答案:A2.10认识各种封闭图形工具1、想画一个圆环,应该选什么绘图工具?A、圆环工具B、椭圆工具C、正圆工具D、基本椭圆工具正确答案:D2、在Flash中,想画长方形就选长方形绘图工具,想画正方形,就选正方形绘图工具,很方便。A、正确B、错误正确答案:B3、在Flash中,基本矩形工具就是用来画一般的矩形,圆角矩形画不了。A、正确B、错误
6、正确答案:A4、Flash多边形工具能一笔画成五角星。A、正确B、错误正确答案:A2.11封闭图形的基本编辑1、Flash舞台上封闭图形的填充色如何修改?A、用颜料桶修改B、在属性面板上修改C、用颜色面板修改D、用菜单修改正确答案:ABC2、Flash舞台上的封闭图形的填充方案是可以修改的。A、正确B、错误正确答案:A2.12编辑封闭图形的顶点1、在舞台上可以直接以拖动的方式编辑封闭图形顶点的位置。A、正确B、错误正确答案:A2.13编辑封闭图形中线条的弯曲1、在舞台上可以直接以拖动的方式编辑封闭图形边的曲率。A、正确B、错误正确答案:A2.14绘制正方形、正圆形1、用矩形工具箱画正方形,要同
7、时按住键盘上的什么键?A、ShiftB、TabC、AltD、Ctrl正确答案:A2、用椭圆工具箱画正圆,要同时按住键盘上的什么键?A、TabB、ShiftC、CtrlD、Alt正确答案:B3、基本矩形的四个边角半径可以分别设置。A、正确B、错误正确答案:A4、在Flash中,想画椭圆,就选椭圆工具,想画正圆,就选正圆工具,很方便。A、正确B、错误正确答案:B2.15基本矩形边角半径的设置1、像这样的基本矩形,它的边角半径是负数。A、正确B、错误正确答案:A2、你觉得基本矩形这种绘图工具,在绘制什么的时候可能用到,或者说它能用来绘制哪一类造型的对象?正确答案:自己来2.16用基本椭圆工具绘制扇面
8、1、用基本椭圆工具绘制扇形时,调节扇形圆心角的大小要用到什么参数?A、开始角度B、结束角度C、内径D、外径正确答案:AB2.17用基本矩形工具绘制围裙1、用基本矩形绘制围裙造型时,有的边角半径用正数,有的边角半径用负数。A、正确B、错误正确答案:A2.18绘制机器人1、在Flash中要复制舞台上的一个对象,按住键盘上的什么键拖动这个对象再放开?A、AltB、TabC、ShiftD、Ctrl正确答案:D2.19认识多角星形工具1、多角星形工具可以一笔绘制以下哪些图形?A、三角星B、六角形C、十二角星D、二十四角星E、四十八角星正确答案:ABCD2、Flash的多角星形工具绘制任意多角星时顶点大小
9、是可以设置的,星形顶点值越大,所绘制的星形造型越圆润。A、正确B、错误正确答案:A3、舞台上已经存在的多角星形,可以通过属性面板修改星形顶点的大小。A、正确B、错误正确答案:B3.1舞台上对象的选中与释放1、如何选中舞台上所有的对象?A、Ctrl+AB、用选择工具框选整个舞台C、Ctrl+QD、右键-全选正确答案:AB2、选中选择工具,在舞台上,把鼠标左键按住拖动形成一个矩形区域,这个区域之内的对象将被选中;在舞台上这个对象之外的区域单击,就释放了对这个对象的选中。A、正确B、错误正确答案:A3.2绘制茄子1、以一个什么形状为基础,编辑一个水滴形状最便捷?A、正圆B、椭圆C、长方形D、正方形正
10、确答案:B3.3认识颜色面板1、在Flash中从什么菜单下打开颜色面板?A、视图B、编辑C、修改D、窗口正确答案:D2、Flash颜色面板能提供的颜色方案有哪些?A、纯色B、线性渐变C、径向渐变D、位图填充E、无色正确答案:ABCDE3、Flash颜色面板只能编辑填充色方案,不能编辑笔触颜色方案。A、正确B、错误正确答案:B4、在Flash中给一个对象填充色选“无”,就等于是填充了白色。A、正确B、错误正确答案:B5、Flash颜色方案中的线性渐变是指一种颜色向四周辐射变成另一种颜色。A、正确B、错误正确答案:B6、Flash颜色方案中的径向渐变是指一种颜色沿直线方向径直变成另一种颜色。A、正
11、确B、错误正确答案:B7、位图填充只能应用于填充,不能应用于笔触。A、正确B、错误正确答案:B3.4图形的对象绘制与非对象绘制模式1、如何开启对象绘制模式?A、通过菜单B、通过快捷菜单C、通过工具选项D、通过对话框正确答案:C2、Flash中的对象绘制与非对象绘制没什么区别。A、正确B、错误正确答案:B3、如果一个图形是在对象绘制模式下绘制的,那么选中这个图形的时候,它的周围出现一个蓝色的方框。A、正确B、错误正确答案:A4、如果一个图形是在非对象绘制模式下绘制的,那么选中这个图形的时候,图形区域将出现点阵。A、正确B、错误正确答案:A5、如果一个图形是在对象绘制模式下绘制的,那么单击这个图形
12、的时候,会选中整个图形。A、正确B、错误正确答案:A6、如果一个图形是在非对象绘制模式下绘制的,那么单击这个图形的时候,可能只选中了图形的一部分。A、正确B、错误正确答案:A7、两个重叠的图形无法分开,或者分开使其中的一个图形出现“缺口”,那说明Flash程序发生了无法自动恢复的错误,必须重启电脑。A、正确B、错误正确答案:B8、对象绘制与非对象绘制有什么区别?如何应用这两种模式?正确答案:对象绘制模式下绘制的图形是组合模式,能够通过单击整体选中,与别的对象重叠时不会“粘连”。非对象绘制模式下绘制的图形是分离模式,单击往往只能选中其一部分,与别的分离模式的对象重叠时会“粘连”。我们需要重叠的对
13、象不“粘连”时,用对象绘制模式,或者组合。我们需要重叠的对象“粘连”时用非对象绘制,或者分离。3.5对象的组合与分离1、Flash中对象分离的快捷方式是什么?A、Ctrl+FB、Ctrl+BC、Shift+LD、Shift+P正确答案:B2、Flash中对象组合的快捷方式是什么?A、Ctrl+ZB、Alt+HC、Ctrl+GD、Shift+A正确答案:C3、在对象绘制模式下绘制的图形,可以分离。A、正确B、错误正确答案:A4、在非对象绘制模式下绘制的图形,可以组合。A、正确B、错误正确答案:A5、在绘制图形之前,用对象绘制按钮来控制图形是一个整体还是一些部分;在图形绘制之后,用分离与组合来转换
14、这两种状态。A、正确B、错误正确答案:A3.6绘制树叶1、在舞台上选中一个对象,然后如何把它删除?A、在菜单里选编辑剪切B、在键盘上按Ctrl+XC、在键盘上按Delete键D、在快捷菜单里选清除正确答案:ABC2、在Flash中进行了一个误操作,如何撤销?A、在菜单里选编辑撤销B、在键盘上按Ctrl+ZC、在键盘上按Alt+CD、在快捷菜单里选取消正确答案:AB3、如果想删除一个图形中的一部分,必须确保图形处于分离模式才能实现。A、正确B、错误正确答案:A4、如果打算绘制一个由多个简单图形构成的复杂图形,应该在对象绘制模式下先分别画好每个简单图形。A、正确B、错误正确答案:A3.7绘制月牙1
15、、Flash的绘图工具功能强大,能一笔画出一轮新月。A、正确B、错误正确答案:B3.8绘制篮球1、绘制蓝球的时候,为了使蓝球看起来有立体感,给蓝球填充颜色的时候,应该选什么颜色方案?A、纯色B、线性渐变C、径向渐变或放射状D、无正确答案:C3.9认识任意变形工具1、给机器人添加影子这个例子中,用到了任意变形工具的哪项功能?A、使对象倾斜B、使对象缩放C、使对象旋转D、使对象位移正确答案:A2、任意变形工具有哪些功能?A、使对象倾斜B、使对象缩放C、使对象旋转D、使对象位移正确答案:ABCD3.10给机器人添加影子1、Flash中的橡皮檫的工具选项有哪些?A、标准擦除B、擦除填色C、擦除线条D、
16、内部擦除正确答案:ABCD2、Flash中的橡皮擦工具也可以作为绘图造型的工具应用。A、正确B、错误正确答案:A3、Flash中的橡皮擦工具的水龙头模式的功能是把所单击的一片连续的填充色都擦除掉。A、正确B、错误正确答案:A3.11认识橡皮工具1、如果你想把舞台上连续的一片颜色都擦除掉,你觉得应该选橡皮工具的_模式。正确答案:水龙头2、如果想擦除图形内部的部分填充色你,并保护笔触不受影响,那么应该选择橡皮工具擦除填色模式。A、正确B、错误正确答案:A3.12认识渐变变形工具-线性渐变的调节1、线性渐变变形工具有哪些控制手柄?A、跨度手柄B、万能手柄C、中心手柄D、角度手柄正确答案:ACD2、线
17、性渐变默认是从左向右水平渐变。A、正确B、错误正确答案:A3.13认识渐变变形工具径向渐变的调节1、径向渐变默认是从图形的几何中心向周围辐射渐变。A、正确B、错误正确答案:A2、调节径向渐变的变形中心可以模拟不同角度的光照效果。A、正确B、错误正确答案:A3.14绘制气球1、绘制气球的时候,为了使气球看起来有立体感,应该选择线性填充,使颜色渐变。A、正确B、错误正确答案:B3.15了解舞台操作1、Flash舞台背景颜色是不可改变的。A、正确B、错误正确答案:B2、在Flash工作界面单击鼠标右键,选舞台设置,可以打开舞台设置对话框,对舞台参数进行修改。A、正确B、错误正确答案:A3、Flash
18、舞台显示大小是可以调节的。A、正确B、错误正确答案:A4、Flash舞台大小是固定的。A、正确B、错误正确答案:B3.16绘制水滴1、水滴的外形可以由什么图形编辑而来比较容易?A、圆B、椭圆C、矩形D、三角形正确答案:AB2、绘制水滴的时候,可以用径向渐变来模拟水滴晶莹剔透的效果。A、正确B、错误正确答案:A3.17认识刷子工具1、关于刷子工具所画的线条,以下说法正确的有哪些?A、刷子工具所画的线条是填充B、刷子工具所画的线条是笔触C、刷子工具所画的线条是元件D、刷子工具所画的对象是形状正确答案:AD2、Flash中的刷子工具有各种不同的大小、形状可选。A、正确B、错误正确答案:A3.18文本
19、工具及文本位图填充1、在Flash中可以对文本块对象的哪些属性进行设置?A、系列(字体)B、大小(点)C、颜色D、字母(符)间距正确答案:ABCD2、就用位图填充文本而言,以下哪些说法正确?A、字体组好选择笔画粗壮一点的,比如华文琥珀、黑体、魏碑,避免用宋体B、文本需要被彻底分离为图形,才能执行位图填充C、所选择的位图最好满面都有花色,避免有大片空白D、用渐变变形工具可以调节用位图的哪一部分来填充笔画正确答案:BCD3.19文本的滤镜效果1、Flash中文本发光滤镜有哪些参数?A、颜色B、强度C、模糊D、品质E、是否挖空正确答案:ABCDE2、Flash中给文本加上滤镜效果可以美化文字的显示效
20、果。A、正确B、错误正确答案:A3、在一块文本中,可以给一部分字设置一种滤镜,给另一部分字设置另一种滤镜。A、正确B、错误正确答案:B4、文本的发光滤镜,如果设置不同的参数,可以让文字显示的风格迥异。A、正确B、错误正确答案:A3.20认识3D旋转工具1、Flash的3D旋转工具能在x轴、y轴、z轴方向调整对象的角度。A、正确B、错误正确答案:A3.21认识变形菜单绘制爱心1、Flash中如果想把某个对象的左右边对调一下,应该选什么菜单项?A、变形-垂直翻转B、旋转-180度C、旋转-360度D、变形-水平翻转正确答案:D2、Flash有绘图工具能一笔绘制一个爱心。A、正确B、错误正确答案:B
21、3.22认识喷涂刷工具1、喷涂刷工具可以喷元件。A、正确B、错误正确答案:A3.23了解对齐操作1、水平排列了一些对象,想让它们之间间距相同,选中这些对象之后,应该如何设置?A、菜单-修改-对齐-设为相同宽度B、快捷菜单-对齐-按宽度均匀分布C、Ctrl+FD、菜单-窗口-对齐-水平平均间隔正确答案:D2、要使多个对象顶端对齐,选中它们之后应如何设置?A、菜单-修改-对齐-顶对齐B、快捷菜单-对齐-顶对齐C、Ctrl+TD、菜单-窗口-对齐-顶对齐正确答案:AD3.24认识变形面板绘制风车1、用什么工具可以给空白的封闭图形内部填充颜色?A、颜色面板B、调色板C、颜料桶D、墨水瓶正确答案:C2、
22、Flash变形菜单和变形面板功能相同。A、正确B、错误正确答案:B3、在Flash中如果要绘制电扇的五片转页,只能一片一片地画。A、正确B、错误正确答案:B4、在执行“重制选区和变形”之前,应该设置好变形控制中心的位置。A、正确B、错误正确答案:A5、在变形面板-旋转文本框中输入360/6,或者输入60,作用相同。A、正确B、错误正确答案:A3.25认识紧贴至对象按钮绘制八一五角星1、用线条工具,想画一条真好垂直的线,应该在按住鼠标拖动是时候按下键盘上的什么键?A、TabB、CtrlC、ShiftD、Alt正确答案:C2、绘图时紧贴至对象按钮的作用是使几个对象切实连接在一起。A、正确B、错误正
23、确答案:A3.26绘制弹簧1、舞台上有个弹簧是横卧的,欲把它变成直立的,选中这个弹簧之后,应如何操作?A、用任意变形工具旋转90度B、菜单-窗口-变形-旋转-90C、快捷菜单-旋转90度D、菜单-修改-变形-顺/逆时针旋转90度正确答案:ABD3.27绘制一棵树1、Flash快捷菜单中的排列和Powerpoint中的一样。A、正确B、错误正确答案:A3.28认识钢笔、锚点、部分选取工具1、用钢笔工具,经过若干次修改,能画出任何形状。A、正确B、错误正确答案:A2、Flash中的钢笔是一种基于锚点和贝塞尔曲线手柄的绘图工具。A、正确B、错误正确答案:A3.29钢笔绘图兔宝宝1、用钢笔工具是不可能
24、画出封闭图形的。A、正确B、错误正确答案:B2、锚点上的贝塞尔曲线手柄用来调节锚点两头线的曲率。A、正确B、错误正确答案:A4.1了解面板操作1、Flash默认总是位于工作界面的面板有哪些?A、属性面板B、工具面板C、库面板D、时间轴面板正确答案:ABCD2、Flash面板位置有哪几种?A、浮动B、停靠C、固定D、自由正确答案:AB3、Flash面板有哪几种状态?A、关闭B、打开C、停靠D、浮动正确答案:ABCD4、在Flash工作界面,设计者可以自己布局各个面板。A、正确B、错误正确答案:A4.2导入图片与套索工具的使用1、用任意变形工具缩放对象时,为了保持对象的纵横比,应该按住键盘上哪个键
25、?A、CtrlB、AltC、ShiftD、Tab正确答案:C2、Flash的套索工具与哪几种模式选项?A、手动模式B、自动模式C、魔术棒D、多边形模式正确答案:CD3、Flash由于自身拥有有强大的绘图功能,所以它不接受外部图片。A、正确B、错误正确答案:B4.3了解元件与库面板1、Flash中的元件有哪几种?A、影片剪辑B、按钮C、图形D、动画正确答案:ABC2、库里能有哪些东西?A、外部导入的素材B、元件C、实例D、按钮正确答案:AB3、外部导入的音频素材,在库面板的预览窗口可以看到波形图。A、正确B、错误正确答案:A4、元件出现在库面板中。A、正确B、错误正确答案:A4.4了解元件与实例
26、1、Flash中设计者可以用个一个元件创建多个实例。A、正确B、错误正确答案:A2、Flash中的元件可以没有实例。A、正确B、错误正确答案:A3、修改一个实例,不会影像元件,也不会影响其他的实例。A、正确B、错误正确答案:A4、修改元件,会使它所有的实例发生相同的改变。A、正确B、错误正确答案:A4.5认识公用库中的按钮1、Flash中的按钮都有哪几帧?A、弹起B、指针经过C、按下D、点击正确答案:ABCD2、Flash公用库中的按钮是固定样式,不能修改。A、正确B、错误正确答案:B4.6利用公用库中的按钮建立新的按钮1、设计者可以利用公用库中按钮内部所有图层所有帧创建新的按钮。A、正确B、
27、错误正确答案:A2、按钮的名称只有设计者可以看到。A、正确B、错误正确答案:A5.1认识图层都市夜色1、如果设计者希望某个图层的上的对象不要显示在工作界面,应该对这个图层作何种设置?A、透明B、暂停C、锁定D、隐藏正确答案:D2、什么位置的图层上的内容最优先被观众看见?A、哪个位置都一样B、最底下的图层C、最上面的图层D、最中间的图层正确答案:C3、图层有哪些状态?A、隐藏B、显示C、锁定D、解锁正确答案:ABCD4、新建的图层,默认位于当前图层的下方。A、正确B、错误正确答案:B5、图层名称是可以编辑的。A、正确B、错误正确答案:A6、如果设计者希望某个图层上的对象得到保护,以免被误编辑,应
28、该把这儿图层锁定。A、正确B、错误正确答案:A7、当有多个图层时,应该用锁定/解锁来限定当前编辑图层。A、正确B、错误正确答案:A8、在时间轴面板上拖动图层标记就可以调节图层的排列顺序。A、正确B、错误正确答案:A9、Flash中多余的图层将永久存在,无法删除,将他们隐藏就行了。A、正确B、错误正确答案:B5.2帧操作红绿灯1、帧标签在哪里编辑?A、时间轴面板B、属性面板C、舞台D、标签工具正确答案:B2、Flash调试影片默认的快捷方式是什么?A、Alt+EnterB、Ctrl+EnterC、Shift+FnD、Tab+Alt正确答案:B3、在某一图层的某一帧插入关键帧,这个关键帧将自动拥有
29、与该图层前一个关键帧完全相同的内容。A、正确B、错误正确答案:A4、帧标签只有设计者可以看见,观众是看不见的。A、正确B、错误正确答案:A5、根据一个对象显示的帧数和.fla文档的帧频,可以计算出这个对象在swf中显示的时长秒数为帧数/帧频。A、正确B、错误正确答案:A5.3星空1、Flash的图层名称是可以编辑的。A、正确B、错误正确答案:A6.1利用翻转帧做书写效果动画1、插入关键帧的快捷方式是什么?A、Ctrl+IB、F6C、F5D、Ctrl+G正确答案:B2、在Flash里面做书写效果动画的时候需要用到翻转帧。A、正确B、错误正确答案:A6.2在影片剪辑中制作帧动画蝴蝶振翅1、影片剪辑
30、中可以包含多帧。A、正确B、错误正确答案:A2、影片剪辑中的对象如果包含了动作,那么当在舞台上建立了这个影片剪辑的实例之后,影片播放的时候,这个实例将一直演示那个动作。A、正确B、错误正确答案:A6.3利用gif素材做Flash动画雄鹰展翅1、.gif动图可以导入到Flash中作为素材应用。A、正确B、错误正确答案:A2、把.gif动图导入到Flash库中,会生成系列位图元件,其中那个与.gif文件同名的元件就是影片剪辑,包含了动图的全部效果。A、正确B、错误正确答案:B6.4补间形状动画基本技术1、补间形状动画可以同时实现哪些变化?A、形状B、位置C、色彩D、大小正确答案:ABCD2、执行补
31、间形状动画的对象应该单独占用一个图层。A、正确B、错误正确答案:A3、创建补间形状动画之前,要确保起始关键帧和目标关键帧中的对象都处于分离状态。A、正确B、错误正确答案:A6.5补间形状动画爱你到永远1、文本参与补间形状动画之前要分离成形状。A、正确B、错误正确答案:A6.6传统补间动画(位移)基本技术1、传统补间动画的初始关键帧和目标关键帧中的对象都必须是分离状态。A、正确B、错误正确答案:B2、补间形状和传统补间,都是在时间轴上创建的。A、正确B、错误正确答案:A6.7传统补间动画(位移)飞机飞过1、在Flash中要去除图片素材颜色一致的背景,用什么工具最高效?A、橡皮擦工具B、套索多边形
32、模式C、套索魔术棒D、剪刀正确答案:C6.8传统补间动画(放大)基本技术1、用任意变形工具对某个对象进行缩放操作时,按住键盘上的什么键可以保持对象的中心位置不变?A、AltB、CtrlC、ShiftD、Tab正确答案:A2、如果要放大对象是一个元件的实例,那么这个放大的效果用传统补间将无法实现。A、正确B、错误正确答案:B3、用任意变形工具对某个对象进行缩放操作时,按住键盘上的Alt键可以保持对象的中心位置不变。A、正确B、错误正确答案:A6.9传统补间动画(放大)观察蚂蚁1、用补间形状和传统补间,都可以做出放大的动画效果。A、正确B、错误正确答案:A2、插入帧和插入关键帧是同一种操作,没什么
33、区别。A、正确B、错误正确答案:B6.10传统补间动画(缩小)基本技术1、用传统补间来实现放大或者缩小的动画效果,制作的过程是相同的,只是初始关键帧和目标关键帧里的对象相对大小不同。A、正确B、错误正确答案:A6.11传统补间动画(缩小)金箍棒缩小1、拖动播放头可以直接在舞台上预览动画。A、正确B、错误正确答案:A6.12传统补间动画(缩放)弹簧伸缩1、做弹簧伸缩效果的时候,为了模拟弹簧一头是固定的,在几个关键帧里编辑弹簧长短的时候要先把弹簧的变形控制中心移到弹簧固定处。A、正确B、错误正确答案:A6.13传统补间动画(旋转)基本技术1、制作旋转效果的动画时,编辑好了初始关键帧和目标关键帧,只
34、需要在时间轴上这两个关键帧之间点右键打开快捷菜单,选旋转,就完成了。A、正确B、错误正确答案:B6.14传统补间动画(旋转)风车旋转1、制作风车动画的时候,风车的手柄和风车的转页再一个图层没关系,设置的动画的时候先选中转页就可以了。A、正确B、错误正确答案:B6.15传统补间动画(有的对象缩放,有的对象位移)弹簧振子1、制作弹簧振子动画的时候,先把弹簧和小球组合,然后再开始设置动画。A、正确B、错误正确答案:B6.16传统补间动画(一边移动一边缩小)嫦娥奔月1、Flash不可能让一个对象一边移动一边缩小。A、正确B、错误正确答案:B6.17传统补间动画(一边移动一边旋转)一叶知秋1、Flash
35、能让一个对象一边移动一边旋转。A、正确B、错误正确答案:A6.18传统补间动画(摆动)基本技术1、制作单摆动画的时候,要先把单摆实例的变形控制中心移动到单摆的最顶端。A、正确B、错误正确答案:A2、摆动和旋转,制作手法相同,只是设置的角度不一样。A、正确B、错误正确答案:A6.19传统补间动画(摆动)不倒翁1、各种动画形式都可以应用在影片剪辑的内部。A、正确B、错误正确答案:A6.20传统补间动画(色彩效果色彩变换)多彩生活1、色彩的渐变,可以用传统补间实现,也可以用补间形状实现。A、正确B、错误正确答案:A2、Flash可以实现图形或者文字色彩的渐变。A、正确B、错误正确答案:A6.21传统
36、补间动画(色彩效果透明度)淡入淡出场景1、用透明度参数的变化做出的动画可以模拟淡入淡出的效果。A、正确B、错误正确答案:A6.22传统补间动画(色彩效果透明度)忽明忽暗装点圣诞树1、用透明度参数的变化做出的动画还可以模拟某些对象忽明忽暗的效果。A、正确B、错误正确答案:A6.23传统补间动画(色彩效果透明度)忽明忽暗电灯泡1、想用透明度参数来做传统补间的话,必须先把这个对象转成影片剪辑。之后对影片剪辑的实例做透明度参数变化的传统补间。A、正确B、错误正确答案:A6.24传统补间动画(滤镜发光)太阳1、影片剪辑的滤镜参数变化也可以用来做传统补间动画。A、正确B、错误正确答案:A6.25传统补间动
37、画(综合应用)星夜神谕1、移动、放大、淡入,这些效果用传统补间是可以同时实现的。A、正确B、错误正确答案:A7.1在帧上应用AS三角形面积1、Flash只有按钮上是可以写代码的,别的地方都不能。A、正确B、错误正确答案:B7.2在按钮上应用AS平行四边形面积1、在同一个图层不同的时间段可以分别设置不同的动画。A、正确B、错误正确答案:A8.1运动引导层动画(线条路径)基本技术1、运动引导层动画中的引导线在作品中是不显示的。A、正确B、错误正确答案:A8.2运动引导层动画(铅笔路径)蝴蝶飞过1、运动引导层动画中的引导线可以用铅笔工具随便画。A、正确B、错误正确答案:B8.3运动引导层动画(铅笔路
38、径)海底冒泡1、在运动引导层动画设置过程中,需要用到紧贴至对象,以便使对象沿着指定的引导线移动。A、正确B、错误正确答案:A8.4运动引导层动画(铅笔路径)爱之纸飞机1、运动引导层和被引导层关系一旦建立,它们的上下位置可以随便交换。A、正确B、错误正确答案:B8.5运动引导层动画(图形路径)地球公转1、用封闭图形工具画成的笔触可以直接用来做运动引导线。A、正确B、错误正确答案:B2、“地球公转”这个案例中如何解决地球与太阳叠加顺序转换的问题?正确答案:用两个图层来完成太阳的显示。一个太阳图层位于地球图层之上。一个太阳图层位于地球图层之下。需要太阳显示在地球之上的一段时间之内,让位于地球图层之上
39、的太阳图层显示太阳。需要太阳显示在地球紫霞的一段时间之内,让位于地球图层之下的太阳图层显示太阳。8.6运动引导层动画(图形路径)相依1、如果想让运动引导线显示在作品中,只需要在工作界面,再舞台上鼠标右键单击运动引导线,在快捷菜单中选择显示即可。A、正确B、错误正确答案:B8.7遮罩动画(图形遮罩)基本技术1、遮罩动画是用两个图层来实现的。A、正确B、错误正确答案:A8.8遮罩动画(图形遮罩-传统补间)我们结婚啦1、遮罩层和被遮罩层里都可以做动画。A、正确B、错误正确答案:A8.9遮罩动画(图形遮罩-补间形状)画卷展开1、如果用遮罩动画来做画卷展开,那么只能在遮罩层做动画。A、正确B、错误正确答
40、案:A2、如果用遮罩动画来做画卷展开,那么只能在遮罩层做动画,而且只能做传统补间。A、正确B、错误正确答案:B8.10遮罩动画(文字遮罩)基本技术1、文本是不能用来做遮罩的,必须先分离。A、正确B、错误正确答案:B2、如果用一张彩色图片来做遮罩,用文字来做被遮罩,那么结果将是文字的笔画是用彩色图片来填充的。A、正确B、错误正确答案:B8.11遮罩动画(文字遮罩)儿童乐园1、在被遮罩层里做的动画最终观众是看不到的。A、正确B、错误正确答案:B2、为了简便,设计者通常把遮罩层和被遮罩层合并成一个图层。A、正确B、错误正确答案:B8.12补间动画(位移旋转缩放滤镜)基本技术1、制作补间动画时,如果把
41、某一帧上把对象的大小、颜色等进行修改,将生成什么帧?A、关键帧B、动作关键帧C、姿势关键帧D、属性关键帧正确答案:D2、位移效果,用传统补间动画、补间动画、补间形状,都可以实现。A、正确B、错误正确答案:A8.13补间动画(编辑位移路径)冲浪1、如果用补间动画来做某个对象位置的移动,移动的路径不是任何形状都能实现。A、正确B、错误正确答案:A2、补间动画中对象位置的移动路径不能用贝塞尔曲线手柄来编辑。A、正确B、错误正确答案:B8.14骨骼动画挖机作业1、编辑骨骼动画时,如果在某一编辑了对象的动作,将出现什么帧?A、空白关键帧B、对象关键帧C、姿势关键帧D、动作关键帧正确答案:C2、骨骼动画仅能应用于人或者动物。A、正确B、错误正确答案:B
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