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Photoshop cs3中文版标准实例教程完整教学课件.ppt

1、 第 1 章 Photoshop CS3概述 【本章主要内容】 Photoshop作为优秀的专业图形处理软件,在许多领域有着广泛的应用。 Photoshop CS3作为Photoshop家族中的新成员,在工作界面和功能上 有一定的改进。本章主要简要介绍Photoshop CS3新增功能的特点及 图像处理的相关知识。 【本章学习重点】 Photoshop CS3新增功能 图像处理的相关知识 1.1 Photoshop的应用 Photoshop的推出给图像处理带来了一场深刻的革命,图像处理各个 行业的从业人员纷纷抛弃传统的手工绘图方式,改用计算机来进行广 告设计和艺术创作,在世界范围内掀起了一场计

2、算机图像处理热潮。 Photoshop自从1990年问世以来,经过不断的升级,功能不断得到 完善,到如今的Photoshop CS3,已经成为图像编辑和网络功能于 一身的出色的图 .像处理软件。Photoshop强大的功能使其在许多领域得到广泛的应 用,如使用Photoshop设计平面广告、招贴画、电影海报和进行图像 创作等等,下面列举几幅作品,看看Photoshop在实际中的应用。 1.2 Photoshop CS3工作界面 要熟练地使用Photoshop必须首先熟悉其工作界面。Photoshop CS3 的工作界面大体可以从以下几个部分来划分:菜单、工具箱与工具属 性栏、状态栏和控制面板。

3、现在让我们来看看Photoshop CS3的面貌。 Photoshop CS3的工作界面承袭了Photoshop CS的特点,其工作界面 精美,凹凸有质的立体感赋予Photoshop CS3良好的视觉外观,其界 面如图所示。 1.2.1 主菜单与快捷菜单 1. 主菜单 和所有Windows应用软件一样,Photoshop CS3中包括了一个提供主 要功能的主菜单。要打开某项主菜单,可单击该菜单项或在按下Alt的 同时按下中文菜单名后面带下划线的英文字母。例如,要打开“编辑 (E)”菜单项,可按Alt+E组合键,打开后如图所示。 2. 快捷菜单 为了方便操作,Photoshop CS3还提供了另

4、一类菜单,即快捷菜单, 它以单击鼠标右键的方式打开,当然是在有快捷菜单可用的情况下才 能打开。打开一副图片,在图片中单击鼠标右键,将弹出一快捷菜单, 如图所示。 1.2.2 工具箱与工具属性栏 1. 工具箱 工具箱是Photoshop CS3工作界面中非常重要的组成部分,变成可伸 缩的,可为长单条和短双条。 工具箱中包含了40余种工具,包括选择工具、绘图工具、路径工具、 颜色设置工具,以及显示控制工具等等。要使用某种工具,只需单击 该工具即可。被选择的工具处于下陷状态,颜色上会与其它工具有所 区分。要查看工具的名称,可将鼠标移至该工具处,稍停片刻,系统 将自动显示工具提示,给出名称。鼠标置于某

5、工具上时请注意工具颜 色的变化。 如果稍加注意就会发现在有些工具的右下角有一个小三角形符号: “”,表示该工具位置上存在一个工具组,其中包括了若干个相关 工具。若想选择一工具组中的另一工具,可用鼠标单击该工具组并按 住鼠标左键不放,此时会弹出一包含若干工具的“工具单”,接着就 可以选择想要的工具了。 2. 工具属性栏 工具属性栏位于主菜单下面,可通过执行“窗口”“选项”命令打 开或关闭。当选择某个工具后,工具属性栏将显示该工具的相关设置 与属性。例如,如果选择了画笔工具,则可利用属性栏设置画笔大小、 模式、不透明度、流量等属性,也可单击属性栏右侧的“切换画笔调 板”按钮到画笔调板中进行设置。如

6、果在工具属性被修改后希望恢复 其默认设置,可右键单击工具属性栏上该工具,选择“复位工具”恢 复该工具的默认设置,或选择“复位所有工具”恢复所有工具的默认 设置 。 1.2.3 控制面板 控制面板是非常有用的辅助工具,用户可以利用控制面板设置工具参数、 设置和选择颜色、编辑图像、显示信息等,操作起来非常方便。要显示某 控制面板,可先打开“窗口”菜单,然后选择该控制面板名称对应的菜单 项即可。Photoshop CS3为用户提供了13个控制面板,它们被组合放置在 控制面板窗口中。 图示组合只是Photoshop CS3的默认设置,用户可以根据需要对它们进行 任意分离、移动和组合,也可将面板拖动到调

7、板窗中。移动面板的操作很 简单:鼠标左键按住要移动的面板对应的标签不放,移动鼠标到目的位置 即可。如果用户在对控制面板进行重新组合后想恢复其默认设置,可执行 “窗口”“工作区”“复位调板位置”命令。 要显示控制面板窗口,可选择“窗口”菜单中的对应面板菜单项;要关闭 控制面板窗口,可单击控制面板右上角的“”按钮。单击控制面板对应的 标签,可在控制面板窗中非常方便地切换各控制面板。 1.2.4 状态栏 状态栏位于窗口最底部,它由两部分组成,其中左侧区域用于显示图 像窗口的显示比例,和导航器中的比例相同,用户可输入数值后按 Enter键来改变显示比例;右侧区域用于显示图像文件信息或系统辅助 信息。

8、单击并按住状态栏中的小三角符号“”可打开的菜单,选择“显示” 子菜单中的菜单项可查看相关信息 1.2.5 调板窗 位于窗口右上角的调板窗是从Photoshop 7.0开始就有的窗口,用户可 以将任意一个控制面板拖放到该窗口中。 Photoshop CS3缺省的调板窗中有画笔调板、工具预设调板和图层复 合调板。 通过画笔调板可方便地设置画笔大小、纹理、杂色等属性。把画笔调 板拖出调板窗可形成一新的控制面板,也可将其放入历史或图层等面 板所在的面板组中。 工具预设调板可对工具的参数设置进行保存,方便以后使用。 1.3 Photoshop CS3新增功能简介 Photoshop CS3除了对工作界面

9、有所改进之外,还增加了许多工具集, 增强了网络功能,可以帮助用户卓有成效地完成任何图像编辑任务,制 作出用于打印、网络、无线设备以及其它媒体的独一无二的图像。 下面让我们来看看Photoshop CS3新增功能的特点。 1.3.1 全新的文件浏览器Adobe Bridge Adobe Bridge是 Adobe Creative Suite 的控制中心。它用来组织、浏 览和寻找所需资源,用于创建供印刷、网站和移动设备使用的内容。 Adobe Bridge 使用户可以方便地访问本地 PSD、AI、INDD 和 Adobe PDF 文件以及其它 Adobe 和非 Adobe 应用程序文件。用户 可

10、以将资源按照需要拖移到版面中进行预览,甚至向其中添加元数据。 Bridge 既可以独立使用,也可以从Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、Adobe InDesign 和 Adobe GoLive 中使用。 1. 模式的切换 2. 工作区 3. 自动任务 4. 色彩管理 5. Version Cue 1.3.2 处理数码相机原始数据文件 数码相机原始数据文件包含数码相机图像传感器中未经处理的图片数 据。许多数码相机都可以使用相机原始格式来存储图像文件。 Photoshop CS3允许用户对这些原始数据文件进行处理,从而拥有对 照片最大限度的控制能力。要处理相机原始

11、数据文件,需要“相机原 始数据”插件。 在Photoshop CS3中打开相机原始数据文件。可以在该对话框中设置 白平衡、色调范围、对比度、色彩饱和度及锐化程度等。关于该工具 的具体应用,请参照第七章相关内容。 1.3.3 支持32位高动态区域(HDR)图像 动态区域指图像最暗与最亮点灰度划分的等级数范围。在可见的世界 中,这个区域要远远超出人类的视觉范围,也要超出打印或屏幕输出 的图像所能表现的范围。但人眼只能观察明显不同的亮度级别,大多 数相机和计算机显示器只能捕获和重现特定范围的动态区域。摄影师、 电影工作者,以及其它使用数字图像的人们必须选择在一幅场景中什 么是最重要的,因为他们所面对

12、的是有限的动态区域。高动态区域图 像打开了一个新世界,因为它们可以表现可见世界的整个动态区域。 一幅真实世界中的场景,所有的流明值都会存储在一个HDR图像中, 并被均衡地表现出来,调整一幅HDR图像的曝光度就象在真实世界中 摄影时调整曝光度一样。这种能力使我们可以创建看上去非常真实的 模糊效果及其它真实世界的光照效果。目前,HDR图像被广泛应用于 电影、特效、三维作品,以及一些高端摄影。 1.3.4 “镜头校正”虑镜 新增的“镜头校正”滤镜可以校正因相机镜头的焦距、光圈等因素造 成的照片失真,例如桶状变形、枕形失真、晕影、色彩失常等。关于 “镜头校正”虑镜的使用,请参照第七章相关内容。 1.3

13、.5 “减少杂色”虑镜 图像噪点表现为非图像本身的随机产生的外来像素,一般是由于数码 相机的ISO值设置过高、曝光不足或在比较暗的地方以较低的快门速 度拍摄所致。低端的消费类相机往往会比高端相机产生更多的噪点。 此外,扫描到电脑中的照片也会出现许多类似胶片颗粒的噪点。噪点 通常会以两种形式出现:亮度噪点和色彩噪点。新的“减少杂色”滤 镜有助于去除JPEG图像压缩时产生的噪点。关于“减少杂色”虑镜 的使用,请参照第七章相关内容。 1.3.6 “智能锐化”虑镜 “智能锐化”虑镜不同于“USM锐化”虑镜,它具有“USM锐化” 虑镜没有的控制功能。使用“智能锐化”虑镜,用户可以选择锐化算 法,在高级模

14、式下,用户还可以分别对阴影和高光区域的锐化参数进 行设置以达到最佳的锐化效果。关于“智能锐化”虑镜的使用,请参 照第七章相关内容。 1.3.7 污点修复画笔工具 新增的污点修复画笔工具使用户可以快速地去除照片中的斑点和污迹, 而不必事先对有污点的地方进行选择,这大大提高了修复照片的工作 效率。关于污点修复画笔工具的使用,请参照第二章相关内容。 1.3.8 红眼工具 在光线较暗的环境中用闪光灯拍人像时容易产生红眼,它是闪光灯在 视网膜上的反光所致。使用红眼工具可以非常方便地去除红眼。关于 红眼工具的使用,请参照第二章相关内容。 1.3.9 消失点工具 一幅具有透视关系的平面图像,按以前的处理方法

15、,要去除图像中的 刷子 不是一件容易的事,可能需要制作若干个选区然后用图章工具分步骤 完成。如果利用消失点工具,只需在图像中创建一个与实际符合的透 视平面,然后用图章工具即可将刷子轻易的去除,而不用自己去处理 透视关系,这无疑给用户带来极大的方便。关于消失点工具的使用, 请参照第七章相关内容。 1.4 图像处理的相关知识 计算机处理的都是数字化的信息,图像必须转化为数字信息以后才能被计算 机识别并处理。借助计算机数字图像处理技术,我们可以在Photoshop工作区 中浏览不同形式的图像,并对它们进行处理,创作出现实世界无法拍摄到的 图像。 1.4.1 图像的分类 数字图像可分为两大类:矢量图和

16、点阵图。下面分别进行介绍。 矢量图 矢量图形,是由叫做矢量的数学对象所定义的直线和曲线组成的。 CorelDRAW、Adobe Illustrator、FreeHand、AutoCAD等软件可直接绘制矢 量图形。矢量根据图形的集合特性进行描述,矢量图要经过大量的数学方程 的运算才能生成。矢量图形中的各种景物由数学定义的各种几何图形组成, 放在特定位置上并填充特定的颜色。点阵图 点阵图即位图,是由许多不同颜色的小方格组成的图像,其中每一个小方格 称为像素(pixel)。由于位图文件在存储时必须记录画面中每一个像素的位 置、色彩等信息,因此占用空间较大,可以达到几兆、几十兆甚至上百兆。 位图图像与

17、分辨率有关。所谓分辨率,即单位长度上像素的数目,其单位为 像素/英寸(pixels/inch)或是像素/公分(pixels/cm)。相同尺寸的图像,分 辨率越高,效果越好,打印时能够显现出更细致的色调变化。但是,点阵图 毕竟以像素为基础,一幅图的像素是一定的,当把图放大若干倍后,就可看 到方格形状的单色像素,因此位图不宜过分放大。 1.4.2 图像文件格式 图像文件格式即一幅图像或一个平面设计作品在计算机上的存储方式。 Photoshop支持的图像文件格式很多,这里介绍几种常用的文件格式。 PSD、PDD格式 BMP格式 GIF格式 TIF格式 JPG格式 1.4.3 图像颜色模式 目前,在各

18、种图像文件中最常用的颜色模式主要有RGB、CMYK、 Lab、索引颜色模式和双色调模式等。在Photoshop CS3中,要查看 图像的颜色模式或要在各种颜色模式之间进行转换,可打开“图 像”“模式”菜单,进行适当地选择。下面我们来简要介绍一下各 种颜色模式的特点。 RGB模式 CMYK模式 Grayscale模式 Bitmap模式 Lab模式 HSB模式 多通道模式 1.4.4 图像处理专业词汇 在使用Photoshop的过程中我们经常会遇到一些关于图像的专业词汇, 对专业词汇的理解将有助于我们更好地把握图像处理的技巧。这里, 我们来看看几个常用的专业词汇。 1.色调 色调表示光的颜色,它取

19、决于光的波长,和光的频率直接有关。频率 越高的光,视觉感觉越冷,我们称之为冷色调;反之频率越低的光, 视觉感觉越温暖,我们称之为暖色调。 2饱和度 饱和度表示光的彩色深浅度或鲜艳度,取决于彩色中的白色光含量, 白光含量越高,即彩色光含量就越低,色彩饱和度即越低,反之亦然。 其数值为百分比,介于0 - 100%之间。纯白光的色彩饱和度为0,而 纯彩色光的饱和度则为100%。 3.对比度 对比度则是屏幕上同一点最亮时(白色)与最暗时(黑色)的亮度的 比值,高的对比度意味着相对较高的亮度和呈现颜色的艳丽程度。 4.亮度 亮度和对比度有些相似,都是用来表示一幅图像中明暗区域的相互关系, 不同的是亮度主

20、要用来表示明暗色调间的平衡,也就是明暗色调间的强 度,而对比决定的则是明暗层次的数目。 5.色域 所谓色域是指颜色系统能够显示或打印的颜色范围,人的肉眼所能看到 的颜色范围要比所有颜色模型所能表示的色域宽得度。 6.像素 像素是(pixel)最小的图像单元,这种最小的图形的单元在屏幕上显示 通常是单个的染色点。 7.分辨率 图像分辨率 指打印图像时,在每个单位上打印的像素数,通常以“像素/英寸” (ppi)来衡量。 显示器分辨率 指在显示器中每单位长度显示的像素或点数,通常以“点数/英寸” (dpi)来衡量。显示器的分辨率依赖于显示器尺寸于像素设置,PC计 算机显示器的典型分辨率通常为96dp

21、i,Mac OS显示器的典型分辨率通 常为72dpi。 打印机分辨率 与显示器分辨率类似,打印机分辨率也以“点数/英寸”来衡量。 本章小结 本章主要介绍了Photoshop CS3的工作界面和图像处理的相关知识, 了解数字图像的知识将有助于更好地使用Photoshop处理图像。这一 章对Photoshop CS3的新增功能也做了简要的介绍,有助于读者了解 Photoshop CS3的新特点。 1.5 思考与练习 Photoshop CS3的新增功能有哪些? Photoshop支持哪些图像文件格式? 第 2 章 Photoshop CS3图像操作与编辑基础 【本章主要内容】 Photoshop

22、CS3有着非常强大的图像编辑功能,丰富的操作命令使得 用户可以对图像进行随心所欲的处理。在第一章简要介绍Photoshop CS3的工作界面及其新增功能后,本章着重介绍Photoshop CS3的部 分重要图像编辑命令和图像调整命令。 【本章学习重点】 图像编辑命令 图像调整命令 2.1 Photoshop CS3图像编辑 2.1.1 制作选区 制作选区是Photoshop非常重要的操作之一,因为在通常情况下,Photoshop 的各种编辑操作只对当前选区内的图像区域有效,选区的精确与否直接关系 到处理图像的质量。例如,我们希望将一幅图像中人的眼睛变亮,而其它部 分不变,这就需要首先选择眼睛部

23、位,然后按要求进行处理。 1. 利用工具箱制作选区 Photoshop CS3的工具箱中提供了制作选区的各种工具。如图所示。 2. 利用“色彩范围”命令制作选区 执行“选择”“色彩范围”命令将打开如图所示的“色彩范围”对 话框,用户可通过在图像窗口中指定颜色来定义选区,并可通过指定 其它颜色来增加或减少选区。 3. 选区的调整 (1)移动选区 将鼠标移至选区,将会变为形状,此时单击并拖动鼠标即可移动选区。 如果在移动时按下Shift键,则只能将选区沿水平、垂直或45度方向移 动;如果在移动时按下Ctrl键,则可移动选区中的图像。 (2)修改选区 “选择”“修改”子菜单中有四个选区修改命令:扩边

24、、平滑、扩 展和收缩。下面分别做简 (3)选区的变换 有时,用各种工具制作的选区并不完全符合要求,需要对其进行调整, Photoshop提供了变换选区命令,使用户能自由变换选区。 (4)选区的载入与存储 当选区制作好之后,在以下情况下可以考虑对其进行存储: 选区的制作比较复杂。 在后面的操作中还会用到,并要求其精确的形状及位置。 4. 选区的填充与描边 填充:在选区制作好之后如果执行“编辑”“填充”命令,将弹出 如图所示的“填充”对话框,在此对话框中可设置填充参数,如填充 的“颜色”或“图案”、“模式”和“不透明度”等。 描边:在选区制作好之后如果执行“编辑”“描边”命令,将弹出 如图所示的“

25、描边”对话框,在此对话框中可设置描边参数,如“宽 度”、“颜色”、“位置”、“模式”和“不透明度”等。 2.1.2 图像变换 在介绍制作选区的过程中,我们讲到了选区的变换,图像的变换和选 区的变换基本相同,只不过这里是针对图像而已。 “编辑”“变换”菜单和选区变换的快捷菜单基本相同,只增加了 一条“再次”命令,可重复上一次变换中的操作。如在变换中执行了 顺时针旋转15度的操作,如果在应用变换之前还要将图像顺时针旋转 15度,执行“再次”命令就可方便地实现图像旋转。 通常情况下,变换只对选区内的图像有效。如果没有制作选区,那么 变换命令针对的是当前活动图层中的全部图像。 在变换的过程中也可右击鼠

26、标,在弹出的快捷菜单中更改变换方式, 各种变换方式的特点见选区变换部分的介绍。 2.1.3 定义图案和画笔 Photoshop允许用户自己定义图案和画笔,以便填充或绘画时使用。 1. 定义图案 用选择工具在图像中选取出要定义为图案的区域,执行“编 辑”“定义图案”命令,将弹出“图案名称”对话框,在对话框中 输入新图案的名称,如图所示。要使用刚才定义的图案填充图像,可 执行“编辑”“填充”命令,在弹出的“填充”对话框中选择相应 的图案,然后单击“确定”按钮,填充效果如图所示。 2.1.4 调整画布 我们都知道,在一张画板上绘画时,绘画的区域仅限制在画板之内, 想在画板以外画图是不可能的。 Pho

27、toshop的画布就如现实世界中的画板,我们对图像的处理几乎都 是在画板的可视范围内完成的,但我们在处理图像的过程中可能会遇 到这种情况,由于图像整体结构的需要,要将图像在宽度或高度上增 加或减少一定的尺寸,可能在图像的两侧也可能仅在一侧进行尺寸调 整。如果用图像调整命令,超出画布范围的部分我们将无法看到,而 且图像可能会被拉伸变形,因此我们将对画布进行调整达到目的。 2. 定义画笔 用选择工具在图像中选取出要定义为画笔的区域,执行“编 辑”“定义画笔”命令,将弹出“画笔名称”对话框,在对话框中 输入 新画笔的名称,如图所示。新定义的画笔的使用方法和系统自带画笔 的使用方法相同,图显示了使用刚

28、才定义的画笔绘画的效果图。 2.1.5 工具箱部分工具介绍 1. 画笔工具 在工具箱中单击 按钮,选择画笔工具 画笔工具组中还有一铅笔工具,它的设置与画笔工具基本相同,不再 赘述。 2. 历史画笔 Photoshop CS3工具箱中的艺术画笔是很有特色的工具,通常,用历 史控制面板来恢复图像将使整幅图像恢复到历史面板中记录的某个状 态,而使用艺术画笔可将图像中的特定区域恢复到历史面板中记录的 某个状态。这在用户想保留图像中部分区域当前的状态,同时又想将 其它区域恢复到以前的某个状态时非常有用。 3. 图章工具 Photoshop CS3有两种图章工具,图案图章工具 和仿制图章工 具 。 图案图

29、章工具可用于复制选定的图案到指定的区域中,其作用和图案 的填充命令有相似之处。 4. 渐变工具 利用渐变工具 可方便地制作渐变图案,用鼠标在图像中拖动就可在选定的 区域内填入具有多种过渡颜色的混合色,这种混合色可以 单击左侧渐变颜色条中的“”按钮或直接在颜色条上单击,将弹出渐变编辑 器。 在渐变编辑器中可以对渐变色进行调整,并设置填充渐变色时的各种参数。 5. 减淡工具、加深工具和海绵工具 Photoshop CS3工具箱中还提供了一组改变图像曝光度和饱和度的工具。 利用减淡工具 和加深工具 可以很容易地改变图像的曝光度,使图像变亮 或变暗;利用海绵工具 ,则可以调整图像的饱和度。和大多数工具

30、一样, 在使用这三个工具时,用户可以在工具属性栏中选择画笔,并设置工具属性。 减淡工具和加深工具的属性栏完全相同 6. 修复工具 修复工具包括修复画笔工具、修补工具、污点修复画笔工具和红眼工具。下面 对这四个工具做简要介绍。 修复画笔工具 可用于校正瑕疵,使它们消失在周围的图像中。与仿制图章工 具一样,使用修复画笔工具可以利用图像或图案中的样本像素来绘画。不同的 是,修复画笔工具将样本像素的纹理、光照、透明度和阴影与所修复的像素进 行匹配,从而使修复后的像素不留痕迹地融入图像的其余部分。使用修复画笔 工具,同样要先按住Alt键在参考位置单击鼠标设置参考点,然后在要修复的区 域单击鼠标或按下并拖

31、动鼠标完成修复。 2.1.6 网格、标尺、参考线和测量器 Photoshop的网格可帮助用户精确定位鼠标位置。执行“视图”“显 示”“网格”命令可显示网格。 要使鼠标自动寻找网格,可执行“视图”“对齐到”“网格”命 令,此时,无论是制作选区还是移动选区,或者移动图像,系统都会 自动寻找网格边缘,使得选区或图像与网格对齐。 标尺可以精确显示鼠标所在位置。按Ctrl+R组合键,或者执行“视 图”“标尺”命令可显示标尺。 执行“编辑”“预置”“单位与标尺”和“编辑”“预 置”“参考线、网格和切片”命令可打开相应对话框进行标尺的单 位、网格的大小、参考线和切片的颜色等设置。 2.2 用Photosho

32、p CS3调整图像 图像调整指的是对图像的色相、饱和度、对比度等的调整,Photoshop CS3的图像调整命令均集中在“图像”“调整”菜单中,打开菜单后, 可选择相应的命令对图像进行调整。使用这些命令,用户可以调整选中 的整个图层的图像或是选取范围内的图像。 2.2.1 “色阶”命令 “色阶”调整命令是Photoshop非常重要的图像调整命令之一。它可以 通过调节图像的暗部、中间色调及高光区域的色阶来调整图像的色调范 围及色彩平衡。执行“图像”“调整”“色阶”命令打开“色阶” 对话框 。 对话框中各选项的意义说明如下: “通道”下拉列表:在“通道”下拉列表中选择要调整的通道,对复 合通道的调

33、节会影响所有通道。 “输入色阶”文本框:左侧的文本框设置图像的暗部色调,低于该值 的像素为黑色;中间的文本框设置图像的中间色调,即灰度;右侧的 文本框设置图像亮部色调,高于该值的像素为白色。这三个文本框中 的值分别对应了下面直方图中的三个三角符号,用户也可以拖动直方 图中的小三角符号来调整色调。(暗部与亮部的调整范围:0255, 中间调的调整范围:0.109.99) “输出色阶”文本框:左侧的文本框设置图像的暗部色调,右侧的文 本框设置亮部色调。但其作用与输入色阶的作用相反,将使较暗的像 素变亮,而使较亮的像素变暗。同样,下面有两个小三角符号对应两 个文本框。 “自动”按钮:单击该按钮,可让系

34、统自动调整图像的亮度,这种方 法产生的图像对比度较高。 “吸管”按钮:黑色吸管用于使图像变暗,用该吸管在图像中单击, 图像中所有像素的亮度值都将被减去单击处的像素的亮度值,从而使 图像变暗;白色吸管用于使图像变亮,用该吸管在图像中单击,图像 中所有像素的亮度值都将被加上单击处的像素的亮度值,从而使图像 变亮;用灰色吸管在图像中单击,图像中的像素亮度将根据单击处的 像素亮度来进行调整。 2.2.2 “自动色阶”命令 该命令和“色阶”对话框中的“自动”按钮的功能基本一样。 2.2.3 “自动对比度”命令 当图像的对比度不够明显时,可利用该命令增强图像的对比度。 2.2.4 “自动颜色”命令 该命令

35、用于更正那些不平衡或者不饱和的颜色,有效地调整图像。 2.2.5 “曲线”命令 “曲线”调整是Photoshop非常有用的色彩调整命令,可以说它是“亮 度/对比度”、“色调分离”和“反相”等命令的综合。利用该命令可以 调整图像的亮度、对比度和色彩等。 执行“图像”“调整”“曲线”命令打开“曲线”对话框 2.2.6 “色彩平衡”命令 彩色图像由各种单色组合而成,每种单色的变化都会影响图像的色彩平 衡。“色彩平衡” 调整命令允许用户对单色进行调整来改变图像的显示效果。执行“图 像”“调整”“色彩平衡”命令打开“色彩平衡”对话框 2.2.7 “亮度/对比度”命令 执行“图像”“调整”“亮度/对比度”

36、命令将打开 “亮度/对比度” 对话框,可方便地调整图像的亮度和对比度。 2.2.9 “反相”调整 “反相”调整命令是在处理特殊效果时经常用到的一个命令,其作用很 直观,即反转图像的颜色,如黑变白、白变黑等。“反相”调整命令是 唯一不丢失颜色信息的命令,也就是说,用户可再次执行该命令来恢复 原图像。 2.2.10 “阈值”命令 利用“阈值”命令可将图像转换为黑白两色图像。此命令允许用户将某 个色阶制定为阈值,所有比该阈值亮的像素会被转换为白色,所有比该 阈值暗的像素会被转换为黑色。可拖动小三角符号或直接在文本框中输 入数字来设置“阈值色阶”。 2.2.11 “色调分离”命令 与“阈值”命令类似,

37、“色调分离”命令也用于减少色调,不同之处在 于“色调分离”处理后的图像仍为彩色图像。文本框中的“色阶”数值 决定图像变化的剧烈程度,其值越小,图像变化越剧烈;其值越大,图 像变化越不明显。 2.2.12 “色调均化”命令 “色调均化”命令用于重新分布图像中像素的亮度值。在使用此命令时, Photoshop会自动查找图像中的最亮和最暗的像素,使最亮的变为白色, 最暗的变为黑色,其余的像素也相应地进行调整。 如果图像中制作了选区,执行“图像”“调整”“色调均化”命令 将弹出一对话框,通过该对话框可选择是对选区中的图像进行处理还是 对整幅图像进行处理。我们选择对选区中的图像进行“色调均化”调整。 2

38、.2.13 “变化”命令 利用“变化”命令可以直观地调整图像的色彩平衡、对比度和饱和度,操作非 常简单。执行“图像”“调整”“变化”命令, 2.2.14 “去色”命令 “去色”命令用于去除图像的彩色,使其变为灰度图像,注意,此命令并不改 变图像的颜色模式。如原图为RGB模式,转换后的图像仍为RGB模式,只是变 为了灰度图。 2.2.15 “可选颜色”命令 该命令用于有针对性地选择红色、黄色、绿色、蓝色等颜色进行调整, 2.2.16 “匹配颜色”命令 “匹配颜色”命令可以匹配两幅图像或一个图像中两个图层的颜色,使它们看 起来外观达到一致。此技术常用于人像、时装和商业照片的处理当中。 2.2.17

39、 “阴影/高光”命令 “阴影/高光”命令适用于校正由强逆光而形成剪影的照片,或者校正由于太接 近相机闪光灯而有些发白的焦点。在用其他方式采光的图像中,这种调整也可 用于使暗调区域变亮。“阴影/高光”命令不是简单地使图像变亮或变暗,它基 于阴影或高光中的周围像素(局部相 邻像素)增亮或变暗,该命令允许分别控制暗调和高光。默认值设置为修复具 有逆光问题的图像。“阴影/高光”命令还有“中间调对比度”滑块、“减少黑 色像素”选项和“减少白色像素”选项,它们用来调整图像的整体对比度。 2.2.18 “曝光度”命令 “曝光度”命令是为了调整 HDR 图像的色调,但它也可用于调整8位和16位图 像。 曝光度

40、是通过在线性颜色空间(灰度系数为1.0)而不是图像的当前颜色 空间执行计算而得出的。 2.3 应用实例 本章小结 熟练掌握Photoshop的图像编辑命令和图像调整命令是学好 Photoshop的基础,本章就这两方面的内容有针对性地进行了介绍。 由于Photoshop大部分图像处理命令都依赖于选区,因此,选区制作 部分的内容读者要重点掌握;另外,还应该能够熟练使用工具箱中的 几种常用工具,如画笔、渐变工具等。 2.4 思考与练习 制作选区有几种方法?各种方法有什么特点? 如何定义图案和画笔? 网格、标尺的使用方法?参考线有何实际作用? 请用选择工具制作出图2-166中人物的选区。 第 4 章

41、通道选择的利器 【本章主要内容】 本章主要介绍在用Photoshop进行比较复杂的操作时经常用到的技术 通道技术。从通道的作用入手,讲解通道控制面板的组成及相关命 令的用途,然后举四个实例具体讲解通道的操作,最后提供一些有针 对性的题目,供读者练习。 【本章学习重点】 通道控制面板 Alpha通道 通道运用 4.1 通道概述 其实在前面的章节中,我们已接触到通道的概念。在第二章的“用 Photoshop CS3调整图像”一节中介绍的部分图像调整命令,如“色 阶”、“曲线”命令等都涉及到通道的选择,选择不同的通道,将得 到不同的图像调整效果。到底什么是通道呢?通道实际上是存储图像 基本颜色(原色

42、)信息的渠道,如RGB图像有RGB、红、绿 、蓝四 个通道,CMYK图像有CMYK、青色、洋红、黄色、黑色五个通道, 而灰度图像只有一个灰色通道等。 在对图像进行操作时,用户可以选择各原色通道分别进行明度、对比 度、色彩平衡、曲线等调整,甚至可以对原色通道单独执行滤镜功能, 制作许多特技效果。此外,还有一种Alpha通道,用于保存蒙版,其 作用是让被屏蔽区域不受任何编辑操作的影响,从而增强图像编辑的 弹性。 4.1.1 通道控制面板介绍 执行“窗口”“通道”命令,将显示如图所示的通道控制面板。 由图可知,通道控制面板比图层控制面板简单得多,它仅有通道列 表区、显示标志列、通道操作按钮和快捷菜单

43、按钮。通道控制面板 的操作及列表区和显示标志列的不同状态的意义和图层控制面板相 同(请参照第三章相关内容),不同的是,每个通道都有一个对应 的快捷键,用户可以在没有打开通道控制面板的情况下选中某个通 道。 4.1.2 通道的关键操作 1创建Alpha通道 单击通道控制面板中的 按钮,或者在通道快捷菜单选择“新建通 道”命令,即可创建新的Alpha通道。选择该命令时系统会打开如图 所示的“新建通道”对话框。 用户可通过此对话框设置通道名称、通道指示颜色和不透明度等。 “色彩指示”选项组有两个选项,表示通道不同的颜色显示方式。若 选择“被蒙版区域”单选按钮,表示新建通道中黑色区域代表蒙版区, 白色

44、区域代表保存的选区;若选择“所选区域”单选按钮,则表示新 建通道中白色区域代表蒙版区,黑色区域代表保存的选区。 2. 创建专色通道 专色通道主要用于辅助印刷,它可以使用一种特殊的混合油墨替代或附 加到图像颜色油墨中。我们知道,印刷彩色图像时,图像中的各种颜色 都是通过混合CMYK四色油墨获得的。而基于色域的原因,通过混合 CMYK四色油墨无法得到某些特殊的颜色,此时便可借助专色通道为图 像增加一些特殊混合油墨来辅助印刷。在印刷时,每个专色通道都有一 个属于自己的印板。也就是说,当打印一个包含有专色通道的图像时, 该通道将被单独打印输出。 3. 复制和删除通道 在对使用通道的过程中,为了图像处理

45、的需要或者为了防止因为不可恢 复的操作使得通道不能还原,往往需要复制通道。 复制通道的方法和复制图层的方法基本相同。首先应选中要复制的通道, 然后执行通道快捷菜单中的“复制通道”命令,此时系统将打开的“复 制通道”对话框。用户可通过该对话框设置通道的名称,指定通道复制 到的文件(默认为通道所在的文件),以及是否将通道内容取反。 4. 分离和合并通道 利用通道快捷菜单中的“分离通道”命令,可将一个图像文件中的各 通道分离出来,各自成为一个单独文件。不过,在分离通道之前,应 首先将所有图层合并,否则此命令将不可使用。 分离后的各个文件都将以单独的窗口显示在屏幕上,且均为灰度图像, 用户可分别对每个

46、文件进行编辑。 5. 图像合成 这里主要介绍Photoshop提供的两个图像合成命令。 (1) “应用图像”命令 执行“图像”“应用图像”命令,系统将弹出所示的“应用图像” 对话框。 (2) “计算”命令 “计算”命令可以将同一幅图像,或具有相同尺寸和分辨率的两个图 像中的两个通道进行合并,并将结果保存到一个新图像或当前图像的 新通道中,还可直接将结果转换为选区。 4.2 通道的应用 图层是Photoshop的核心,而通道则是辅助图层完成各种特殊操作的 必不可少的助手。在处理图像中经常用到的Alpha通道实际存储的是 带透明度的选区,近似于为选区设置了羽化半径,不同的是,Alpha 通道如图层

47、一样,具有很强的可编辑性,我们可以对Alpha通道进行 各种操作(如绘画、变换图像、执行各种滤镜等)来制作具有特殊用 途的选区,从而制作各种特殊的效果。 4.2.1 金属圆盘Alpha通道保存选区运用 在第二章的实例中,我们已经见到过这个圆盘,当时是把它当作一幅 素材图像来使用。现在,读者将看到它的详细制作过程。 这副作品的关键在于制作出两个相连的圆环状选区,它决定了圆盘中 的凹陷区域。而这个选区的制作又依赖于Alpha通道,因此通多这个 实例的学习,读者应该初步了解选区与Alpha通道的关系,并了解到 通道的一些操作技巧。 虽然通道是操作过程的关键,但最终是图层和图像调整技术使一个逼 真的金

48、属圆盘展现在我 们面前。Photoshop本身就是一个各种强大功能的集合体,我们只有 在对其熟练掌握的基础上,综合运用各项功能,才能充分发挥 Photoshop的潜能,创作出精彩的作品。 4.2.2 自荐书封面Alpha通道的编辑运用 用Photoshop可以设计各种简洁实用的封面。封面图案并不需要有太 复杂的层次感,最重要的是构图巧妙,能够突出主题,只要在这两点 上有所突破,再加上对设计工具的熟练掌握,就一定能设计出令人耳 目一新的封面来。这里主要讲解如何利用Photoshop来制作一自荐书 封面。 在此实例中,重点运用了Alpha通道对选区的存储和编辑技术,图中 “Confidence”与细线条的组合效果、“自荐书”颜色的反差等就是在 通道的协助下完成的。 通过这个实例,读者将会进一步了解通道和选区的关系,并熟练掌握 操作通道的快捷键。 4.2.3 WOX系列广告之一Alpha通道的高级应用 我们来设计一幅广告作品。 假设“WOX”为一老牌名酒品牌,知名度较高,我们设计此广告以进 一步加深该品牌在受众心目中的印象。构思大概

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